写真を色付きで模写するようになってから色使いというか暗い色の作り方とか扱いがだいぶ変わったなと自分では思っているのですが、今夏前の絵とかを見ると影ほぼないじゃん?!!ってなるので目のレベルはたしかに少し上がったのかもしれません。
結構陰影濃く作ってるつもりだった絵とかも足りないんですよね。暗さが。
ただ濃い色使いになったという事は同時に軽やかさというかなんかそういう可愛さが減る事でもあると思うんですけど、最近は勉強のためにartstationとかをずっと見てて海外の方が描かれるコミックイラストって日本のラノベやゲームなんかでよく見るキラキラした塗りとはまた違うなって。なんというかどっちかっていうとマットな塗りの方が主流なのかなと感じるのですが個人的にはあれって物凄く魅力的に見えるんですよね。
日本のいわゆる萌え絵って私は大好きだしそういうのはずっと意識して描いてはいるんですけど、同時に昔から油彩や不透明水彩っぽい塗りの雰囲気って憧れで。
そういうのが好きで実際にアクリルガッシュを線が潰れるまで塗り重ねる絵を作ってた時期もあったし、それこそ古のフォトショかペインターか時代の頃のペインターで描かれた厚塗りのテイストを持った美少女絵っていうジャンルが物凄く好きなんですよね。そういうの00年代くらいによく見かけた記憶があるんですけど、海外のコミックイラストが人によっては日本の目の大きいイラストに近づいてきた事であれの進化系みたいに感じるなというか。
これ多分伝わらない人には全然伝わらない表現だと思うし私もこの説明が正しいのかはちょっとよくわかんないんですけど。なんといいますか透明感ありつつも不透明な雰囲気にデフォルメのきいた絵があわさってるの良いなーと感じるという話で、そういうのをなんとか少しでも取り入れられないだろうかという事を考えてここのとこは色を塗っている感じです。
ただ今の技術ではこれが自分的に少しは上手くいったなと感じるときと全然ダメだなって感じるときがあって、それも塗り終わるまでわかんないしめっちゃムラがあるので全然安定しません。がんばる。

色について明度の設計がきちんとできていれば色数増やしてもらしく見えるらしいのでちょっとずつ彩度を足していこう・・・と思ったけど白黒配色のキャラでやってもその辺よくわかんないなと。

 

ドラクエ11がオーブ全部集まりました。
クレイモランの一件は大変な事件だったけど女王の助言役に納まった魔女とか後味が悪くなくて良かったです。グレイグについては姫と再会して敵対するとなったとき結構ショックだったと思うんですけど、そこに加えて同じペンダントの人が?となったので余計ショックだろうなーとなっています。
ダーハルーラの一件で魔物との繋がりが示唆されてたホメロスが本格的に勇者の敵となるのでしょうか。まずは命の大樹をめざすぞ。

 

箱のお返事です

>ゲートルーラーというカードゲームでイラストを使用されていますが

ご心配頂きましてありがとうございます。度々ご質問を頂くのですが、信用している担当さんが間に入ってくれている関係でそれならばと許可は出しております。

綺麗なヴァリューを会得したいのでとりあえず色々描いてみるやつですが、ブレワイまたやりたいな。

 

とりあえず光と影の面の単純化を考えつつらしく見える色を探っています。皺の描き方とかの追及をするとディティールばかりに目がいって全体感を見失うので暫くは一旦横に置く。
あまり透けないブラシをメインにしたおかげで濁りはだいぶ軽減されたかなという感触。
とりあえずはartstationやyoutubeで動画を漁りつつ、綺麗なカラーイラストとは何かと・・・英語は全然わからないけど・・・でも動画だから何やってるかはまあわかるありがたさ。
大体皆さんシェイプ、ヴァリュー、単純化の重要性を語っている印象で、上手い人の絵を観察してみても一見複雑そうに見えて色・光・影の面の分けかたは大きい塊だったりするので単純化・・・単純化かあ・・・でもこれを意識するとごしゃごしゃ色をやたら滅多と入れなくなるので色の濁りは軽減されるし、色数を増やしていってもちゃんと綺麗に見えるんですよね。

 

白の入り江、水の色がやけに鮮やかでやけ波もなく妙に明るくて海と空の境界が曖昧で、とにかく現実感のない場所でした。
そこから始まった人魚とキナイの愛の物語が、あまりにも残酷で美しいものだったから頭を抱えてしまう。
人魚と出会い恋に落ちてしまったがゆえに閉じ込められてしまったキナイは死に、孫のキナイは人魚の呪いと祖父を恨んでいたけどロミアに会って恋に落ちそうになり、陸に上がった人魚ロミアは泡となって消えるという、もうなんかこの・・・残されてつきものが落ちたキナイがあの後ちゃんと幸せになってくれないとおれは爆発してしぬ。
ロミアがキナイが死んだことを受け入れられずにキナイに会いに行って、キナイの孫・キナイに会って自分が恋をしたキナイの死を認め、陸に上がってお墓に向かう流れがね・・・あまりにも綺麗でね・・・ロミアと孫のキナイがくっついたりしないのも本当によかったんだよな。あまりにも痛みが大きい恋の物語だった。
ロミアの愛したキナイが死んでいた事と、人魚の呪いと祖父を憎んでいたキナイの心を知ってからずっとこんな・・・こんな残酷な話があるかよ・・・ってずっと震えながらイベントを進めていました。
デルカダールで悪魔の子と呼ばれイシの村が焼き払われたのを、ああ残酷だなあと思って見てたけど自分の中ではあれに迫るものがありました。でも人魚の話あまりにも美しかったので頭を抱えるしかない。

ドラクエ11、シルビアが仲間になりました&鳥山デザインの女の子は最高に可愛いな!
シルビアはゲームやる前からずっと気になってて会えるのを楽しみにしていたのですが、思ってた以上に気高くミステリアスな魅力が溢れててたまらない上に声が小野坂さんだ!すき!!!声ついてるドラクエたのしすぎるぜ・・・
というわけでファーリス王子の代わりにレースに出たりサソリを倒してきたりしたのですが、シルビアが王子に発破をかけたりしてて多分この人ただの旅芸人じゃないんだろうなと思ってたらダーハルーネでめちゃくちゃでかい船を持っていたことが発覚したりして、この人どこかの国の王族とかそういうアレかなーと思っています。
あとシルビアがイケメンのときはオッサン呼ばわりだけど乙女の時はさらっとレディの扱いをしてくれるカミュがあまりにも良すぎるよ。お前はほんとどこ切り取ってもイケメンだな!

 

これは顔魅力ってなんだ・・・って悩んでとりあえず描いてみたもの。わからない。

 

箱のお返事です

>27日のメイドさんがヨーロッパの絵画のようで美しいです…!

ありがとうございます!
絵画っぽい雰囲気は目指したところでもあるので、そういって頂けるの嬉しいですね!!!
白い布はとにかくいい感じになるようごりごり力を入れて塗っていたのでそういう所を見て頂けるのありがたや・・・こういう絵ばっかり描きたいですね。

アシが描ければそれでよかった絵です。

 

8月も終わりなので塗り改善でじたばたしてたのがどれくらい成果あったのか練習開始前の絵を使って比較に塗りなおしもの。線画もなおしてしまった。
3週間ちょっとでこれだけ変化すれば練習効果としてはそんなに悪くはないのではと。
練習については写真を模写し続けるだけでしたが、暗い部分の作り方やブラシの使い分けなど収穫は多かったので今後も続けていきます。
今はイラストとしてはそこに色入れると可愛くないみたいな部分が散見されるので、ここからどうやって記号的にまとめるかが今後の課題かなーと思っている。

十三機兵の沖野君が描きたかったので描いた。
君は変態だな発言とかいちいち存在がえっちで良いんだよな・・・えっち・・・

 

これは昨夜サイキックフォースの曲を久しぶりに聞いてたらテンションがヴァーってなったので描いたエミリオ。サイキックフォースはやはり実家ですね。性癖の。ほんとにこのゲームに出会ってなかったら今のヘキは形成されなかったですよ。
生まれて初めてネットにあげたイラストはうさ耳のエミリオだったと思います。
PS2繋いだままにしてるので久しぶりにパズル大戦やりたいな。

 

相変わらず暗がりに浮かび上がる白いシャツと白い肌の妖怪みたいなかまちは大変スケベだと信じているのでそういう絵です。
沖野君を描いた時に丸ブラシだとなんかのっぺりするし筆致があんまり良い方向に作用してないのが気になってて、ためしにこの絵は最初は柔らかいエアブラシメインで塗ってみたのですが、なんか綺麗は綺麗なんだけど物足りない感がすごくて。
どうしたらいいのかヒントを求めてyoutubeで動画を漁ってみたりして、海外の方の動画を見ていると四角ブラシにざらつきのあるテクスチャをあてたもので描く人をよく見る気がしたので真似してブラシを作って上から更に描いてみたら物足りなさはだいぶなくなりました。同時に適当に描いてしまった花の適当さが際立ってしまった。

 


参考にした動画。
テクスチャ感あるブラシと柔らかめのエアブラシをうまく使っていくといいのだろうか。

かまちの白いシャツで米を食うと見せかけて尻を頑張りました。
まあそれはそれとしてかまちの白いシャツで米は食べたい。
あと折角だからかまちとトレハン入れ替わり漫画でも描こうかと思ったのですが、かまちボディは普通にメリットが多くて特にオチが見つからなかったので形になりませんでした。妖怪なんだけど体格に恵まれるとはこういう事をいうのだなあと思った。

 

再開した九龍リチャが面白くてずるずるとやっているのですが、switchに慣らされるとやっぱりTVつけてゲームの電源入れてっていうのがやや面倒でswitchでリチャやりたいぜ・・・圧倒的にお手軽なんですよね。switch。
まあでもうちのPS2もいつまで元気でいてくれるかわからないし、以前月華の剣士をやってるときに画面がマゼンダ1色になってなおらなくなったりしたのでドキドキものではあります。画面がマゼンダ事件、ハードが問題だったのかソフトが問題だったのかいまだにわからないし月華は2本目を買った。
まだ画面はマゼンダになってないけどアナログスティックにいくらかガタがきてるのか銃の照準をあわせてるとじわじわ入力してない方向にカーソルが動くのでそっちもどきどきだよ。
今は地獄の才能の所をやっているのですが、たしか次の話で紅葉肉がくるはずで叡智の仮面が欲しいので今のうちにスープの材料がほしい・・・というわけで黒塚を連れて死を狩っていますが大腿骨おちないねえ~~~~~手裏剣は別に使わないんだよな。骨くれ骨。
あとリチャはイージーモードじゃないからボス対策しっかりねっとこうと思って敏捷を早々にマックスにしてあとは地学みっちりSSまで上げてみました。ここに皆守君とすどりんを加えればAPという名の火力でボコボコ殴れるはずなんだ。APは力だよ。
九龍リチャ終わったらswitchでDQ11やりたいなあとぼんやり。

 

箱のお返事です

>トレハンかまちめちゃくちゃ強そうですね…!笑

リーチは長いし2階の窓から逃げることのできる驚異の身体能力だってあるし音波が効く敵なら神の両手だってあるしで考えれば考えるほどに強さしかない気がしています!

当初はもっと神秘的なイメージで作るつもりだったのですが、背景塗ったらなんか不穏だったので不気味そうな感じでいってみた。
あとは塗りスキル、多少良くなってると信じたいのですが。

 

 

これはスクールカーディガンかまちという可能性と、リチャやってて時をかける少女を進めてた時にふと入れ替わったのが七瀬じゃなくてかまちだったら?と考えたらトレハンinかまち普通に強そうだなとなったらくがきです。作中あんまり活かされてないけどフィジカルのパワーに溢れているはずだし精神マイナスが少し痛いくらいでかなり強いと思うよ。
風のクロノアがガディウス戦でつまっているので逃避でリチャを再開しているのですが、たしかここ2、3話くらい?夜中にかまちの姿を見かけないので地上最強のオムレツを用意はしてるんですけど全然渡す機会がない。夜中の探索がある日以外は夜は早くに寝ているというのかいかまち・・・そうか、良い子だね・・・ていうか普通に学校あるもんね・・・そりゃ寝るよな。
寝るといえば本当に皆守君はよく寝ているので羨ましいです。いや別に嫌味とかじゃなくてですね。

すぐ眼鏡描くマン。
昨日ぐったりしていたおかげか今日はそれなりにメンタルの方が持ち直してくれたので絵が描けました。
とはいえ相変わらず自分の絵が良く見えないのでさしてテンションは上がらないのですが。自分の絵だからイマイチに見えるのか客観的に見てもイマイチだからままイマイチに見えてるのかかどっちだろう。後者かなと思っているのですが。わからない。
ただ最近感じるイマイチ感については写真模写を続けている過程で目のレベルが少し上がった可能性もあるので手の経験値が追い付けば少しはマシに感じられるのかもしれません。

 

あと創作など。水色ワンピが描きたくて。

海辺で妖怪みたいなかまちがうろうろしてたら絵になるかなと思って描いたし描いてるときは良いと思ってたんですけど、後から見るとわりとそのまんま妖怪でした。夏の物の怪。
ここ数日の悪天候のせいかメンタルの調子が本当によくなくて、絵を描けば描くほど自分の下手に嫌気がさして何もかもやめたくなっています。というか本当に絵がねじ曲がってきてる気配を感じているので良くないし、ここんとこまた死にたいループにはまっているのでマジでよろしくない。
というわけでなるべく創作以外の事をしようと思っているのですが、ゲームするにしてもコンディションがよくなく・・・BGBさんのリプレイ動画は面白く見れているのでTRPGの動画を色々見ています。その流れで今更ながらに狂気山脈を見ていました。面白かったです。八木山さんがすき。
しかし一気に見てしまったので明日からどうしたもんかな。

 

追記に昨日の続きの主取です
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