力の限りP3遊んでます。本当にほどよく忘れてるので丁度良いですね。
P3終わってもその後PQとか遊んでたおかげか結構敵の弱点属性を覚えてて戦闘がそこそこ快適。というか味方がAI任せじゃなくなったのでそこそこどころかかなり快適。しかしみんなの体調がタルタロスに行かないとわからないのはどうにかしてほしい。何か事前に判断できる画面とかあったっけ・・・特になかった気がするんだけど覚えてない。時間は有限なので攻略が無理な日は勉学に励みたいのです。
疲労システムは今やると面倒かなーと思っていたのですが、いざやってみると今日はどこまで潜ってどこで引くかっていう計画性をある程度要求される感じが結構楽しいです。
あとどうなのかなーと思ってたミックスレイドのアイテム化なんですけど慣れたら便利かもしれない。ミックスレイドに関しては正直カデンツァが使えればそれでいい人なのでカデンツァの入手難易度が低いおかげでペルソナストック枠圧迫しないしSP消費もないと考えれば良いのでは?と思うと同時にオルフェウスを連れまわさなくなってしまったのはなんか寂しい・・・。カデンツァ要因として序盤から終盤までずっと一緒にいたので、私の中のP3のメインペルソナといえばオルフェウスのイメージなんですよね。
あとヨモツシコメが今回のプレイでも使い勝手良くて嬉しい。前世で君にはしこたま世話になったからな。
今は風花が加入してコロマルの姿がちらっと見えたところなんですけど、P3って最初から結構ずっとそこはかとない悲しみと閉塞感が漂うなーとなりますね。まあP3って終わりに向かって歩んでいく物語だしな。その分風花と森山さんのイベントは染みるものがありますね。ひと匙分の希望とか救いみたいなものが本当に尊いです。
そういやポータブル版だとチドリが生存するって聞いた事あるけどキタロールートでもフラグたてたら大丈夫なやつなのだろうか。まあチドリ登場まではまだ暫くあるのでぼんやりとそんな可能性あったらいいねーと思ってゲームします。

 

今日は誕生日だったので主取のバニーを描いたので追記です。昨年も誕生日にばにちゃんを描いた気がする。
もう誕生日が嬉しい年でもないのですが、今年はFEとペルソナというでっかいハッピー誕プレがやってきたのでなんか・・・なんか今年は反動で辛い事がいっぱい起きるんじゃないかって内心どきどきしています。
あと忘れず免許の更新に行かねばだよ。車滅多に乗らないのにな!でも身分証明書として今の所かなり強い存在には違いないので持ってないならないで不便なんでね。

 

 

 

そういや今年は干支が兎だから正月早々にバニーを描くとかしてもよかったのだなと今ふと。