今年は夏休み学校に出るつもりでいるので夏休み講習用の教材として描いたものを折角なので自塗り。
毎年秋に作品制作と公開の機会があるのですが、今年は早めにそれの対策をと思ってデジタル基礎と色塗りを教えておきたくこういう準備を。CG講座自体は前からやってるんですけど、今年はなかなか機会がめぐってこなかったので夏休みを利用する形に。
長らく私のクリスタの技量が低く申し訳ないと思い続けていたのですが、最近やっと汎用性のある型みたいなのがわかってきたのでそういうのを伝えられると良いなあというところです。
それはそれとして明日も学校なので今夜も資料を作ります。ずっと言ってるけど人手が欲しい。

 

夏かまちon眼鏡、そうただの趣味。
シャツの皺に執念を燃やしていますが、サムネイルくらいのサイズだと良い感じに見える気がしますね。大きいサイズになったときもちゃんと見栄えすると良いのですがそっちはなかなか。

 

ひっさしぶりにサンホラのMoiraを流してて、実は発売当時はあんまりツボにこなかったんですけど改めて聞くとヒロイックでめちゃくちゃに良いですね。レオンティウスがかっこいいんだよな。

 

追記にバニー。
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いま紫陽花が綺麗に咲いてるのでなんか1枚描きたいなと思って紫陽花ちゃん。
紫系の色は綺麗だけどどうにもうまく扱えません。塗りこんでいくとどんどん濃く沈んでしまう。
腰痛めて動けない期の反動がきてるのか創作絵ごりごり描いてしまっているのですが、今描きたいものは大体描いたので一区切りです。
動けなかった間はYouTubeでひたすらお絵描き系動画を見ていたのですが、SNS映えする絵の描き方とかフォロワーを増やすにはみたいなお話をいくつか見て噂のつよつよ絵師とやらになりたいぜと思ったのですが総じて向いてないぜと思ったので特に実践はしていません。してませんというかしたくても向いてなさ過ぎてやりたくてもできないという方が正しい。そも現状ツイッターは忘れられない程度に絵を投げる状態だしなあ・・・。日常は基本ここか鍵ですし。

オーディンスフィアの呪われ王子編が終わりました。
コルネリウスずっとかっこよかったな・・・ワルキューレ編のときはグウェンドリンの揺るぎない心の支柱みたいなのがなかったので話を進めるほどに不安になっていたのですが、コルネリウスはずっとベルベット姫を愛しているがぶれなくて姫のために戦い時には民のために行動を起こしといった風だったので安心感が凄かった。
プーカに姿を変えられそれは絶望だとも話していたけど、それでもベルベットへの愛は変わらずそこをずっと貫いてたのは本当に好感度がめちゃくちゃ高かった。かっこよすぎて最後泣いちゃったよね。凄く良かったので何か1枚描きたいですね。

クリスタでの油彩っぽさの追求をしていました。
油彩っぽさ・・・具体的にはどうしたらいいんだと思って油彩作品をたくさん見つつ、とりあえずは色が単調にならないようにする事とあとは光と影をしっかり描けばいいのかなと思ってひたすらそういう方向にふってみたのですが、もっと画面がぼこぼこしてるとかざりざりしたタッチ感が多いとかそういう部分を作った方がいいのかもしれません。わからん。
スカートの部分は結構うまくいったと思うのですが、でもこういう描き方で肌を塗るべきではなかったのかも。肌だけはクリアに作ろう・・・キャラクターイラストとしてちゃんと可愛く見せたいですからね・・・

2枚目のはツイッターに投げた後油彩っぽくならないかなーと思って手を入れました。油彩っぽいかはちょっとわからない。

 

油彩っぽいCGへの憧れってそれこそ生まれて初めてCGに触った頃からずっと抱き続けているものなのですが、クリスタにも慣れてきたのでそいう表現の追及ができないかなーとブラシいじりつつ油彩っていうかペインターの疑似再現みたいになった。そもそも油絵を描いた事がないのでどういう描き方をするのかという事すらわからないのですが、なんか塗り用ブラシとしてはいい感じにできたので今後はこれを使っていこう。
油絵と言えば昔神戸のフェルメール展にいったとき一緒に展示されていたフランス・ハルスの絵がフェルメールよりも自分には刺さってなんとなく覚えているのですが、氏の作品をネットや書籍で探したりしてもあまり見る事ができず。もっと色々見たい。

黒い服の上に白い大きなレースをまとった少女のイラストが描きたいという事を4月から考えていたので、少し時間ができたこともあり今のうちに描いてしまおうと思ってそういう絵です。
レース、適当に処理したところが少し悪目立ちしてる気がするので後でなおします・・・レース作る作業ずっとやってられるな・・・

すごい名前生成器の力をお借りして名前決めた。そして肝心の漫画はいつ描くのだ。い、いつか・・・

 

作業しつつ学校用の作画資料作りつつ印刷にいったりホッチキスでとめたり作業したりな日でした。
なんとなくパリピ孔明のOPをずっと流していたのですが良い感じにはかどりました。OPが良かったので本編も少し見たのですが、思いのほかまっとうに諸葛孔明で面白かったので続きを見ようと思います。
それはそうと13機兵究明編はミステリーファイル全部開いたのに100%にならないな?と思ったら戦闘オールSとミッションこなさないと100%にならないと教えて頂いたのでひたすら戦闘を繰り返しています。オールSまであと3つなんですけど、正直ラストバトルのあれは何をどうしたらランクSになるというのか。私の腕ではだいぶ厳しそう・・・

BL未満BL?疑問形創作の受くん攻くんのデザインを作っていました。具体的に漫画描く予定も全く立っていないのですが、まあデザイン作っておけばイラストで活用していけるので。名前はこれからふわとっと考えていきます。1番苦手な作業だよ・・・
しかし真面目な話ここ10年くらい創作キャラ作る時がピクファンだったので、舞台設定や種族の設定はすでにある所に向かってデザインを作っていたので趣味の創作という無制限になにやってもいいフィールドで創作キャラ作ります!が久しぶり過ぎてとても困りました。
元々世界観の設定を先におおまかに作ってそこからキャラを広げていくタイプなこともあり、実質何も決まってない状態でこねはじめたもんだから大まかな方向性が決められなくて・・・もし次何か考える時はそこちょっと考えた上でやりたいですね。
とりあえず描きながら産業革命のような時代で魔法が時代遅れとなりつつあるみたいなふわっとした設定は出てきたのでなんかそういう感じです。
あと受くんにダボニット着せたかったけどそれ以上にケープマントやりたくてそこ基準にまとめたらニットどっかいった。趣味と描きやすさを重視したのですごく描きやすいぜ。ヤッタネ

深い森の奥で大魔法使いを目指して日々奮闘している苦労性の受くんのところに毎日押しかけては大好きアピールを続けるけど全く実らないBL未満BLゆるゆるコメディ日常創作漫画っていう妄想の種をここ2年くらいふわっと考えているのですが、イベントに行く機会もなく尻に火がつかないので一向に形にならないやつを、そろそろキャラデザくらい考えればいいのではとなってきた。

 

のでマジでざっとですがなんかこういうのがいいなーっていう受くんビジュアル妄想など。創作漫画のキャラなんて趣味丸出しでナンボなのでふわふわ眼鏡が・・・いいです・・・という所に一旦着地。
この妄想の種はそのうちコミティアにまた出たいとは思ってるからそのとき新刊作って持っていくならこういうのがいいな妄想からはじまって、そして妄想の種のまま今に至っているのですが、ローカロリーで描けそうなやつで何か1つって考えた時にふわっと出てきたものです。
10年以上こねまわしてるSF創作もあるけどあれは世界のシステム構築とかデザイン作業とか諸々やることやらなきゃいけない事が多すぎて一向に漫画になりそうになくて、なんかふわっと描いてそのまま広げられそうなものをと考えるともう新しく別の作品を考えた方がいいなとなって。こう。
創作漫画で描きたいという気持ちだけはあるんですよ。ほんとに。

 

GW中ずっとふぬけていたせいで連休のない世界の日常をまわすの大変だな・・・となっています。

創作ものとかまち誕。かまちは数日前に描いていたものをおたおめに流用したのでおたおめ感がまるでないけど今できる精いっぱい。
そんなこんな今日も少しは動けたけど結論からいうとダメな日でした。拍手のお返事もう少し待ってください。
ブレワイはなんとかクリアして今は刀剣乱舞無双を少し遊んでいます。今感想を出力できるコンディションじゃないので何も書けませんがブレワイとても良かったです。
あとなんかテンション上がるかなと思って馬刺しをネットで頼んだのが明日きます。思考回路が破滅に向かう中、でも明日馬刺しが来るんだよなと思うと多少持ち直せるところもあるので馬刺し効果すごい。もう何年も食べていない。

こういうのは回復作業として描いているので全く頭を使っていない。
いま言語野がしんでいるので拍手のお返事は後程に。ありがとうございます。