ウォルトの髪型がいまだによくわからない
いつものGペンだと線がバキバキしすぎるのが段々気になってきたのでデフォルトで入ってる鉛筆系のブラシをいじってみる。
動作確認と練習用の立ち絵って書く事ないですね。
追記にウォルロイです
ウォルトの髪型がいまだによくわからない
いつものGペンだと線がバキバキしすぎるのが段々気になってきたのでデフォルトで入ってる鉛筆系のブラシをいじってみる。
動作確認と練習用の立ち絵って書く事ないですね。
追記にウォルロイです
しにモードでしたが薬が増えて友人と深夜男子の紐パンツの話をしていたら息を吹き返しました。
具合悪くするレベルで自己否定の念が酷いのなんとかならないのかな・・・。最近は特に絵もなんだか描けば描くほど下手になっていっているような気がしてもうどうにもならなくて、逃げるようにゲームをしています。
友人が物凄い速度感で烈火沼に突っ込む姿勢をとっている影響で、久しぶりに烈火の剣をはじめました。ううう面白い・・・あと良い感じに話を忘れているのでいいですね。烈火終わったら風花やりたいですね。
ストレンジジャーニーも並行してやってるんですが、これ全然終わる気配がないよハハハ。P5Rまでに終わるかわからなくなってきた。
お仕事の宣伝です。
AIカードバトル【ZENONZARD】にてイラストを2点描かせて頂きました。
実はリリース日からちょこちょこ遊んでいたりします。お手軽にがっつりカードが遊べるのが楽しくって・・・下手すぎて全然勝てませんが、いいんだ別に。
イラストに関してはこの辺りからほぼフォトショップに移行しているのですが、少しでも良い感じに見えるといいなぁ。
人外キャラのオーダーはとても嬉しい。
拍手レスです
>ご自身が社会不適合者とお悩みだそうですが
いやはや思い当たる事ばかりで、お恥ずかしいやら情けないやらです。
まさに過去の嫌だった記憶を何度も思い出している状態でして。これに歯止めがきけばいいのですが、これが全然だめで。
でもこう、おっしゃるように少しずつシフトしていければいいなぁと思う次第です。
いきなりポジティブに今を生きましょう!みたいには、逆立ちしてもなれないのはやっぱり自分自身がよくわかっているので。
お優しい言葉をかけて頂きましてありがとうございます。
多分まだあと1、2年くらいはこういう良いときと悪いときの波が極端かつ交互に襲ってくる感じだと思うんですけど、マイペースにいけたらいいなぁと思います。
自分の人間性やコミュニケーション能力については多いに問題ありなタイプだと思っていて、特に卑下しているわけではなくマジで自分自身この社会不適合ぶりに困っているのですが、こういうのって一朝一夕でどうにかなるもんでもなく。
もうちょっとマシになりたい・・・と思ってはテンパって自滅のサイクルです。本当にこういうのよくない。
過去の自分に決別して!今を生きましょう!という思考にはなれないし、そういう生き方に今すぐなろうとしなくてもいいと思うんですけど。
ただぐじぐじと過去の失敗した記憶とか、(何かを始める前から)失敗した時という仮定の未来を考えて暗澹たる気持ちになるのはいい加減なんとかしたいです。
なんていうか心に余裕というか寛容さがないんだとこの文章書きながら思った。
前向きにはならなくてもいいのでダメな所もまあいいかと流せるようになりたいです。
ここ1年くらい正直スカスカの理想を夢見て現実の自分に落胆し続けてる感じなのですが、まずこれをやめたい。みたいな事を考えていると涙が出てくるので今日は本当にダメな日だなと思いました。作文。
こう、やめたい事ばかりスラスラ出てくるっていうの、よくないよなぁ。
という日記よくない、よくないよ・・・否定的すぎるので、良かったゲームの話とかしていきます。
フリーゲームでクリアまで1時間もかからない、という事で触ったんですけどすごくよかったです。
アントールが生まれてから死ぬまで、その時間を見続けるゲームといえばいいのでしょうか。
基本的には時間の流れを眺めているだけなのですが、その間ずっと犬と一緒に歩いていくんですね・・・犬と一緒にいる人生ですよ・・・勿論犬の方が先に旅立ってしまうんですけど。
その犬たちの姿が全てたまらなく愛しいし、こういうものを見せてくれるこのゲームの中で流れる時間って美しいなと思った。アントールの人生だって良いことばかり起きてたわけじゃないと思うんですけど、あえて人生の美しい瞬間を切り取って淡々と流していたような感じです。それが動くアルバムって感じの作りになっていて凄くよかった。
こういうのはやればわかるよとしか言えないのですが、私自身はこれまで2匹の犬と生活していた事もあり(うち1匹はまだまだ元気です)このゲームの涙腺破壊力は凄まじかったです。いやほんと、語彙力がなくていいゲームだったよとしか言えないんですけど。犬好きな人にはおすすめしたくなる。犬・・・
絵柄のバランス感を色々試しています。
デフォルメ感の度合いを高くしていくと描くのはラクなんですけど、描けるようになりたい雰囲気からは遠ざかるという。漫画のときのバランス感を維持できればいいのですが、あれなかなか続かないんですよね・・・
メガテンDSJがおもしろーい。
ゼレーニンはいつの間にか人間を劣った種として見るようになってしまったんだなぁ。
人間やめたときからそうなるだろうとは思っていたけど、やっぱり悲しいですね。迷い悩みそれでも諦めない人間のゼレーニンのことは好きだったので、人間を超えた力をただ振りかざすだけになってしまったのは残念でした。歌唱の力とかそれはすごい傲慢ですね!って感じだったもんな。
まあ優しそうに語りかけながら実際のところ選択肢がないのがメガテンの天使だと学習しているので、天使になった時点でゼレーニンのことを全く信用しないと決めたあたり私もアレです。
でも天使ゼレーニンのデザインはめちゃくちゃ好きだし、心も状況も限界状態の時に絶対的な自信を持って貴方たちは私が救います!って言われたらそういうものにすがりたくなるのは致し方ないと思うのでゼレーニンについていったクルーの事は全く責められない。彼らはあの後どうなったのでしょうか。
ヒメネスとは戦いたくないんですが、どう考えてももう避けては通れないよなぁ・・・
中の人ネタ。1回死んだり人外ハンターとしてたぬきの袋を狩ったり可愛いチャイナ着たりする。
ゲーム発売から17年経過して中の人とか言えるようになるの本当に凄い。
寝る前はレッドスプライト号の乗組員としてシュバルツバースの探索をしているのですが、シュバルツバースの中としては多分最後だと思うんだけど、まだのっぺりとした宇宙!みたいな空間でアホほどマップが広くて万属性ゴリ押しでHPがやたら高い敵が襲ってくる系のマップに出会ってないので多分もう1マップ控えてると思うんだよな・・・
いやだってあるんでしょ。今回もそういうのあるんでしょ。むしろなかったらめちゃくちゃ吃驚するぞ。
あのめちゃくちゃマップが広くなって硬い敵がゴリ押しみたいな感じで襲ってくる系ラストダンジョン、自分は正直ダルいのであんまり歓迎したくないんですけど・・・
お話の方はごんごんフラグ回収がはじまって面白いんですけど、ゼレーニンは案の定人間やめちゃってもうロクな事にならないの目に見えてるーーーーーーー!
ジャック部隊の処遇については個人的にはもう1回痛い目見てもらった方がいいと思うんですけど、それで皆殺しってうのも極端すぎてどうなの。
あとゴアはゴア隊長の意識を取り戻すとは思わなかったのでびっくりでした。でも隊長も人間じゃなくなったっぽいしどうなるんだ。
P5Rまでにストレンジジャーニーは終わらせたいです。
メガテンSJが一気に辛くなってきました。
う、うわぁ・・・うわぁ・・・となりながら進むこの感じ、これがメガテンか・・・真4FとP5で油断しきってた心に打ち込まれた人間と悪魔との悪魔合体展開は結構こたえました。というかそれだけならヒメネス本人が前向き(?)だからまあいいのか、いやよくはないなみたいな感じなんですけど、悪魔合体したヒメネス隊員をどう扱うかっていうレッドスプライト号の中の微妙な空気が辛い。完全に腫れ物。
彼を人間扱いするかしないかとか、ぶっちゃけそういう話はもうここまで来るとさほど重要ではないのではと思うのですが。機動班の人も言ってたけど悪魔と戦ってきたのは事実なんだし、このシュバルツバースの中を一緒に進んできたって事の方を大事にしたいよ。自分はね。
自我だってちゃんとあるんだから、せめてヒメネスと会話くらいさせてほしいところ。
でも正直こういう痛みとか何か他に道はなかったのかみたいな断絶感を求めてメガテンやってるみたいなところはあるので、是非ともこのままヨロシクだよ。
エリア的には今いる所が恐らくラストだと思うので、一気にクリアできたらいいなぁと思いつつも。でもまだゼレーニンはまとも(?)だし謎のスーツの女性の話も進んでないしゴアは何なのかとか回収できてない話も多いのでやっぱり先は長いのかな・・・。
追記にウォルロイです
RのOP流しながら描くと背景つい赤くしてしまう。
あけちくん、そのマフラーとコートとペルソナカラフルバットとてもカワイイネ!
創作もの。
背景は手を入れず暗闇にするつもりが、どうにも耐えられませんでした。何か描けばいいものではなかろうと思いつつも今回はこれで。
塗りながら画面が眠たさが気になって途中でモノクロにして塗りなおしを挟んだり色々していたのですが、やった分だけ得るものはあったんじゃないかな。あとドラゴンの皮膚感を出すのが楽しかった。
グレスケ塗りはもうちょっと意識して練習した方がよさげ。
部屋の掃除を引き続き。
掃除ができる、という所にメンタル的な調子の良さを感じます。可能な限りこれをキープできるといいのですが。
あと寝る前にストレンジジャーニーを再開しました。ううう、面白い・・・
もうちょっとで終わると見せかけて実はまだ半分なのではなかろうかと思っています。
拍手の方から反応頂けたのが嬉しかった事もあり本日も録画ものをぽいぽい。
実は最近録画自体は結構やっていたりしまして、技法メモとかソフトの使い方とか描画時間の記録とかあれこれを兼ねて。文章でメモを残すよりラクだなと感じます。とはいえ記録自体が断片的すぎて公開には向かないものが多いのですが、見れそうなものはもうちょっと出していってもいいのかなぁと。
やる事といえばブラシとスポイト使ってるだけ、ではありますが。
創作ものの続き。地味に先が長いというか植物ゥ・・・。
黒基調にするつもりだったんですけど、黒がきつすぎてウウーンってなっちゃって黒減らしたり背景変えちゃったり。基本設計を動かすのあんまり良くないのですけども今回はこれでいく。
いい加減に部屋の掃除を始めたのですが、薄い本が多すぎなので何か・・・そろそろ何か考えよう・・・。
近年オンリーに参加するという選択肢ができたおかげでイベントでどかっと買い物してしまうからモモモっと増えるようになっちゃってですね。
拍手レスです
>動画みました!勉強になります。
どうもありがとうございますー。
折角だったので今日の分でレイヤーまで入れたものを作ってみました。
レイヤーはパーツわけだけしたらそのまま塗っていくタイプなので、あまり面白味はないかもなのですが。
>のきさんの優しくわからない事をちゃんと
勿体無いお言葉をどうもありがとうございます・・・!
解説とかはぶっちゃけ特に書く事がないような描き方をしているので、あんまり残せないかもしれないのですが。ここどうやってるのーって具体的に聞いて頂けるといいかもしれません。
YouTubeもページはあるもののあんまり活用されてないの状態なので、もうちょっと何かマメに使っていけるようにしたいですね・・・!
Rが楽しみでそわそわしっぱなしですよ。
メモ兼ねて塗りを録画してました。
以前に比べればだいぶフォトショで完結できるようになってきた。
ロイヤルで明智君とおでかけが!きっとできるって!信じて待ってる!!!のです。が。
ラーメンか牛丼かもんじゃあたりのどこか一箇所に行けると個人的にはめちゃめちゃ嬉しいんだけども、オシャンなシティボーイはそういう所行きたがらないかな・・・どうかな・・・おいにお洒落はようわからぬ。
友人とRは明智ルートみたいなのはあるんだろうけど、多分それって大団円じゃないでしょみたいな話をしてて。
怪盗団を取るのか明智の手を取るのかみたいな選択を迫られるんですかね。安直。
この話何度もするんですけど、初見プレイの時はあけちくんと分かれた後しばらくしてビフォーアフターを果たした彼と合流してみんなでラスボスを殴るやつなんだな!OKわかった!って思ってたからシャッター降りた瞬間心の中で親指立てて見送って猛ダッシュで獅童サンを倒しに行ったので、あのシャッターシーンって私の中では恐らくあのゲームやってた中で1番盛り上がった所じゃないかなと思います。ハチャメチャに心のメーターが振り切ってた。もうアニメでやって暫くたつのでこの話も普通に書きますが、何も知らないゲームは最高に楽しくてよかったですね。本当に。
Rの何が楽しみってそういう体験がもう一度待ってるんだろうなって事に尽きる。
P5はRPGってこんなに面白いんだ!っていう熱量を抱えてゲームを遊べていた事が何より嬉しいゲームだったので、やっぱそれを期待しちゃうんだな。
今度は一緒に殴り飛ばしに行きたいね・・・!!!!!!!