1枚目でごりごりと植物を描いていたらなんとなくコツを掴みかけてきた気がしたので忘れないうちに2枚目を描きました。
このシリーズあと2枚くらい描いて終わらせたい。
この一連の絵は実はこんなに色々描くつもりではなかったので、最初の方で一緒に皆守君を呼びつければよかったなぁと思っています。

 

作業用BGMにガンダムの曲をだらーっと流していたのですが、改めて聞くとGガンダムのEDってめちゃくちゃ良い曲だな・・・と延々聞き入ってしまった。
GガンダムはOPのインパクトがでかすぎてEDがかすみがちなんですけど、「海よりも深く」も「君の中の永遠」もすごくいい。

ドーゾ

 

アイスでも買っていこうか

 

風景描くのはそこそこ好きだけど大してうまくはないのでスキル上げたい・・・という気持ちからごそごそやっている今現在なのですが、描きこみが足りないのはわかるんだけど根本的な所でそもそも描きこみの上げ方がよくわからないんですよね。これはキャラ描くときもそうなんですけど。
やみくもに筆をいれても、正しい筆の入れ方というか、質の上げ方をよくわかってないのでなんかぼんやりしてしまう。こういう時に学生時代真面目にデッサンをやってこなかったことのツケを痛感します。
3D触るようになって光と影との面の描き分け方というか、そういう所が甘いので画面がぼんやりしているのはちょっとわかってきた。
フィルタを使って加工写真っぽく見せる技法を研究するのもちょっと考えたけど、加工のセンスがあんまりない自覚があるのと今現在の自分の悩みの解決方法としてはあまり適していない気がしているので暫くはガリガリ描いては悩む方を取りたい。

 

さぼりが続きましたが40ポーズ20枚目です。
あと20日ちょっとで残りを走る事を考えたらまあまだ全然余裕の範囲です。油断している。

 

拍手レスです

>はばきくんならかまちのために大きめの布団

家の中にある1番でかい布団とかをかまちのために敷いてほしさありますね!!!
かまちがおさまるサイズ感の布団、なんか夢がある・・・!

謎の古代文明の遺跡を進んでいくと深部近くになって急にSFするやつの、そうそれ!わかってる~~~~~感がたまらないので好きなとこです。エリア敵が強くて初見は失明ギエエエエーってなった思い出。

 

夏休みに行くはっちゃんとこの田舎シリーズ(?)、川で冷やしたスイカ。
追記にも主取です。

 

あと9年前に描いた夏の風景が出てきたのでセルフリメイク的に描いたやつです。
10年近く経過してるんだからもっと劇的に上手くなっててほしかったなと思いつつ、9年前、山の描き方がなっちゃいねえぜ。
昔はオーバーレイとか滲みを駆使することでしか画面の持たせ方や情報量の上げ方がわからなかったみたいですね。あとたしかこの時期オーバーレイでゴシャーって光らせるのが技法として流行ってたような記憶があります。最近は目が描いててチカチカするという理由でこういう処理はしないのですが。彩度高い色が昔に比べてつらい。
それにしても10年くらい好んで描く夏の題材が変わりませんね。夏の絵で海とか滅多に描かない。山と川と青い田んぼが好きすぎるのでそういうのばっかり描いちゃう。
田んぼは金色もいいけど青い方が好きなんだなぁ。夕暮れに金色の畑はやっぱり魅力的なんだけど、青空の下の青々とした絨毯も素敵だと思うの。
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天香卒業後はじめての夏休みにタイミングよく日本の実家に帰ってきていたはばきくんがそこの田舎に遊びに来いよって誘ってくれたのでちょっとした手土産を持って行っちゃうやつ。という幻覚が私の中であついので。
はばき君の実家、ご両親はおらず普段はおばーちゃんが1人でいることに脳内でなっています。

 


クリスタのタイムラプスだと画面が拡縮操作にあわせてがくがく動かないのが見やすいなぁと思ったのでフォトショの新規ウィンドウの方で録画してみました。レイヤー操作に関してそんな特殊なことはやっていないのでこっちの方がいいかも。
風景の塗りに関してちょっとフォトバッシュ的な技術の導入も考えて一時期触ってましたが、なんか結局肌にあわない感じでやめちゃった。またそのうちそういう周期がやってくるかもしれないけど、今は暫くはいいやという気持ちです。
あれは色とディティールがお手軽に増えるのでたしかに良い所も多いのですが、なんかその辺りの情報量がどうにも自分が描きたい多面にいまいち繋がらないんだと思う。しかしラクはしたい。

 

ぼちぼちお仕事に手をつけつつ、久しぶりに3Dを触ったりしていました。
モデリング技術は大して向上していませんが、部分的に導入する事はできそうだなと思って先月少し仕事用にクリスタ用3D素材作ってみたり、今日もアタリに使う程度のモデリングをしたり線画とサーフェイス出すといったことをしていました。
手描きの方がまだまだ早いなとは感じるのですが、面倒くさい角度のディティールとか1回組んでしまえばその後アングルの微調整ができるといったメリットも多いので3Dはもっと使いこなせるようになりたい技術ですね。なんとかライトも置けるようになっておおまかなライティング確認もできますし、いつか塗りに関する要素も半分くらいは3D側でコントロールしたいです。まあそのためにはいい加減テクスチャの貼り方を覚えろと言う話なのですが。
大昔ちょっと3D教えてもらって触ってた時にUV展開があまりにも面倒くさかったので、なんかそのイメージでやりたくねーなーとうだうだ触らずにきているんですよね。でも今はもっと便利になってる可能性だってあるわけでね。

保健室の3人だと言い張りたい絵。
かまちの一回りで買い靴のサイズに最近夢を見ているのと、なんかもうちょっと靴かっこよく描けないかなぁと思って。いまいちビシっと描けないアイテム、靴。

 

そして40ポーズ。半分くらいまできて早くもネタ出しに詰まり出す様。

 

ところで大逆転裁判2話まで終わりました。
ネタバレに触れない範囲の話をするのですが、まずホームズが結構ツボなキャラなのと、2話でのっけから問題になったあの人はその・・・これは後々なんかあるでしょ・・・と思っている所です。
逆転裁判123をもしやっていなければなんてこった・・・って頭を抱えていたと思うんですけど、逆転裁判123を通してあのなんじゃそら!!!!!!感を体験しているので、これ絶対何かあるやつでしょ・・・と疑ってしまう。いや、これが後々何もなかったらなかったでそれもかなり驚きではあるんですけど。

 

あと追記にバニーの日なのでばにちを。
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Gペンで影の形追うの楽しい

 

常々かまちもっと妖怪みたいに薄気味悪く描きたいと思っているのですがなんかぼんやりしちゃう。3枚目は体が夏になるやつのMVで好きなところです。2004年の発売からこれまでにこういうやつ描かれすぎて定番ネタくらいの扱いだと信じている所です。
何か他に日記に書こうと思ってた事あったはずなんですがド忘れしてしまった。

 

拍手レスです

>大逆転裁判頑張ってください…

2話はじめたら早くもプレイヤー置いてけぼり感を感じていますが、1話もチュートリアルと思ってたら結構難易度があったりして、この夏頑張って戦っていく所存であります・・・!

白シャツへの煩悩が相変わらずなんですけど、本当にどこからきたんですかねこの性癖。

 

久しぶりにゆるゆるできる日だったのでゆるゆるらくがきしてました。
そろそろブラボンもまた再開したいな。なんかいつも筋力が足りなくて筋力をあげると前に進むし先にいってる友人に攻略の鍵を聞いたら「筋力だよ!」と帰ってきたのは必要なのはやはり筋力なんですよね。全ては筋力が解決する。信じるは物理の力。

 

そういえば先日逆転検事をクリアしまして。大逆転裁判待ってる間にやるかーとはじめたら本当に大逆転裁判に間に合うタイミングで終わりまして、逆転裁判を期待するとちょっと違うとか色々聞いてはいたけど逆転検事めちゃくちゃ面白かったです!!!
なんだろう、逆裁から推理ミステリ要素を抜き出して味付けしたのち圧力鍋でギッチギチに煮込んでお出しされたゲームっていう印象。ミステリ感みたいなのは逆転検事の方がより強く感じられたのですが、多分その辺りの要素とか雰囲気が自分と相性がよかったんだろうな。
逆転のトンデモ感とでもいいましょうか、なんかそういったエエエエー???!!!みたいな部分が鳴りを潜めていた印象があって、ひたすらロジックと推理の組み立てで進んでいく感じが私はかなりツボなゲームでした。これは是非2を探してやらねば。
で、昨日から大逆転裁判を遊んでいるのですがさっき1話が終わりました。
こっちは当然なんだけど逆転裁判遊んでる感がすごくて。1話はチュートリアルだろうと思ってゆるゆるはじめたら1話からあのウエエエエー???!!!感がばんばん投入されるので、こ、濃いわぁ・・・となったり。良い意味で推理に集中できない。
ちなみに大逆転裁判は安心且つ楽しみに待ちすぎて公式のキャラ紹介とかも全然見てないので正直主人公の顔しかわからないという所からスタートしておりまして、とりあえず現時点で気になるのはホソナガさんなんだけどこの人は今後も出てくるのかな・・・出てきてほしいな・・・

 

そんなこんな40ポーズを18枚目まで。
半分近くまできたのですが、1か月半で40枚のつもりだったのを考えると結構早いペースですね。
線を引くことについてスキルがあがらないかと思って線の質をできるだけ良くしようと頑張っているのですが、そうするとやたら線が細くなってしまって。これはいいのか悪いのかこれはちょっとわかんないですね。ぱっと見は綺麗な気がするけどメリハリを考えるとどうなんだろう。もうちょっと太くてもいいのかな。

7月ごたごたしすぎてフェレ絵描く余裕がなかったんですが一区切りまではきたので。
今月ごそごそやってて改めて自分はあんまり絵が上手くないということを実感している所です。これはわりとポジティブな意味で。描く事でしか前には進まないからなぁ。
ところで昨日は夏の制作の取っ掛かりにと思って学生さん向けに記事を作ったので唐突に久しぶりのTIPS的な記事がはさまったのですが今日からはまた普通にだらだら日記書きます。

 

そんなこんなピクスクで使える京一ドットを作っていた。
黄昏2さんで使えるやつです。
ぶっちゃけ今回は7月がごたごたしていたので九龍のアバターを8月用に再放送して終わろうと思っていたのですが、折角魔人もクリアしたんだしっていうのと、主催の方が主人公を作っていらっしゃったのを見て面子が揃ったらピクスクで方陣技ごっこできるのか・・・それは楽しそうだな・・・と思ったのでぽちぽち打っていました。

 

というわけでアバター素材は夏のイベントで使いたいという方がいらっしゃったらご自由にどうぞ。
pixivにあげてる九龍アバターの方も8月に使って頂いて構いません。

風景画に関してはいきなりドーン!ごちゃごちゃっ!と描くのではなく、まずは簡単なスケッチとかで慣れていくといいよとは言うのですが、その段階でまず何をどうしていいかわからないという場合の取っ掛かりの話をしてみる記事です。
ちなみにパースの話はしませんので、そういった情報をお求めの場合はもっと詳しいサイトに行くとか本を買うとかをおすすめします。
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最近ちょくちょくクリスタのタイムラプス機能で撮って残してるんですけど、キャプチャソフトを立ち上げて録画して保存したのち倍速加工したりといった手間がかからないので気楽に作業工程撮れていいなーとなっています。
ツールの選択やレイヤーパネルが映らないので工程メモとして残すにはちょっと足りないかなという気がしなくもないけど、しかし便利。

 

40ポーズ本日消化分。ガン=カタのあのポーズです。
以前ツイッターで見かけて知ったんですけど九龍って2丁拳銃スタイルが実際できるらしくて、ハンドガン系は購入したことも使った事もないんですけどなんかそれいいな!と思ってて1回描きたいなぁ・・・からの、じゃあどうせならガン=カタ描きたい!です。
リベリオンは自分はストーリーも結構好きなんですけど、ガン=カタが最高にかっこいいのでアクションに興味ある人は是非・・・よろしく・・・の気持ち。分類的にはB級映画だとは思うんですけど、ほんとアクションがね。最高すぎるんだなぁ。

 

拍手レスです

>40ポーズの14分はばきくんの時間配分はどれくらいなのでしょうか

時間配分まではメモしてないのでちょっとわからないんですけど、今日のガンカタはばきくんがラフ起こし4分くらいだったのであの絵であればラフ段階では5分も使ってないかもです。あとあの絵に関して言えば線の質の部分を疲れから捨てていたのでその分早かったように記憶していますね。
どうせなら粗くて速いより綺麗で速いを目指したいところではあります。経験値・・・!