珍しくやっち―とか描いてるんですけどここしか出てこない。
ほくろ忘れてるのは後で描きます。

 

先日ずっと追ってる大好きな絵描きさんがmimicをお試ししていたのをお見かけして、その結果がかなり面白かったので自分の絵柄の特徴とかを客観的に見るのにめっちゃ便利そうと思って自分もやってみました。
登録申請したらすぐ通って2時間くらいでできました。 →mimic生成イラスト
結構ちゃんと私っぽい絵であがってきたな―という感想と、何が要因でそこまで離れたの?みたいなのまであって面白いです。

 

created by mimic
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個人的に好きだなと思ったのはこの2つで、目尻の処理とか下瞼の処理で最近延々と悩んでいたのですが目は小さめ・処理はあっさり目の方が好みの方向性にはなるという事がわかりました。まあこれはあくまで私の好みであって普段私の絵を見て下さる方はもっと濃い方がいいとかもあるかもしれませんが。
あと私、自分の絵の目に特徴がなさすぎて嫌だったんですけどこうして出力結果を見ると結構それなりに特徴的だったのかもしれません。

というわけで自分の絵を学習して出力したAIの絵のバランス感に自分の絵を寄せていくという謎の作業を始めました。やっぱ基準値みたいなものがあるとらくでいいですね。本当に最近特に顔の描き方でずっと悩んでて・・・

 

原稿も少し目を直す。それなりに可愛くはなった気がするのでうーんなるほど・・・となっています。

 

created by mimic
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軽い気持ちでやって見たら思ってた以上に勉強になるのでちょっと基本プランに加入してモノクロも出してみました。 →mimic生成イラスト(モノクロ)
もうちょっと自分の絵の平均値みたいなのが見たいなと思って自分基準で少し幅を持たせて学習素材を作ってぶちこんだのですが、そのせいかカラーに比べると生成結果はブレブレだなという印象。あとこれは学習素材不足もあるとは思うんですが、AIはコミカルに崩した表情とかはちょっと難しいのかもしれないなと思った。
で、生成結果を見て思うのはモノクロの方が絵が古く感じるなって事で。多分私が00年代あたりの劇画に近い萌え絵系統が好きだからっていうのはあると思うんですけど、色で誤魔化せない分モノクロの方がちょっと描き方がくどく感じるなあと思った。
生成結果の中で比較的良いなと思ったのはここにのせてる2点なのですが、目は小さくすっきりめの処理でいくと良さげな印象。目の処理本当に困っていたのでこれは助かる。
自分の絵をAIで再現する事の何が良いってそこに自分の変な拘りや思い入れがないのでフラットな目で”自分の絵柄”を観察できることで、学習元イラストを見ればなんとなく完全再現とはいかないなっていうのはわかって頂けると思うんですけど特徴的と思われるエッセンスがどこにあるのかという所で、自分の絵だけど第三者視点に近いとこで見れるのは非常に勉強になるなと。
ちなみに今日は朝からこの学習素材用モノクロ絵を描いてたせいで疲れて原稿があんまり進みませんでした!アホか!
学習用に15枚必要なので・・・オリジナルだとモノクロが全然なかったから突貫作業で顔だけ15枚描きました。顔だけならいけるやろと思ったけどなかなか疲れた。(そして顔認識が2、3枚ほどうまくいかなかった)
AI絵、自分は絵柄研究以外に特に使い道は思いつかないのですが一切描かずにそれらしいものが出来上がるという経験はなかなか面白かったです。まあ実際には学習用に15枚描いてるんですけど。

顔のバランス、瞳大きくしたり小さくしたりしているのですが、目は小さい方が好みだな。目尻の処理に悩む。

 

描いてる。全体で見たら1/3くらいはきてるのでこのペースが維持できればGW中に決着はつくと思います。FE原稿だったら絶対こんな速度出せないので黒ベタ学ラン万々歳だよ。
原稿の速度感については昔ツイッターでまわってきた60~70点の絵で一旦全部描き切ってから時間に余裕があったら加筆修正で80~100点にするっていうお話を見て以降そうしているのですが、これやるだけで倍くらいの速度になったのでエネルギーの使い方って大事だな・・・となっています。
2016年くらいまでは最初から100点満点の絵を目指して1P当たりめちゃくちゃ時間がかかる上にその後全ページいちから描きなおしたりという事をしていて疲れる上に効率も果てしなく悪いという状態だったのですが、1枚描けば終わるイラストと違って漫画の場合はゴールが1本描き切るなので今はイラストみたいな描き方を漫画でするの良くねえなーとなったりです。
いまだに漫画の描き方はよくわかりませんが、見せるべきところでしっかり力を入れて他は抜くみたいな事が出来た方が良いんだろうなと今は思っています。

 

 

挿絵を描かせて頂いている『8歳から始める魔法学』のコミカライズ1話が公開されているのでよろしくお願いしますの宣伝です。
ゆうなぎ先生の表情の描き方が魅力的でキャラの表情がコロコロ変わるのがめっちゃ可愛いので是非。デフォルメの上手さが凄い。

エロ本からあまり間があいてないせいか漫画の作り方の感覚があるおかげで主取本ネームが爆速で形になりました!表紙込み34Pです!

 

というわけで作画マラソン始めました。元気なうちに背景を先行して描いておくいつものやつですが、天香の敷地内って基本見取り図でしか出てこないので下校時の風景がさっぱりわからん!!!のでオール想像なんですけど、そもそもの敷地がかなりでかいし謎の廃墟もあるしまあ普通にちょっとした団地とか住宅地みたいな感じになってるのかなーと。わからん。想像するにも情報がなさすぎてわからん。

 

あとデスノート作ったから入稿してきました。
自分用主取web漫画の再録本です。自分用で1冊だけ作るのにすっかり味をしめてしまったので素材があると軽率に本を作ってしまう。表紙にミランダ黒を使ってみたいだけの本です。ミランダは1回使ったことあるんですけど、上品に光る感じだったのでそれの黒ってどんなだろうとちょっと気になって。
このデスノートは夏になって忘れた頃にお届けされる予定です。楽しみだな。

 

自分の絵のパっとしなさに悩んで顔のバランスについて色々考えてる。

 

箱のお返事です

>かまちのためのオーバーニット…

それは是非作っててほしいですね!どう考えても市販品でかまちサイズのオーバーニットが売ってるとは思えないので・・・はばきくんの生活スキルフル活用でひとつ頼むよ、という・・・。
コンクリートは良いテクスチャ素材ですよね!お店の床とかも結構チェックしてしまいます。
最近は昔に比べると格段にスマホのカメラ性能が上がってきたので外出時テクスチャ用に気軽に素材ばしばし撮れて便利だなーってなりますね。

願い

 

6月のオンイベに申し込みはしていて、猫耳スケベブックも手元にあるのでイベントまではゆるゆるしていようと思いながら、でも今から頑張ればもう1冊出せるよなーとなっており、どうしようか考えてお犬様の事もありメンタルに元気がないからやめとこう・・・
と思っていたのですが、ゆるゆるしてる方がなんかこう気持ちが沈みがちなので目の前に何かでかいタスクを1つ作って暫くはそこに逃げようと思って主取本の作業を始めました。GWもある事ですし、まあいけるやろという気持ちでネームをやっているところです。
猫耳スケベブックは予定外だった本で、元々は今日から走り始めた本を6月の新刊として出すつもりだったのでまあよかったのかなと。
今やってる本がちゃんと形になったら主取で出したい本は大体出せたことになるので、6月以降は主取本出すこともなくなるかなーと思いつつ、でもこれが最後だろうなと毎回思いながら何だかんだずるずる本作ってるウォルロイという例もあるのでまあわかんないですね。
今年出したい本としてはあとTOSのリーガル本があるけど、そっちは相変わらず何も思いついてないので実現するかどうかはわからない。あと冬にP5の本やりたいけどそれは年末のスケジュール次第かな。

 

あと主取と言い張るやつ

かまち描くときに手足の長さにつられて胴体が長くなりがちで、清書の時にそこを縮める調整をかけたりするのですが公式の音楽室のスチル見てたら股下まで頭5個分くらいあったからそんな調整いらんかったんや・・・になりました。いつだって公式が1番でかい。猫背とガニ股やめたら20等身あるって言われたら信じるし、今後はそのつもりで描こうと思います。

 

私は外の風景を見る時、晴天時に地面に影が落ちていればああ青系のグレーを乗算40%くらいかなとか朧月を見ればガウス6くらいかなって思うしいい感じの雲を見ればブラシに使えそうだなって思うんですけど、友人にそれはねーよと言われて、そうか・・・思わないのか・・・となりました。
山を見ればいい感じのテクスチャ、雲の重なりを見ればあれはレイヤー3枚くらいかなってわりと常日頃から思っているし、写真を撮る時はほぼ常にテクスチャ利用を想定しています。記録として写真撮る事、実はあんまりない。

 

追記に主取です。
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かまちでかすぎて相対的に缶ジュースが小さく見える現象良いなって思って。

 

金先生&ロジャーの後に玄乃丈さん&ロジャー見ると温度差があまりにも好き・・・ってなる。

 

式神2、フリープレイ開放からのドラマティックモードが本番じゃない?!ってなっててやめられねぇ・・・
とりあえず次はロジャーかなと思っていたのですが、ストーリーの振り返りをしていたらちびふみこが解禁になっていたのに気づいたのでちびふみこのアーケードとちびふみと金先生、玄乃丈さんの組み合わせを見てきました。
金先生の玄乃丈さんとのドラマティックだけかつ1回しか使われなかった先生の謎の赤面差分がちびふみとの絡みではふんだんに使用されていたので私がニッコニコでした。金先生が1番可愛いかよ。知ってた。1のときから知ってた。
今夜からロジャーのドラマティック回収頑張ります。光太郎君との組み合わせ見たいな。金先生優先的に回収してたから何気にそこ全然見れてなくて。2ではこの組み合わせかなり大事っぽいのにな!

 

会長にもそろそろ会いたいけど式神から帰ってこれないよ。もうちょっと待っててくれ・・・

 

>アペンドミクさん、のきさんが普段描かれるオリジナル作品の作風と合ってて

ありがとうございます!好みの傾向が大変わかりやすいと自分でも思っています!
アペンドが出た当時はあの可愛らしいイメージから随分とスタイリッシュな方向に舵を切ったなーと驚いたものですが、アペンドミクさんは何か神々しいというか、今見ても洗練された良いデザインだなってなります。あの腰回りのパーツめちゃめちゃ好きなんですよね。
最近本当に寒暖差がひどくなかなか体がついてこないのですが、季節の変わり目で体調崩さないように気をつけます。

昨日学校で新入生の子がミクさん大好きでミクさんの話になり、私はアペンドのデザインが好きだよって言ったらアペンドって何ですかと返ってきてマジか・・・となりそこそこにショックを受けたので描きました。
ちなみに学生さんはアペンドミクのデザイン自体は知っていたようなのですが、初音ミクにアペンド版というものがあるという事を知らなかったそうで。でも調べたらアペンド出たの2010年らしいからそうか・・・若い子は知らないかもな・・・となりました。いやでもアペンドミクさん美しいよな。

 

相変わらず式神2ばっかりやってるのですがドラマティックの玄乃丈さん絡みをやっと全部見たので次はロジャーかな。
式神2めっちゃ楽しいんだけど弾幕シューティングなのでその時点でそこそこ人を選ぶ上に初期クレ数が少なくイージー以上で1時間ごとに1クレ開放じゃないかという話もお見かけしており、無限解放までそこそこ粘る必要がある上にそもそも何度も死ぬうちに敵の配置を覚えて弾道を覚え少しずつかわせるようになっていくのが面白いみたいなとこも大いにあるのでそういうのが楽しめない人にはまず向かない・・・という所で結構人選ぶゲームなんだよなーになる。一応イージーモードあるけどイージーだとクレジット増えない?のとステージ3までだし。
もうちょっと初心者にも優しく作ってほしかったぜという気持ち半分、クレジット制限があるのでフリープレイ目指して延々やっていたのもあったしその間が緊張感あって楽しかった部分もあるんだよなぁがもう半分です。まあ式神自体が弾幕ゲー初心者向けという話も聞いた事あるんですけど、STGあんまりやらない人間からするといやこれでもだいぶ厳しいよ?!になるので友人にもすすめづらい。
でも面白いんだよ・・・あと金先生かわいいよ・・・

 

自分で思ってる以上にお犬様ショックを引きずっていますが、暫くはこれが続くのだろうな。

 

箱の方に絵文字沢山とお返事不要の方もありがとうございます。今はゆっくりします。

学校行く前にばたばた描いていたもの。

 

お犬様の事で昨日は本当に丸一日涙が止まらなくて、人間こんなに断続的に涙が出続けるんだなってびっくりしたのですが、昨日あれだけ泣いたおかげか今日は多少の落ち着きを持っていられました。友人に延々と犬の話を聞いてもらっていたのですが、昨日からずっと犬の写真を見ては家に来たことが本当に幸せだったのだろうかと考えて続けています。
そんな調子でしたから今日学校で泣きださないか少し不安ではあったのですが、今年は新入生が多く更に今まで見てきた中で1番濃いな?!となっており、勢いに飲まれて泣く暇もなくといったところで良かったです。元気出たよありがとう。これからよろしくだよ。

 

現実から逃げるように式神2をやっているのですがドラマティックの金先生絡みは全て見たので今は玄乃丈さんを見ています。趣味がよくわかる。
玄乃丈さん、ニーギとの間に何があったんですか!もっと詳しくやって!となりつつロジャーとの組み合わせはよかったなぁ。黙れ犬!があまりにも好きすぎた。金先生の後だと玄乃丈さんは火力なくてきついなってなるけどショットも式神も使いやすいのでありがたい。この性能でもう少し火力を・・・くれ・・・

銃は創作装備はでたらめのやつ。
自分の中の嘘銃器ブームが落ち着いたので最近あんまりこういうの描いてないのですがやっぱり楽しい。

 

あまり明るくない話をします。
本日お犬様が虹の橋を渡りました。15歳でした。
先週末から様子が少しおかしく、月曜から急激に悪化しており水も飲めなくなっていたのでこれはもう1週間持つかどうかわからないなと覚悟をしていたのですが、やはり悲しい。呼吸があらく苦しそうなときにただ隣にいることしかできなくて、自分は無力だなぁと思ってべしょべしょに泣く事しかできない数日でした。
お犬様の様子について、ネットに書いても自分が落ち込むだけだし事態が好転するとも思えなかったので書く事は控えていたのですが、ここを見てる知り合いが存命中遊びに来たときに可愛がってくれた事もあり触れる事にしました。
この15年構える時にはなるべく構ってやったしおいしいものも色々食べられて、それが幸せだったのかどうかは私にはわからないところなんですけど前の子の時には最期私は県外にいてそばにいてあげられなかったので、今回は近くにいてあげられてよかったのかなと思っています。こういうのはどうしたって人間のエゴの話ではありますが。
15年間ありがとう。

この2人が再会する時は世界の危機なんですけど、それはそれとして光太郎君の話をしにロジャーにちょいちょい来てほしさはある。

 

 

やっとアーケード全キャラED見たのでドラマティック攻略をしていますが、金先生絡みを優先的にやっているためステージもボスも全て金先生の暴力に頼り切っています。金先生に慣らされると玄乃丈さんとふみこの組み合わせとかめっちゃ困りそうだな・・・
式神ちょっと触ったらすぐTOSに戻るつもりがあれも見たいこれも見たいでなかなか区切りがつきません。青春のゲームの1つなんで仕方がない。
かつてポップンが置いてあったゲーセンに式神1の台が置いてあって、それで触ったり家庭版でやったりしていた。さしてSTG得意でもない私にしては本当に頑張ったゲームで、金先生いなかったら本当に手も足も出なかったしやればやるほど金先生好きになっていく仕様だったから今先生先生いうのは見逃してほしいです。

 

式神1の思い出、大体これ。
敵の配置を覚えて仁王剣を画面上部に出してたらガンガンとコインがたまっていって仁王剣がすぐ強くなるから、剣3本出たらあとはレバガチャタイフーンで全てを薙ぎ払っていました。
ふみこ目当てで始めたゲームではありますがふみこはSTG初心者には難しすぎて、かといって光太郎君は自動追尾は便利なんだけど弾除けスキルないときついしで色々触って行きついた先が金先生の仁王剣でした。振り回してるだけで敵が死ぬので本当にありがたかった・・・