荷物を待ってる半端な時間を使ってだらだら描いていた男子ィ!

 

キマシタワヨ!!!!!!!!!
はあ・・・クリアして1年くらい経過しててすでに200時間以上遊んでるはずなんですけど、かまちのエピローグは見たいしかまちにオムレツはあげたいのでもう1周しますよ!バディミ終わってからね!
エピローグに関してはマジで何も知らないけどかまちと挙式の約束くらいはさせてくれるのかな・・・學園に潜む秘宝188cm・・・ハネムーンはエジプトに行こうな・・・。
あ、全く本編に関係ない話をするんですけど天香の遺跡をなんとかしたはばきくんはその後また海外をふらふらしててそのうちエジプトに行くんだけど、その際にはっちゃんに会いに行きたくなったかまちが自主的にコンタクト取って1人でエジプトに飛んでそこで天香時代の息の合いっぷりをみせつけバディをやるっていう脳内後日談があります。脳内の話です。つよく。
それはそうとリチャージのパッケのはばきくんが貴重な公式ばきくんであまりにも栄養満点でうまいぜ・・・延々と吸える・・・

バディミ、とりあえずサイドストーリー系は一旦横に置いてメインストーリーをがんがん進めていってるんですけどシキくんという黒髪のかわいこちゃんが死角から急に飛びだしてきてビビり散らかしてしまった。すごい、聞いてない。びっくりした。でもよくよく考えると流れてくるファンアートでちらっと見たことあるような気もする。
この手の気弱系ぼくっこにはめっぽう弱い事でお馴染みの私なので案の定ンフフってなってるんですけど、ぼかぁこういう子が最後の最後でみんながピンチに陥りもうダメだってなった時に勇気を振り絞って一発逆転劇を見せてくれるような展開にめちゃくちゃ弱くて、まああるでしょ!そういう展開!あるやろ!!!

 

P5R二周目もPQ2の続きもしたいというかあけちくんに会いたい。
PQ2のあけちくんとクマ本出すなら2月エアブーだと思っているのですが、私の進行ペースだと今月中にネームまとまらないと厳しいのですが11月ちょっと予定が立て込んでしまっておりダメかも・・・という空気。
ところでこの今日の分のらくがきは久しぶりに一時期メインだった自作ペンでやっているのですが、やっぱこれめちゃくちゃ描きやすいよーという自画自賛。メインツールに戻してもいいんだけど、このペン枚数描くと右手が死にがちだからどうしようかな・・・ただ線を延々がりがり描くのは本当にやりやすい。

 

天気のせいかなのかまたちょっとダメになっていて、それでバディミに逃げていたのですが今日は少し浮上できて良かったです。
モチベーションというわやわやしたものに左右されず息をするように日々何かしら描いてはいたいと思うのですが、ダメなときはほんとダメなので無理に動かずじっとしているしかない。

九龍リチャージがやりたさすぎてついに中古をぽちるなどしてしまいました。PS2引っ張り出すの面倒だし挙動も時々怪しいしなぁと思っていつかswitchにリチャージがくるのを待ち望むスタイルでいたのですが、この夏、塊魂面白すぎてPS2引っ張り出してきちゃってそのまんまになっているという事もあり。リチャ、やりてえ。
九龍、ああいうゲームだからきっと好感度によって個別EDとかあるんだろうと思ってたらそのまま終わってエッ?!てなったりして。あの後びっくりしすぎて後で調べたところクリスマスイベが個別ED的なものに相当するという事でしたが、秘宝版ドラマCDとか聞いてたらやっぱ個別エピローグは見てぇえええええええーーーーーー!となったので、リチャ、味わいたいじゃん・・・
あとかまちにオムレツあげたさすぎるんだよな。初見日記読み返すとかまちにいつオムレツ渡せるんだろうってソワソワしてたので泣けてくる。
とりあえず現時点では水曜日にお届け予定らしいので楽しみだな。何も知らないけど最後かまちと挙式できたりしないかな。かまちに関しては個人的にはOOAで描かれたクリスマスの話でかなり満足はしてるんですけど、それはそれとして188cmさらっていきたいです。
まあしかし九龍OOAで200時間以上溶かしてるらしいのにまだ溶かす気でいるのでこのゲーム恐ろしい。
今井監督味がおいしい事は九龍と魔人でよくわかったので噂の貞子Mもやってみたいんだけど、まずホラーが全然耐性ないので無理そうだし流れてくる話を見る限り操作性で投げ出しそうなんですよね・・・

 

それはそうと明日からエアブーなのでよろしくお願いします。

エンガワノシタ

 

拍手レスです

>はばきくん、マラカスのイメージもあります。

あっ、それはなんかすごくわかりますね!シャカシャカやってほしさがある。はばきくん、恐らくはかなり器用な方だと思うので何担当してもそれなりにできそうなイメージはあります。
2人きりの教室でピアノのレッスンも夢があっていいですねぇ。かまち、本編でもピアノ講師を買って出たりしてるのでピアノというか音楽に関してのあれこれは教えるのは上手そうですよね。

力をコントロールする練習兼ねての響君と一緒にお歌の練習とかしたいなーとかカレーパンをゲットレした上で廊下ぶらぶら歩いてる皆守君の背中に声かけたいぜ・・・とかそういう絵です。かまちがでかすぎてスケール感という概念が狂っていく。でも公式のでかさを力強く信じているよ。
1枚目の絵を描きながらだらだら通話してたんですけど、タンバリン描いてるってこぼしてたら何でタンバリンって返ってきてちょっと面白かったです。弊ばきくん何か楽器持たせるならタンバリンだなって思ったから。タンバリン。もしくはトライアングルとかシンバルとか。なんかそういうイメージ。
最近の絵は最後の色調補正の段階でグラデーションマップを少し挟んでいるのですが、明暗がきつすぎる時なんかはいい感じに諧調が潰れるので明暗きつくしすぎ族な自分としては結構いいかも・・・となっています。

 

アギトが面白くてバディミが止まりっぱなしなんですけど、アギトも一気に半分くらい見た結果疲れてきててちょっとお休みモードです。でも次の話2、3話ほど姿が見えなかった氷川さんが出てくるらしいからはよ見たいな。

11/7からのエアブー申し込んでおります!で、やっと新刊サンプルとか出してきました → pixivサンプル
封印の剣のギッチギチしたフェレイラスト本です。フェレの景観を描き始めた2016年から2021年までのフェレ絵と前回フェレ1にのせたイラストも少し再録しています。
2016年頃に描いた絵は元々同人誌にしようと思って描き始めたものだったので今回ようやく本にできてよかったです。
フェレの絵で40P以上の本になってたので私は楽しい。

 

エアブーのサークルはここです エンガワノシタ

 

後からページ編集できるんだしってだらだらしまくってたら編集期限が今日の夜中までだったので慌ててなんとかしてきました。なんかタグが風花雪月になってたので直してきました。風花の本はないです。
後はこのまま当日を待つだけでいいのかな。漫画の本に関してはウォルロイの既刊が若干まだあります。

 

これは天香マラソン大会とかあって男子だらだら団子になって走ったりしないかなーという願い。

背景の密度がそんなにないからキャラ塗りで密度上げられないかと思ったんですけど、そういう事するならウェストアップとかにしてもっとカメラ寄せた方がよかったのかも。
無計画に描いて無計画に着地しましたがそういう絵も挟んだ方が煮詰まらなくていい。

 

九龍の絵。二枚目は遠呂智の回廊ですが、ここ初見の時に最奥の遠呂智に秘宝使ってトラップ解除するって気づいてなくて、奥まで来たのに行き止まりじゃん?!ふざけんな!って軽くキレながらそのまま秘宝持って帰って暫くうろうろしていた思い出。
絵に起こして思ったけど木造なのによく火事とか起きなかったなここ。

 

式神の城2の配信が楽しみすぎて描いたふみこ。ふみこ目当てではじめた式神だったのでやっぱりふみこは好き・・・
steamの配信は12月っていうのは見かけたんですけどswitchもその辺りなのかな。switchでやりたい式神2。金先生にはよ会いたい。

背景が刺繍みたいになるといいなぁと思って描いてみたのですが、まあ良い感じなのでは?といったところです。
最近基本の形取りがへたくそだなーという気持ちが煮詰まって作業前の準備運動として写真模写をやっているのですが、多少は成果がでてるといいな。それにしても放っておくと本当こういう絵しか描きませんね。クラシカルな雰囲気のものがやっぱり好きで。

 

月末から精神構造がなんかすごい雑になってた上にイベントごとに顔出しに行ったり手伝いに行ったりしており、なんかちょっと動いただけなのにすっかり疲れ果てていて何やってもダメみたいになってたのですが(気を紛らわすために描いたハロウィン漫画もなんかお菓子もらう方と配る方がごっちゃになってたりしたし)とにかく薬飲んで寝て回復に努めたら多少心身が整ってきました。なんかダメになってる時に無理に出力作業とかするもんじゃないなと思った。
あとそのぐだってる間にAIで小説を書くという事を試したりしておりまして。
具体的にはAIの力でお手軽かつフルオートで主取摂取できねーかなー!!!と思ってAIのべりすとというサービスでどうのこうのしていました。最初の2~3行ほどだけ自分で書いてあとはAIに投げっぱなしという方法で何個か作ってみたのですが、登場人物がカオスになったり展開が急に明後日の方向に飛んで行ったりして普通に難しかったです。結論から言うと推しカプ摂取したければやはり自分で錬成する方が早いし確実・・・。
設定とかきちんと事前に作りこんでおけばもうちょっといい感じの結果にはなるのかもしれないけど。
でもAIの力でボタン連打すると小説が生成できるという体験自体はかなり面白かったですね。カオスだったけど。

特になんも思いつかなかったけど折角の季節ものだしと思って主取のハロウィンを追記に。
アギトは半分過ぎたところまできました。はーーーーおもしれええええー。
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天球儀の絵をなんとかしました。天球儀とか天球儀風オブジェクトとかはブレンダー側で作りました。こういう円形オブジェクトをパースにあわせて並べるのって手描きすると面倒なのですが3Dだと1個作って複製して配置するだけでいいから3D便利だよ。
ラフ改造の際の練りこみが足りなかったので地味な印象になってしまったけどマテリアル設定の勉強にもなったし良しとします。

 

これは魔人の絵。正月に見かけた組み合わせが好きで劉と御門一緒の画面に描いちゃうんだな。
これはためしに3D人形を配置して描いてみたのですが、3Dモデルに引っ張られてポーズが固くなってしまったので自分の場合は面倒でも人物は手描きした方がよさそう。

 

ところでアギトがずっと面白いです。
今G3-X開発からごたごたしてるところなんですけど、あの頑丈な氷川さんが深刻なダメージをおっているのを見るとG3-X・・・すごいんだな・・・となってしまう。
翔一君がG3-Xの中に入ったところまで見たんですけど、翔一君がG3装着してるのもそうだけど飛び道具使ってるのがめっちゃ新鮮ですね。今の所アギトって飛び道具らしいものないので。
しかしG3はほんといい仕事するな。

引き続き色使いを淡い方向へ持っていきたい練習です。
影を塗るとどんどん濃くなるのでベースカラーを中間調系の色にしておいてそこから明るい部分を描いて影はなるべく添えるだけ・・・みたいなやり方なんですけど、このやり方だと早い段階でライトの雰囲気で立体が出るのであまり暗い諧調を追わずにすんで良いかもしれません。
あとは濃い色を避けて影を表現しようとすると明暗ではなく色相の変化の方に重きを置くことになるので色の単調さみたいな所からも脱せて良いのでは?
暫く続けてみます。

 

同様のやり方で霧島君を塗りなおした。

 

スパロボ30買ってきたけどバディミが全然途中なので暫くおあずけです。
バディミ進めたいがアギトが面白くて止まっている。