暗い部分を濃くしすぎないように、反射とか色の差で立体感を出そうとかあれこれ考えつつ。光の所、油膜みたいにじわっと滲んだ虹色風味にならないかなとか色々。光を塗る時いつも暖色系を選びがちなんですけど、今はどっちかっていうと寒色系の光が流行りなんじゃないかという気がするのでなんかそういう事を考えたりです。
その結果高校生の時くらいに好んで使っていた色に近い色を選んで塗っているのですが、なんか懐かしいような新鮮なような。このちょっと紫がかった青っぽいのとかね。
とにかく今は色の濃さから脱却したい。
あとフォトショップのブラシをずっと硬くてバキっとしたブラシを使っていたのですが、思い切って柔らかくしてみました。クリスタの鉛筆系に近くなりました。

 

先日の鳥山先生の訃報をなんとか飲み込んだかなというところで今日はいのまた先生の訃報が流れてきて流石に辛いですね。
私がいのまた先生を知ったのはTODのイラストで、滲みの雰囲気が大変美しく印象的で画集も大事に持っていてよく見返していたのですが、今画集を見返すと辛くなりそうなので暫くは閉じたままにしておきます。ご冥福をお祈りいたします。

 

追記にウォルロイ新刊(メイド)の表紙絵です。一応の脱稿です。

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天使ちゃん、旅行でお昼はカフェに行く。
夏休みシリーズと称して大体夏頃ちょこちょこ描いてる名もなき天使ちゃんシリーズです。休暇の度に人間の世界に旅行に行くのが趣味という脳内設定がぼんやり。
知り合いに旅好きな方がいらっしゃるんですけど、旅好きな人って本当に気軽にふらーっとお出かけになるのでそのフットワークの軽さが羨ましい引きこもりです。
そしていつかはこういうのを3Dで作りたい・・・先は長い・・・まだまだ3D初心者から脱せません。

 

ロイの日のロイ様はちゃんとなんとかしました。
背景最後まで悩みに悩んでない方がいいかなと思ってなくした。
WiiUのスマブラからはロイ様かっこいい路線なんですけど、それ以外だと大体おショタ味があって大変ありがたい。

 

 

なんとなく犬のホームズ描いたり。
ホームズの絵1回くらいしっかり描きたい気持ちはある。ロンドンの街並みに憧れがある人なのでベーカー街描きたいんですよね。まあそれで今日の天使ちゃんの絵とかはロンドンモデルなんですけど。

 

これは布団を干すあけちくん。

 

みんな大好き塊魂、詳細ノーチェックだったから気づかなかったけどPS2からちょっと追加要素あるな!?うれしうれし・・・
ハイラルと反復横跳びしていきます。

ちこちこ塗り始めました。
毎年昨年よりクオリティは上げたいと思っているわけなんですが、絵柄も塗りもだいぶ変わっちゃってるから前進してるのかよくわからない。
まあ塗りに関して今は面と色をとらえようキャンペーン中だから違うのは意図的なものなのですが。

 

昨年の。
この時は塗りの密度の上げ方がわからなくて・・・いや今もそんなにわかってはいないのですが、とにかくエアブラシとグラデーションで幅を出すことでなんとか立体に見せようとしていたっぽいですね。
今見ると面とオクルージョンシャドウの意識が全然できてないなとなります。

 

電王1、2話見てて、モモタロスが特異点かよ最悪だよ!って言ったあとに俺に変われってソードフォームに変身したところでこれが後に最高の相棒になるんだよなと思ったら凄くうるっときちゃって。
2話も良太郎のひと匙分の過去改変があまりにも優しくて泣いてしまった。
この主人公と相棒の物語をいーじゃんいーじゃんすげーじゃんって主題歌が肯定してくの改めて最高だなと思った。
しかし当たり前なんですけど電王、佐藤健さんがわっかい!!!

 

追記にキスの日の主取とシスターかまちです。

 

箱のお返事です

>今年もロイの日楽しみにしてます!

ありがとうございます、今年も頑張っていきます!
描ける時に描く精神でやっているのですが、気づけばここ数年は毎年の恒例行事になってきました。
そして今花婿ロイ様復刻してるんですね?!
一応昨年に確保だけはしてるのですが重ねる要員にも欲しいので久しぶりにガチャまわすのアリですね。
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ティアキンのやりすぎでティアキン疲れを起こしているのと反動で絵が描きたいのでもさもさ描いている。
この塗り方難しいけど、得るものは多いような気はしますね。面の意識が育つというか。
学生さんに質感やテクスチャの追及に気を取られてて面と光源があやふやになってるよという指摘をしたばかりなのですが、これ特大のブーメランなので私も頑張ります。
3枚目は公式スチルのピアノの前に立つかまちのあれが好きなので、その明るい版を勝手に妄想するやつです。まあ明るいピアノの絵はちゃんと公式に存在しているのですが、あの構図だとかまちのでかさが際立つから好きで。オマージュというかそういう感じでひとつ。

 

あとはロイ様の日に備えて作業を始めました。誰が描くのだ。お前だ。
今年はメンタルの調子も良く腰もやっていないので久しぶりに人数詰めていこうと思ってこう。まあ腰はね、明日急に来ないとも限らないんですけど。なんかここ数年は年1くらいで腰or背中をやってる気がして嫌だ・・・頼むから今年は健やかに・・・
FEHのロイ様を揃えようかと思ったのですが、一応全員把握してるけど把握できてないみたいな状態になってきたのと最近はログインもしてない状態だしな・・・というわけで各所から集まって頂く事にしました。
しかしロイ様の日が年々規模のでかい祭りと化していってるのを見るに、この状態はちょっとスマブラ復帰前は考えられなかったなぁとなりますね。スマブラ復帰に加えてFEHのおかげで加速してる気がするのですが(あとはSNSの普及とかも)別に公式が定めた記念日でもないのに続々とロイ様の気合の入った作品がアップされるのでなんか自分もその中に混ざるために気が抜けないというか。年に1回、仕事とはまた違った謎の緊張感をもって作品制作に挑むというシーズンになってきました。よく考えると結構謎の期間と謎の日です。

ロイ様の新しいお衣装が実装されるという事はボイスも新録されるという事であり大変にありがてえ・・・ヒーローズきてからロイ様に関する情報量がめちゃくちゃ上がってて重ねてありがてえ・・・
あとはウォルトの服いつかな!!!
事故でフライングポロリしていたヒーニアスも今月中に来るという事で楽しみです。

 

かまちの白いシャツで米を食う。

 

びっくりするくらい気力が戻らないです。

レイヤー多用するならクリスタの方が向いてるのではと思ってクリスタで塗ったりとかです。
クリスタといえばVer2がそろそろ来るわけなんですけど、あんまり心惹かれる機能がないのでどうしたもんだかなーとなっている。気になるのは新しい湾曲系フィルタくらいなんですけど、学生さんに色々教える立場なので一応新しい機能触っといた方がいいのではという気持ちもあり。と思って公式ぼんやり見てたら無料体験あったので近いうちにお試しで触ってみようと思います。

 

10日に向けてのロイ様をゆるゆる描いているのですが、今回のお衣装意外とパーツ少なくない???ひろず初期ロイ様の線が多すぎるのか今回パーツ少なく感じる現象が発生しています。個人的にはあの初期デザもかなり好きなんだよなぁ・・・。
しかしロイ様が黒をお召しになってるの新鮮だな・・・実に良いですね・・・デュランダル持ちロイ様はロボットものでいうとこの物語終盤になって前大戦とかを戦った旧世代機引っ張り出してきて戦う的なロマンを感じるので好き。

 

P3Pがいいとこまできてるのですがゲームする元気がまだ戻りません。TOSまでになんとかしたかったけど無理そうです。まあいつだって自分のやりたいタイミングでゲームしてるんだから別に焦る必要はないのですが。

2/10あわせで形にしたいロイ様です。
デュランダルもうちょっと角度調整しないとおかしいかな・・・

 

先月末から急遽3日に1回ペースで学校に行っていたので、なんかもうすっかり疲れ果てており日記をお休みし進行中の仕事だけしていたのですがやっと復活してきたので日記を書きにきた次第です。なんだかんだほぼ毎日日記書いてるので5日空くと随分久しぶりな気持ちです。
うつやる前のエネルギー値を100~80くらいとしたらうつやってから40~30くらいまで低下しててそれが戻らないので、ちょっと外仕事が続くと本当にすぐダメになる。多分人前に出てそれらしく振舞うためのペルソナの召喚SP消費が激しいんだと思います。
ここ2年ほど2月くらいからなんか疲れてるなー調子悪いなーからの3月に暗黒大爆発というケースが続いているのでとにかく少しでもきついなと思ったら回復に努める形で乗り切っていきたいです。今回はアニメ見てゲームして回復をはかるための気力すらなかったので仕事しかしてない。といいつつキンプリの尻から蜂蜜が出ない方の映画を見たりしていました。キンプリは疲れてる時にてきめんにきくし、かまちのプリズムショーが見てえなって事をぼんやり考えていました。
かまちがその高い身体能力を活かしパワフルなジャンプからの回転を決めて崩壊した天香体育館に降り立ちピアノとバスケットボールと葉佩君の幻影が飛び交ってるうちに崩壊した体育館が復活して再建費1200億を浮かすやつが見たい。
あとは2月に6月用の主取プロットとかネームとかこねられたらいいなーと思ってたんですけど、今のスケジュール感をみるにまあ、ちょっと、無理かな・・・となっている。春休みシーズンになったら学校もお休みなのでそこで作りたいですね。

 

遅くなりましたが箱のお返事です

>2023/2/2の日記絵の塗りが、重くないのにかっこよく見えてめっちゃ好きです!

本当ですか!とても嬉しいですね。ありがとうございます!!!
なんとかちょっとでも良い感じに見える方法を模索しています。今は技法を学ぶための選択肢が多いのでありがたいですね。
葉佩君の謎の外付けレンズってどれだろう・・・レンズっぽいの4つあるので。3Dモデルの事だとしたらLT変換して自由変形でなんか良い感じにして足りないパーツをが自分で描き足す感じで使いますね。とんちんかんなお返事だったら申し訳ないです。

2015年に出したウォルロイのコピ本データが出てきたのでアップしてきました → 彼方の君
この本データが紛失してるとずっと思ってたんですけどネットプリント用に出したjpgファイルが残ってるのを見つけたのでした。作画用元データも一応あったけど何故かセリフが全て消滅してました。
7年前なので流石に眩暈はしますが、今もうこういう話描かないな―と何やら謎に感慨深かったです。たしかこの話を描いた時はまだ真ED見てなくて、この本を出した後にウォルトの後日談が吹っ飛んだでかい空欄のEDを見てアッこれは乳兄弟は戦後結婚したんですね?!!!!ってなったのでそれ以降は比較的いちゃいちゃしか描いてない。あの空欄は各々での書き込み形式なのだと都合よく解釈しています。
今年は結局ウォルロイ本出せなかったな―となりつつ、でも九龍にはまってからの本出すペースが完全におかしかっただけでリアルイベントに出られない状態というのを考えると別に今の状況って普通では・・・となりますね。基本年1冊ペースの人なので。主取本のペースがおかしいだけで。

 

エンゲージのロイ様髪の毛がボサツンじゃないし身長も160以上ありそうな雰囲気で本編終了後軸とかなのかなーと思ったりしつつ、新規ボイスがとにかく心臓にくる。
発売日が誕生日前日だから誕生日プレゼントとしてはでかすぎて来年何かドカンとでっかいよくない事でもあるんじゃないかと心配になってきた。

 

箱のお返事です

>Xfolioさんで支援プランを作る予定はありますか?

今のところは考えてないですね。
興味はあるんですけど、絵も素材も大体ここにのせてしまうのでプラン内に出せるネタが特にないなというのが今の正直な所でして。ただ今後もし何か思いついたらその時は作るかもしれません。

お題箱からFE風花雪月のカスパルとアッシュです。
アッシュ君はたしか1回ちょろっとらくがきした記憶はあるのですが、カスパルは初めて描きました。ぶっちゃけカスパル目当てで黒鷲いくか悩んでたしたしか2周目(青)ではスカウトした気がする。つまり好き。
アッシュ君は言わずもがなというか。正直風花買った当初はアッシュ君目当てで青行く気マンマンでしたからね。結局イグナーツ君にやられて最初は金鹿にいったわけなんですけど、金鹿ルートってあの世界の構造や謎が解明されるルートだったので満足感が高くて他学級もやらねばと思いつつまあそんな急がなくても・・・ってなってていまだにずるずると。なので金は1番最後に回した方がゲームの盛り上がり的には良かったのではと思っています。

 

こちらもお題箱から新ゲの神隼人(2話寄り)という事で目だ耳だ鼻のアレです。
最近はすっかりダイナミック系の話をツイッターでしてないのでゲッターリク下さった方、もしかしたら当方をかなり長く見て下さってる方かなーと思いつつ新ゲ2話チョイスな辺りなんかめっちゃ嬉しかったリクエストでしたね。
何せ私の性癖ねじ曲がりセカンドインパクトなキャラですからね、神隼人。描いてると心がピチピチするよ。
ちなみにファーストインパクトはエミリオ・ミハイロフ、サードインパクトは取手鎌治です。よろしくお願いします。
ゲッターロボ號(石川漫画版)のアニメ化についてはいつまでも待っています。

 

箱のお返事です

>クラゲの女の子が神秘的でとても好きです!

ありがとうございます!水族館に行くと必ずと言っていいほどクラゲは見に行くんですけど、モチーフとしても描き甲斐があるなあと思います。

お題箱からマルス王子です。久しぶりに描きましたね。
どのマルスかは指定がなかったので新暗黒竜で描きました。私は新暗黒竜と新紋章ってたしか一緒に買ってて、時系列的には暗黒竜が先と言うのは知っていたのでそっちからやるつもりでいたのですが、ヒーローズ切っ掛けでロディ君に会いたいな・・・ってなったから新紋章からやっちゃって。
なので新紋章が終わった後に新暗黒竜に突撃したので王子が色んな意味で若くてびっくりしたんですよね。あとびっくりしたといえば王子のレベル上限が20じゃなかったこともびびったというか焦った。最終章あたりでレベル20になるような配分で進めていたもんだから、20から先経験値が入るのでエッ???ってなって。最後の最後で慌てて経験値を捧げまくった思い出です。
その結果ラスボス戦では慌てて経験値を捧げてムキムキなった王子でガンガン殴りに行って後方からリザーブをかけまくるという戦いをしてたのがなんか謎に感慨深いゲームでした。

 

ところでここのところ色を塗る時は全体影を先に乗算で作ってそれを各パーツにばらしていってから塗るのを続けていて、光と影の印象はこの方法だとだいぶ綺麗にいくのですが最初の乗算影の段階で影色の設定を濃い目につくるせいか後の塗りこみの作業の時もその色味準拠でやるから最終的に濃いな・・・ってなる事が増えてきて。
今日のマルス王子とかもなんかもうちょっと軽くした方が良かったんじゃないかとか色々考えてしまっています。なんか自分の絵柄的にそこまで重くしなくてもというか。特に肌はあんまり濃くない方が可愛いと思うのでちょっと今後で気を付けていきたい所であります。