ここ3ヵ月くらい?は影レイヤーとか細かく作ってアニメ塗りベースに補助的にタッチや濃淡を入れていて、全体の印象はスッキリするものの塗っててどうにも作業感がすごくてあんまり面白くはないな・・・という気持ちが募った結果また以前のように塗り分けたレイヤーに直接塗りこんでいく形に戻しています。少し前にこなしたお仕事の方でもうちょっとアナログっぽいタッチにしてほしいというオーダーが間に挟まった影響もありますが。
今回試験的に3本のブラシを用意して塗っていて、タッチ感不足の解消になるかと思って四角水彩をごりごりいじったものを描きこみのメインとしているのですが塗り作業としてはめちゃ楽しいけど見栄えとしてはどうなんだろうな・・・いい感じになってると嬉しいのだけど。
キャラ塗りのいまいちさっていうのにもう何年も頭を悩ませているわけですが、可愛さやカッコよさていう要素をきちんと押し出しつつかつ絵の情報量を保てる人が近年本当に多いなぁと感心しきりで一体何がどうなっているのか。その辺の表現のセンスというかバランス感みたいなものは正直教えてる学生さんの方が私なんかより先に行ってるなって思いますし。これはかなり真面目に。

 

ところで今月からひっそりと逆転裁判を再開してほぼ毎晩遊んでいるのですが、少し前に2を終わらせて今は3の4話に入ったところです。
感想とかは3が終わってまとめて書こうと思っているので日記では触れてなかったんですけど、1からずっとめちゃめちゃ面白いのですごいです。逆転裁判。2の最終話ではテンションだだあがりでした。
逆裁3終わったら魔人の続きを再開しようと思っているのですが、逆転検事が・・・気になりすぎてマジでどうしようってなってる。FF7も再開したいし妖怪ウォッチもやってみたい。

 

エアブーにて蜂の巣さんで九龍媚薬アンソロ(R18)のフライヤーを配布しておられるのでちょっと宣伝をば。
ところで媚薬アンソロっていう文字列を打ってると改めてそのパワーにおののきますし、友人に媚薬アンソロ参加するんだよって言ったらびや、なに???ってかえってきました。ゲームに本当に出てくるアイテムだよ。
ちなみに自分の原稿は9.5割ほどは出来上がっているというか、実際のところ1月中には描き終わっていたのだけど間が空いたら絵を直したい病が発動してイチから作画をやりなおしてその上であとはもう文章チェックしたら後は送るだけの状態ですが、今はまだ送り出す勇気がないので寝かせ続けています。
もうね。かまちそんなこといわんで頭がいっぱいなんですけど、かまちそんな事言わん以前にまずスケベしないでしょって根本的なところから何かこう・・・考え込んでしまう・・・いやすけべは・・・する・・・R18(3コマ)原稿だよ!

 

拍手レスです

>スマブラロイ様だけバットを握っているのに笑ってしまいました笑

スマブラ、わりと真面目に今もバカゲーだと思っている節があるので笑って頂けるの嬉しいですね!w
多分ホームランコンテストのインパクトも手伝ってると思うんですが個人的にスマブラってバットの印象が強いゲームで。ついついスマブラ仕様ならバット描くか・・・みたいになってしまいます。
バットの3Dといえばそういえば導入時にメタセコイアのCLIP講座見ながら作ったやつがあったのでそれ使えばよかったなとコメント頂いて思い出しました。次機会があれば活用してみたいですね。

 

6/1に向けて今年も動き出しました。
正直な所、今月入ってからこの天気に左右されすぎて諸々のコンディションがよろしくなかったので今年はやめとくか・・・と思っていたのですが、ゲッターロボのおかげで急激に元気になったので描き始めた次第です。ゲッター線をあびることにより人は健康になる。
とはいえ6月だし6人くらい描くかー!という残機はなかったので今年は人数を絞る方向でやっています。

 

背景はブレンダーでさくっと組みました。柱1本作ったらあとはぽんぽん増やして床面作るだけでこのような。文明の力を感じます。
凹凸感のある柱をパースに沿って並べるって手描きすると地味に面倒なので、こういう時にじゃあ3Dで作るか!ていう選択肢があると絵を描くためのハードルが下がって良いですね。苦手なフカンもさくさくです。
例によって質感やらテクスチャの設定ができないんで塗りは人力なのですが。
まあでも画面に映ってない手前の柱の影が床面に落ちてる所とか、こういう画面外の情報は自分でイチから描いてたら多分気づかなかった所だと思いますし。3D、便利だぜ・・・。
欲を言えば封印の剣も3D化したかったんですけど短期間であれを作る技術はまだないので今は手描きするやつ。い、いつか・・・

動いて喋る新作ゲッター!!!!!!!!!!!!!!!
なんか今日ずっと一息つくたびにこのPV見てたもんでなんか・・・書くことが本当にない・・・いやなんか楽しみな事とかすごいいっぱいあるし期待感もたっぷりなんですけど全部吹っ飛んだ。
ゲッターの沼に頭突っ込んでから10年くらい経過してるらしいのですが、その10年くらいで漫画はちょこちょこあったんだけど動いて喋るゲッターはスパロボに頼って飯を食ってたので新作アニメ・・・情報量が・・・情報量が多い・・・おまだってスパロボじゃない神隼人の新ボイスやぞ。狼狽えるなという方が無理です。
恐らく今年の夏は無敵です。

カラーパレットの話になった流れで描いたもの。
カラーパレットを素材化して配布する方法がよくわからなかったので普通に絵を描きました。お好きにスポイトして使ってください。
お絵描き掲示板時代から色のチョイスがあんまり変わらないような気もします。全体の彩度は下がって明度があがってるかな。
気候にメンタルが左右されているのか精神構造がすこぶる雑になってきたし机と布団の往復回数が増えてきてこまった。
あと追記に主取とバニーです。

 

拍手レスです

>美しいクロスバイクのフレームをありがとうございます…!

作画のアタリに使う程度であればもっとざっくりでもいいかと思ったんですけど、モデリングの練習も兼ねたいと思ってなるべく再現できそうなパーツは再現していく方向でこねています。
作り始める前は車とかオートバイとかに比べたらまだ全然らくでしょ!などと思っていたのですが、モデリングのために改めて写真資料を複数枚用意してディティールを作っていく段階になって思ってた以上にだいぶ細かいな・・・と、現在進行形で頭を抱えています。
学校でも生徒さんに対象物をよく観察してね的なことを言うのですが、かくいう自分も結構思い込みでものを見てるな!!!となりましたね。
3Dで作っていくと前面横背面と作っていく必要があるので、絵を描くときのように適当に嘘をつくということができなくて、その点では3D触ってよかったなと思うところでもあります。改めて構造を考えるという事の大事さを噛みしめています。

 

>かまぞいおかーさんと愉快な仲間たち…に見えました笑

かまぞい、その辺あんまり意識してなかったんですけどたしかにおかーさん。
周りを小型中型で描いたせいか、なんか余計にそう見えますね…笑
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ワンダフル學園紀
かまち以外は全員ポメラニアンでもいいかなと思ったけど折角なので色々描きました。ぽめばき、ぽめたろう、かまぞい、黒テリア、トトハウンド、柴剣、マメザワ、ヒビキョン。柴がややでかかった、けど・・・犬は・・・最高ぞ・・・

 

あと拍手からリクエスト(?)頂いたのでクロスバイクの進捗具合など。
今ちょっと手がつけられなくなってて暫く止まってるんですけど、なんか曲げ機能で後輪挟むところを作ったらその後に作るメッシュが全部3Dカーソル中心の変形になってしまい、3Dカーソル関係ない状態の変形に戻すのどうするんだ・・・って所で止まっています。
一応調べてはいるんですけど、変形もいろいろあってあれがそれでどれがこうでの状態でつまり???であります。
あと前輪挟むところは最初カーブからのメッシュ生成で作ってみたんですけどあんまりうまくいかず。カーブをやめて平面からを押し出し変形でなんとかなりました。次作るとしたらサドルかなぁというところであります。
ハンドルとかは大変そうなので後回しに・・・

 

6月の九龍本の通販ページがもうできてました。よろしければ →とらのあな
まだどこにも告知出してないのにすでに予約頂いてる方がいてびっくりしています。ありがたや。とらさんの方でこのサークルの新刊が―みたいな通知機能とかがあるのかな。

 

 

拍手レスです

>あのクロスバイクのフレームのつづきが気になって気になって

まさかのクロスバイクへのコールありがとうございます!
というわけで現状できてるところだけ引っ張ってきました。
まだまだ作らないといけないパーツが多くて軽い気持ちでクロスつくりまーす!とかやりはじめたのを若干後悔しているところもややありますが。でもこれちゃんと作れたら3D経験値かなり上がるはずと踏んでいるので頑張りたいです。
タイヤは片方作ればオブジェクトをコピーでいけると思うんですけど、まずそのタイヤをご用意するハードルがなかなか・・・

遺跡で調理するときやっぱあの四次元ベストから鍋とか網とか出してその辺の石でかまどみたいなの組んだりするのかなって。
大腿骨とミネラルウォーターはいっぱいほしい。寿司が錬成できるようになるまでは鍋系に大変お世話になりました。
米を炊いたりするのにも使うから水は不足しがち。

 

あと皆守君をサンドイッチの刑に処してほしいやつと、ぽめばきくんとぽめたろうくんとかまゾイのらくがき

九龍初見の頃、フィールド敵が結構硬いので無策で突っ込むと結構ピンチになっていたのでさてどうしようってなったとき障害物のある壁際もしくは一本道の通路に陣取って敵を待ち1対1に持ち込んで殴る戦法でもって暫く切り抜けていたのですが、2周目でもわりとそんな感じです。
ダクソ&ブラボンでは無暗に開けた場所に突っ込んで戦うと死ぬため狭い場所に誘い込んで1体ずつ葬る戦法をとっていたのですが、その経験が九龍でも活きたのでサンキューフロム・・・開けた場所での戦闘は死と思え。

 

追記にキスの日主取です
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6/12のオペブイ用の卓上POPの画像をせっせと作ったやつ。
最初はばきくんと保健室で3人だけだったんですけど、画像サイズ的にまだ余裕あるな・・・って事で追加で3人増やした。
今回は特にCPものとかの参加ではないので、キャラいっぱい出せるならそれがいいかなと思って。
とらさんにも新刊登録のお願いを飛ばしつつ、本の取り扱いキャラ傾向入力のところで取り扱いキャラ・・・誰?ってなったりしつつ。ぶっちゃけ雑多に描いたログのまとめ本だから特に誰メインの本って感じでもないよなぁとは思いつつどこ開いてもはばきくんと保健室はいるのでそこ3人で登録のお願いをしてきました。
今回別にかまち本ではないんですと言い張りたいところですが、しかしてめくってもめくってもかまちは出続けます。
そういえば私がツイッターの本アカほとんど見てないもんだから気づくのが遅くなったんですけど月末の超エアブーさんにあわせてOOA発売1st記念でサークルさんが集まってるらしいので今回の本それあわせに出せばよかったかな・・・とも思いつつの、奥付に発行日6/12て書いちゃったので。
日替わり企画どこか出せたらいいなと思いつつちょっとわからない。

 

昨日外で使ったエネルギーがなかなか戻ってこなくて体がとてもだるい。
明日も外仕事の予定があるのでがんばろう。

ローソンのネップリで作れるシールを自分でも1回作ってみたいと思っていたのを今日唐突にやるか!となったのでせっせと描いたやつ。
自分の絵でシール作るっていうのが学生ぶりでちょっとテンション上がりました。フルカラー光沢紙で結構しっかりしてるやつが今だと1枚200円から作れるのすごいよね。
ネップリ番号置いておくのでシール作って遊んでみたい方がおられましたらどうぞ。
番号 - TRCT2J4786

 

今気づいたけどこれ6/12のオペブイにあわせてやればよかったのでは・・・ネップリ・・・

 

今日は病院行ったり打ち合わせ行ったりで疲れ果てていたのですが、シールの絵を描いてて小さいやつならいっぱい描けていいなと思ったので男子ごそごそ描いてました。鴉室さん描きたくてやや強引にねじ込んだらば、ここまで描くなら堺さんも描けばよかったのにと描き終わってから気づいた。すまねえ。
女子版も描きたかったんだけど残機が尽きました。

キャラ塗りの微妙さに悩んでなんとか改善しようとここ1年クリスタ使ったりフォトショ使ったりしてたんですけど、改善されたのかどうか自分ではいまいちわかりません。色が濃すぎるのをなんとかしたいってところはまあなんとかなってきたのかなとは思うんですが。
でも結局キャラクター描写のいまいちさって己の基礎画力のなさみたいなところもあるので、がんばろう。最近すっかりメンタルが地の底ですが。天気が・・・
それはそれとして今日の絵はかにすきの描きこみを見てほしいです。昨年描いたかにすき適当すぎたのでなんかリベンジの気持ちです。