引きこもりっぱなしでした

昨年の秋にさくっと描いたやつをしっかり塗りたいなぁと思って。あと植物描くのうまくなりたいので自分の首を絞めていきます。上の黄色いのはミモザのつもりで。ミモザかわいいよね。
フォトショップの技量をあげたいのですが、どうにも背景の土台作りと描きこみはペインターがらくで・・・というかこれ完全に慣れの問題か。ここ2年くらいはずっとペインターでしたし。使わない技術は忘れてしまうので、なんとかせねばという感じです。
土日は絵以外の事をして過ごそうと思っていたはずなのにずっと絵を描いていた。自分の絵が描ける時間があるうちに描けるだけ描いておきたいんですよね。体が2つか3つくらいほしい。

 

自販機と探偵。
一応これ三軒茶屋のルブラン付近の風景をストリートビューで見ながら描いたんですけど、特徴的なものを描いてないので全然わからないですね。
こういう風景+明智君のイラストをまとめた放課後探偵イラスト本みたいなやつを作りたいんですよ。言うだけならタダです。いつかやりたい。

春っぽい感じで

2年ほど放置していた絵をさくっと仕上げました。
こういう淡い黄色から緑へグラデーションするような色合いが好きで好きで。塗りはペインターとフォトショが半々ですが、背景はペインターがらく。

 

元のラフ。背景の緑の感じはこっちも悪くない気がしてますが、この時期のラフの荒々しさよ・・・今もそんな綺麗じゃないけど。

 

緑塗るのが楽しいのでもう1枚。
春っぽい黄緑系はいいよなぁと思いつつBGMはゲレンデが溶けるほど恋したいだったという。なんか久しぶりに聞いてたら耳に残るなぁって。

 

P4Gが面白くて時間が吸われていますが、今夜は読書にあてます。

のんびりしてました

ロイ様ー。
毎回ブーツの構造を間違えて描いてしまう。あの世界のブーツの構造地味に難しすぎるんだよなぁ・・・

 

あとあけちくん。

 

久しぶりにまとまった時間が取れたなって日だったのでちこちことサイトの中身をいじったり、つつくの諦めて新しく構築したりしていました。
いい加減エンターページなくしてアクセスしたらワードプレスの画面を出すようにしたいんですけど、中の構造を変えずに表示させる方法がわからず結局放置になっています。もう扉ページなんていらないだろうと思うんですが、何か上手い方法がないか・・・
ワードプレスの場所を動かせばいいだけのような気はしますが、下手につつくと動かなくなるので極力そこは触りたくないんですよね。こういうのは私より弟の方が明るいので、そのうち聞いてみよう。
あとブログをブログ形式じゃなくて、なんかもっとこう今時っぽい別の形に移そうかなと考えて色々見ているのですが雑多web物置として使うなら今の形でええやんに着地してしまうのでした。いや実際更新する側としては便利ですし、この形。
noteやかべうちを候補で考えてみたのですが、ちょっと違うかなぁという感じで。
ぼんぼこ物を放り込んでいるうちにかさばって魔窟と化してきているので、外部と連携させて、こう、うまいこと中をすっきりさせたいんですよ。
とりあえずお仕事ページを今の所は今のままにして新しく窓口的に外部に作ったりしました。いちいちサイトの中のページを見てくださいって不親切だよなぁと前から思ってたので。
webサイトをweb上からさくさくっと作れるのに時代を感じます。ページデータをすっかりローカルでいじらなくなった。

いい天気だったので

桜が咲いているので休憩がてらカメラを持って自転車を飛ばして行ってきた日でした。
日本人ってなんでこうも桜が好きなのだろう・・・などとぼんやり考えつつ桜を見てきたわけなんですが。自分は特別花が好きっていう人間じゃないと思うんですけど(綺麗だとは思うけどあまり種類も識別もできないし)桜が咲いてると聞くとじゃあ見に行こうかなってなるので不思議なもんです。

 

P4Gが面白くてブラボンを止めてこっちをやっているのですが、干からびた豚の生姜焼きを友達に平然と食わしていく番長のハートが鋼すぎる。
すっかり細かいところを忘れているのであー、そうそうそんな話だった!ってなりながらやっていますが、演出や音楽が実に不気味で直球に怖くてですね。深夜やってるとなんか心細くなってきます。そういえばこれ猟奇連続殺人の話だった・・・
特別捜査隊のみんなが基本明るいキャラなおかげで素で軽く基本設定を忘れてました。
建物が低いのとか人が少ないのとか舞台の田舎っぷりが何やら新鮮ですが、悪意のない一人歩きしていく噂話あたりの田舎の暗部の描き方がとても、こう・・・嫌ですね。なかなか。P4ってこういう誰が悪いってわけでもなく、悪意もなく、みたいなエピソードがあっちこっちにあるんですけど、もし主人公たちが明るくなかったら耐えられなかったかもなぁ。
あとテーマカラーの黄色とシステム周りの色彩感が明るくてよかった。キャラとデザインの力で漂う薄ら怖さ・寒さみたいなのがだいぶ緩和されてる気がしますね。

ぐったりしています

キャラ描く気力がなくてとりあえず背景からはじめてみたもの。
やっぱ建物描く方が好きなんだよなぁ。
色々と切り抜けてややげっそりしています。

 

のそのそとネーム描いたりしてる。ウスイスケベブックの。
6月に申し込んで新刊出すのは無理があるので結局6月は流す事にしたのですが、どうせ早くて秋の大阪か来年で出す気ではいるので今のうちにネームだけ形にしておこうと。
B6のノートに4ページ分ずつ作りながら同時進行でスマホのひとり会議で台詞を打っているのですが、今の所この作り方が気楽にやれていい感じです。
漫画本はずっとデジタルネームだったのですが、手直しが簡単なのはいいけど手軽に直せすぎてループにはまるなんて事がままあったのでアナログでごっしゃごっしゃと。最近実はイラストのラフも紙だったりするのですが、構図やベースを作るのはサイズの関係で紙の方が早い。ipadも考えたんですけど、全体を見渡すのに拡縮するのがなんかわずらわしくて・・・紙・・・
みんなネームってどうやって作ってるんだろう。
とりあえず6月のイベントは見送るのでイベント参加は早くてP5で夏・・・?でも夏は避けたいのでどうしようかな・・・と考えて、秋に”ようベル”があるらしいのでそっち行くのもアリかなぁとぼんやり。10月大阪の赤ブーさんの追加分にアトラスもあると思ってるんですけど、そこがさっぱり謎なのでウウーン。あけちくんの薄い本は出したい。

Q2スタメン

ペインターで塗りたかったんですけども、やっぱり多人数絵の処理というかレイヤーが多い絵をペインターで作業するのはきついので久しぶりにSAIで塗ったら爆速で終わってしまった。
いやまあ色数が少なかったとか鎧と装飾が描かずにすんだとかも関係してそうではあるのですが、こんなに早くまとめられるのだったら別にフォトショの練習用にしてもよかったな・・・。
特に何かの追求をしていた事もなく、ただダラダラ好きなように描いて好きなように塗っただけ絵ですが、こういうものがね。必要なときってあるよね。
もうちょっと色々やりたいんだけどもガス欠がひどくて何もできません。

Q2クリアしました

PQ2クリアしました記念にスタメンを描く。
趣味がよくわかりますがクロウとクマと時々ジョーカーでサポートかけつつ完二と順平のチャージ物理でおしていくスタイル。順平は特にボス戦で輝いていた印象です。あとクロウはコンセントレイト要員も兼ねていましたが、ラスボス戦では最終的にアイオンの雨クリティカルごり押しで大変お世話になりもうした・・・
発売が原稿シーズンとだだかぶりだった事もあり結構クリアまで時間がかかりましたが、やー面白かったですね。
というわけで以下ネタバレを含まない感想です。

 

前作PQがあまりにも良かったので期待たっぷりの2でしたが、クリアして思うのは前作のノリを期待すると肩透かしをくらうかなって事で。良くも悪くも。
クロスオーバーやキャラ描写に関して気を使ってるんだなと感じられる丁寧さとか、ハマムド連打ゲーじゃなくなったとことか、前作の評価や反省をふまえたのかなっていう作りになっているのは良かったんですけど、その分なんというか角が取れて丸くなった感じ?
まあこの辺りのバランスに関してはプレイヤーの好みとしか言えないのですが、個人的に前作の尖った所がわりと好きだった身としては味付けが薄味だったかなという感じです。
そういう意味ではオリジナル要素はもうちょっと濃くてもよかった。まあこれも好みですよね。クロスオーバーゲーにオリジナル要素いらないっていう人もいるらしいし。
戦闘は難易度が少しあがったのかな?と思ったら結構同じような感想を見かけたので、これは前作よりは難易度高めという認識でよさそうです。自分は基本ノーマルしかやらないのですが、この無策で突っ込むと雑魚戦でも苦戦を強いられる感じはとてもよかったですね。対策考えてスキル構成してくのが楽しくて。
あと運が良かったのか自分はやっててバグらしいバグにあたらなかったので(フリーズもしなかったし)シナリオ展開の好み以外は特に不満らしい不満のないゲームだったなと。遊びやすかった。
ただこれをめっちゃ人にすすめるかといわれると、P5未クリアの人にはちょっとすすめないかなぁ。と。やってなくても大丈夫だとは思うんですけど、今回思った以上に5がメイン扱いで設定とか話のベースになっていたので、P5クリアしてる方が親切な気がするんですよね。実際はどうなんだろう。
あと音楽!音楽が良すぎてバトルBGMセットの方で買ったのに最後まで全然使いませんでした!
密林さんでサントラを各曲DL購入できるので、各種戦闘BGMだけ先に買ってて作業中よく流してました。クリアしたのでEDも心置きなく聞けます。
総評としては前作を期待して買ったからどうしても前作と比べてしまう所が多いのですが、なんだかんだ面白かったからまだ暫くペルソナやってたいな・・・という気持ちになって積んでいたP4Gはじめました。よ。

詳細は原作で!!!

流石にガス欠状態なのであけちくんしか描けない(線が少ないから)
アニメは見ました。最後まで忙しい人のためのペルソナ5だったので、ちょっと私の終盤の労力と感動をかえしてくれ!となったとかならなかったとか。
ぶっちゃけ本編以上にアニメ視聴時のCM明智君の切り替えがあまりにもシームレスだったから「?!まさかアニメでは名探偵の追加シーンが?!いや違うCMだ!!!!!!!!」という驚きを前半後半で2度もはさんでしまった事の方が印象強かったです。びび、びっくりするやろ!
そしてロイヤルー!
予告、のきさんはめっちゃ好きそうだったよっていうアバウトな事前情報は頂いていたのですが、その話をちゃんとやってくれるんですね?!!ってな具合にテンションがあがっています。
怪盗団の他人の心に第三者が介入して(物理的に)動かすっていうのにモヤモヤしてて明智君への期待値と好感度をあげてたクチなので、やっぱりその改心とは本当に正義なのか?という話はしてほしいんだな。別にここにきて怪盗団を全面否定してほしいというわけではないのですが。流石にゲーム二周してる身としては、ね・・・
来月はスマブラもあるし楽しみです。

非常勤で行ってる学校の展示会に混ざる形で描いたもの。
とにかく技術的な反省が多いのでもうちょっと何とかなりたいです。

 

あとロイ様のパーツが多くてわけわかんないやつ

もぞもぞ何かはしています

 

まほエルの二次創作もの。
誕生日のあるキャラさんなので何かしようと思ったものの時間取れなくて放置になっちゃってて・・・
アオザイとカサのデザインなんですけども仕事の絵だと恐らくカサを被った絵を描く事はないと思うので、そういうのは個人的に描くしかないかな。

 

あと創作もののアイディアスケッチととりあえず背景からやってみているもの。
春のうちに形にしたいのですが、合間で合間でいつやれるかなぁ。今月中は無理です。