線画クリンナップしてベースカラー流し込んだらばヒーローズ仕様エリウッドの装飾が多すぎて視線が右にいっちゃうのどうしよう
投稿者: noki
線多すぎ
ぼちぼちと
ピックアップ召喚なんて信じちゃいねえけども1回無料で引かせてくれるなら引かせてもらうぜ!
って引いたらロイ様2人目が降臨されたのでそろそろ本格的にL.C.Lの海にかえりかねない。
ロイ様2人目という概念は実在していた・・・
流石に疲れがドっと出たのかさっぱり動けなくなってたんですけど、疲れてたっていうか、疲れからの風邪をやってくたばってました。
あとpixivの方に暫くアップするのをさぼってたらくがきログ色々をどどっとあげてきました。
趣味創作の方でもいくつかアップできるストックがあるので、それもぼちぼち放り投げていきたい。
みたいな事を言いつつごそごそとP5の薄い本用ネームをやっています。
自分の漫画制作のペースが早いのか遅いのかはわからない所なんですけど、何にせよ漫画はエネルギーと日数を普段の倍以上使う事だけはわかりきっているので今から手をつけていかないと間に合わない。
ついでにクリスタをEXにした関係でその辺の機能把握も兼ねるつもりでやってるんですけど、ストーリーエディタがびっくりするほど便利ですねコレ?!
いつもメモ帳とSAIもしくはクリスタをいったりきたりしてたのがいきなり解消された。
漫画本を作るとき、ペン入れ作業に前に絵の描き方の基準値みたいなものを作っておいた方がいいんじゃないかと思ってセルフ作画参考用?みたいな絵を描いておくんですけど、これも一応それ用というか。
でも大体いつも作業が始まるとそんな事を考えてる余裕なんぞねえ!描けるようにしかならねえ!ってなってバーッて描いて、最後に最初の絵もバーッって描きなおしたりするから作業的にはあんまり意味ないような気がするんですよね。これ。
そんで石川賢の『烈風!!獣機隊二〇三』を読んだりしてました。面白かったー!
なんでまた獣機隊二〇三かというとツイッターで時々「 ジャンジャン燃やせ 人間は火力が強いからよく燃えるぞ 」を目にする機会があって(死体を燃やすあれ)、あまりにもパンチ力高すぎてずっと気になってたんですよね。
さして詳しくないもののゲッターと魔獣戦線で石川作品が面白く読める方であるという事はわかりきってたので落ち着いたら読んでみようと思ってて。
田村少佐・・・読む前は来留間源三みたいな感じかなぁと思ってたんですけど、蓋を開けたら別に話が通じない類の人じゃなかった事にまずびっくりしましたよね。全然会話できる。というか仕事できる超有能な上司だった。これは竜王達がついていくのも仕方あるまいみたいな感じだった。
ウマァ
折角なんでやっぱ馬の装備もちゃんと描こうと思ってゲームをスクショして起こしてたら思ってた以上に細かく作ってあったのでお、終わらない・・・
6月にロイ様6人+封印の剣(神将器)描いた事を思えばそこまで大変じゃないだろうと思っていましたなどと。馬ァ!
あとクリスタをEXにした事で覚えた方がよさげな事を覚える事からの逃避でこういう事をしています。薄い本のネームもぼちぼち手をつけないと。
最近また色が暗くなってきてるので気をつけないとなぁ、と。
暗いっていうか、密度感の出し方がわからないから濃くなりすぎてるんですよね。なんかこう、全体的に。
拍手レスです
>お仕事絵のパンダさんとっっってもかわいいです!!
ありがとうございます!
結構色々描いてると思うんですけど、仕事でパンダを描く機会がめぐってきたのは初めてで「パンダ・・なるほど、パンダか・・・!」みたいな感じで探り探りだったのですが、そういって頂けますと大変にありがたい感じです。本当に。
フェレの動く城
少しバテ気味ですが
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馬ァ!
支援システムがついにきてしまったので、本格的に緑のゴルゴが実装された時に備えていった方がいいのではと思ってオーブ貯金に励みだしました。
いや実はウォルト貯金はしてたんですけど、エコーズキャラが来た時に全部解き放っちゃったんですよね。
しかもエコーズピックアップの時は誰も来なくて泣いて聖魔ピックアップで主にヒーニアスかゼトあたり頼むよー!ってぶん回したらぶん回したで聖魔は誰もかすらずエコーズの人達が来たりしたからピックアップとは・・・いや嬉しいけどさ。なんかさ。
あとうちには実装されない仕様なんだろうと諦めていたレイヴァンがやっと来ました。
支援はエリウッドとロイ様(デュランダル)組ませたよっていったら「絶対やると思った」っていわれた。いやまあうん。そりゃやるさ。
あとどうしようか考えてた11月の大阪アナコン7に申し込むだけしてきました。
2月はこくほこにサークル参加するつもりでいるので、P5で何か描くなら11月しかないと思って。
ぶっちゃけノープランですが、まあ具体的な締め切りを先に設けておけば本は出るだろうというフワっと感です。
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とりあえず乗り越えなきゃいけないところはなんとかなったし暫くは人の形を保たなくてもいいな・・・!!!と早々に。
まあ来月中旬には大阪へ行かなきゃなんですけど。とりあえずそれまでは。
人の話をチラチラ見る感じの範囲でヒーローズの情報をうっすらぼんやり眺めていますが、もしもの話マジで彼が来た日には何かしらの祭りが勃発したのち蒸発しそうな感じになってきたけど大丈夫なんだろうか。
期待値がどうこうとかそういう話じゃないんだ・・・ただなんかそう、そういう可能性が存在している意味が本当によくわからないだけだから・・・薄い本が厚くなるかもしれないだけだから・・・
よくわからんすぎて万が一ウォルトが実装されたとしてそれはつまり彼の服も破れてはじけ飛ぶんですかね?って2月から地味に言い続けてるせいで脱衣待ちの人みたいになってるし、その度にいや違うんですよォ!って言ってるんですけど本当に意味がわからないからなぁ・・・
お疲れ様でした
ツイッターに少し書きましたが、日曜日はお疲れ様でした!
昨日ちゃんと自宅には帰っていたのですが疲れすぎて何もできなかった。
もし当日にお会いした方がここも見て下さっていましたら、どうもありがとうございます。
ツイッターの方を見てますと言って下さる方もいらっしゃってびっくりした。県内だとやっぱ珍しいですよね・・・。
というわけで松江で展示会にお邪魔してきました。
島根に住んでてよく田舎田舎って言ってる気がしますが、県内だとイベントみたいなものも松江で花鳥風月があるくらいなので山陰でこういう事をやってる人と直接お会いする事自体が本当に珍しかったりしまして。(山口鳥取も知ってる範囲だとあまりそういう話を聞かないので、多分あんまりないんじゃないかなぁという)
今回はそもそも同人イベントではないという事もあって、主催のきょうさんと当日のあれこれの見当がサッパリつかないって言ったりしてたんですが。正直なところ思っていた以上に色んな人に見て頂けてよかったなーと思いました。
なんか今回、準備期間から参加者さんのヤル気が妙に凄かったといいますか。
コラボ以外のところで他の方と直接何かやり取りをしていたわけではないのですが、ツイッターで進捗をちょこちょこ見る範囲でも皆さん何かがみなぎっておられるなーという感じで。なんかずっとその状態を維持したまま当日を迎えちゃいました感があって、当日スタートから撤収まで不思議な感じでした。いやほんと、謎の爽やかさだった。
でもそこに至るまでというのは、楽しいだけでまわってはいなかったと思うんですよ。展示会が終わった今だから言うんですけど。
全体的に変なエネルギーが充満していたのでマジで下手を打てないというプレッシャーがあったんじゃないかなぁと。少なくとも私はそうでした。
これやるのしんどかったろうなぁというのは普段ごそごそやっている人の勝手な憶測に過ぎないし、そもそも第三者がそんな事を言うと「お前はその人の何を知ってんの?」って話なんであまり言わない方がいいんですけども。
まあでも今回は少しその憶測を言わせてほしい感じです。
というのも展示の点数自体がですね。単純に多かったんですよ。
あの数を準備して持ってくる事がもうスゲーな!てな感じで。本当に現地で見てびっくりした。
そういう意味ではオマケ気分で持って行ったクロッキー帳3冊は正解でした。いやほんと数がね・・・
私は何か才能に恵まれてるとかそんな事はまったくないので、頑張れば頑張るほど大体は嫌気がさしてくるんですけど。
お絵かき楽しい!っていうのは・・・全くないとは言わないけど、あれは何かが脳内でキマってる状態異常みたいなモンだからなぁ。
絵に限った話ではないと思っていますが、何かやろうとして実際にアクションを起こすってのは大体はやればやるほど疲れるしキツイというか。
だから実際にああいう風に、とにかくやりたい事を形にしちゃったものがででーんと部屋いっぱいにあったていうのは本当に凄かったとしか言いようがなくて。
てな事を書きながら改めて思ったんですけど、私含めて5人の展示会だったんでやっぱそもそもの当日の展示数・・・多かったよな・・・全然気のせいじゃねえや・・・。
素敵な作品を見てああいいな~とか、こういう事できるの羨ましいなーとか。自分はほんと特に何も持ってないので人様の美しい結果を見てそう思うことって結構あるというか、そんなだからよくベコベコに落ち込むんですけども。
でも実際のところ、その人のそれまでの積み重ねがただただそこにあるだけなんですよね。本当になぁ。
そういうのを目の当たりにしてウワッすげえ!となるのは何やら自然な事のように思えてしまうし、そこから漠然と何かやりたいってなれるのは少なくとも自分はいい事だよなーと思っています。
何はともあれ日曜に松江で頂いた何かよくわからないエネルギーをできるだけいい方向へ持っていきたいです。
そんでそんな話を書きつつ、個人的にはできれば作品を通してそんなものはね!見えない方がいいと思ってますよ!ぼかあね!
そんなものじゃないけど、そんなものだよ。なるべく滲んで見えてくれるなよと念じてますよ毎度毎度。
そしてこれは私があの展示会を終えて少しは冷静になった頭でふと思った事であって、当日の展示作品からはそれぞれの作者さんのやりたい事だけを見ていました。多分ですけど。自分はずっとそんな感じでしたよマジで。
結局ばたばたしていますが
ぽつぽつ友人に話したりするんですけど、ソシャゲの展開ってどのタイミングでどこまで話していいものかっていうラインがよくわからなくて結局ブログで少しだけ触れるような感じになっているのですが。今投票大戦やってるのでそこは大丈夫かなってことで馬。騎馬ロイさまです。
ロイ様もついに馬に!馬に乗れるときが!
そんなこんな昼頃にロイ様陣営で少し走っていましたが、ゲームで馬に乗ってるロイ様見れるのが新鮮すぎてすごい。
もはやすごい以外の日本語が出力できない。すごい。
それはそうと4年ぶりに名刺を作りました。
日曜の展示用です。
コラボ描きおろし2点がA3パネルで展示+これまでに描いた創作イラスト8点を例によって加筆修正しました。
物販には昨年ティアで出したイラスト本+ラフまとめ本を置かせてもらう予定です。
ラフ本に入れたラフ原画というか、日々の練習なので私は素振りって呼んでるんですけど本に入りきらなかった分もあわせて現物を現地に持って行きます。多分貼り出すんじゃないかなと。
島根県内の催し物なのに関西関東へのイベント遠征とやってる事が一緒なんですよねハッハッハ。
2泊3日なので月曜日に帰宅予定です。
ちゃんと人の形はしてると思うのでもし当日見かける事がありましたらよろしくお願いします!
拍手レスであります
>特別衣装のロイさま、わかります。
ほんとにもう、日本語の出力機能がびっくりするくらいだめになってるんですよ・・・言語が霧散していくんですよ・・・!
とりあえずクリアだけはしててよかった烈火の剣でした!
そういう妄想をしてた人っていっぱいいると思ってるんですけど、公式で実装してくるとは夢にも思わずで。ありがたさが何かしらのゲージを振り切っててチリになります。