ビーダマンの西部丸馬とベイブレのレイ君で悩んでレイ君描いたやつ。
ハイパーヨーヨーを振り回しミニ四駆をコース外に飛ばしビーダマンも締め撃ちをしてブラックバス釣れる場所が近所になかったからルアーだけは投げてない、そんな世代なのですがベイブレードはちょっと時期的にずれるため通ってはいません。
ただキャラデザはめちゃめちゃ好きで、稀にコロコロで読んだりアニメ見たりはしていました。
この手の作品のキャラデザは心が落ち着くな・・・なんでだろうな・・・

 

光と影を強調して絵を印象的にできないかと思って最近色々試してるんですけど、結局フォトショみたいに微妙に半透明なブラシでちこちこ重ねて塗った方が性に合ってるなってなってきた。
あとクリスタの水彩ツールはたしかに色が滑らかにはなるんだけどやっぱ向いてねえになってる。
ペインター2024待ってるんですけど今年はなかなか来ないな―。例年通りなら大体もう今時期には新バージョンって出てたとはずだと思うんですけど。来月かな。

 

これは学校で時間余ったら使おうと思って描いて塗ってみたもの。時間、余るのかな・・・まあ備えくらいはあってもよかろうなのだ。
黒目の部分って私は結構濃い目に塗りがちなんですけど、普段よりもワントーンくらい明るくすると今っぽいのかなと思ってお試し的に。色味の印象は軽やかになるかなぁと思った。
自分のクリスタの習熟度は昨年より高いはずなので、今年の講習はもうちょっと上手い事できるといいな。
いまだにフォトショだったりクリスタだったりふらふらしているのですが、昨年に比べたらだいぶ慣れてきた感はある。クリスタに慣れるのにお前何年かけとるんじゃという話なんですけど、クリスタはSAIやペインターで培った感覚やノウハウがあんまり活きないアプリなのでクリスタなりのやり方を見つけるのにめちゃくちゃ時間食った・・・
クリスタ、弄り回せる項目は多いわりに自分がやりたい事に向いてないっていうところで延々ぐるぐるしていますが、薄い鉛筆とフォトショップから持ってきた丸ブラシがあればまあなんとか。
SAI使いの友人もいまだにクリスタに馴染めないと言ってるのを、わかる・・・わかるよ・・・という顔で見ています。
ただまあ、色んなお絵描きソフトの良いとこどり的なアプリだから慣れるとたしかにめちゃめちゃ快適なんですよね。

 

アビス終わったら突撃しようと思ってピクミン4買ってきました!
ゼルダ(夢島)もやりたいしアビスも進めたいしピクミンはやりたいしFF8も遊びたいで私が足りない。
でも仮に分身出来て同時進行で遊べたとしてそれは感動とか衝撃とか、そういうのが薄まったりしないか?となったりです。なんか分身することで感情の受容体?みたいなものの容量減りそうだなって。

何か描きたくなったのでIbの絵を描きました。何気に主人公は1度も描いてなかったしいい機会かなと思って。
switch版はそういえば結局買ってない。そしてギャリーさんからいまだにハンカチもらってない。
雰囲気作りが抜群に上手くてめちゃくちゃ怖い思いをしたゲームなのですが、ギャリーさんに出会えたことは本当に良かった。ホラー耐性ない人間にはだいぶ怖いけどギャリーさんを味わってほしくてお勧めしたいゲームです。

 

今日は何やら全然出力の上がらない1日でした。
アビスも少し触ってすぐとじてしまった。今日はいけるなっていう日と今日はダメな日だなっていう日があるんですけど今日は後者というか。まあそういう時もある。

しつこく海とかまちをおしていくスタイル。特にほんのりと暗い水との相性が、いいと思うんだ・・・

 

アビスがセントビナーをなんとか外殻大地浮上とまではいかなくても現状維持くらいはしようって事でなんやかんやしてきたのですが、そこでエンゲーブ方面も崩落の危機があるという事でエンゲーブの人達の避難を…!と思って外殻大地に出たら戦争が始まっており待て待て待て待って!!!!!!!!!!!になっています。
とりあえずエンゲーブ救助班と停戦班にわかれて行動したのですがどうにもならない事をどうにかするためにケセドニアで期せずとして合流となり、ナタリアが無事であることを伝えて停戦となるかと思ったらナタリアが偽りの姫であるという事実?え、これ事実???マジで???????が浮上してきていよいよわからなくなりました。
テイルズには人の心がないらしいからマジで偽りの姫であった場合の覚悟とかしておこうと思うんですけど、ナタリアは本物であってほしいよ。
あとはみんなに素直にありがとうって言えるようになったルークとか、民間人を避難させてる間もアクゼリュスの事をちくちく言われて自分がやったんだって言いそうなった時にジェイドがフォロー入れてくれたのも良かった。何でもない風にしてるけどジェイド結構しんどい立場にいるよな、今・・・
とりあえず始まってしまった戦争をなんとかするためにバチカルへ向かうのですが、モースの預言の妄信ぶりとか、エンゲーブの人を避難させてる時に戦争が預言に詠まれてたら預言通りにやってくれないと困るっていう民間人がいたりと、この世界に生きる人の預言への依存っぷりが見えてやばいなーとなっています。
序盤でティアがルークに投げかけた、自分の頭でものを考えないと大変なことになるという言葉が今世界規模で問われてる感じがする。

 

昨日は結局ずっとピクミン1やってて、何とか30日経過しまして!バッドエンドでした!パーツは28集めた。
昔やった時はたしか10も集まらなかったと思うのでまあまあ頑張った方では?
というか、あの、ピクミンのバッドエンドが恐ろしすぎてびっくりしました。オリマーもあの星の自然のサイクルに飲まれてしまったという事なんだろうな。怖すぎる。
とりあえずクリアしたという事で考察とかハッピーエンドがどういうものなのか調べてみたのですが、仮にハッピーエンドだったとしても勝手にやってきて勝手にピクミンの親代わりになって戦わせたりして生態系を乱した上で勝手に去っていくの、それはそれで心証悪いかなーと思いました。
まあそう思うのも自分が年取ったということなのでしょうが。
多分学生の時にこれクリアして仮にバッドエンド見ててもわーピクミンと一緒だね!とか思って流してそうだもんな。
私はピクミンをやっててピクミンに人間のような情が存在してるとは思えなかったので、最後のあれはあくまでピクミンの生存本能のひとつとして、そこにある養分のあるオリマーの死体をオニヨンに運んで種を増やしたのだろうと解釈しています。
そしてピクミンという作品を語るにあたり初代CMソングの「愛のうた」の完成度の高さにビビり散らかしてしまう。ゲームやって改めて思い知らされましたが、あの歌詞がこのゲームの全てといっても過言ではないのでは。
ピクミン、ずっと自然怖い・・・自然怖い・・・って震えながらやってましたけど、全体的にデザインの可愛さで全てを誤魔化しきれてはないけど誤魔化しきってくれたのでピクミンのデザインの素晴らしさを噛みしめています。いやー、結構ストレートに黒い任天堂でしたね。ピクミン。
2以降もこんな感じなのかは知らないんですけど、活動時間は全30日で日中縛りという時間制約があってゲームの目的は基本宇宙船のパーツ回収なんですけどそのためにピクミンを増やさなければどうにもならず、じゃあどういう配分で進めていけばいいんだろう、そしてどういうルートでどういう風にピクミンを使い分けて進めばいいんだろうって常に頭を悩ませることとなり実に良いゲームでした。こういうバランス感は好きですね。
恐ろしすぎるけど総じて素晴らしいゲームでした。恐ろしすぎるけど!

 

箱のお返事です。絵文字も沢山いただいててありがとうございます!

>海辺と白い肌の青年、めっちゃいいですね!

ありがとうございます!白い肌海辺に浮かび上がる様は美しいはずだと信じて描いていました。
海を見ていると漠然とした恐ろしさや死の影を感じるのですが、なんかそういう所もかまちに合うかなーと思ってて。普段あまり海の絵を積極的に描く方ではないこともあって描くのは楽しかったですね!

海とかまちビジュアル的に絶対相性いいと信じているのでそういう絵です。

 

戦って死んでなおその相手を巣に持ち帰って養分にするの自然のサイクルの無常さを感じる。
延々ピクミンをやってしまっています。おもしれぇえええー。30日以内にパーツ集まりきらないよォ!
昔このゲーム難しすぎて投げてしまったのでEDまでいってないのですが、とりあえず今回は30日いっぱい過ごしてみようと思います。いうてあと8日しかないが。残りパーツ14とかですよ。絶望。

1枚目は2年前のリベンジに描いたもの。
海とかまちに謎の夢を見続けている。海って生と死を同時に感じられるので(でも個人的には死を想起させる方が強い)かまち似合うと思うんですよね。生きてるのにしんでるみたいだったところから生を取り戻した的な。なんかそういうの。

 

アビスはシェリダンの港にはちゃんとついてそこからシェリダンを目指して反対方向のメジオラ高原に入って、更にメジオラを抜けてシェリダンに行くのだろうと勘違いしたせいで延々とメジオラ高原をさまよっていました。
シェリダンそんなことしなくても普通に歩いて行けた・・・まあレベリングできたので良しと思う事にします。
シェリダンでは飛行実験初号機が失敗してメジオラ高原に墜落した事、急がないとパイロットのギンジが死ぬかもしれないという事で救出のためメジオラ高原に行きました。目的地に着いた途端にとんぼ返りである。まあいいけどさ!
ギンジ救出のために一旦パーティをわけることとなり、ボス戦が2度あるかもしれないと思ってルークの方にサポート多め、あとはガイとジェイドを主戦力においた編成をしたのですがボス戦は別に2度もなかったぜ!
ただルークと別れたときにガイがルークを心配してて、まあそれはいつもの事だなと思ったのですがジェイドがルークについて問題児が目の届かない所にいるの心配だみたいなことを言ってたのがかなり良かった。
その後無事アルビオールが飛んでセントビナーの人達の救助は間に合って、セントビナーをなんとかしたいってわめくルークにジェイドが一喝したのもあわせだいぶよかったです。前はそもそもルークに対して怒るなんてことしてくれなかったので、はいはいって流さずに対応してくれるようになったところにジェイドのルークに対する信頼と期待感が見えて良かったです。ルークの変わるんだっていう決意と行動がちゃんと実を結んでる。
良かったといえばシェリダンでギンジ救出についてナタリアが王族の務めをしっかり果たしてるねってルークを褒めた時に、ルークが王族とか貴族とか関係ないって言ってたのもかなり良かった。ぶっちゃけルークは目の前の事をやるだけでいっぱいいっぱいなんだけど、立場とか関係なく一生懸命やろうっていう彼の今の姿勢はほんといいな。そしてそういう姿は人の心を動かすと信じているよ。
とりあえず預言に詠まれてなかったセントビナーの崩落が現実になってしまったので、預言通りに生きていればそれでいいという人たちの心が何か少しでも動けばいいなという所です。
ダアトで出会ったアニスの父母が預言通りに生きていれば間違いないよっていう人だったわけなんですが、個人的にあれは結構ぞっとするものがあって。思考停止で生きてるディストピア的な世界に見えたのですが、アビスというゲームはそういう世界を変えていくのが最終目的のゲームなのかなーとうっすら思っています。

 

あとアビスやりつつピクミン1も触ってるんですけど、ピクミン面白すぎてやばい・・・難しい・・・生きることの厳しさを知るゲームすぎる。
大型の敵とやりあうたびにピクミン大量に死なせてるので、ピクミンを増やしたいけど残り日数もあるので最低でも1日1パーツくらいのペースで回収していきたいんだがピクミン増やさないとどうにもならないしでゲーム内1日が短すぎるぜ。あっという間に1日が終わってしまう。

 

腰が全快まではいかないけどだいぶラクになってきたので週末には自転車乗れるくらいになってるといいな。

Twitterやpixivに投げたやつから若干の修正をしましたが、体のデフォルメがうまくいってないなと感じる。ちょこちょこやってるクロッキーは身にはなっていると思うのですが、どうにもそこからイラストに落とし込む作業が上手くないのでアニメの模写とかをした方がいいのかもしれません。なんかこの現象昔もあったな。
ともあれ絵はノウゼンカズラです。2年くらい前の夏にかまちとノウゼンカズラを描いた事があるのですが、結構適当に描いちゃったなーと思っていたのでなんかそのリベンジというか。ちゃんとノウゼンカズラに見えるといいのですが。
そういやついTwitterて書いちゃったんですけど今後はXらしいのでX表記にした方がいいんだと思うんですけど多分暫くはツイッターツイッターっていいそう。

 

暗い海とかまちに夢を見るやつ。
まだ全快ではないのですが腰がだいぶよくなってきているので嬉しくて絵をもさもさ描いてしまう。

 

アビス終わるまでは他のゲームしないつもりだったのですがピクミンやりたすぎてピクミン1を始めてしまった。明日からはアビスをします。

 

20数年ぶりにやるピクミン、すごい諸行無常を感じる。

 

箱のお返事です

>今までののきさんの傾向だとテイルズオブファンタジアのクラースも好きそうです

ファンタジアはPS版を友人がやってるのを横で見ながらアーチェとチェスターが好きだな―と思って見ていたのですが、今自分でやったらクラースで事故らない自信がありません!多分お察しの通りじゃないかなーと思いますね!
ファンタジアもやってみたいので、PSPでできるらしいのでいつか突撃したいです。

今日も引き続き天開司さんのピクミン2の動画を見ています。ピクミン4いつだっけと思ったらもう出てるらしいからGCぶりにちょっとやりたいですね。まあアビス終わるまではやらないけど。

 

腰やってると暇でしょうがないのでちこちこ短時間で描けるタイプの絵を描いています。
座ってる方がラクな気がするんだけど立ち上がった瞬間にアカンってなるのでこれあんまりよくないんだろうな。
とはいえ昨日よりだいぶマシになってるので今回は鍼行くまでもなく今週末くらいにはしゃきしゃき動けるようになるかなーと思っていますがさてはて。

 

会長可愛い。
シンフォニアで会長可愛いになりアビスではジェイド可愛いになってるのでそのうち突入予定のヴェスペリアではレイヴンレイヴン言い出さないか心配だよ。キャラ紹介見た感じだと多分フレンが好きそうだなーとは思ってるんですけど、また三十路にやたらめった属性盛ってくる可能性があるからな・・・わからん・・・

花と皆守君を描こうと思うとどうしたってラベンダー一択になるんですけど、今時期だとラベンダーは見頃のはずだったと思うのでちょうどいいかなって。
ラベンダーはブラシを作ってそれで描いてるんですけど、ほぼほぼ皆守君のためだけに存在しているブラシなので皆守ブラシと呼んでいます。

 

ギックリほど強烈ではないものの腰をやってしまったので長時間作業を避け基本横になっているのですが、もうこの姿勢でできる事と言ったらスマホで動画見るくらいなので天開司さんのピクミン実況を見ています。
天開さんは以前友人のすすめでモンスターズメイトの動画を見た時にちょくちょく出ていらっしゃって、そこでトークが好きだなと思って拝見し始めたのですがピクミン動画のピクミンさばきが上手すぎてピクミンが簡単なゲームに見えてくるからすごい。絶対こうはならんて。
私はピクミンは1だけやってて難しくて途中で詰んだし、そもそもめっちゃピクミン死なせてたし何なら生命維持装置の残り時間的にこれ宇宙船のパーツ集まり切らんやろ・・・ってなっていたのでで多分あのままやっててもクリアはできなかったんじゃないかと思います。
なので私の中ではピクミンってだいぶ難しいゲームに分類されてるんですけど(2からはそうでもないとは聞く)実況見てると久しぶりにやりたくなってきましたね。1をね。いや実況でやってらっしゃるのは2なんですけど、ピクミン1クリアできなかったのは心残りでもあったのでリマスターあるしやってもいいかなーとなってきています。まあ今はアビスですが。
上手い人のピクミンプレイを見てると私でもできそうな気になってくるから不思議。実際やったらああはならんやろとは思うんですけど。しかしピクミン可愛いな。

ガイ様1回描いておきたいなーと思ってたので正体もわかったしここで描くか!と思って描き始めたらルークとミュウも増えた。
アビスはセントビナーへ向かって住民の救助をしてきました。ディストの襲撃もありましたが、どうやら彼は先生の事を諦めきれてない・・・というか先生繋がりの関係だったりするのかなディストとジェイド。
カイザーディストは1回戦ってるので弱点も変わってないしジェイドのスプラッシュ連打でなんとかしましたが、セントビナーの住人救助のために空が飛べないとどうしようもないよって事でシェリダンへ向かう事に。で、今シェリダンがどこにあるかわかんなくて海上をさまよっています。場所の情報がざっくりすぎてわからん。
今アビスのプレイ時間が18時間くらいなんですけど、シンフォニアの時大体1周40時間くらいだった気がするので序盤は通過してそろそろ中盤にさしかかるあたりなのかな。この手のゲームで飛行手段が視野に入ってくるっていう事はつまりそういう事だと思うんですけど。
あれかな。OPの最初の方で飛んでてルークが飛び降りてたあれに乗れるのかな。
私はタルタロスのことだいぶ気に入ってるのでお役御免が近そうなのは寂しい所ですが、今のうちにタルタロスのBGMを堪能しておこうと思います。軍艦らしく重苦しい曲で好きなんですよねタルタロスの曲。
しかしルークは住人救助のときめちゃくちゃ働くようになって彼のいう変わりたいの本気度がうかがえて良いですね。アクゼリュスのときにやめろ汚いなんて言ってたのを思い出す。
あとセントビナーといえばたしかでかい樹があったはずだけど、あれ何か重要っぽい雰囲気あったけど崩落したらあの樹が何だったのかわからないってことはない?どうだろう。

 

かまち描くとき百合描きがちなんですが、朝顔も似合うと思って描いた。

 

腰にやばい気配があって頼むー、一晩でなんとかなるやつであってくれたのむーーーーになっています。い、いやだ・・・ギックリだけはいやだ・・・

アビスは森を抜けてグランコクマに行って噂のピオニー陛下に会ってきました。陛下気さくゥ~。あとジェイドの事めちゃくちゃ信用してるなっていうのは感じられて、何があって2人がそういう仲になったのかは気になる所です。
グランコクマに行く前にタルタロスが不調になったのでケテルブルクに寄ったのですが、そこでジェイドに妹さんがいる事が発覚してここにきてお兄ちゃん属性をお持ち・・・だと・・・?!!!になったので思わずおろおろしてしまった。
そしてジェイドの過去に触れ、若かりし頃は相当な尖り方をしていたらしいこと、生き返らせたい人が誰だったのかが分かった事、ディストとは案外いい友人関係だったのでは?とうっすら思いつつ、言い訳を探して言い訳に逃げてはいけませんやらかしてしまった現実はちゃんと見なさいよという今のジェイドの言葉をそのまま受け止めたいと思います。
妹さんの話をそのまま信じると今のジェイドは相当丸くなってるなと思うんですけど、それまでの間に挫折とか後悔とかたくさんありそうだなって。まあ先生のレプリカ失敗がだいぶきいたのだろうなとは思うけど。
シンフォニアの時の会長もそうだけど何を思って年長者にごりごりこんな属性盛ってくるんですかこのゲーム。こわい。
あとはグランコクマでガイのカースロットの解呪をしてもらったのですが、そこでカースロットの仕組みを知りガイがルークに対して憎しみを持っているんじゃないかという流れからガイの正体がわかったわけなんですけど、最初の方でぼそっと呟いていた復讐っていうのはそのままの意味だったんだなって。
ただガイが湧水洞でルークを信じて待ってくれてた事は本当の事なので、プレイヤーとしてはその気持ちを信じたいよ。
ルークは相変わらず赤ちゃんなので言われたことをそのまま信じてしまうし、ビフォーアフターしてから輪をかけて素直になっているのでなんかこれはこれで危ういなーとも思う。ガイの言う確かめたい事が何なのかはわからないけど、プレイヤーはお前を信じているからなの気持ちです。

 

フォトショで筆の跡をあまり残さないようにする練習用に描いたもの。ブラシの入り抜きの綺麗さでいうとクリスタの方に軍配が上がるので髪の毛はクリスタの方が描きこみしやすいしやっぱクリスタでいいかな・・・色の出方はフォトショの方が好きなんですけど。
それはそうと夏になると当然のように夏服描きだすけどゲーム本編に1ミリも出てこない私の妄想という名の純度100%の捏造であることはどこかに書いた方がいいのではという気持ちです。
アートワークスの上履きや水着の設定画を見るに、もし実際にゲーム内に夏服があったら多分赤と紺のラインが走ってると思うんだよな。