いろいろあって急に土日が暇になってしまったのでなんか創作絵でも描くか・・・と思い1枚。描きたいものがはっきりしてた分すっと形になりました。得意技だけで描きました感。

 

鳥かごはブレンダーで作って無双したよ。単純な図形の組み合わせで済むアイテムなら結構形になるようにはなってきました。

 

鳥かごモデリングしてる時にふと昔描きかけて面倒くささから放置になってるこの絵とか、天球儀の部分を今なら3Dでなんとかすればいいのでは?と、ぼやーっと思い出したりです。これいつから放置してるんだっけと思ったら2015年でした。
たしかまだクリスタとあまり和睦できてなくてSAI+ペインターでちまちま描いてた頃で、せめて定規ツール覚えようと思って描き始めたような・・・なんかうっすらですがそんな記憶はある・・・
まあ天球儀描いた時点で力尽きたんですけど。

 

というわけで作ったモデルに簡易着彩。細かいディティールとか装飾は手描きします。
背景のなんかでかい謎の天体モデルとか星とかキャラの座ってる部分とかも3Dで作ってもいいような気はしています。

学校で使う用にでっちあげたもの。なるべく時間がかからないものという構成でこう。
今年はないと思っていたものがやります!と急にきたので頑張らねばというところ。

 

九龍のらくがきとか。バナナ寝袋可愛いなって思って。
昨日は学校の日だったので帰宅後力尽きていましたが、明日も多分力尽きています。
とりあえず今夜は人生初ではないけどほぼ初みたいなTRPGをやってきます。
専門時代に他校の知り合いに誘ってもらってキャラとか全部用意してもらってお邪魔したことが1回だけあるにはあって、それが人生初TRGPだったわけなんですが当時それがどういうゲームなのかとかまったくわかっていなくて、数年後TRPGの話を聞いたりするようになってからそうかあれがTRPGだったんだな・・・と気づいた程度にはマジで何もわかってなかった。なお敵前逃亡した事だけはよく覚えています。すいませんでした。

バストアップで凝る絵ってあんまり描かないなと思ってそういう事をしようと思ったのですが、普段やらなさすぎてイマイチ何やっていいかわからずでした。
ただこれだけキャンバスサイズを顔に割くとなると色々とできる事もあり。目とか、引きの絵だと中々こうはできないですからね。サイズの問題かー。
バストアップを描く事でなんとかしてかまちの顔面美人系イケメンぶり(公式)をお伝えしたい。ここに猫背とガニ股が加わる事で途端に可愛いに持っていかれるからすごい。

 

トータルかわよ

 

響君おたおめ絵と、かまち1週間くらい描てない気がしたので描いたかまち。ログ見返したら全然描いてた。どう考えても1日に2、3かまちとか描いてる日がおかしいんだよな。
響君は2周目の時に連れまわしてみたんですけど、溶岩の所でしにそう・・・みたいな事を言ってて、物語後半になって普通の人の耐久度について急に思い出させてくれるのちょっと面白かった。主人公が歩数で骨折治ったりするから忘れがちなその感覚。そもそも響君は加入タイミングがかなりきつい場面なので大変だったよね。なんだかんだついてきてくれてありがとうな。

 

そういえばドット絵のシール、出力したらいい感じだったのでネップリ番号置いていきます。

10/21-11時まで 番号:JX96BZEW2F

よろしければ遊んであげてください。

もしもの時の備えとして1人1個渡しておきたい破邪爆弾。
塩を詰める事で破魔効果っていうのはまあわかるんだけど、だからって別に塩焼きを詰めなくてもええやろ・・・という、アイテム作成時に感じる理不尽さが圧倒的すぎるアイテム。でも正直存在が面白すぎるから絵にしたい。

 

明日ちょっとローソンのシールプリントに用があるので用事こなすついでにドット絵でシールを作ってみたいと前々から考えてたのをいい機会だと思って形にしました。と、思いついたはいいけど小さいドット絵だとスペースが余って仕方ないんで男子生徒全員作るか・・・で、こうなりました。数が多いと普通に大変。
明日印刷して良い感じに出せればネップリ番号出します。

 

今日は朝から頭が痛くなくて最高でした。
天気悪くてメンタルはしょぼくれてましたが、頭痛くないというだけでできる事が色々ある。

あつあつピザァッ!!!!!!
なかなか九龍らしい絵が描けたと思うのでそれなりに満足です。という風に書くと九龍やった事ない人からするとピザが飛んでいくのが九龍らしいのか・・・と思われそうですが正しいので是非覚えて帰ってください。牛乳とか塩焼きに比べたらピザはまだいい方だと思うんだよな。
九龍妖魔學園紀、たのしいよ。

 

副反応っぽい症状が今になってようやくらくになってきました。あまりにも頭が痛くて寝たり起きたりを繰り返しまくっていました。
明日はすっきりしてるといいな。

すーぐ男子団子にする。

 

引き続き頭痛とかが酷くて集中力が全然・・・の状態だったのでなんとなく昨年九龍はじめた頃の日記を読み返していました。
なんかずっと皆守ィ!頼むよ皆守ィィイイイー!かまちくんかわいいね。皆守ィィイイイー!!!かまちかわいいね。みたいな状態だったから面白かったよ。驚くほど2人の話ばっかりしてた。びっくりした。
初見の感想は後で見返しても面白いなと思ったので今後もやったゲームの感想とかはなるべく書いていこうと思いました。

 

というわけでツイッターの当時のまとめも発掘したのでそっと

やっぱりかまちの話ばかりしていたらしい

 

こっちは逆転裁判やってた時のやつ(そこそこにネタバレもある)

レディパールか瑠璃君描こうかなと思いつつなんかバルドゥークが恋しくなり赤の王を描きました。黒ベタ+簡易着彩のらくがきなら何度かしていますが、ちゃんと色塗ったことないしいい機会かなと思って描いたけど、相変わらずパーツ多すぎて何のどこを描いてるのかわからなくなる・・・でもキャラ描くだけで画面みっちみちになるのは楽しい。剣あんまり見えないしいいかなと適当に描きすぎててそこは反省。
イースは9が初めてだったけどめちゃくちゃ楽しめてしまったしEDの盛り上がりが凄かったので過去作気になったりでパワーのある良いゲームだったな。私の周りでは8がかなり好評なので次やるなら8やりたいと思いつつなかなかです。空の軌跡も続きは買ってるんですけど積んじゃってるしな・・・。
イース9はバルドゥーク探索が楽しいんだよ~。

 

あと魔人の絵。正月にこの2人が一緒にいたのなんかいいなーと思ってるのでセットで描いちゃう。

 

昨日はワクチン2回目に行ってきました。
帰ってからなんか妙に眠かったりぐでんぐでんしていたのですが、今日は前回ほど腕は痛くならないものの軽い吐き気と鈍い頭痛がずーっとしてて。なんか体の節々も痛いしで、高熱出てしにそうってことはないんですけど地味な不調でしんどいな・・・って状態です。明日もこんななのかな。わからん。
腕があんまり痛くないから絵は描けるけど頭痛かったりで集中力が全然です。

 

拍手レスです

>真珠姫可愛いです! レディパールもいいですよね。

ありがとうございます!レディパールは戦闘で連れて行くと必殺技撃ち放題なのでめちゃくちゃお世話になってた記憶があります。年取ってから触れるとびっくりするほど格好良くて。染みる・・・

 

>初めまして、クリスタで四角水彩を愛用しています。

はじめまして。わざわざこちらにまでお越し頂きましてありがとうございます!
四角水彩は地味に数値設定を長い事いじりまわしてるせいでもはや初期の設定どんなだっけ・・・みたいになっているのですが、楽しく使って頂けてるそうで大変うれしいですね!絵を描く一助になっていましたら幸いであります。

LOMの真珠姫。なんか一定周期で描いてる気がしますが、フォロワーさんがちょうどLOMをやってらっしゃったりして内心いいぞ・・・となっていたりです。真珠姫はこの髪型を描くのが好きなんですよね。
そういえばゲームではもっぱらレディパールにお世話になるくせにレディパール1回も描いたことないので次はレディパール描いてみようかな。ただ明日はワクチン2回目だから絵が描けるかどうかはさっぱりわからない。1回目の時はめっちゃピンピンしてたけど2回目が本番とも聞くので今からううううってなってる。

 

真珠姫の絵もそうなんですけど、キャラをみせたい絵ならキャラクターにカメラをもっとよせてキャンバスに対して人物が占める面積を増やすことでキャラクターを印象付けられるのかな・・・と思ってなんかそういう描き方をしてみたりです。こうすると単純に顔の描画面積が広くなり塗りの選択肢が増えるなぁという感触です。
正直キャラクター魅力とかそういったことに関しての力がない自覚からこの手の構成の絵からはいつも逃げがちになってしまうのですが、もうちょっと逃げずに頑張ってみよう。と思いつつの全身で描きたいし背景も描きたいからついカメラ引いちゃうんだよな。
それはそうとかまちの白いシャツで米を食べたい。

キャラクター魅力ってなんだみたいな事を考えていましたが、やはりその辺りについて自分の絵は弱いんだよなぁといういつもの着地を見ました。背景に逃げない絵作りができるようになりたいが背景も描きたい。

 

あと絵柄的な話でもうちょっとデフォルメの度合い上げたいなーというような事を考えながら描いてたかまち。あんまり変わらない。

 

ところで吸血鬼すぐ死ぬのアニメはリアタイで見たんですけど、初期の話は今と比べるとだいぶ大人しいなあと思いました。ショットさんとサテツが好きなのでアニメでもはやく見たいですね。

時間あるうちに創作もの描いていこうと思って今日も創作絵をやっていました。
農業用の荷車の写真を見てていいなーと思ったのでそういう絵です。
でも車輪手描きは地味に大変なので3Dで簡単に作りました。こういうパーツ1つ作ったら連続配置みたいな造詣に関してはやはり3D強いですね。
簡単に色もつけてこれをレンダリングして使うつもりだったのですが、いざ出力してみると手描きラフに比べると微妙だな・・・と思ったのでクリスタ用に書き出してクリスタ上で改めて配置と線画を出しました。
最近やっと全トランスフォームをかけるという事を覚えたので面を確認してるのにクリスタ出力の際に裏返ってしまい線が出ない問題にようやく決着がついたのです。た、多分・・・

 

で、こうなる。
しかしブラシとか3Dの力で難度の高いものが手早く形になるようになってくると、良い絵というのはいかにごっちゃり感じを作るかではなく結局のところ構図とか全体の明暗とかそういう所の話になってくるのだなぁというのをひしひしと感じています。

 

ところで今夜から吸血鬼すぐ死ぬのアニメなのでそわそわしています。ゲッターは終わっちゃったけど、秋はこれを楽しみに乗り切っていきたいです。

 

拍手レスです

>右側の女の子のスカートの光の当たり方がすごい好きです!

アッ、ありがとうございます!そういう細かい所を見て頂けるのは嬉しいですね。
塗りに関しては昔の作風から随分離れたところにきちゃってる感があって、どうなんだろうなこれ・・・とわりと自問自答気味なところがあったり、最近ちょっとメンタルが落ち傾向だったりで今回創作絵にコメント頂けてとてもありがたいです。