昨年描いたやつを手直ししたやつ。装備は例によってインチキ。
少しは野暮ったさが減るかなと思ってアニメ塗りベースに境界部分に色を置いていく感じの塗り方をしていますが、ごりごりっと塗りたくなってしまう。
あと最近はグレイッシュな肌色が流行りなのかなぁと思って肌のベースカラーの彩度を落としているのですが、まだどう扱ったらいいのかよくわからない。

 

あと九龍絵もごそごそ。ベースが学ランという圧倒的ハードルの低さにごそごそ色々描いてしまいますね。かまちがずっとかわいいのでもだもだしてたら、皆守君が九ちゃんて呼んでくれるようになったので爆発四散しました。なんて恐ろしいゲームなんだ。
ソフトかしてくれた友人もまさかここまではまるとは思ってなかったと思います。
やり直しイージーが問題の6章を超えたので、まずはやれやれといったところです。しかし本当にイージーモードらくだな・・・何かに負けた気はものすごくしますけども。

かまちがどんどんでかくなる。
塗り方を変えるというか手順の整理と手の入れ方の見直しをしているのですが、あんまり変わらないかも。コントラストがぎちぎちに上がりがちなのをどうにかしたい。
キラキラ感が足りない気がする。キラキラ・・・ううーんきらきら、か・・・

はっちゃん呼びしてくれました記念。レベリングとクエスト消化のために遺跡練り歩いてたらこうだよ。
落ち着いた加瀬康之ボイスで語りかける色白の188cmがはっちゃんて呼んでくれるのあまりにも暴威。これが近年のFEだったらスッと懐から婚約指輪が飛び出すところでしたよね、よかったな九龍で!知らんけど!
バグもあったけど、無事はっちゃんて呼んでくれるようになったのでわりと満足です。敵の弱点やダンジョン構造がすでにわかってるイージーモードはさくさくいきますね。7章まではこのペースで取り戻せそうかな?

 

あと追記に主取っぽいやつを。
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かまちいっぱい描きたいけど相変わらずどう描いたらいいのかわからない。
ゲームの方はかまちと皆守のバディスキルのレベルが全然あがらなくて何でだろう・・・単に上がりにくいのかな・・・と思ってやっていたのですけども、他のキャラはレベル普通に上がるので「?」となっていて。7章こえたところでこれもしや噂の好感度バグ起こしてるんじゃ・・・と、ふわっと思い至ったので検証用にイージーで最初からはじめてみたところ普通にレベルあがるね?マジで噂の好感度バグ起こしてるね????????となったので、泣く泣くイージーのデータを使ってやり直しています。
よりにもよってかまちと皆守で好感度バグとか悲しすぎる・・・何で好感度下がってるんだろうとは思っていたさ。
まあストーリーのおさらいもできてよかったよねと思うことにします。展開わかってるとかまちのあの衣装笑ってしまう。

かまちオムレツが好きらしいからオムレツ作ってあげたいんですが卵っぽいアイテムが卵のうしか手に入らないよ・・・男子寮からレトルトカレーを入手できるようになったのですが、これって皆守の私物なんじゃ。
6章はなんとかクリアできたのですが、改めてバディによるステータス補正でけーーーーというのを実感しています。1人で探索するより断然いいな。かまちともう1億年ほど会えなかったような気がしているけど日記見返したら2日だった。
あとここにきてようやくバディスキルのレベルを上げられるという事に気付いたので引き続きレベリング作業をしています。というかこれまでストーリー進めたすぎてろくすっぽレベリング作業をせずに一直線できちゃってたから、主人公もバディも軒並み低レベルなんですよね。どう考えても攻略しんどい要因である。でも早くストーリーも進めたいので悩ましい。
皆守が不穏な空気をまといはじめてきてて、後々の展開をうっすら程度に知ってるもんだからやめてやめてってなってます。
それにしてもこう、何かにはまりたてかつアレなテンションというのを久しぶりに感じているのですが、かまち可愛いというだけでよくわからんパワーがよくわからんところからみなぎってくるのでオタクすごいな。最近は我ながらだいぶ落ち着いてきたのだと思っていたけど別にそんなことありませんでした。

九龍絵は鎧とか装飾がないおかげか気軽に人数描けていいですね。
かまちがどんどんでかくなるんですが、でもでかいかまちかわいい・・・。
日本刀を入手したのでヨッシャオラーってぶんぶん振り回してたら成績表に書かれてしまった。なるほどこれが。
それにしても我ながら九龍ライフ満喫しすぎなんですけど、ゲームシステムと戦闘バランスが非常に肌に合う感じなのがとても良いですね。ゲームはシナリオ以上にシステムがあうあわないによるヤル気の差がでかいタイプなんですけど、こういう無策で突っ込むと死ぬし何度か死んでるうちに活路が見えてくるタイプのゲームはめちゃめちゃ好きです。戦闘も最初は勝手がわからなかったけど、わかってくるとかなり楽しい。
ゲームの方はまだ6章をやっているというか、クエスト受注とレベリング作業が楽しくなってきてずーっとそればっかりやってる状態です。いやでもそろそろ先生助けに行かないとな・・・かまちにも会いたいし。
かまち羽あげたらめっちゃ喜んでくれてかわいーとのほほんしてたら虎のマスクくれたの地味に面白かったよ。かわいい。

 

拍手レスです

>かわいいかまちやカレーパン皆守に反して

ゲーム内で壁際に待機してはメイスをぶんぶん振り回していたので、なんかそのイメージで描いてしまいました。九龍めちゃめちゃ楽しいです。
6章はバディ補正とスキル使えないの地味にきついなーって事でレベリングしつつじわじわ進めていますが、なかなか厳しいですね・・・!

スイッチのコントローラーの挙動がキャサリンやってる時から怪しかったのが九龍はじめてから頻繁に暴発するので本日買い換えました。ボス戦中に右コントローラーが効かなくなったのが決定打でした。勘弁してくれ。

 

かまち描きたさにかまち描くと隣に葉佩くん描きたくなりそうするとじゃあ皆守くんも・・・ってなるのでした。
今6章をやっていますが、今回バディ連れていけないからすごいさみしい。かまちくんの「安らかに眠るがいい・・・」が聞こえてこない探索めっちゃさみしい。
そろそろ辛いかなーってことで今更レベリング作業をしているので暫くさみしいです。

取手君描きたさにもそもそ描き始めてそこからつい右に左に増やしてしまったもの。
趣味がよくわかりますが特に好きなのがこの辺りっていう。

 

ゲームは5章にきたところです。
4章のボス戦がもーーーーきっつくて!まだ4章ならイチからやり直してもダメージは少ないかとやり直しイージーモードを考えたりしていましたが、まあなんとかギリギリで勝てたのでなんとかノーマルを継続中です。
ていうかアレなんですよ。このゲームめちゃくちゃきついなって思ってたんですけど、4章越すまでショップの存在をまるっと見落としていてですね・・・
てっきり地上とダンジョン内で拾えるアイテムだけでなんとかするゲームだと思い込んでいて自分で難易度上げてました。
なんか延々と金は貯まるわりに爆薬も弾も全然手に入らなくてジリ貧感はすごいゲームだと思っていた・・・別にそういうゲームじゃなかった・・・
というわけで爆薬の調達法も理解したので遺跡内部をぼんぼこ破壊しまわっています。たのしい。

 

拍手レスです

>かまちと黒塚かわいいですよね!

いやほんとめちゃめちゃ可愛いですね?!!!
完全にノーガードだったところにぐいぐいくるので、すごい、たまりません・・・かわいい・・・

とりでかまちかわいいのでいっぱい描きたいのですが顔の雰囲気どう描いたもんだか掴みかねています。
今まであんまり描いてこなかったタイプの雰囲気のキャラだから難しい・・・

 

印象これくらい違う。
目つきギョロっと描いた方がらしいのか、でも別に原作のイラストはギョロ目というわけではないしで。
彼が主人公のこと「はっちゃん」って呼んでくれるようになるらしいことは知っているのでワックワクしています。

九龍プレイ記のようなもの。
ダンジョン内ギミックを解くアイテムはダンジョン内にあるはずだという思い込みから延々と遺跡内でティッシュを探しうろうろしていたのですが、地上に戻ったらあっさりゲットできたよね・・・よく考えたらそりゃ超古代文明の遺跡っぽいところでティッシュが出てくるわけないよな。いや出てきたら出てきたで世紀の発見かもしれないけど遺跡でティッシュて。塩とか木炭はまだわかる。
あと銃の照準のあわせかたが本当にわかんなくて弱点狙えっつったって銃動かせないんじゃどうしろっていうんだという状態で3章のボスで詰まっていたのですが、右スティック操作でした!本当にわかんなかったんだよ!

 

気になるキャラいろいろと見せかけて取手君を描きたいだけ。とりでかまちかわいい。
黒塚も面白可愛いので連れまわしたい。なんでバディ2人しか連れていけないんじゃー。4人くらいまとめて連れていきたいんじゃー。