なんかめっちゃ久しぶりにかまち描いた気がするけどログ見返すとそうでもなかったです。

 

ドラクエビルダーズ2のメインストーリーが終わりました。
11の直後だった事もありストーリーのボリュームについては少し物足りない所はあるのですが、でもストーリー以外の部分で延々とやれる事があるゲームなのでこれくらいでちょうど良いのかもしれません。
お話についてはビルダーとルルが流れ着いた場所はハーゴンの作りだした幻の地だった事がわかり、全てが壊れていく崩壊の日を魔物たちと一緒に箱舟を作って逃れようという神話的な流れになったり、途中で死んだかと思ったキッシムが生きてたり、何より凄かったのがチュートリアルだからまあ仕方ないよねって流してた最初の船長が実は生きててビルダーの真似をして船を修理しようとしてたのが・・・あれはBGMとあわせてあまりにも嬉しい展開でした。昆布ありがとう!
ムーンブルクで何度も人の死を見た後だったので絶望感漂う中でも希望に溢れた展開で胸にきました。
そして復活した破壊神シドーと一旦戦う事でビルダーの友達のシドーはちゃんと帰ってきてくれたんですけど、ラストバトルで使うシドーの武器が最初に彼に作ってあげた棍棒だったり、今まで各地でビルドしてきたものの力を使ってボスと戦う流れとか、何よりドラクエの序曲が最後の戦いの時に流れるのがあまりにも・・・あまりにも良すぎた・・・もうね、これで勝たないと嘘でしょこの戦いっていう空気が凄かったです。最後の戦いにあの曲持ってくるのは最高すぎたよね・・・だってラスボス曲が別にあると思うじゃん・・・
そしてクリアデータ保存してから再開したときに久しぶりに見るOPがはちゃめちゃに良いんだこれが。
ビルダーズって思ってた以上にかなりしっかりドラクエしてたんですけど、でもこれで主人公が勇者じゃなかったのは良かったな―と思っています。11がそうだったけどドラクエにおける勇者って基本重たいので勇者というだけで悲壮感を感じたりするのですが、あくまでビルダーという立場で最後まで通したのであんまりそこで悲しんだりすることもなく物作りを楽しみつつシドーともあくまで友達だよっていう事の説得力というか、なんか変に重たくなりすぎない塩梅というか、とにかくそういうのが良かったですね。
とりあえず今はからっぽ島で未達成開拓レシピを手探りでやっているところなのですが、船長から次元の狭間に引っかかってるっていう手紙が来たりしているのでなんとかして助けに行きたい。そのためにやるべきことがまだまだあるなという所です。ストーリー終わったらグノーシアか大神やろうかと思ってたけどまだまだ暫くはビルダーズで遊んでそうです。

12月ももう20日で師走、早すぎる・・・

 

ビルダーズ2のシドーかわいいよって事でちょっとらくがき。
ビルダーズ2延々とやってしまってやばいんですけど、ビルダーズやってて感じるのは私はストーリーとかミッションみたいな目的があるゲームの方が好きなんだなって事で。マインクラフトも延々とできるっちゃできるんですけど、個人的にはビルダーズの方が楽しいなと感じる。
多分無制限に何やってもいいよっていう状況があると何でもできすぎるがゆえに戸惑いが発生してしまうのだろうと思います。なので小さい目的が細かく挟まる方がありがたいというか。
とりあえず今は5種類の野菜を育てて大樹のお題をクリアして住人のビルドレベルがマックスになったところです。これでチャコ達がからっぽ島についてきてくれるのかな。その前に戦闘が1回くらい挟まりそうだし、腐れ風の事もあるのでまだまだモンゾーラでやる事はあるのかもしれません。

 

これは牛丼食べるあけちくん。
年末年始でP5本するのは諦めたのですが、次の冬とかでアナコンがあればそこでエアブーで出したいなとぼんやり考えています。
6月は主取出すって決めてて、夏は超こくほこあわせ(エアブー)で頑張ってウォルロイ本出したいのですがそんな原稿連戦できるかな・・・今年九龍で3冊出したのに結構無理を感じてちょっと懲りたとこはあるので。
しかしリアルイベント出なくなってからの方がハイペースで本作っててどういうことなのとなりますが、ここから飛行機と宿おさえて2泊3日で遠征するのってそれだけで物凄く体力気力を使うのでネットイベントの方が地方民は参加ハードル低くていいなっていうとこはあります。でもやっぱ現地の空気吸いたいですよな・・・

脱稿(部誌)したので気が抜けました。まあでもぶっちゃけ学校のお金で作る同人誌なのでめっちゃ楽しい。
ある程度の遅れは想定して余裕のあるスケジュールを組んでいたのですがそれでもなお遅れが発生したのでヤケを起こして装丁を当初の予定より豪華にするなどして自分の仕事を増やしていました。それくらいの楽しみはあってもよかろうなのだ。
同人誌といえば自分の冬の同人誌は諦めて正解だったわけなんですけど、6月は主取本出すつもりで今からふわっとでもスケジュール出そうと思って印刷所さんの見積もりとか見てたんですけど印刷費・・・紙の値段とか色々言われてたけどやっぱじんわりと上がったなぁというのをちょっと感じていて、自分の本の頒布価格上げた方がいいのではとちょっと悩んでいます。
値段上げるのだいぶ抵抗があるのですが、買う側になるとマジで同人誌の値段なんて見ないから別に気にしなくてもいいような気はする。とはいえ自分の本となるとなんか・・・なんかね・・・

 

ドラクエ11、ヨッチ族のクエストも全てこなして邪神ニズゼルファを討伐しました。
そこからセニカ様もローシュに会えたみたいだし、主人公は勇者の使命を今度こそ終えてイシの村でのんびり過ごせているようで何よりです。勇者の剣を大樹に奉納しにいったところで聖竜との話からロトの勇者と呼ばれ、私がもし悪に染まったらとかラストの1勇者の姿の流れで流石にう、うわあああーーーーーってなりましたよね。
あと1勇者のポーズが3のあのポーズだったり、お城へ行く日だよという起こされ方を見てずっと勇者ローシュが3の主人公だと思ってたけど時系列としては11でロトの勇者の伝説が始まってそこから11→3→1という風に流れていくのかなと思いました。ただ私の過去作の記憶がまじで全然ないからあってるかあんまり自信ない。
それでも印象的な所っていうのは抑えて作ってあったので(デザインとかボスとか)過去作やってるとここから長い長い伝説が始まるんだろうなっていう予感を抱かせる作りになっててはちゃめちゃに良かったですね。
11については主人公がちゃんと幸せになるのかだいぶ疑っていたけど、ニズゼルファ以降は穏やかな日々があると信じさせてほしい。カミュと幸せになったのでイシの村に妹さんも呼んでおかあさんのシチューをみんなで一緒に食べてると思っている。
そしてswitchでドラクエ3できるらしいので今3めっちゃやりたい。一応SFC版でやってるんですけど私の冒険の書はいつもレベル30を超えてセーブすると吹っ飛んでいたので自力クリアしたことはありません。
とりあえず今は11終わったしって事で予定通りドラクエビルダーズ2をやっています。キャベツ作ってるところなんですけど、やる事もやりたい事も多くて大変ですね。めっちゃ楽しい。シドーが可愛いよ。
ノリがゆるーいと見せかけてちらちらとしっかりドラクエ感を出しててすごいなーとなっています。

 

箱の方に絵文字たくさんありがとうございました。

スタメンが基本こうです。あとセーニャが回復担当で入ってるんですけど絵はスペースの関係でうまいこと入らずでした。すまねえ・・・。
回収できそうなものは大体回収したしニズゼルファいっとくゥ?というノリで一旦突撃したら華麗に返り討ちにあったので、暫くはネルセンの試練でレベリング作業します。ヨッチ族の合言葉は全部回収したんですけど、冒険の書のクエストの1つに真の平和をもたらした者の話が出てあれこれニズゼルファ後???となったので、とりあえずやれる範囲だけでもなんとかしてニズゼルファに突撃したのですがレベルが・・・レベルが足りない・・・
真面目な話ネルセンのとっておきのエッチな本をもらっている場合ではなかった。
いやでも古の時代より受け継がれしとっておきのエッチな本、内容が気になりすぎる。

 

歯医者で仮の詰め物をしてもらったら数時間で半分くらいとれちゃってうっそだろ!!!となっています。
残りがこのままちゃんと1週間持つのかあやしくてどきどきしています。た、頼むよ・・・ダメだったらすぐ電話するけどこわい。

 

箱の方にお返事不要でメッセージ下さった方、ご丁寧にありがとうございます。元気が出ますね。
無事にお届けできたようで何よりでした!

ちょっと早いけど毎年恒例のやつ。
今年は絵柄バランスの見直しから始まり人体をーとか塗りをーとか色々やってたので1年でそこそこ絵が変わったかなと自分では思っています。
特に塗りに関して夏からちゃんと変わっていると思いたい所ですね。あとは目をずっと縦長気味かつ大きめのバランスで描いていたのを最近は少し小さくするようにしています。目は少し小さい方が多分今っぽいのかなと感じるので。ただ目は漫画になるともうちょい極端な描き方の方が表情付けという点では幅を出しやすいので目のバランスに関してはもうちょっと悩みたいですね。
塗りに関してはクリスタとフォトショップでやっぱり自分は差が出ると思っているのですが、色々あって結局無理にクリスタ塗り頑張らなくてもって感じになってきたので今後はフォトショップをメインに据えていきます。学校で使うからクリスタも練習していきますが、仕事はアニメ塗り系でなければフォトショップかな。

 

ドラクエのソルティコ。
ネルセンの書を求めて各地をふらふらしてる中で救えなかったと思っていたホメロスの魂の救済があったのでよかったです。命は落としてしまったけど、グレイグとちゃんと真の友になれたのでこれはちゃんと救済だと思っていいんじゃないかな。
どうやら平和になった各地を再度訪れる事で1度は救った未来との整合性がちゃんと取れてくるっぽいという事に気づいたのでルーラであちこちをまわっているのですが、主人公が重い決断をして1人失われた時を求めにいった結果の今が本当にベストな選択だと信じさせてほしいところです。しかし邪神との決戦前にやるべき事が多いな・・・!

 

先週のレイアースを2話ほど見逃していたのでバンチャで見たらそこで満足してガンダムの事を忘れていました。やってしまった。しかしおれにはバンチャがある!

 

あとお仕事の告知というか、来年の展示の話なんですけど公式に告知が出ているのでお知らせを。
島根の雪舟の郷記念館で来年1月から3月までイラストの展示をして頂けることになっております。こちらのイベントにあわせて1枚描きおろしもあります。
恐らくは数年前の個展で私の事を存じて下さったのかな?というところではありまして、それで再び同じ地域での展示となりました。
実は以前の個展の時に私の中で闇が爆発していたのでもうああいう大きめの展示の類は誘われても二度とやらないと思っていたのですが、今回お話を頂いた時の勢いに思わずハイとこたえてしまった次第です。
正直他県から島根に来るというハードルはかなり高いのですが、会期も長いですのでもし島根にお越しの際には足をのばせそうでしたら寄って頂けますと幸いです。
ちなみに私個人の気持ちを素直に白状すると、雪舟の水墨画と一緒に展示される(展示室は別らしい)という形式があまりにも恐れ多すぎてずっと心配をしていますし、いまだに何で???と思っているとこはあります。まあでも折角の機会でもありますので、よろしくお願いします。

 

箱のお返事です

>最新の赤ずきんちゃんも2014年の赤ずきんちゃんもかわいいです!

ありがとうございます!
2014年に描いたものは元々のお話に沿うように意識した記憶はあるのですが、今回描いたのは赤ずきんちゃん自体に毒みたいなものを持たせたいなと思って描いたのでその辺りの差みたいなものを面白がって頂けると嬉しいですね。
そして事前予約で様子を見るのなるほど・・・!
できればイベント開始と同時にすぐ発送できるのがいいなあと個人的には思う方なんですけど、予約を見て数を発注するのは良いですね。頭に入れておこうと思います。
再録を実際に作ると100Pを超えるのがわかっているので、金銭的な面でも思い切りにくいんですよね。

ダーハルーネの街。
ドラクエ、カミュの妹さんとかシルビアのパパの事とかどうなるんだろうなーと思ってたら各地に訪れるとイベントが起きてちゃんと解決!という流れになったのでこ、このままこの時空で進んでいいんです・・・?とおっかなびっくりです。
ヨッチの合言葉リストにイシの村(復興後)ってあるので、未来に行く必要とかあるのかなーとか色々考えつつ、とりあえずセニカ様に会ってケトスがパワーアップしたのでさあ邪神と戦うぞ!と思いきや今行ってもまだ弱いから力をつけてねと言われたのでまだ色々と回収しなければならないしそのためのレベリング作業をするののよ・・・

 

今年は色々あったというか現在進行形で色々やってるのですがいつ描いた何の絵がどういうご縁に繋がるのかわからないものだなーというのを感じる年でした。
まあまだゆく年くる年には少し早いのですが今年は自分には縁がないとだろうと思っていたところからぴょっと意外なお話が飛んできたりという事がちょくちょくあって、出せる作品はとりあえず外に出しておいた方がいいなという事も強く感じたのでとりあえずツイッターを週一稼働くらいの気持ちで動かしてみたり放置気味になっていたpixivも動かしたり先日はXfolioさんに登録してみたりとかしてみました。
またそういう色んなご縁を通して自分の中で色々考えるようになって、その流れで思い切ってコミッション系も受けつけてみようかなと考えたりしています。まあまだ考えるてるだけなんですけど。
と、同時にメンタルが暗黒すぎて体調に影響が出て動けなくなってる間にきたお話を断ったりという事も何度かあったので健康には本当に、気をつけねばと。とはいえ気をつけたところでダメなときはダメになるのですが。

学校に行くまでの時間でもそもそ描いてたもの。
巻き戻った世界でホメロスを退けウルノーガも倒せたけど、それはそれとして未来の世界で得たみんなの大事なものがたくさんあるわけですけど(カミュの妹さんとか)それはどうなるんだろうな・・・

 

今月P5原稿するかどうか悩んでいましたが、現在の諸々の進行具合を考えて今年は流石にやめる方向にしました。
自分の原稿はやらないけど部誌の編集で薄い本は作るので結局年末原稿してるみたいな状態ではありますが。
あとは冬休み用にお絵描きお題カレンダーを学生さんにアイディア出してもらって作ったので、年末年始は自分もそれやってみようかなーと考えてたりはします。毎日できるかはわからないけど、まあできる日だけでもというか。

 

箱の方に絵文字たくさんありがとうございました。ドラクエの話ばかりですが嬉しいですね。

昨日クリスタに持ってきたフォトショのブラシが悪くなかったので更なる良い感じを求めてブラシ試作とテスト用に

 

ひとまずはこんな感じで落ち着きました。
ブラシいじりが趣味というか若干病気みたいなとこある自覚はあります。タッチ感なんとか残したいんですよね。丸ブラシだともやっとした仕上がりになるのがどうにも気になっちゃって。CG特有のツルっと感みたいなものが自分で描く分にはやっぱりあんまり好きになれないというか、そういう所が気になる人なのでペインター使ってたわけですからね。クリスタかフォトショにペインターのブラシ搭載してくれ・・・私はいつまでペインターの幻影を追い続けるのだ(課金しつつ)
見る分にはツルっとした質感も普通に綺麗だなーと思うんですけど。

 

それはそうとドラクエ11がようやくウルノーガを倒してひとまずのEDをむかえました。
ここに至るまでの痛みは大きかったし、勇者としての生を受けてから失うものばかりだったけど最終的にかけがえのない仲間や絆を手に入れて最後の砦で待つお母さんやエマやルキちゃんのところに帰ってこれたのだからハッピーエンドですって言っていいんじゃないかな。
ドラクエなので世界は平和にはなるだろうけど勇者としての主人公にとって幸せなのかはわかんないよなと思っていたので、最後に滝の前で立つ主人公のもとに仲間たちが集まってくるシーンはああ本当によかったなあとなったのでした。勇者としての役目を終えた主人公はこれからひっそりイシの村でひとりの少年として生きていけるといいね・・・と思ってたら最後の最後でヨッチ族が忘れられた地にあった遺跡のくぼみピッタリのアイテムを拾ったり、後日ラムダにみんながベロニカを悼んで集まったっていう話が出てきたので、まだ何かある・・・?と。
いや冒険の書クエストで何者かが暗躍してるので気を付けてねっていう話もあったからまだ何かあるんだろうとは思っていたのですが、とりあえずクリアデータで再開したらベロニカを取り戻すための過去への旅が始まってしまった。ここにきてサブタイトル回収ー!????となりつつ、どうしてこのゲームは主人公にやたらと重い決断と行動を求めるのだ・・・
でも魔王を倒してから実は背後にいた本当の敵を倒すみたいなのはドラクエって感じするし、今作もウルノーガを倒してからが本番なのでしょう。
ここまできたら本当の意味で誰も欠ける事のない最高のラストを頼むよ!!!

箱のメッセージで顔周りの髪の毛をめっちゃ描きこむといいかもと頂いたので多少それっぽくしてみたのですが、成程視線は顔にいくかなあというところです。
あと目の処理を増やそうとして地味に困っています。昔から瞳の中ってあんまり拘る方じゃなかったのでどう工数を増やすのが効果的なのかよくわかっていないんですよね。まあでもこういう時今だと講座動画やってる方の動画を参考に見に行くとかできるので良い時代ですね。見てちゃんと理解できるのかはさておき。
しかし自分の絵って私の場合はどこまでいっても自分で描いた絵だなっていう感想しか抱けないので自分の絵の魅力とか良さみたいなものはさっぱりわかりません。あるのか。なんかどこまでいってもパっとしねえなーという風に見えてるのですが、でも夏前の絵とかに比べると情報量を上げる事自体には成功しているっぽいので技術的な所の前進については信じたい所です。
いや、夏前の絵って自分の中で情報量削ぐ方向でやってたので密度感出そうと意識してる今と差がなかったらそれはそれで困るんですけど。

 

ドラクエは勇者の武器がないなら作ればいいじゃない!の流れで種火ゲットしたりオリハルコンゲットしたりハンマーゲットしたりその中で勇者の星が砕けたりしました。なんかウルノーガ?っぽいやつが絶望っぽいことを言っていたけどあの星についてはわかってることが少なすぎて砕けたことの意味の重大さみたいな部分がまずわからないという状態なのであれは何だったんだ・・・となっています。
あと勇者の伝説の武器を作るって新鮮だなーと思ってたら過去作でも作った事ありますよと言われて、そうだっけ???となって調べたらどうも3のジパングで武器を作ってたみたいですね。3はSFC版で触ってるんですけど話全然覚えてないわ。ジパングはヤマタノオロチ的な敵が復活するか何かで経験値がうまかったことしか覚えてないわ・・・。
11で垣間見える勇者ローシュの姿というかサークレットが3の主人公を彷彿とさせるなーと思っているのでうっすらの3と繋がってるのか3のオマージュなのかな?と思っている所はあるのですが、ジパングが後のホムラの里だったりする可能性もあるのかなとなっています。
まあ進めて行けばわかると思うのでゆるゆるといきます。

 

箱のお返事です。

>11主人公くんのおめめキラキラで美しいです…!

ありがとうございます!少しでもキラキラ感出るといいなって思いながら描いてたのでキラキラに見えてると嬉しいですね。
顔周りの髪の毛についてはなるほどーとなったので早速やってみました。人間ってやっぱり基本的には人間の顔を見るものなので、顔周りのパーツをいかにしっかり描きこんで華を持たせるかみたいな部分が大事なのかもしれないなあと思ったりです。

腕が長いので縦構図だと画面内に収まらなくて右手左手を攻撃してから本体を撃破するタイプのボスみたいになってしまったかまちです。

 

目に拘った方が見栄え変わるとは色んな人が言っているのでためしにレイヤー重ねてグラデ入れたり光入れたり当社比いろいろやってみたのですが、なんか変わったかと言われると正直よくわからんな・・・となっています。顔に視線を引く効果はあるとは思うので続けてみます。
ところでこれを描くためにドラクエの公式ページを見ていて、なんとなくSの追加要素って何だったんだろうと思ってページ見たら命の大樹が落ちてから各地に散った仲間のエピソードが追加部分の一部にあたるらしく、エッあれ元々はないんだ?!!!ってびっくりしました。
あまりにも綺麗にストーリーが流れていくから元からそういう構成なんだと思ってた。構成がうめえ。
本当に何も知らないでやっているので多分今最高にドラクエ11楽しめてると思うのでその点はよかったなあと思います。
バディミとかもそうだったんですけど、そのうちやりたいゲームとか楽しみなゲームに関してネタバレを避けるあまりその流れで公式サイトの情報すらチェックしなくなってきたので(発売日くらいは見る)新鮮な驚きがあるのはまあ良い事?かなあ?とは思います。キャラ紹介すら見なかったりしますからね。

 

クリスタのアップデート情報を見ててAI機能が試験導入されるっていう話で、多分セルシスさんのことなので学習元作品については諸々クリアな状態だと信じているのでAI機能普通に楽しみだなってなっています。
イラスト関係のAIについてはMidjourneyやNovelAIなどが一時期かなり話題になっていたので色々作品や意見を見て回っていたのですが、権利まわりがどうなるのか怖くて自分は使えないなと思っていたので。ここは信じていいと思わせてほしいセルシス。
噂のクリスタver2.0に関しては正直あんまり魅力的な機能がなかったので暫くは見送るつもりでいたのですが、AI機能の使い勝手によっては導入を検討しようと思います。背景の構図とか下地、ライティングなんかのチェックに使えたらいいなあと思っています。