頭脳派名探偵明智吾郎くんが好きだけど私が描くと頭脳派とは・・・ってなるのが悲しいところ。描く方に知性がさっぱり備わっていない。
それはそれとして、とにかく考える作業は可能な限り今月いっぱいで何とかしていきたい構え。

 

 

たくさん描くと手が痛くなる事の原因9割くらい筆圧だと思うんですが、筆圧が弱すぎるのが悩みだという方もいらっしゃる世の中、切に交換してほしい。筆圧を。
こと絵を描くことに関してはぶっちゃけ筆圧強くて得したなー!って思う事さっぱりない。基本腕への負担がでかい事しか思いつかないヨ。

 

ちょこちょこやってたイースのフェルガナの誓いがそろそろ終わりそうな気配がしてきました。
エルダーム山脈まではノーマルでやってたんですけど、難易度下げても氷のボスが倒せなくてギィイイー!となったので実はベリーイージーにしてイチからやり直しをしていました・・・この敗北感・・・いや、勝てばよかろうなのだー!
まあそれでもボス戦では様子見で死んだりしてるんですけど。

クリスタで塗ったりしてたけどペインターで塗りなおしを

 

相変わらず装備はインチキのやつ。
次のお仕事からクリスタを塗りのメインに据えようかと思っていたのですが、もうちょっとペインターで頑張った方がよさげっぽいのでまだ暫くはペインターに頑張ってもらう。お仕事ではどちらかといえばペインター絵の方が喜ばれる率が高いみたいんですが、この辺り自分ではよくわからないんですよね。なんだろう・・・色数がリッチに見えるとかかな。あと自分の同人誌の刷り上がりとか見てても、印刷した時に雰囲気というか印象が良いのはたしかなんですよね。
まあ新PCになって高速化したから、もうペインターを避ける理由もあんまりなくなったんですけども。

 

追記にウォルロイと獣化です
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クリスタ移行してからカラーにかかる時間が劇的に短縮されたので、じゃあちょっと色塗るか・・・のハードルが物凄く下がってこれについては大変良いです。
短縮された時間分枚数も描けるし、余力がなくてなかなかできなかった実験や追及ができるようになった感じです。
暫くはこのまま数をこなしつつある程度塗り作業の整理を目指したいですね。もうちょっと色軽くしたいんだよなぁ。
あと気を付けることといえばクリスタはやーい!とかいって調子こいて色々描いてると右手に負荷がかかりすぎて痛めるので、これちょっと気を付けたいです。筋が痛い。

ここ数か月で絵の描き方が色々と極端になってきていたのを感じていたり、客観的なご指摘を頂いたり(ありがたや)でなんとかして矯正していかないとなーと絵の描き方をあれこれこね回してる感じなんですが。
とりあえず今1番なんとかしたい所としては目が縦にデカいんだよな・・・00年代くらいの萌え絵文化が好きなので気持ちそういう感じのものを描きがちなんですが、なんか色塗ってるとバランス悪く感じることが増えてきたので。目、小さくしたい。あと頭部が全体的に縦長になりがちなのでそこもなんとかしたい・・・いろいろと、なんとかしたいです・・・

 

FF7はエアリス加入まで。
のそのそやってここまでに8時間くらいかかってるんですが、原作版だとエアリスまでもっとさくっとこれたような気がするんですがどうだっけ。流石に記憶が曖昧ですが、こんなにかからなかったよね?
このボリューム感だとミッドガル出るまでって結構かかりそうですね。

 

>拍手レスです

ヒカ碁懐かしいですね!

連載始まったのが99年でアニメは2001年だそうなので、時の流れ、はやい・・・
私はOPの「Get Over」が特に好きだったんですけど、今になって聞くとEDの「ボクらの冒険」が物凄く良い曲でびっくりします。
よく聞くJpopって何があるかな・・・と考えてみて、GのレコンギスタのOP「BLAZING」がめちゃくちゃ好きでこれは結構な頻度で聞いてる気がしますね。その流れで作業用にGARNiDELiAばかり流してた時期とかありました。

1年ほど前に描いたらくがきのセルフリメイクみたいなことをしていました。少しはマシになってると思いたい。

 

ヒカルの碁のアニメOPEDを久しぶりに聞いてたのでなんとなく。良い曲が多いんだよなぁ。
ヒカ碁は連載初期に小畑先生の絵が綺麗で凄い!みたいに話題になってた記憶があるのですが、その流れで私の周りでは当時むしろ「あやつり左近」の方が流行ってたような記憶があります。

 

あと追記にウォルロイものです
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一睡もできなかったので早朝にがりがりと何か描いていましたが、こういう状態で描くもの大体アテにならない。

インプットと調べもの作業と並行して今後必要そうなフォトショップのブラシを作りつつテストがてらあけちくんを描いたりです。
それとやっとあけちくん本の再販をお願いできたのでとらさんに追加をお願いしてきました →通販ページ

知り合いの初見P5Rがカジノまで行ったと聞いてワックワクしています。
あの辺りは私は初見でめちゃくちゃ面白かったのでね。もうね。
まあそれはそうとP5って、これずっと言ってるんですけどRPGってこんなにも面白いものだったんだって思わせてくれた作品で、ゲームやってた時の自分の没入感とか熱が本当にすごくて。この年になってもまだRPGをここまで熱く遊べるんだなって思えたことが物凄く嬉しいゲーム体験でした。
個人的な熱量でいうと学生の頃にやったゼノギアスや幻想水滸伝2に匹敵していたと思うので相当アツかったです・・・。
深夜にここが多分最終決戦だからまだ寝ない!と頑張って遊んでラスボス直前の諸々を見てワーっとなって凄い事が起こってるんだけど誰にもこの感動を伝えられない!!!(ネタバレ的な意味で)とおろおろしながら1人で心の中で拍手喝采を送ったのは本当にいい思い出ですよ。
なんにせよ初見プレイの状態が最高に面白いゲームなので是非頑張ってほしいですワハハ。
なんだかんだアニメも楽しかったけど、尺の問題で忙しい人のP5だったのでやっぱりゲームの方をすすめちゃう。

 

拍手レスです

>ツイッターの使い方難しいですよね…

どんどん話題のサイクルが早くなるのもそうなんですが、最近は特に情報をちゃんと精査する能力を物凄く問われている気がしますね。自分はその辺りの処理能力があまり高くない方だというのを痛感します。ツイッター。
今回かなり不意打ちの形でくらってしまったのですが、事故と思うことにします。発信のハードルがとても低いというも良し悪しだなぁと思いました。リストも検討したいですね。

攻撃的な言葉に対する耐性みたいなものがどうにもここ数年劇的に低下しているのですが(多分うつ悪化のせい)今日は朝から強烈にネガティブな言葉を目にしてしまってそれに物凄く引きずられてしまったのでダメな日でした。ツイッターは便利なんだけど、わかりやすく過激な言葉とかもさらさらとまわりがちなのでなんというか。別に私自身が何かを言われたとかそういうわけでもないんですけど。まったく。
というかツイッター見て具合悪くなるのはそもそものコンディションが良くないという可能性もあるので気を付けたいです。ここんとこ天気の良い日と悪い日の落差もすごかったし、それもあるのかもしれません。