学校行ったりファイルまとめたりしつつ軽い気持ちでバックアップ取る作業するかーってはじめたら全然終わらない。待ち時間が長い上にこの作業してる間はPCがもっさりで何も・・・できない・・・無力

 

箱のお返事です

>ゼロスとセレス関連はサブイベントで回収できます。

アッ、メインじゃなくてサブイベントの方でまとめられてるのですね?!なるほど。今生こそはその辺り回収したいですね。
2周目は攻略解禁してるので拾える所は拾えて行けるといいなと思いつつ、期間限定イベント関連・・・それも見れるといいな・・・というところであります。

歯医者行ったり学校の教材作ってたら日記絵描く時間ちょっとないかなーと思ったけどアニメの配信までちょっと時間あったので描いたリーガルです。
今週でテセアラ編が終わった所で、ゲームでは目の前の話を追うのでいっぱいいっぱいだったけどクラトスはクラトスで過去の件で人間に絶望してた面と同時にロイドの可能性や期待感みたいなものの狭間にいたのかなぁと思った。あとやっぱりユアンに関してはアニメの方が情報量多く感じますね。これといって言葉数が多いわけではないのですが表情がちゃんと見えるのがでかい。
初見プレイでは結局ゼロスの生き方について拾いきれずにEDまで行っちゃった感があるのでその辺りをアニメで補完ができるといいなと思っています。妹さんの事とか、家族の事とか、神子の運命の事とかさ。いろいろ。ゲームでも2周目でもうちょっとわかるといいな。
しかしアニメ残り3話らしいけど3話でまとまるのか・・・いやでもこのペースとクオリティが維持できるのだとしたら上手い事まとまるんだろうな・・・楽しみだな。
ゲームの方はパルマコスタの人間牧場をなんとかしたので次はタライの旅です。わかっててもマーブルさんとショコラの話しんどい・・・
あと1回クリアしてわかってる目線で改めてわかる事もいっぱいあって2周目楽しいですね。ジーニアスが人間牧場爆破に少しためらいを見せるのとか、先生が彼らとは違うのよって言い聞かせるみたいにするのとかさ。2周目目線だとこれまでに生まれの事で理不尽な目にあってきたんだろうなってなる。
ショコラの家でディザイアンに関する本を少し読んでシルヴァラントにもかつてハーフエルフ差別があったっぽい事を知り、初見ではハーフエルフがやたら偉そうなことが不思議だったけどあれは抑圧の反動と怒りなんだろうなぁとなったりです。

かわいいこにはマリンを着せよ

 

 

そしてTOS2周目はついに!2周目でついに念願のおにぎりのレシピがきたのでクラトス握って!おにぎり!はやく!握って!!!!!!!!!!!!という気持ちと、これさえあれば後にリーガルが加入したら次は会長のおにぎりがあるのだなと思うとウルトラハッピーです。
ワンダーシェフの存在にテセアラまで気づかなかったからおにぎり思いっきり見落としてましたね。ライスいつ使うんだろうおにぎりあってほしいなって思いながら見つけられないままクリアしてしまったので今生ではクラトスにおにぎりを握り続けてもらう。
なお初見終盤は会長にひたすらクリームシチューを作ってもらっていました。
料理と言えば可愛いから会長に1回くらいフルーツケーキ作ってほしかったのですがすっかり忘れていました。こ、今生では・・・

 

あんまりこの手の体型自主的に描かないからリーガル描くのたのし。
ちょっとどうしようかなと思っていたのですが、TOS初見の実況ぶり見たいと言われたのでツイッターの鍵アカを金曜くらいまであけておくことにしました。 →日常とゲームのアカウント
書いてることはほぼここと変わらないんですけど、初見の悲鳴がおいしいのは九龍でよくわかったのでなんかそういう。BLアカも兼ねてるので苦手な方は一応気をつけてください&成人向けものが時々飛び出すので未成年の方は閲覧ご遠慮下さい。今は二周目をやっているのでその話をしています。

 

時々友人に聞かれるのでついでに今のとこのツイッターのアカウントまとめ

本アカ
日常
ペルソナ
FE(ウォルロイ)

基本動いてるの日常ゲームアカウントくらいだし基本ログもほぼこの日記に放り込むのであんまり有効活用できてる感はないのですが。
本アカは仕事関係の方も見てる関係でフゴフゴ言いにくいなーってなっててこの有様。ペルソナアカウントについてはP5ネタバレ対策で存在しているので、もしこれからP5やる予定がある方は見ないようお願いします。あれは何も知らずに是非・・・

 

絵文字多めに頂いててありがとうございます。

九龍はリチャで一応3周目なんですけどいまだに倫理って自主的に上げたことないヨ。
ロックフォードは一応やるのでその時ついでに1くらい上がってたりはするかなと思うんですけど、基本生活と歴史と数学優先で上げるから倫理はまあ・・・あとでもいっか・・・ってなっちゃって結局そのまま上げずじまいです。実際のとこあれあげて戦闘有利になったりするのかな。そこそこなるとは思うんですけど、なくてもまあ戦えるしいっか・・・ってなっちゃう。

 

 

TOSアニメ7話まで。ぽんぽん見てたらもう配信の最新話に追いついてしまった。次は水曜日よ。
ヴォルトとの契約をやって飛竜がうじゃうじゃいる中へコレット救出に向かう所まで一気にきたけど、盛り上げ所をよくわかっていらっしゃる・・・という構成でアニメ面白く見ています。ロイドがクラトスの息子話もう出てきたからエッ、ここで??!!ってなったりして、この先が読めない感も面白く見ています。
個人的にはアニメの方がユアンはぐっとくるかなーと思った。ゲームの方は初見プレイではユアンの事があまりわからなかったのでちょっと感情移入もしづらかったとこはあったんですよね。彼とマーテルとの関係もはっきりしなかったし多分見逃してるイベントがあるんじゃないかと思うのですが。
しかし本当に作画が安定して良いのでリーガルが出てくるたびにン゛ッッッてなるし空中コンボはかっこいいしでニッコニコですよ。アニメではジニプレおしなのか2人の関係について祈りたいっていうリーガル良かったな。応援したいとかじゃなくて祈りたいっていうのが静かに見守ってくれる大人感あって良きでした。

好きなキャラ好きなように描くぞーってなるとクラトスとリーガルばかり描いてしまうけど仕方ないのだ・・・
クラトスの髪型どう描いたらいいのかいまいちわかんない。

 

今日はシンフォニア発売時リアタイ勢の方にクリア後の話を延々と聞いてもらったんですけど終盤の突然のリーガル波にびっくりしたの私だけじゃなくてよかったです。
あれ見て人類最強この人じゃないのって思ったよ。

 

TOSアニメは6話まで見たのですが、マーブルさんの話やショコラ、ドア総督の悲劇を省いた分をここにあててきたのかってくらいアリシアの話をしっかりやったのでびっくりしたし作画が安定して良いので会長がずっとかっこいいので嬉しい。
ゲームではプレセアの怒り悲しみの爆発し所がなかったのでアニメでリーガルをボコボコにしたのはある意味良かったかなと思いました。怒りをぶつける相手は本当は違うんだけど、八つ当たりくらいさせてくれたっていいじゃないか・・・会長も弁明する気ほぼなかったしな。
TOS本当に面白かったので同人誌とか出してみたい気持ちはあるんですけど本編に満足しきってるので薄い本出したいが描く事が特にない十三機兵と同じ現象を起こしています。
ロイコレ大正義だけど別軸でロイリガとかが見たい気持ちはある。強欲なので。

 

主取本はスケベ出すぞと決意してからちょっと時間があいたせいでもう正気がログインしてきてやっぱスケベ本やめて元々描くつもりだった話描くか・・・に傾きつつありますが、この機を逃したらスケベブック作らない気がするので6月は!猫耳スケベブック!という強い意志を持ちたいです。
PS2起動するのが面倒になってて九龍リチャなかなか進まないのでやっぱswitchで九龍したいな。ゴロゴロしながらゲームできるの快適すぎる。switch版リチャいつまでも待つよ・・・あと九龍2・・・
まあでもなんだかんだいっていまだにウチのPS2現役なのはありがたい状況だなぁと思います。おかげでみんな大好きの方の塊も転がせるしね。

 

絵文字たくさん頂いててありがとうございます。

今月中に主取本の作業ごりごり進めたかったんですけどちょっとばたばたが続くので来月から頑張ろうとなっている現在です。
絵は描けるんだけどお話こねるのは絵を描くのとは別の脳の領域を使うので、暫くはそこがうまく動かせないんですよね。まあ話といっても猫耳イチャイチャスケベ以外の話などないのですが。

 

TOSアニメ5話まで。神子への刺客としてのリーガルの戦闘シーンがもう出てきたからびっくりした。ガオラキの森イベントがなかったのでアニメだとどこでリーガル加入するのだろう。プレセアは出てきた。あとゼロスは意味深度がゲームに比べて5割増しって感じだった。

 

でかい属性は特にないはずなんですけどまたもやでかい男(189cm)に脳をやられてるの何でだろうという気持ちはある。でも会長可愛いからね・・・仕方ないね・・・。先日友人に少し話したんですけど自分の絵柄と相性の良いキャラにはまりたいよ。美ホラーもイケメンも描けないというのに。
ビルダーズ2久しぶりにちょっと触りつつクラトスルート目指してTOS2周目をちびりちびりとやっているのですが、好感度調整のためにコレットに塩対応しなければならないのは辛い。す、すまねえ・・・
まあでも選ばなかった選択肢での反応とかちょっとしたストーリーが見れるのは新鮮で良いなーとなっています。
2周目引継ぎ要素でレシピの引継ぎを選んでいるので今生ではライスが手に入ったらクラトスに炒飯を作ってもらうのだ。中華鍋を振り回してくれ。
あとクラトスとロイドって揃ってトマトが嫌いらしいという話を2次創作漁り中に知ったのですがその話どこで出てくるんだろう。スキット見逃してるとかかなあ。ロイドはともかくクラトスがトマト嫌いなのかなり可愛いですね。何でも食えると思ってた。

 

持ち運ばれダンディ(85kg)

TOSアニメ4話まで見てシルヴァラント編が終わりました。あれを4話で?!となりつつ、ストーリーのまとめ方がうまかったので特に駆け足感とかは感じなくて良かったです。あとアニメはゲームではあまり見えなかったロイドの弱さの部分が結構前に出ててこれはこれで。
アニメ本編が普通に面白いからかつて友人が投げ出したというオマケアニメ?がめっちゃ気になる。まあでも友人があれはちょっと・・・と切実に言ってたのを聞く分に、多分そこは見ないで本編だけ見てるのが幸せなのだろうなとは思う。

 

次回からテセアラ編です。リーガルがちょっと画面に出てきたのできゃっきゃしてる。
リーガル、尻もちダンディの称号可愛いのis何。あの称号システム、テセアラで救いの塔に突撃するあたりまでステ画面から称号変更できてステ補正かかるの全然気づいてなくて早く言ってよォーーー!ってなったりしてた。
あと全然理解してなかったと言えば実はユニゾンアタックの使い方を全ッ然わかってなくて、後でちゃんと調べようと思いつつずるずる最終決戦まで行ったもんだから結局ゲージは常にマックスのままユニゾンアタック一切使わずに終わりました。に、2周目こそは・・・
魔人學園でも方陣技の事理解してなくてほとんど使わずにクリアしちゃったのを思い出す。
近年の説明書が存在せずゲーム内チュートリアルで全て済ますゲームに慣れてきた結果、リマスターとかで出る昔の説明書読むこと前提のゲームとかでチュートリアルでやらない事はわからなくてもそのままふわふわと進めちゃうのであんまりよくないなぁと思っている。

ここんとこ暫く全力TOSやってたからかまち5億年ぶりに描いた気になっていますが誕生日絵も描いてるしそうでもない。

 

学校で学生さんと話してる時に十三機兵興味があるんですよっていうから貸すよォオオーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!になったので、念のために起動とかセーブの確認するために久しぶりに少し触っていたのですがやっぱめっちゃ面白いぜ・・・そして比治山君はかっこいいな。
十三機兵の話になるといいよいいよォ!ってゴリ押しがちですが、ゲームとして本当に凄く良くできてたしゲームというシステムを使って物語が最高に面白くなるように設計されててお見事!っていう作品だったので色んな人に遊んでほしい。ストーリーも勿論なんだけど戦闘とかなあ・・・めっちゃよくできてた。個人的に戦闘楽しいゲームは良いゲーム。ラストバトルのステージが好きすぎる。

 

TOSのアニメをゆるーっと2話を見ていました。まさかパルマコスタの話をぶっ飛ばして2話で風の封印を解くとは思ってなくてお、おう?!ってなったし、そもそもエクスフィアって何?っていう空気があるのでアニメはアニメとして、ゲームとは違うものとして見た方がいいのかもしれません。ゲームクリアした直後に見ていることもあり、これはこれで展開について何がどうなるのかわからない感じが面白いですね。
あとクラトスが画面に映るたびにクラトスかっこいいー!ってなるし、つい脇をガン見してしまう。そんなえっちな服を着ているのが悪い。スキット会話とかがない分アニメのクラトス何考えてるのかわかりづらいとこはあるんですけど、しいなの件とか護衛が自分の任務で殺すのはサービスだとかいうとこやっぱこの人優しいよな・・・。

改めてシンフォニアクリア記念です。
自分で触った事のあるテイルズはTODが途中までとアビスの戦闘を数回やらせてもらったくらいなので、自力クリアしたテイルズとしてはこれがはじめてです。テイルズの面白さみたいなものも体感できたので買うだけ買ってるTOAやるのもいいかなと思いつつアライズもいいですよとおすすめされてるのでそれも悩ましい。が、それより先にクラトスルートを見ておきたいかなぁという気持ちです。ゼロスとコレットとクラトスのEDがあるのは知ってたんですけど、ホテルやフラノールのイベント等は全キャラ分あるらしいのでリーガルも見てえよ。
とりあえず無事クリアしたのでyoutubeでリマスター記念配信されているTOSのアニメを見始める事にしました。友人がアニメはクラトスのキャラ崩壊がきつくて途中で投げたと言っていたのでどうしようかと思っていたのですが、キャラ崩壊起こしてたのはオマケアニメ?で本編はシリアスに進んでいくらしいと聞いたのでそれならばと。
で、まずは1話だけ見たんですけどマーブルさんの話がなくてロイドがみんなに迷惑をかけるからって自主的に出て行ったの結構びっくりした。人間牧場の話かなり大事だと思ってたのでそこやらないのか・・・となりつつ、でもTOSの物語上避けて通る事のできない施設だしパルマコスタとかで出てくるのかな。
ただ村で罵声を浴びせられるのをアニメで見なくて済んだのは良かったかなと思う。それやってたら視聴者的には1話からきつすぎる気がするし。
ゆるゆると続きを見ていきます。

 

箱のお返事です。
絵文字も沢山ありがとうございます!

>シンフォニアクリアおめでとうございます!!

無事クリアできました!実に面白かったです!
そうそう、EDはコレットでした。最初に見るルートとしては王道感あって良かったなーと思っているところです。2周目ではクラトスかリーガルルートが見たいですね。

シンフォニア終わりました記念に何か描こうと思って、自然とこう。流石に色分けまでで力尽きた。
でも最後の最後で誰も欠ける事のないラストだったからこそあのラストの晴れやかで穏やかな気持ちはあったと思うのでまあみんな描くよね。
最期怒涛の展開で、クラトスとロイドの一騎打ちにはじまり全ての命に対する生きるんだ、生きていていいんだというロイドの姿勢があまりにも染みる・・・
神子への期待という他人任せに始まった旅はいつの間にかシルヴァラントに留まらず全ての種族が平等に暮らせる理想を実現するための戦いになっていって、それをロイドが言うんだから説得力が凄いというか。このゲームの主人公が彼で本当に良かったなーと思ったし、彼がいなければそもそも成立しない物語なんですよねこれ。最初から最後まで主人公としての完成度の高さが凄かったです。
特に最後のウィルガイアで罠にはまったみんなを助ける流れはどれも良かったんですけど、個人的にはゼロスとしいなを助ける時にお前たちには生きる価値がないって言われるところでじゃあ俺が価値を与えてやる!!!って言うのめちゃめちゃ良かった・・・
あれはきっといいからお前ら生きろと言うロイドの願いでもあって、それを命に価値があるんだって言い切ってしまえるの良かったな。
最後の方はとにかく命は生まれた時から価値があって全ては生きるために生きているんだといった話が多く展開されていたわけなんですけど、これまでたくさんの人が犠牲になってエクスフィアについても敵の命についてもお前たちはそれを背負っていて、そしていつでも捨てる事ができると言われてきた末にこれなので生きろという願いの切実さと説得力が凄いんですよね。
ミトスの歪みだけはどうにもならなかったけど、ミトスがミトスのまま逝けたことは良かったのかもしれない。私は永遠の命って地獄と同義だと思っている方なので、無機生命体としてただ漂う人生ってきついなと思っています。
2つの世界はなんとか統合されたけどそれは同時に世界の混乱期の始まりだと思うのであの世界はまだまだ大変だと思うのですが、テセアラ側にはゼロスもいるしそんなに心配はしていません。アスカードにだってちょっと偉そうだったけど人間と暮らすハーフエルフだって居たのだし、きっと世界単位でも何とかなると信じています。
クラトスはクルシスの生き残りとしてけじめをつけるらしいという事で別れたけど、エクスフィアを全て宇宙に流せたらまた地上に戻ってきてロイドと再会できるといいなと思っている。ロイド、設定的に長生きしそうだもんな。いつかまた会えるさ。
総じてシンフォニア、面白かったです!!!
2周目はクラトスルート目指したいなーと思って攻略見たらフラノールのイベントってリーガルが来ることもあるらしと知ってううううそれは見たい・・・ってなってます。
あとクリアしたからネタバレ解禁だと思ってリーガルとクラトスの年齢設定見に行ったらリーガル三十路で私大勝利だったしクラトスは自称28であの衣装を着てるらしいという事がわかって、ふーん、えっちじゃん・・・ってなっています。