突然の腹痛により朝4時に目が覚めてやる事なかったから創作絵描いてたやつです。ので、あんま寝てなくて自分が信用できません。寝てないのではよ寝たいが昼寝もうとうとも二度寝もできないので23時すぎまで頑張って起き続けます。

 

5月大阪は結局FEの方で出ることにしたのでイセカイノカイトウは買う方で回ろうと思っているのですが、まあそれはそれとして今回流したあけちくん本もどこかで出したいねぇ・・・

 

 

SEED映画効果よにって種の出てるゲームがやりたいんですけどswitchスパロボは種出てなくて・・・っていう話から3DSあるならUX!UXおすすめです!TV版終了後で敗戦経験したアスカ先輩がマークデスティニーに乗ってめちゃくちゃ活躍するんですよ!!!ってUXゴリ押してきた。マークデスティニー先輩ほんとよかったよな。
pixivにある自分のUXまとめ見てたら2013年だったのでまだ近年スパロボのくくりでいたUXもう11年前なのか・・・と時の流れの残酷さにおののいたりしています。
UXでラインバレルにはまり早森に狂っていたけど今でもわりと真面目に同人誌が出したい。んだけど、公式が最大手すぎてやることがない。
ラインバレル完全版を3巻くらいまでは買ってたはずなんですけどたしかそのあたりで引っ越しやら何やらがあったかで本屋が遠くなりずるずる買ってなくて・・・今見たら電子で出てから全部買ってきたよ。最近また読み直したいと思ってたので丁度良いかなって。
わかりやすく森次さんが好きなんですけどあの人言動がパーフェクト超人イケメンすぎてプレゼンの際に実際に起こった事を伝えているはずなのにギャグマンガの説明を一生懸命してる人みたいになっちゃうのでなんとかしてほしい。
ここんとこゲームやるのに全力使ってて読書残機が全く残らないからウルトラも暫くためてるしバッドマンは気づいたらもう3巻まで出ていた。先生方が早すぎる。ウルトラはアニメのシーズン2も見たいんですよね。シーズン1めちゃ面白かったので。

スパロボ30の参戦情報はツイッターで流れてくるのをフワっとしか把握してなくてとりあえずZガンダムいるの楽しみだなーとなっていたり、ガンソとエルガイムがいるのでそこはやらねばなという使命感を感じていたり・・・しつつの、主人公ノーチェックだったので公式で確認したらヒュッケバインじゃん!!!って事で流石にテンションぶちあがっております。
ヒュッケバインの名を冠した機体を持ってくるあたり気合入ってるんだなーとか、スパロボ好きな人に向けて作ってるのかなっていうのを感じていて個人的にはなんか嬉しい。まあ私はスーパー系主人公だったから実際ゲームでお世話になっていたのはグルンガストの方なので、グルンガストはいないのか・・・みたいな気持ちが全くないわけではない。でもヒュッケバインじゃあしょうがない。
スパロボといえば3DSのUXがしぬほど面白くて大好きなんですけど、あれは面白すぎてクリア後に布教用に追加で2本買ったりしておりまして。今でもスパロボの話になると妖怪UXやってくださいbotと化してしまうのですが、マジンカイザーSKLとラインバレル出てくるスパロボまたやりてえな。
UXは珍しく2周目プレイをしていてたしかデウス戦が終わったところまではやってた気がするんだけどどうだったっけな。2周目では改造ボーナスで空Sを得た森次さんinヴァーダントがアホみたいに強くなりすぎて爆速で戦闘が終わる仕様と化していた気がする。本物の暴力は伊達じゃねーぜ。
あと主人公の必殺仕事人ぶりも大好きだよ。

 

3Dいじりに疲れて息抜きで絵を描いてたら息抜きの作業をこえてしまったやつ

あーさもよーるも

ランスロットといえばこのポーズ。の、イメージが強いのでこのポーズで白と金フチを塗ればランスロットに見えてくると思って描いたんですがどうにもなりませんでした。離れて薄目で見ればぎりぎりランスロットぽく見えてくるかもしれない。
スパロボXがゼロ復活まで来たんですが、スパロボ的には限りなく正しい展開+ワタルのおかげで変に話がややこしくなることもなく、ただただおかえりルルーシュ!って言えるのはよかったです。実はスパロボ発売前にBS11のギアスを見ていたので、そういう意味でも今回の参戦と話の流れは嬉しかったり。スパロボ的には正しいよ!
あと戦闘用BGM仕様のO2がめっちゃカッコイイのよかです。第二次Zは破界篇の方しかやってないので何気に戦闘用O2はじめて聞きましたが延々聞いてられる。破界篇では紅蓮に大変お世話になりましたが、今回はランスロット運用したいな。

 

昨日はP5アニメ本編の感想書かずに明智君の話だけ書いて寝てしまったので自分で思ってるほど大丈夫じゃなかったんだな・・・
ちなみに寝る前は布団の中でクックパッドで明智君が作ってそうな卵かけご飯のレシピをあさるという事をしていました。風邪で一時的にハイなのかアニメでハイになってるのかよくわからない。
アニメは竜司がよく喋るので基本それだけで嬉しいみたいなとこがあります。

 

テンションがよくわからない感じにふわっふわしてるのでバランスを取るために作業用Zガンダムしてるんですけど、カミーユが宇宙にあがって落ち着かないところへファまで戦場にきちゃって、そりゃ気持ちがついていかないよなーと思って見てたらクワトロさんと合流するって聞いて「クワトロ大尉が来るんですか!」ってカミーユの声がちょっと明るくなったのでクワトロさん早く来てあげて!ブライトさん1人で全員の面倒見るのは流石に無理だよ。

アニメ見てました

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積んでたカウボーイビバップの円盤を流し始めたら週末が迫っていました。
このアニメ見始めると大体そのまま一気に最後まで見ちゃったりするんですけど、そんな感じで最終回まで駆け抜けた記憶は覚えている範囲だと今まで4回ほど。アニメ自体は1998年製らしいので大体5年に1回通して見てる感じなんですかね。つまみ食いで部分視聴した分についてはよくわからない。
今大体半分くらいまで見ましたが、いい感じに内容を忘れているなぁという感じです。
しかしこのアニメはなんというか、年取って見る方が楽しいというか視聴者側の薀蓄量によって面白さが変動する作品だと思うので、元ネタが全部わかったらめちゃくちゃ楽しいだろうなぁと。個人的にはロブスターの話がそらもう好きなんですけど演出とかは今になって気づきました。
ホラー耐性なさすぎ人間なので元ネタについては全然知らないし見たこともないのであれであってるのかどうかもわからないんですが、ただあの演出はゼノギアスでやったので「これゼノギアスで見たやつだわ」っていう方向から、多分あれはそういう事なんだろうなって。
ゼノギアス・・・実はレッドラムのイベントはそういう事っていうのを近年知りました。

 

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もしもの乳兄弟の話。
ウォルトは別に何も考えてないわけではないと思うんですが、いかんせん作中で語られるロイ様以外についての話がなさすぎて。個人的にはそういう話ももっと色々聞いてみたかったなぁと。
ところで自分はウォルトの事をずっとゲーム内では騎士というか、多分騎士に相当する階級なんだろうとなんとなく思ってたんですけど。
烈火をやったらロウエンがまだ騎士ではないって言っててびっくりしたなんて事があって。フェレ軍の人間として動いてる=騎士階級の人とは限らないらしいので、ウォルトももしかしたらまだそうじゃなかったのかもしれない。どうなんだろう。

 

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あと原稿中に描いてたゲシュペンスト

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描きかけのルトガーがあったのでなんとなくペンを入れ、なんとなく色を塗ったりしました。
ここ暫くはカラー作業の、とりわけキャラ塗りに関しては淡い目の色調を意識して全体的に彩度明度をあげるようにしてるんですけど少しずつツボがわかってきた感じです。
なんとかして絵の密度をあげようと昨年からキャンバスサイズをあげたり画面内にものを増やしたりしていたのですが、そういう事をやればやるほどメリハリ感がなくなっていくのが気になって。どこか軽くしないと焦点があわなくて試しにキャラを引いてるという。
その辺の練習を兼ねて2月は試しにクリスタで色を塗ったりしてましたが、ただやっぱり感覚的に色の諧調を作りにくくてSAIに出戻っている今現在。
クリスタも以前に比べればそれなりに使えるようになってはきているのですが。

 

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あとスパロボ新規参戦のクロスアンジュが思いのほかよかったのでちょっと描いてみる。
戦闘BGMとヴィルキスが思った以上にかっこよかったんだよな。変形ギミックがね、実にいいですね。
クロスアンジュはタイトルくらいしか知らなかったんですけど、普通に立体ほしいですねあれは。

 

ところで2月に出した封印の薄い本の再販をお願いした分が今日届いたので明日あたりboothあけて繋げます。

時間を吸われています

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トライボンバーとガードダイバー。
戦闘BGMの「レッツ・マイトガイン!!」が格好良くて。
スパロボは真っ先に運動性と火力をあげられるだけ上げての一撃必殺ロマン戦法「当たらなければどうという事はない!(潰す)」大好きマンなのでスーパー系の雇用率はわりに高い方だと思うんですが、ガードダイバーが修理持ちかつ長距離射撃ができるのでガンガン使いたいんだけどどうかなー。今はまだしも後々の出撃枠が足りなくなりそうで。
なにせ今回はガンダム枠だけでも使う気マンマンなとこがね・・・多いですからね・・・クロボンとUCとZZ。
マイトガインは今回かなり楽しみにしてたんですけど社長スキルにお世話になりそうな予感。

 

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あとレイアース。作業用にOP流してたらなんとなく描き始めてなんとなく色塗ってしまった。

 

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ヒーローズまったりやってますけど、とりあえずロイ様とエフラムはきたし暫くはいいかなーからのじゃあオーブは城に使おうか・・・って城に当てた数時間後にクレインお兄様が参戦したらしいので間が悪いよおおおンモォオオーーー!
あとレイヴァンがうちにこないんだぜ・・・。
ヒーローズは開始早々に課金の力でいくらかブン回したはずなんですけど、烈火キャラがなかなか来ないので一発目でエリウッド引き当てたのは本当にあの時運良かったんだなぁ。父上ことあるごとに息子自慢挟んでくるの実にいいすよ・・すよ・・・息子様でかい。

 

拍手レスです

>さばさん

どうも!暫くスパロボ日記が続きそうなんですが、ヤマトのいるスパロボが予想以上に楽しくてですね!これが!
2199はとびとび視聴だったんですがスパロボやりつついい感じに自分が話を忘れてるなーってなってるので、この機会に改めて通しで見たくなっています。
温泉漫画はなんかその時のテンションだけで描いてしまったのですが、ウォルトのディフェンス力をゆるぎなく信じています。

 

>かわい家さん

ご無沙汰しております!
ちょっと自分の環境からはページが確認できなかったのですが、アイコンの使用につきましては私の方では構いませんのでよろしければという。
サイトも時々覗いて頂けているようでいやはや・・・!
なんにせよ嬉し恥ずかしでありまして、ご報告もどうもありがとうございます。

時間を吸われる

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宇宙へ放り出された流竜馬が地球に帰るためにその辺にあった資材を組み上げてゲッターロボを作ったというエピソード(真!!!ゲッターロボ)は、よくサラっと流されるんですけどそこはみんなもう少し突っ込んで聞いた方がいい案件なのではと毎回思っている。
あと土星圏からゲッターに乗ってそのまま地球に帰るつもりだった(スパロボV)という話もそれはそれで凄い話だよなぁと思いました。まあ他に方法なんてなかったんだけども!それにしたって!

 

ところでヤマトのいるスパロボが新鮮でめちゃめちゃ楽しいです。三式弾ばっこんばっこん撃ってる。
珍しくミリ色のあるスパロボというか。いいな・・・これはいいな・・・。重苦しくていいな・・・。
個人的にはこういうのはもっとやってほしい。
戦闘用BGMがクロスボーンはトビアとキンケドゥでわかれてるのもいいよ。

 

あと追記に封印の湯煙漫画です(全裸)
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スパロボV

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スパロボVを発売日に買ってきて遊んでいます。
ヤマト基準でストーリーが始まったのでトンデモ感があんまりなくて、なんかいい意味でスパロボっぽくなくてこれはこれで新鮮でいいな・・・と思ってたらゲッター・グレート合流で一気に「あ、スパロボだ」となっています。
スパロボでのOVAグラも見慣れましたねーとか言ってたんですけど、ヤマト基準の画面に目が慣らされていたところに突然ぶち込まれる流竜馬は何だかんだやっぱずるかったし急激に画面密度上がりすぎだしここだけ明らかに空気が違うしでめっちゃウイテール。
とりあえず今回の個人的にこの辺り早く使いたい枠が序盤からスピーディーに揃ってしまったのでスパロボたのしい・・・たのしい・・・
ゲームの方はPS4かVitaかちょっと悩んで携帯機のスパロボはやるのラクだしなぁという事でVitaの方にしたんですが、戦闘アニメの力の入りようを見て据え置き選ばなかったのはちょっと勿体無い事したかなと思っています。しかし携帯機だとやるのがラクなんだ・・・!
というかヤマトが予想以上に強すぎてびびるんですがいいんですか?!いきなりこんなにめちゃくちゃ強くて大丈夫なんですか、これ今後何かあったりしない?!ねえこれ大丈夫?!?早くヒット&アウェイつけたいですねこれは。
そして上官が沖田十三という安心感が半端ない。すごい。とりあえずこの人についていけば大丈夫だろう感がすごい。

 

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あと真田さんが嬉しげでした

 

主人公機が火力を持った修理枠だとか、久しぶりの「なんとーーーー!」が聞けて嬉しいとか色々!色々あるんですけど、それにしたってヤマトが強すぎてスゲーとしかいえない感じでヤマトが強いから2199を通して見たい。2202の方もめちゃくちゃ見たいんですけど、ここからだと1番近くて博多なので流石に無理かなぁという。

今のうちにやりたい事は色々ある

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立ってるだけの絵って特に書くことないですね!
for版のデザインもすっかり見慣れまして、久しぶりにDXの方を見るとロイ様すごいピッチピチしてらっしゃる・・・あまりにももぎたてフレッシュすぎてびっくりする。あと何気に露出度高いような気がしたんですけど全然気のせいでした。まったくそんなことはなかったぜ。
多分覚醒からのディティール多いロイ様を見慣れてきたせいで何周かまわってDXデザのパーツの少なさがなんかそういう風に見えたんだと思います。DXデザは自分は鎧が感覚的に描けないので難しい。慣れてくるとforとか覚醒のデザインの方がまだ描きやすいんですよね。
描きやすいやすくないといえば封印の剣もなぁ・・・以前よりは慣れてきたんですけど、角度によってはとにかく形が取りにくくて。勇者パースみたいなアングルで描くと描いてる方の遠近感もよくわからなくなって困るので作画補助用に3Dモデルを作ればいいのではという発想に至り(先月に)今のフォトショはパスから押し出しで3Dモデルが作れるはずだ!よっしゃ!ってやるだけやったんですけど、まあこういう話を今ここに書いてるという事はつまりそれはうまくいかなかったわけなんですが。パスが複雑だから無理ってフォトショに拒否されてしまった・・・。
そして今唐突に「Blenderならフリーで使える!!!」と思い立ちソフトをインストールするだけはしましたが英語の画面に早くも心が折れかけ・・・というか新しい事を覚えるのがもう単純にしんどいです。まあでも別に詳細な3Dがほしいわけじゃなくて、あくまでアタリをとるためのローポリでいいので、こう、刃と柄をわけて面を作って押し出せばなんとかなるんじゃないかなーって。
とにかくBlenderはまず画面を覚えるところからだなぁ。
入れたあとでメタセコイアにすればよかったんじゃないかと思いつつも、使えるようになれれば便利なんじゃないかなと思って・・・Blender・・・

 

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あと出来心でなんか描いてしまったグランヴェールらくがき。
“炎の中華体育教師”を久しぶりに聞いてたらかっこよすぎた。あれに井上さんが歌つけた曲があるんですけどあれもなー、いいんだよなー。謎の中毒性があって。
ヤンロンが好きだからグランヴェールも好きなんですが、そういやα系も途中で止まったままでした。第一次と外伝が途中で・・・なんか目当てのユニット出して暫くしたら満足してしまった。第2次αもやるつもりでソフトは持ってるんですがなかなか消化できません。
ちなみにOGの方は自分でやった事はなかったりします。追うのが大変そうなので大体いつも人がやってるのを見てる感じなんですけど、でもコンパチブルカイザー目当てで1回ちゃんとやってみたくはある。