疲れてたので日記絵は休もうかと思ったんですけどP3Pが面白いので描いた。
荒垣先輩がついに加入して、個人的にはP3ってここで役者がそろってストーリーが加速的に面白くなってくる所だと思っているのでルンルンでタルタロスを登っています。別にルンルンで登る所ではないのですが。登り切っても待ってるのは終わりだしな。
しかしそんなタルタロスももう4ブロック目に来ており、文字通り終わりが近づくのを感じますね。モナドっていつ頃から開始だっけ・・・あそこ経験値うまいからいきたい。
あと型破りな僧のコミュがマックスになってしまったので無達さんとお別れしました。これで夜の時間に自由がきくようになるけど、好きなコミュだから寂しいな・・・x.y.zの話をP3の着地地点を知ってる今聞くとすごいグっとくる。お前の人生よ最高であれ、か。P3はそのための戦いだと思っているよ。
本編ではチドリも出てきて順平が少しヤル気というか生きる意味を少しずつ考え始めたのですが、その中でさらっと順平が子供の頃の夢はメジャーリーガーだったって言ってて、その話完全に忘れてたけどP4U2そういう事かーーーーーーーーーー!!!!!!ってなった。
あとは真田先輩の過去を聞いてるとUで急にどうした?!と思ってたけど、あれはあれで結構納得な着地かもしれないなと今になって思った。当時は本当にどうしたのって思ってたけど。
本当にいい感じに話や設定を忘れてるから楽しいですね。

 

ロイ様の新お衣装描きたいけどハイカロリーな作業をする残機がちょっとないので土日で描きたいな。

引き続きノイズブラシのテストをしていますが、全面的に使うと可愛くないためノイズは添えるだけ・・・に留めるのがよさそう。
P3Pが天田君加入まできたのですが、すごい、つらい・・・先の展開がわかってるせいでどうして君が戦わなくちゃいけないんだ感がつらすぎる・・・パーティーに入れてると戦闘中元気に動いてくれるのがなんかもう見てて辛い。でもこの戦いを始めたのは他でもない彼自身の意志なのでね。戦わなくちゃいけないんだ。
なんか今こんなだといざ荒垣先輩の件がきたら私の心が潰れそうだよ。劇場版のときに映画館に入った時は周りもキャッキャしてたのに出るころには完全にお通夜の空気だったのを思い出します。

 

FEHにロイ様のおニューお衣装が出てきてめちゃくちゃ狼狽えていたのですが、フェーパス特典で2着目があるなんて思ってなくてビビり散らかしました。
ダークファンタジーっぽい衣装かっこよさをかもしだし若干のブカブカ感で可愛さを演出しつつ更にデュランダル持ちである事で熱さは5割増しという謎の3段構えだったのでど、どういうことなんです・・・?!???
あと公式の事故でヒーニアスがポロリしてたの申し訳ないけど面白すぎました。
ペルソナとFE新作にロイ様のおニューお衣装で2023年始まってからもりもり大変なんですけど、今年マジで辛い事いっぱい起きたりしないかな・・・大丈夫かな・・・

 

箱のお返事です

>FEHで新しいロイ様来ましたね!おめでとうございます!!

完全にノーガードだったところに急に来たので何事????!!!!!!!!ってなってました!!!いや本当に、大変ありがたいですね!

ノイズ入ったブラシで描くテスト。
悪くはないんだけどいまいちエッジが立たない気がするな―

 

ということでブラシの設定をいじりながらテイク2。
こっちの方がやりたい事としては近いかなという感触です。ノイズを入れる効果については情報量が若干上がったように見えるのとのぺっとした筆致を回避できるといったメリットを感じているので技術としてちゃんとものにしたいところです。

 

P3Pは夏休みがそろそろ終わりそうってところまできています。年単位でのろのろやってた初見を思うとハイペース進行ですが、まあ話の展開わかってる分対策立てやすいから進行がらくというのはかなりある。
美鶴先輩がテンタラフーを覚えたのでテンタラフー先輩キタ!となったのですが、直接指示ができるポータブル版においてはテンタラフー先輩などいないのである。タルンダ先輩もな。なんかそれはそれで寂しいが戦闘快適なのには違いなく・・・そもそもAI自体がPS2版に比べると賢くなってるらしいとも聞いた。
でもテンタラフー乱発に無駄コンセントレイトぶっぱする美鶴先輩、私は結構嫌いじゃなかったよ。
前世では順平、真田先輩、美鶴先輩がスタメンだったのですが今生では順平が強制離脱する回を見越してゆかりを育てているのですがそろそろ入る天田君とかも今回は育ててみたい欲がある。順平と真田先輩が固定であと1枠が出たり入ったりの状態なのでここに天田君をねじこみたいような気もする。悩む。
しかしP3本当に暗いなぁと改めて思いますね。
P4出た当時にP4めっちゃ明るいな?!と思ってたけどP4Gやっていやよく考えたら猟奇殺人の話だから結構不気味だったわと認識を改めたのですが、3やってるといややっぱり4は明るかったよとなります。別に明るい話ではないし田舎の暗部を描いてたりしててじわっと怖いんだけど、直前の3が暗いから相対的に明るく感じるっぽい4。5も冤罪から始まるので暗いんだけどあれは反骨精神の塊だったのでまたちょっと違う。

 

今年はジュヴナイルオンリーさんがオフイベ予定らしいので主取本出すのやめようと思っていたのですがオンラインもあるそうなので、ならば出すかとなっています。そのためのアイディアの種を寝る前にポチポチしているのですが大体朝起きるとこいつ頭わいてんなってなる。でも同人誌としてはそれは正しい姿なのかもしれません。

美鶴先輩はツイッターのペルソナアカに投げた後になんか物足りない気がしてノイズの入ったブラシで加筆しました。ノイズが入る事で情報量が上がったようにも感じるしざらつきが蛇足のようにも感じるしで、これは同じ手法で何枚か描いてみないとわからないですね。
今日は通院日だったので朝から全てを使い果たしました。
P3は屋久島まできてゆかりッチ・・・ってなってる。

最近やってる塗り方だとフォトショよりクリスタの方が向いてるのでは?と思ってお試し。悪くはないしライトでいいかなとは思うんですけど、フォトショの方が仕上がり感濃いから好きだな・・・となり

 

こっちはフォトショ。ペールトーンみたいな淡い色に憧れるけど自分の場合ペラく見えるだけになりそうで濃いというか暗くする方向に逃げがちです。色使いに特徴ある人は強くていいなーと思う。

 

それはそうとP3が楽しいのでずっとやってるんですけど、ようやく型破りな僧のコミュが出てきたので嬉しい。リアルじいちゃんばあちゃんっこだったせいかおじいちゃんおばあちゃんのコミュ好きで、3だと無達さんとか古本屋の老夫婦コミュがめっちゃ好きなので優先的に上げてたし今回のプレイでも古本屋が1番早い進行なので次お店に行ったらマックスだと思う。嬉しいやら寂しいやら。
あとネトゲのコミュも好きなんではよやりたいけどあれはいつから開始なんだろう・・・発生条件を全然覚えていない。
ポータブル版のちょっとした追加要素についてもかなり楽しくやっています。タルタロスの一般人救出とか、レベリングとストーリー進行以外であそこに潜る意味が出てくるのは地味に良いですね。作戦室の記録も見るの楽しい。順平の部屋の話とか良かったよ。あれ追加だよね?記憶が本当にわやわやしてる。

 

箱のお返事です。
絵文字もたくさんありがとうございます。

>お誕生日おめでとうございます

ありがとうございますー!
今年は何があるのかまだわかりませんが、なるべく良い事がたくさんあると嬉しいですね。

力の限りP3遊んでます。本当にほどよく忘れてるので丁度良いですね。
P3終わってもその後PQとか遊んでたおかげか結構敵の弱点属性を覚えてて戦闘がそこそこ快適。というか味方がAI任せじゃなくなったのでそこそこどころかかなり快適。しかしみんなの体調がタルタロスに行かないとわからないのはどうにかしてほしい。何か事前に判断できる画面とかあったっけ・・・特になかった気がするんだけど覚えてない。時間は有限なので攻略が無理な日は勉学に励みたいのです。
疲労システムは今やると面倒かなーと思っていたのですが、いざやってみると今日はどこまで潜ってどこで引くかっていう計画性をある程度要求される感じが結構楽しいです。
あとどうなのかなーと思ってたミックスレイドのアイテム化なんですけど慣れたら便利かもしれない。ミックスレイドに関しては正直カデンツァが使えればそれでいい人なのでカデンツァの入手難易度が低いおかげでペルソナストック枠圧迫しないしSP消費もないと考えれば良いのでは?と思うと同時にオルフェウスを連れまわさなくなってしまったのはなんか寂しい・・・。カデンツァ要因として序盤から終盤までずっと一緒にいたので、私の中のP3のメインペルソナといえばオルフェウスのイメージなんですよね。
あとヨモツシコメが今回のプレイでも使い勝手良くて嬉しい。前世で君にはしこたま世話になったからな。
今は風花が加入してコロマルの姿がちらっと見えたところなんですけど、P3って最初から結構ずっとそこはかとない悲しみと閉塞感が漂うなーとなりますね。まあP3って終わりに向かって歩んでいく物語だしな。その分風花と森山さんのイベントは染みるものがありますね。ひと匙分の希望とか救いみたいなものが本当に尊いです。
そういやポータブル版だとチドリが生存するって聞いた事あるけどキタロールートでもフラグたてたら大丈夫なやつなのだろうか。まあチドリ登場まではまだ暫くあるのでぼんやりとそんな可能性あったらいいねーと思ってゲームします。

 

今日は誕生日だったので主取のバニーを描いたので追記です。昨年も誕生日にばにちゃんを描いた気がする。
もう誕生日が嬉しい年でもないのですが、今年はFEとペルソナというでっかいハッピー誕プレがやってきたのでなんか・・・なんか今年は反動で辛い事がいっぱい起きるんじゃないかって内心どきどきしています。
あと忘れず免許の更新に行かねばだよ。車滅多に乗らないのにな!でも身分証明書として今の所かなり強い存在には違いないので持ってないならないで不便なんでね。
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影時間の色合いや雰囲気が好きなのでP3の絵を描くときは緑で塗りがち。
今は風花の話が少し出てきたところですが、だいぶ忘れてるとはいえ話の大筋は知ってるのでタルタロスの攻略ペース配分やレベリングどうすっかなーという状態です。ステ上げもしたいし満月対策でレベリングもしたいしコミュもこなしたいでやる事が、やる事が多い…!
多分私のP3はクリアから10年以上経っているのですが、そのせいというか私が年取ったので各キャラクターの印象が随分と変わりました。ゆかりッチとかなー。昔は中盤くらいまでは少し苦手なタイプだなと思っていましたが、今やるとめっちゃ良い子だなとなる。あと真田先輩は今はまだ覚悟が決まってないから見てて危ういなーと思ってる。順平はいつの時空で出会ってもひたすら良いやつ。

 

デジタルで素振りとしてポーマニとか写真見ながら練習してたログがそろそろ1年経つのでどれくらいかなと思って見てみたら300枚いってなくてす、すくねえ!となりました。保存してないやつとかも結構あるしアナログはスキャンが面倒でここに入ってないのですが、それでも1年でログが300いってないのは少ないなぁと反省です。サボり期間も定期的にはさまってたしな・・・
デジタルスケッチを始める前もアナログでもそもそ練習スケッチはしていたのですが、線を引く練習になればと思って昨年からデジタルスケッチをメインに切り替えたのですが昔ほど線画に対する面倒感っていうのは減ってるのでまあそこそこに効果はあるのかも?と思ってはいますがさてはて。
最近はまたさぼりが続いていて、これはいかんなと思って作業前の準備運動として再開しています。形取りなんとかしたい気持ちが膨れ上がってきたので塗り追及のためのカラースケッチは暫くお休みです。
いつになったら絵うま人になれるのだ・・・

待ちに待っていたP3Pリマスターよ!P4GはVitaが現役なのでどうしようかと思ったけどお祝いだと思ってそっちも買いました。
残念ながら地元には入荷してなくてがっくりと肩を落として帰ったのですが、まあ今の世はDLで買うという選択肢があるのでね。そっちで買ったので無事に発売日にプレイできております。
ポータブル版は初めて触るので初見じゃないけど初見という状態で、まあ自分でもびっくりするくらい色々忘れてるので新鮮でいいですね。最後にP3触ったのいつだろう・・・
P3Pは発売当時友人が買ってきたのを少し見せてもらってて、アニメシーンカットとかマップ内動き回れなくなってるあたりにこれはちょっと寂しいなあと思ってて・・・今回のリマスターでその辺がPS2版と同じ仕様にならないかなーとちょっと期待していた所はあったんですけど別に今の所そんなことはなく。まあそりゃP3Pのリマスターなので当たり前なんですけど。そして寂しいなあと思いつつこれはこれですぐ慣れた。
初ポータブルってことで噂のハム子が選べるんですけど、だいぶ話忘れてるしまずは元々の雰囲気を味わいたくてキタローでやっています。2周目とかで考えるよハム子。
ペルソナとしてはP5R・PQ2の後に遊ぶ形のため今からするともうちょっと仕様の説明挟んでくれないかな・・・という所が散見されるのが少し気になるかな。ミックスレイドがアイテム制になってるのとかさ。これのおかげでオルフェウスとアプサラスを常にストックしておく必要がなくなったんですけど、そもそもこれは入手ってどうするんだろう。さらっと美鶴先輩がわたしてくれたカデンツァを使ってるけど、そのうち説明が入ると信じてゲーム進めます。

 

ドラクエビルダーズはなんとか最後の開拓レシピをこなしてビルダーズアイをもらったのでここで一区切りです。作りたいものは大体作ったしからっぽ島の空き部屋上限達しちゃったしね。また作りたいものができたらふらっと開拓しに行きたいですね。

フォトショをCC2023にしてからなんか塗りの感触が微妙に変わった?相当微妙な差異だと思うんですけど(あと結局マジックピッカーを諦めたので色の選択がまだ慣れなくてそれも半分くらいある)以前と同じようにやってるとなんか仕上がりがぼやけて粗く見えるなぁと感じるので、ちょっとやり方を変えてみたりしています。多分こういうの描いてる本人にしかわからない差なんだろうなとは思うのですが。以前と同じやり方をCC2023でやると少し大味に見えるんですよね。

 

明日はー楽しみにしてたペルソナ3・4~~~~~なのですが、ビルダーズの最後の開拓レシピを消化中なのでそれが終わったら・・・それが終わったらビルダーズ区切ってペルソナにいくから・・・
FEもすぐくるし、何よりこの冬はTOSのリマスターをかなり楽しみにしておりまして、P3やったらそのままTOSにいきたいなーと思ってるんですよね。
TOS、昔ちょっとPS2版でやったんですけど戦闘が面白いのに戦闘のロードが長すぎて人間牧場あたりで投げてしまって・・・有識者からはGC版の方がストレスないからそっちをおすすめされたりしていたのですが、GC版をお店で見かける事もなくずるずるときていて。リマスターで出るなら今度こそちゃんとやろうと思っているのです。ロードは快適になってるといいな・・・
ほんとにストーリーも戦闘も面白かったのにロードがストレスで投げてしまったの勿体ないってずっと思っていたのですよね。
しかしテイルズシリーズって友人がやってるのを隣で見ていたのでぼんやりとあらすじは知ってたりするけど自分で実際に触る機会がほとんどないシリーズで、どれでもいいからちゃんと腰据えて最後までやりたいなと思ってはいるのです。友人が譲ってくれたので一時期PSのTODをやったりしてたけどダンジョンで詰まって放置になっている・・・

ビルダーズしかしてないけどお付き合いはしてるけどスケベはまだしたことない時空の主取の漫画を描いたので追記です。
からっぽ島でえっちなライト設置したりえっちな本を売ったりしているよ。ビルダーズ楽しいよ。
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