背が高くて手足が長い色白の少年が白シャツ姿してるのあやしくて良・・・と思ったので。
かまちの夏服とかめちゃめちゃ見たかったな・・・

 

ペンタブとクリスタの動作確認用にいろいろ描いてた。
筆圧感知が相変わらず仕事しない(しすぎ?)問題について今日は特に酷くて1人でキレ散らかしていたのですが、ペンタブかクリスタかさっぱりわからなかったのでフォトショ起動して描いたりSAI使ったりして結局クリスタ側の問題じゃないの?に落ち着き、ツイッター検索したりググったりしつつ最終的にはクリスタの環境設定でタブレット設定の入力頻度を速度優先から品質優先にしたらそこそこ落ち着いた・・・と思う。
本当に、どこか設定いじったとか何かアップデートしたとか入れたとか何も心当たりないのですごいこまるし、原因はなんだったのかもよくわからないから解決したのかもよくわからずモヤモヤ。
なんか症状としては筆圧感知がきかなくて太い線しか描けない、ではなくて何故か逆の極細の線しか描けなくなるというよくわからない状態が頻発するというもので、同じ筆圧で描いてて急に1px線くらいまで細くなったのち暫くすると戻るっていう、なんかどう説明していいかもわからないし検索してもこれといって似た症例が出ないので謎すぎた。
でもPC買い替えてからフォトショップのcoolorusが急に反応しなくなったりするので、ソフト側っていうかOSの相性的なものだったりするのかなぁ。適当なこと言う。わからない。処理速度は圧倒的に現PCの方が早いけど、挙動については前PCの方が全体的には安定してた気がするよ。
フルデジタルになって快適になったと思わせてデジタル環境がうまく作動しないと詰むのでこういう時はなんだかんだで紙とペン最強だなって思いますね。
そしてここまで書いて思ったけどこういう時こそiPad先生の出番じゃなかったのか・・・すまねえ・・・結局慣れた道具使っちゃうんだ・・・

たこ焼きとか大判焼きとかなんかそういうの食いたい。カレーは年中食いたい。
一昨日まで半袖で平気だったんですけどいきなり冷えてきたので今日から長袖です。まあいうてもう10月ですしね。

 

天香学園球技大会における3-Aゴール下の守護神かまち。種目がバスケの場合はマジで諦めるしかなさそう。サッカーでゴールキーパーされてもそれはそれで泣いちゃうな。相手が。

 

ところでなんかクリスタで描いてると急に筆圧感知が変になって極端に細い線か極端に太い線しか描けなくなったりするんですけど、クリスタっていうかタブレット側の問題なのかな・・・よくわからん・・・
先週まではなんともなかったんですけど、なんか急に困った感じになっています。頻発するとまともに線描けないしで、いやほんとに困った・・・
とりあえず明日タブレットのドライバ更新してみようと思います。

 

そしてFEHチェイニーおめでとうーーーーー!!!!!!!
友人とチェイニーはあの能力の関係で実装難しいでしょ、いやめっちゃほしいけどっていう会話をよくしてたので嬉しいです。

1日で描くという時間制限を課して描いたフェレ家。
時間制限作って描いて1つわかったのはソシアルの馬を描かなければ4人描いてもなんとかなるという事でした。馬描いたら絶対1日じゃ無理です。
最近九龍で人数描いてるからいけるかなと思ったんですけど、ほぼ黒1色で濃淡をだせばよかった制服と違って原色に近い配色を配置して距離感とかの演出を狙うとなると勝手が違いすぎでいまいちわからなかった。
サムネイルで見るとコントラストや色の濃淡はそれなりに綺麗に出ている気がするのですが、筆の入れ方が完全によくわかってませんね。アレン・ランスあたりはびびってあまり手を入れられなかった。
もう1つ反省点としてはキャラ半分塗ったところで思い付きで背景を途中で追加しちゃったの、いろいろとよくなかった。そういう絵の基本構成に関する部分はもっと早い段階で決めておけと・・・
それはそうと時間制限を設けて人数描くの得るものが多かったのでまたやろう。

 

九龍、かまちの回転スキルについて、ずっとこういう技だと思ってたんですけどそうじゃないのかもしれないという気がしてきて絵に起こしたらやっぱりそうじゃない気がしてきました。
あれだって画面すごい揺れるし、かまちがはばきくんを凄い勢いでブン回して緊急回避させてるんだと思ってたんだよ・・・

 

あと台車で校内を移動したいという夢

ラ・ビ・アン・ローズの魅力が実は長らくよくわからなかったのですが、なんとなくはじめて描いてみてなるほどうさだ可愛いな・・・と納得しました。

 

なんでまたデジキャラット描いてたのかといえばPARTY☆NIGHT歌うはばきくん&保健室を描いていたからなんですが、虎の皮で無理やりぷち子感を演出しようとして何か全然違った。かまちがうさだポジなのは1番でかいから。背の順なので皆守クンでじ子ね。

 

はばきくんとカーレンジャー聞きながら描いた戦う交通安全立ち男子。元気のエナジー!

サイファ乳兄弟。ステッチとか襟とか金属パーツとか細かいところでお揃い感みたいなのを感じるので楽しかった・・・。
学校から帰ってずっと描いてたので流石に疲れた。

 

それはそうと推しの赤面は何度でも描きたいタイプの妖怪です。

レッドドラゴンちゃん。自転車屋に行くのを面倒くさがって現実逃避してたら形になりました。
この手の絵は物量が少ないので比較的短時間で形にはなるものの、何をどうみせればいいのかという点で仕上げの段階で非常に迷走してしまう。この絵も最後で色を変えたりグラデーションをやめたり色々してました。最終的には最初に想定していた色合いでGOしたのですが。
常々自分の絵はパンチ力がないと思っているのですが、普段は背景に色々描くことでそのあたりの微妙さをカバーするようバランスをとってる所があるのでこういう要素を絞った絵は何をどうすればいいのか・・・という所で非常に困る。シンプルな構成自体は描くのは好きなんだけども。
明日ちゃんとチャリのパンクなおしにいきます・・・

 

友情パワー+孔雀の羽でめっちゃ飛んでいく葉佩君とリカちゃん。
個人的にリカちゃんのエピソードってかなり好きなんですよね。というのも死を描くから、ていう部分はかなりあるんですけど。
別に死を扱う=いい話だとは微塵も思っていませんが、死って生物の構造上基本的には避けられないものじゃないですか。その避けられないものをただ忌避するのではなく、いつか誰にでもやってくるものとしてどう向き合っていくのかとか、生は限りあるものとしてその限られた時間で何を思いどう生きていくのかとか、そういう事を考える話が好きなんですよね。
個人的に永遠の命とは地獄であり輪廻転生もまあそれなりにきついなと思っているタイプなのでリカパパの行動については恐ろしすぎてヤバイし、ぶっちゃけそんなことしてたからリカちゃんは死に対する免疫力がなかったんだろうなぁと。そうでなくても近しい人の死というのは大体きついものだし。
そうして死というものから逃げ出したリカちゃんが時間はかかったけどきちんと死という概念を認め考えるという事に向き合う話だと自分は思っているので私は3話好きですね。
かまちの話も構造としては近いものがありますが、かまちの場合は死を認めたくない+姉さんをあんな風にした学友への恨みみたいなのも見え隠れするのでちょっとニュアンスは違うかなぁ。かまちに関してはどっちかっていうと許容し受け入れ抱擁していく愛、みたいな話だと思ってる。トーマの心臓をふと思い出すなど・・・久しぶりに読みたいな(脱線)
九龍って基本的には自分の中にある弱さを認められなくてそこから逃げ出した人たちが墓守の使命だからという建前で八つ当たりしてくるのを葉佩君が片っ端からグーパンしていく話だと思っているのですが、弊はばきくんの場合そのグーパンは別に誰かを助けようって意思の乗った熱い拳じゃなくて結果的にそうなった的なアレなんですが。ただそのグーパンが弱さと向き合う切っ掛けになっていたのなら、それはそれで一種の救済と呼んでもいいんじゃないかなぁとは思っています。個人の感想です。

学校で使う用に描いたものの着彩テスト。
グレスケで全体を描いておいて色をのせるデジタルグリザイユなんですけど、まあ悪くはないかなってのとやっぱちょっと味気ないかなぁの気持ちが同居してなんとも。陰影と色の印象がすっきりするのは良いと思う。
こういうのやっとくと学生さんのレイヤーモードの使い分け練習にはなるんじゃないかなぁといったところです。

 

これも学校用。ついでにあった方がいいかなと思ってざくざく描きました。近いうちにちゃんと塗ります。自己満足。

 

以前描いたものの手直しとかフィールド探索のバディ大体この組み合わせっていうらくがき。葉佩君の持ってる銃は初回で随分長くお世話になっていたトムソン先生。微妙にパーツ足りてなかったのは気づかなかったことに・・・。
あとマミーズのテーブル普通に茶色だったよ・・・なんで白にして塗ってたんだろ。
原稿期間を乗り越え絵を描くのが久しぶりに物凄くラクになっているので、今のうちに描けるだけ描いていきたいモードです。ので、全然ゲームやってない。
入稿データのOKが出たら魔人すすめようかなとは思っているのですが、データチェック待ち中なので、は、はやく殺してくれーーーーーー!!!状態です。たのむー、ひとおもいに殺してくれぇー・・・

はばきくんのいる日常は何かが変なんだけど初期面子のかまちとかはすっかり見慣れててああはっちゃん今日も元気だなーくらいで流されているよ、きっと。ポケットは購買のカレーパンでいっぱいだよ。

 

線画だけ描いて明日塗ろうと思っていたのですが背景が爆速で終わったのでそのまま形になりました。
雪だるま作ろう~~~↑↑↑

 

ところで2004年頃っていうとまだ自転車に対するあれこれがゆるかったこともあり、地元ではこういう2人乗りした学生さんを帰り道によく見たものですが当時から何でそんな所に乗ろうなんて考えたんだろうと思っていました。
よく見るけどあれ一体どこに乗ってるんだろうと謎だったのが、あるとき友人に2人乗りしよう!って持ちかけられて後ろの車輪の真ん中のでっぱり部分に足かけるんだよって教えてもらったんですが、いざやると怖すぎてええーーーー無理無理無理!!!って早々にギブアップしたし、その後乗せる側でもチャレンジしたけど恐ろしすぎてすぐやめた思い出。

ついトリオ状態で描いてしまう。

 

 

あと全く無意識だったんですけど原稿を乗り越えたらはばきくんの髪質が変わっていた。
原稿前見たらもうちょっとサラフワ風味だったよ・・・!
でも今の形が圧倒的に描きやすい。

 

悲しいほどにイケメンが描けないという話。

表紙できたので入稿してきました。不備に備えます・・・!
確認した上で入稿してるけど毎回何かしらあるからなぁ・・・あまり自分を信用していない。
表紙はなんか、描いてる時はめっちゃ可愛いと思ってたんですけど出来上がると何だかよくわかんないや。表紙はファーストヴィンテージのシルバーに印刷してもらう予定なので色味は多分こんな感じだとは思うんですけどもうちょっと濃いかもしれない。
ファーストヴィンテージは以前違う印刷所さんでモノクロ表紙で使ったんですけどめっちゃめちゃ良くて、これにカラー印刷したら可愛いだろうなーと思っていたので今回そんな感じでお願いしています。
中身ははばきくんとかまちが遺跡でおにぎりを食べる以外の内容は特にないまんがです。自分の描いたものについて考えだすと際限なく落ち込むので出来次第に入稿して退路をね、退路を断っていかないとね。描いてる時はめっちゃ楽しいのにいざできると出すの嫌だーーーーーってなるの、ほんと毎回なんでだろうね。全然慣れないです。
1回自分の本について勝手に落ち込みすぎて具合悪くしてイベント後に1週間ほど寝込んだなんてことがあったのですが、今回はそうならないように気を付けたいです。
いやでも今回ほんと、ゲームクリアして完全にわーってなってるテンションでそのまま描いちゃったよーっていう同人誌描いてる感がすごくてそれについては大変よかったです。

 

ゲームでお世話になったキャラを描きがち。

 

拍手レスです

>ゴーグルに武器装備という

ワーイありがとうございます!
隣に描いたメイドさんがでかすぎるせいか相対的にかわいく見えるな・・・と自分でも思っていました。実は。
いやはや無事本文もなんとかなりまして、表紙・・・表紙どうしようってあれこれ考えてはいたんですけど、やっぱりおにぎりッスよね・・・と思ったのでおにぎりをもさもさ描きました。あとはきっと印刷所さんの力でかわいくなってくれるはず!