2020年11月に出した主取本をなんとなく思い立ってweb再録してきました →おにぎり(主取)
この本がなければその後の本もなかったのでなんか感慨深いです。
ゲッッッットレさんにあわせとはいえ間に合わないかも・・・って言いながら描き始めて私史上最速で描き上がったのも懐かしい。

 

それはそうとウォルロイスケベブックはネームが終わって表紙込み30Pです!
内容らしい内容はありません。エロ本です。
昨年ひっそりエロ漫画練習とかしてたのが活きててほしいけどなんかその辺りについてはあんまり・・・という気もする。スケベ難しい。

 

 

あと買うだけ買ってはいるリロード

 

明日から大阪!行ってきます!!!
多分2019年夏を最後に大阪行ってないのでマジでひっさしぶり・・・自分が1番自分を信用していないので心配ばかりがつのっています。新幹線無事乗れるだろうかとか・・・新幹線ネットで予約したの初めてなので発券まわりのシステムちゃんとできるのか自信がない。遠征のたびに伝説を重ねて着たこの身、何一つ信用できません。
今回一泊二日の旅行なのでほぼ移動時間で大阪行ったらすぐ帰るわーみたいになっちゃうんですけど、5月の予行練習と思って行ってきます。

 

追記にメイドウォルロイです

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私は基本的には眼鏡を外すことによりあれっこいつ意外と可愛いなとかやだかっこいい・・・ってなるやつは許さない派なんですけど、眼鏡を外すしぐさと瞬間に一瞬ドキっとするのはありです。

 

いつぞやのPQ2本出すために2周目やってたのが第4の迷宮のいいところで止まってるのでぼちぼち再開したい気持ちはある。
天田君とあけちくんパーティに入れてると天田君がクロウさんかっこいいです!って言ってくれるのめっちゃ好きなんですよね。もっと!もっと言って!ってなる。

 

昨日はなんか、歯医者に行った程度だったんですけどもう疲れちゃって、全然動けなくてェ…になっていました。ティアキン疲れを起こしてプレイ時間が減っていますが、初日からの数日の勢いがおかしすぎただけなので今が正常なんだと思う。とかいいつつなんだかんだ毎日ハイラルに降り立っているのですが、やる事が多すぎて全然メインストーリーが進まないです。あっち行きたいこっち行きたいそっちも行きたいが大渋滞を起こしている。
そしてそうこういってる間にみんな大好き塊魂の発売日が迫ってきた!みんな大好きは前作からマップ広くなって数も増えて曲も相変わらず良くてとてもステキでご機嫌なゲームなのでよろしくお願いします。

 

追記に珍しくP5主明です。
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P3Pが終わりました。ので、なんか自然と穏やかなキタローを描いてしまうやつ。
迎える結末は知っているゲームではあったのですが、いい感じに話を忘れている事に加えて主人公の着地地点を知っているので終わりは来るものとして意識してゲームの中で1日1日を生きるという事ができたのは良かったかなと思いました。
以前P3は死ぬ話なんだけど主人公がたどり着いた命の答えは死ではないしP3はどう生きるかの物語じゃないかという話を書きましたが、実際にゲームを終えて思う事は今も変わりないし、EDを見た上でこれはやはり生きる事を描いた物語ではないかと思っているところです。人間である限り終着点としての死はたしかにあるんだけど、だからといって別にそれは全てではないよねという。
何のため、どう生きるかを自覚できるかどうかっていう話だったのかなと今は思っています。日々ただなんとなく過ごしている時間は永遠じゃないってわかってるんだけど、そうして過ごしている間にじゃあ自分は何のために何をしたくて生きているのかを自覚できるかっていうと難しいと思うんですよね。そもそも生きるって生物としての本能だと思うし、理由とか意味とか真剣に考える事って何か大きな切っ掛けでもないとあんまりないと思うんですよね。
そういう所に感情や意志、決意といったものがのったときにその人の生きる事の意味が少しだけ見えてくるのかもしれません。
だから主人公のたどり着いた命の答えはきっとプレイヤーの数だけあってあれはこういう意味だったんですよって明言することは難しいと思うんですけど、そういう前提で私はあれは生きる事を考えるゲームだったんだと思っているところです。
設定資料集では死の疑似体験だというお話は出てるんですけど、それって同時にちゃんと生きる事を描かないと表現できないものだと思うし。
ニュクスアバターとの戦いで人が生まれて何を思いどこへ向かうのかというアルカナの旅をしながら仲間と避ける事のできない絶対の終わりに立ち向かっている時、この場にみんなと一緒にいられた事が本当に良かったと思えたしなんだか非常に誇らしい気持ちになっていました。
そういう気持ちで終わりに立ち向かうの、ああ今自分たちは一生懸命生きてるんだな、生きるために戦ってるんだなってなってニュクス戦めちゃめちゃ良かったよ・・・
なんか初見の時は最後のショックがでかくて放心してた記憶が強くてラストバトルの盛り上がりの記憶がだいぶ薄くなってたんですけど、今回やってみてあれはかなり満足度の高い熱い決戦だったなって思った。
強いて不満を言えばポータブルなので無印にあったアニメシーン全部なかったのがさみしかったなぁ、くらい。EDアニメもなかったしね・・・。
ただアニメがなくなった事で無印にはなかったモノローグ的なものがちょいちょい挟まるので、なんか無印キタローよりポータブルの方が多少人間味を感じるなと思った。
総じてP3P、良かったです。
次はTOSよ!

 

箱のお返事です。絵文字連打もありがとうございます。

>のきさんのハクノさんが見れるとは! うれしい!

ありがとうございます!ひっそり滅ぼシストやってるのでわかって頂けるの嬉しいですね!!!
ビールはさっぱり飲めない人ですが本楽しみです。

鉄分おいしいからアイギスばかり描いてしまう。
P4U版だとオプション兵装が描けるので更にお得感がある。

 

鉄分、やはり必要な栄養素・・・

 

メカもの塗る時に入るこういう点ハイライト、美少女のおっぱいふとももハイライトみたいなものだと思ってるんですけど点でしゅっとハイライトうつだけでめっちゃ鉄ですね!!!感が出るので魔法だし凄い発明ですよねこれ。

女の子とメカの合わせ技が描いてて楽しくないはずないためついアイギスを描いてしまっている。
ロイ様新衣装描こうと思ったんですけど、どうせなら実装日にあわせたいと思ったので今日はやめておきました。

 

だべりながら絵を描き始めた切っ掛けみたいな話になったのでそんな話をしていたのですが、今みたいないわゆるキャラクターイラストを描くようになったのって確実に中学になったときの友人の影響であの友人たちに出会わなかったら今こうして絵を描いてることもなかったかなぁと思った。
ただそれ以前も絵を描くのは好きだったのでちょこちょこ絵は描いてて、大体SDガンダムとか遊戯王のモンスターとか恐竜を描いていたので人間はあんまり描いてなかったんですよね。そんな中でサムスピのチャムチャムがめっちゃ好きでチャムチャムはいっぱい描いてて、今にして思うと小学生のころからチャムチャムか・・・となるので、おたくになるのは避けられぬ運命だったのかもしれません。あとはセーラームーンの火球皇女の模写とかかな。

サムスピ、昔アニメがあったけどあれ大人になってから黒歴史扱いされてるらしいと知ってそこそこショックでした。ビデオに録画して何度も見てたくらいには好きだったので。多分当時としては内容がどうとかよりもゲームがアニメになってるという事実が嬉しかったんだと思うので、今あれを見るとえええーとなるのかもしれない。

 

追記に今日の夢に出てきた主取を漫画に起こしたやつです
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家にアイギスのフィギュアがあるのですがフィギュアはたしかガトリング砲ついてたなーと思ってフィギュア引っ張り出して描きました。すっかり忘れてたけどこれP4U版デザインか。ロマンが詰まっている。鉄分と女の子を一緒に摂取できるので健康にも良い。

 

ガトリング砲は手描きしても良かったんですけど、カチッと形が決まってる方がよりカッコイイかなと思ってblenderで作りました。
ちょっと直径がでかくて砲の感覚が広かったかも。もうちょいキュっと中央にパーツが寄ってる方がかっこいい気がする。

 

というわけでアイギスガトリングの反省をいかしモデル作ったので好きなだけガトリングを量産できるようにしました。こういうの手描きすると本当にしにそうになるけど3Dだと円柱のサイズ変えて並べるだけでできちゃうんだよな。同じ形状の連続したパーツを作る事に関しては圧倒的に3D便利。
とはいえ複雑な形状はまだまだ作れないのですが。
blenderいまだに2.9なんですけどそろそろアプデした方がいいのだろうか。

 

P3は荒垣先輩のイベントを乗り越え真田先輩と天田君の覚醒まできました。
荒垣先輩の事はわかってた事なんですけどいざ来られるとすごい、へこむ・・・
今までもずっと下手すると死ぬぞっていうのは事実としてあったのですが実感がないままずっときていて、近しい人の死によりみんながああこの戦いって本当に死ぬんだな・・・という空気になってきてとにかく重たいです。チドリは死ぬことは怖くない、明日目が覚めないだけじゃないって言ってるけど死ぬって事はすきな人に二度と会えなくなることで、それは相当怖いし辛い事だと思うんだよな。
残していく方が怖いのか残された方が怖いのか、どっちがというのはわからないところですけどダメージを受けるのは確実に残された方なんですよね。死ねばその人はそこまでだけど、残された方はその人のいないの明日があるからね。
そう思うとみんなには最後に酷な事をしてしまうのだな・・・主人公は残していく方だから。
あとグルメキングのコミュマックスになってまたしてもちょっと泣いた。兄弟がいると比較されがちなのはあるあるだと思うんですけど、似てない双子で比較されるのだいぶ辛いと思うし、末光君は末光君だから弟の代わりはできないし君の代わりだっていないんだよ。
それって他人の視点で見てれば当り前の事なんですけど当の本人からすると頑張らなきゃとか色々考えちゃってなかなか思い至らない事だと思うんですよね。それを自覚できる人も勿論いるんだけど、末光君は何をするにも弟の存在ってでかかったらしいのでそっちに意識が向きっぱなしだったというか。
なので主人公の一言でハッとなって自分の夢を見つけてグルメキング3代目を目指すよっていう流れは本当に良かった。頑張れよ。

キタロー描こうと思ってたんですけど、アイギス描きたいなってなったのでアイギスにした。
アイギスといえば副島さんの最初の画集の表紙になっているアイギスが、執拗に質感やディティールを描きこんでいたのがめちゃめちゃ好きなのであのレベルの描きこみは無理でもせめて金属感はと思ってメカ部分を頑張ったのでそこを見てほしいです。

 

P3Pは昨夜神社の女の子コミュがマックスになり、舞子から指輪をプレゼントされて結婚の約束をして別れたのですがごめんな・・・お兄ちゃんは舞子の未来にいないのをプレイヤーは知っているのでちょっと泣いた。でも舞子を悲しませたくなくて嘘をついたよ。舞子は舞子でいつかお兄ちゃんとは違う素敵な彼氏を見つけて結婚して家族を作って、そうしてお兄ちゃんの事を良い思い出にしていつかは忘れていくんだよ。舞子よどうか幸せにな。
P3についてはキミの記憶の歌詞が全てな所があるのですが、コミュの人たちは主人公に出会い彼に頼ったり勇気をもらったりそうして最後は彼なしで1人で歩いていくのですが、同時にそれは主人公もそうなんだと信じさせてほしい。絆の力で勇気をもらい人生を歩んでいく物語だと思っている。
P3クリアしたときからずっとぼんやりと主人公がたどりついた命のこたえについて考えているのですが、作中でいわれた命のこたえって別に死ではないと思うんだよな。最後に着地した所はそこなのですが、あの過程があっからこそ主人公はそれを選ぶことができたというのが多分大事なんじゃないかと思っているところです。私はあれは人が生きるとは何かということを描いた物語だと思っているし、OPでもちらっと出てくるけどメメント・モリなんですよね。
この手の話をするたびに死ぬから良い話とは微塵も思っていないという事をあわせて書いていますが、死や別れといったものから逃げない上で、ならば限りある時間で何を選択しどうやって生きるかという事を描く作品が好きなんです。
P3は死の疑似体験だという話は設定資料集で言われている話なんですけど、それをちゃんと描くというのは同時に生きる事を描くという事でもあると思っている。個人の感想ですが、私はそう思ってP3をやっています。

疲れてたので日記絵は休もうかと思ったんですけどP3Pが面白いので描いた。
荒垣先輩がついに加入して、個人的にはP3ってここで役者がそろってストーリーが加速的に面白くなってくる所だと思っているのでルンルンでタルタロスを登っています。別にルンルンで登る所ではないのですが。登り切っても待ってるのは終わりだしな。
しかしそんなタルタロスももう4ブロック目に来ており、文字通り終わりが近づくのを感じますね。モナドっていつ頃から開始だっけ・・・あそこ経験値うまいからいきたい。
あと型破りな僧のコミュがマックスになってしまったので無達さんとお別れしました。これで夜の時間に自由がきくようになるけど、好きなコミュだから寂しいな・・・x.y.zの話をP3の着地地点を知ってる今聞くとすごいグっとくる。お前の人生よ最高であれ、か。P3はそのための戦いだと思っているよ。
本編ではチドリも出てきて順平が少しヤル気というか生きる意味を少しずつ考え始めたのですが、その中でさらっと順平が子供の頃の夢はメジャーリーガーだったって言ってて、その話完全に忘れてたけどP4U2そういう事かーーーーーーーーーー!!!!!!ってなった。
あとは真田先輩の過去を聞いてるとUで急にどうした?!と思ってたけど、あれはあれで結構納得な着地かもしれないなと今になって思った。当時は本当にどうしたのって思ってたけど。
本当にいい感じに話や設定を忘れてるから楽しいですね。

 

ロイ様の新お衣装描きたいけどハイカロリーな作業をする残機がちょっとないので土日で描きたいな。

引き続きノイズブラシのテストをしていますが、全面的に使うと可愛くないためノイズは添えるだけ・・・に留めるのがよさそう。
P3Pが天田君加入まできたのですが、すごい、つらい・・・先の展開がわかってるせいでどうして君が戦わなくちゃいけないんだ感がつらすぎる・・・パーティーに入れてると戦闘中元気に動いてくれるのがなんかもう見てて辛い。でもこの戦いを始めたのは他でもない彼自身の意志なのでね。戦わなくちゃいけないんだ。
なんか今こんなだといざ荒垣先輩の件がきたら私の心が潰れそうだよ。劇場版のときに映画館に入った時は周りもキャッキャしてたのに出るころには完全にお通夜の空気だったのを思い出します。

 

FEHにロイ様のおニューお衣装が出てきてめちゃくちゃ狼狽えていたのですが、フェーパス特典で2着目があるなんて思ってなくてビビり散らかしました。
ダークファンタジーっぽい衣装かっこよさをかもしだし若干のブカブカ感で可愛さを演出しつつ更にデュランダル持ちである事で熱さは5割増しという謎の3段構えだったのでど、どういうことなんです・・・?!???
あと公式の事故でヒーニアスがポロリしてたの申し訳ないけど面白すぎました。
ペルソナとFE新作にロイ様のおニューお衣装で2023年始まってからもりもり大変なんですけど、今年マジで辛い事いっぱい起きたりしないかな・・・大丈夫かな・・・

 

箱のお返事です

>FEHで新しいロイ様来ましたね!おめでとうございます!!

完全にノーガードだったところに急に来たので何事????!!!!!!!!ってなってました!!!いや本当に、大変ありがたいですね!

美鶴先輩はツイッターのペルソナアカに投げた後になんか物足りない気がしてノイズの入ったブラシで加筆しました。ノイズが入る事で情報量が上がったようにも感じるしざらつきが蛇足のようにも感じるしで、これは同じ手法で何枚か描いてみないとわからないですね。
今日は通院日だったので朝から全てを使い果たしました。
P3は屋久島まできてゆかりッチ・・・ってなってる。