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ペガサス描いたら左の頑張った山がほぼ全部隠れました!そんな日もあるさ!

 

   

高校生探偵と過ごしたいもしもの夏。
夢オチです。モルガナいないのはそういうこと。ぺご君にとって都合のいい現実ってどんなだろうっていう妄想から趣味をのせて広げていきました。集中力切れたときにちびちび描いてたら1日で予定枚数いってしまった。
探偵とのひと夏は夢だったけど、でも会いに行きたいと思ったら現実で会いに行けばいいし、会いたいから今日は君に会いに行くよ。という絵の外の話は日記で放流していく。
Rやってびっくりする主人公から明智に向かうでっかい感情の矢印なんですが、Rやる頃にはプレイヤーはすでに無印を2周していましたから満を持して君に会いに来たんだよ!!!感がすごかったので、会うたびにそれはもう冷静ではいられませんでしたよね。
個人的にRの最高ポイント、いろいろあるんですけど自分の意志であけちくんい会いに行くという選択ができたのがね・・・すごくよかったんですよね・・・。
無印の待ち一択もよかったんだけど。いやもうあけちくんだったら何でもいいみたいなとこはあるけども。さ。

 

拍手レスです

>6日の川のイラストの
どうもありがとうございますー!
苔むした岩って素敵だよなーと思いながら描いていたので、そこ見て頂けるのはめちゃくちゃ嬉しいですね!この季節になると鮮やかな緑を使いたくなります。

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植物の塗りがうっすらわかりはじめてきた感じです。本当にうっすらだけど。

 

定番構図的なやつ。
俯瞰図苦手なんですけど、描けるようになりたいよなぁということで。

 

注文していたiPad先生が先日届きまして。
まだ保護フィルムも張ってなければ電源も入れてないんですけど、土曜日までには使えるようにしたい・・・したい(希望)
12インチって結構でかいですね。
そういや自分は初めての液タブが13HDだったんですけど、あれより一回り小さい感じになるのか。持ち運びを考えるとこれくらいの大きさでギリって感じなのかもしれませんね。でもこれくらいあればクリスタのウィンドウ類も気にならないかもだ。
とりあえず教室と学校で活用していく構えですが、まず自分が扱えないと話にならないのでとにもかくにもセッティング・・・き、近日中には・・・

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2枚目はもう1日くらい使って描けばいいような気もしたけど、時間使うなら違う絵に使いたいので一旦これで。
これくらいの筆の入れ方なら1日1枚ペースで描けそうなので続けたいですね。
水面下作業の反動で完全にキャラを描くのから逃げています。

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ルブランの隣の多国籍料理店がよくわかんなくて結局よくわかんないまま処理しちゃって反省。

 

作業しつつ人と話しつつ、背景を描くことに関する話などしていたのですが。
私は背景描くのが好きだからっていうのは勿論あるにはあるんですけども、昔から周りに絵が上手い人が多くて(この点すごく恵まれていると思っている)そいう環境の中で誰かに絵を見てもらおうとしたら何かみんながやってないことをしなくちゃ、みたいなところが物凄くあって・・・というか実際その通りだったんですけど。
キャラクター魅力みたいなのは友達の絵が何倍もあって、同じ土俵で描いてもフーンって感じであんまり見てもらえないし、じゃあどうしようってなって変なネタ絵をたくさん描いたりキャラクター人数をとにかくいっぱい描いてみたり、そういう事をやっている中で評判良かったのが背景だったのでじゃあ背景頑張って描こう、みたいな感じです。
その傾向が加速していったのがお絵描き掲示板時代で、やはり上手い人の中に混じって描くには塗りを頑張って背景に頼るしかない、みたいな感じで。逆に言うとやはり背景描かないとまず興味持ってもらえないんだなぁっていうのは実感として物凄くありましたし、のきさんは背景描いて画面埋められるけどキャラクターはイマイチだよねって友人に言われたりで(でもこう言ってもらえるのはありがたい・・・)そうなんだよなぁああああーって気持ちが一時期爆発して1人勝手にやさぐれたりしていましたが。
度々話すことではあるのですが私とって背景を描くというのは逃げの一手であるし、見ての通りそんなに描写が巧みだとか技量が高いという事も全くないのでまあぶっちゃけ何ともいえねーよな!って感じです。描くのが好きなのは好きだけど。
背景なぁ・・・もっと上手かったら誇れる要素としてもっと晴れやかな気持ちになれたのかな。いやわかんないな。
最近は自分の絵の魅力というか技術的にも低いという現実にある種の諦めがついてきて、昔みたいに自分は何やってもダメなんだーーーーーーーー!ってねじれて爆発する事はなくなってきましたが、根本的にダメだからマシになりたいみたいなのが常態化するのも良し悪しでいうとまあ良くはないんだろうなぁ。
という話をしみじみしてしまうあたりなんか結局ため込んでますねって感じ。
それはそうと人にどうやったら見てもらえるんだろうっていう所を考えて絵を描くっていうのは上達に際して非常に大事な事だと思うので、今後もその辺を考える事は続けたいです。

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神楽坂の写真見つつ参考にしつつで描きました。P5は東京という明確なモデルがあるのが楽しかったとこはあるので、東京の土地感みたいなのを出したいんですけどやっぱゲーム画面で見た風景を描いた方がP5っぽいよなぁ。当然ながら。
それはそうと8割くらいまでをクリスタで塗ってみました。
クリスタで背景いけそうだけど、地塗りだけにして描きこみはフォトショップとかにした方が自分にはあってる感じがする。ほんと微妙な差なんですけど、背景に関してはフォトショかなぁ。あと単純に今まで作ったブラシライブラリがあるのがでかすぎる。

 

とりあえずやっぱゲーム画面で見た風景をと思って安直にルブラン前を描くアレ。
自前のスクショだけだとわからない箇所が結構多くてどうしたもんだかなーです。

 

ところで覚醒でルフレとガイアが支援Sになってめでたく結婚したんですけど、大好きだって言い合える仲っていいな・・・となったりです。あといきなりボイスが流れ始めたのでびっくりした。
そんでお目当ての恐らく未来で生まれたのだろうマークが無事に合流したのですが、ヒーローズの黒髪少年のイメージでいたからまずビジュアルに重ねてびっくりでした。
に、似てる~~~~~~!目元お母さん似ででも雰囲気はめっちゃお父さんに似てるね~~~~~!!!
なんかすごい見事に足して二で割ったようなビジュアルでやってきたからほ、ほーーー???ってなりましたよね。いやほんと感動的に似てるわ。すごい。
これもしかしてルフレの見た目と父親と連動してある程度のビジュアルが変わるとかそういうシステムなんでしょうか。その辺については全然知らないんですが、ヒロズで黒髪っぽいのはクロムの遺伝子とかそういうのなのかな。
とりあえず父親によって初期クラスは違う感じっぽいのはなんとなく伝わった。

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なんとなくサイレントpainter動画を録ってみたりしました。今日日とてもレア(だと思う)なpainter動画だヨ。
ペインター、おすすめは本当にできないですけど描き味とブラシは最高なんですよね。

 

ペインター地塗りのちフォトショで描きこみと調整もの。
ストレスなく色が置けるのは良いのですが、レイヤー情報が保持されないのでやはり手間か・・・。
クリッピングはなくてもいい、レイヤー保持させてくれ・・・それだけでいいんだ・・・。

 

そんな事をデータ整理しつつのらくがきしたり作業したりしつつ考えつつーの、まあそれはともかく今年から学校でクリスタを教える関係でクリスタでも背景描けるようになる必要が本格的に出てきたのでぼちぼち練習していきたい構え。
キャラ塗りはだいぶ慣れてきましたが、風景塗りの方ではいまいちどう使っていいのかわかりかねているのでとりあえず不透明水彩でガッシガッシという感じです。不透明水彩で地塗りして細部を粒子水彩かなぁ・・・。
そんなこんな明日も学校です。当社比早起きするぞー。

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学校の日だったので学校に行く前に少し時間を使ってごそごそしました。
なんとかなりたきゃ描くしかないのだ・・・
明暗と空間の出し方もっとマシになりたいです。

 

背景はペインター使った方が早いみたいなところもあって色々と悩ましいです

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少し前に描いたもののあんまり納得いってなかった絵を手直しなど。
相変わらず自然物がてんでダメです。人工物系はエッジ処理とかテクスチャ感とかを頑張ればそれらしく見える(気がする)ようにはなるというか誤魔化しがきく方なんですけど、自然物は全然ツボがわからない・・・岩とかは描くの好きなんだけど。あと遠景の描写が単純に下手。

 

それはそうと覚醒面白くやってます。
ソールとヴィオールがCCしてドニ君をチェンジプルフで下級職にしてみたけどいやはや強いッスね。
あと気になるキャラとしてはリベラさん・・・この手の男性キャラにはめっぽう弱い方なんでヒーローズでたまらんと思って見てたけど、初期装備がキラーアクスで禍々しかったのとてもよかったです。そして硬い。良い。
覚醒はキャラとかストーリーは人から聞いたりヒーローズで見たり自分でちょっと調べたりしてた知識が中途半端にあるので大筋での展開はわかっているのですが、ちゃんとゲームやることでああなるほどなって改めてなる事が多くて良いです。
でもやっぱこういうのは何も知らないで体感するのが1番面白かったんだろうなー。OP熱いし。
あ、クロムはスミアとくっつきました。ストーリー見ながら、エメリナ様いなくなっちゃったしこれからみんなで頑張っていかなきゃなって思ってたら急に結婚申し込み始めたからびっくりした。
ルフレはガイアとくっつけたいなぁと思ったので今がんばってます。ガイア、第一印象がめちゃめちゃ良かったので・・・。
あとヴィオールとソワレは爆速で結婚したのでびっくりした。どこぞの乳兄弟か比翼かってくらい支援早かった。ソワレかわいい。

 

拍手レスです

>サイファ版ウォルトかっこいいです…!
ありがとうございます!
サイファスナイパーのロングブーツいいですよね…あまりにもありがたい…。
結構地味にあれが好きという人をちらほら見かける印象なんですけど、あれって位置的にテキストがかぶってるのでカードめっちゃ凝視しないとわからないポイントなので、みんなよく見てるなーって謎の感動を覚えますね。自分もファンアート描くためによく見てないとわかんなかったと思います。何にせよありがてえ。
そして緑キャラ!言われてみれば!という感じで、あんまり意識してなかったんですがたしかにFE緑のキャラが好き率は高いかもしれません。緑ポジはパっと見で派手派手しいデザインの人があんまりいない印象なのですが、そのあたりが自分のツボと合致するのかもしれません。

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なんとなくサイファ版を。久しぶりに描いたけど相変わらず腰回りのディティールがすごい・・・描くの大変だけど、その分とりあえず描いて塗るだけで画面が持つからすごい。
あとなんかごちゃごちゃしちゃうので白背景の方がいいような気がする。
それはそうとクリスタの粒子オン水彩が塗りこみ時の挙動含めて物凄くいい感じです。ぼかしの挙動はたしかに綺麗なんだけど、とにかく色の境界がぐにぐにするのが嫌だったんですよね。色の境界がノイズ処理になったことでだいぶ解消されたし、ノイズ感がそのままテクスチャになってくれるのでペインターでやってた事とだいぶ近い事ができるようになりました。細目テクスチャ使いだったから粒子設定大当たりって感じです。やったぜ。

 

粒子色伸ばしもとりあえず作ってこんな感じになったので、頑張ればにじみ系の処理の追及とかもやれそうです。

 

そして今年も新しいペインターが出たので体験版入れるだけ入れて触ってはみたんですけど、ブラシが高速化したのは凄いんだけどその他の改善してほしい所は相変わらず全然改善されないのが・・・ああ、ペインターだなって感じでした・・・ブラシは本当に1番好きなんだけどさ。表示が綺麗な新規ウィンドウとレイヤー構造を維持できるようになるだけでこの世の神になれると信じているよ。

 

ソールくんかわいい

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フェレ絵。
以前はこの手の多人数絵は4~6日くらいかかってたのを思えば今回はちこちこ2、3日くらいつついて形になったのでだいぶ早いですね。これがクリスタの力か・・・

 

 

フェレ絵9割くらい塗ったところで、クリスタのブラシいまいちエッジが立たない問題について水彩境界+粒子効果をオンにすることでだいぶ解決するという事に気づいたのでした。ペインターのチョーク系ブラシに細目テクスチャあてると大体こんな感じっていう感触です。先端画像作ったりテクスチャ自作したりこねくりまわしていましたのですが、自分のやりたいことについては粒子設定だけでよかったんや・・・マジか・・・
色が馴染みすぎて塗りこむうちにゴムみたいな質感になっちゃうのが悩みだったんですよね。レイヤーわけて段階ごと細かく塗ってればそんな事ないんだろうけど。
これで念願の疑似ペインターとして使っていけそうです。
あとはこういう感じの粒子系のぼかしブラシが作れたらいいんだけど。

 

 

ソール君かわいい

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