ユニフィとモラード。好きなんだ。
ユニフィは太腿を頑張らねばという謎の使命感から頑張りました。

 

ユニコーンオーバーロード、ノーマルとトゥルーEDを拾って一旦終わりました!
1ヵ月くらい遊んでたのに全然そんな気がしない不思議。
というわけで以下はストーリーのネタバレのない感想です。
とにかく良くできたゲームとしかいいようのない完成度で、最初から最後までほとんどストレスを感じずに走り切ってしまった。ここまで不満のないゲームってあるんだ・・・状態です。(あくまで個人の所感ではありますが)
いつどこからどう攻略してもいい自由度の高さでマップうろうろするのがまずめちゃくちゃ楽しくて、発売当初のインタビューを見た感じカジュアルでさくさく探索とかで遊んでほしそうだったのでノーマルだとちょっと厳しいかな?と思ったんですけどフリーダムノーマル進行でも詰まる事なくさくさくでした。
敵が強くなってきたなと感じる場所にはちゃんとフリーバトルのマップが設置してあるとか、レベルが上がりすぎて無双にはならない設計とか、戦闘スキップはあるものの演出見てる方が勝因と敗因がわかるようになってるとか、とにもかくにもしっかり練られて作られてるのを感じるバランス感が総じて気持ち良かったです。
また戦闘がフルオートな点については、これ最初はどうかなー?これが原因でダレたりしないかなー?というのは全くの杞憂で終わりました。
部隊編成、装備によるスキル構成、リーダーを誰にするか、アイテムやPP配分などなどやる事はいっぱいあったし組み合わせ次第で進軍の方針が全く変わってくる点は非常に面白かったですね。
硬いキャラもクラス相性によっては紙になったりとか、対策も練って部隊を作っていくの楽しすぎた。なんとなくで入れてたキャラが最後に凄いダメージを出してくれたとか色々ありました。
60人くらいいるキャラクターも皆それぞれちゃんとキャラが立っており、SRPGあるあるだと思ってる使い込んでるうちにユニット愛が芽生えてくる現象もしっかり起こるので終盤はみんなー!俺と一斉に結婚してくれー!!!になっていました。
残念ながら私はフラグ立てをミスっていたようで全員は仲間にならなかったのですが、まあそれでも結構な人数が仲間になりましてわりと満足してる。
ストーリーに関してはこれぞ王道ファンタジーRPGという感じで、最近こういうの浴びてなかったので逆に新鮮でした。
とにかく総じて良いゲームでした。
自分でやるヴァニラゲーとしては3作目でしたが、どの作品も制作陣のゲームへの愛を感じるのがめちゃくちゃ良いなーと思っています。いや本当によかった。名残惜しいのでもうちょっとフェブリス大陸うろうろします。

アーマリア加入したら絶対描くと思っていたので描いた。
塗り方、ツアボの操作に慣れてきて普段の塗りに戻せそうだったんで試験的に。まだ操作面はいくらかばたついてて気が回らないとこもあるものの、導入初日に比べれば何とかなるようになってきたかなといったところです。初日、まじで線を引く事もままならなかったので。

 

回収し損ねてるものはないかうろうろしつつ最後のフリーバトル解放したのでレベリングをしています。
エルヘイムは諦めるか・・・になってきた。公式サイトのキャラ紹介一覧を信じるならどこかを見落としてると思うしエルヘイムは街全部復興しましたメッセージ見てないのでまだ開放してない場所がどこかあるはずなんだよな。でもほんとに見つからない。探し方が悪いのかさっぱり見つからない。
しかしユニコーン本当にそろそろ終わってしまうのか。確実に終盤にきてるんですけど、終わるのがほんとに勿体ないゲームだよ・・・いつもなら終盤に差し掛かるとはよED見たいになってごんごん進めるんですけど、ユニコーン終わるのが惜しすぎて各所をうろうろしてしまう。
なんだかんだ1ヵ月近くこのゲーム遊んでるはずなんですけど全然そんな気がしない不思議。

もうなんか絵的に凝った事とか今はできん・・・が、早く慣れるために面倒くさい絵を描いた方が経験値はうまいのではないかと思ってこういう。ツアボ、慣れてきたけどまだ完全移行とはいかない感じです。
とりあえず絵はアデルが描きたくて描いたやつです。スペースがあったからクライブねじこんだ。本当はヴァージニア姫とセルヴィを描きたかったんですけど(うちのアデル隊に入れてるから)ぱっと見で理由がわかんないよなと思ってクライブです。
ユニコーンの進行度はついにアルビオンの攻略が終わりまして、敵との相性の関係でアルビオンはロルフ無双だった。アローレインありがとう・・・
あと噂の指輪イベントをやっとこなしました。
指輪なー。悩みに悩んでロルフに渡しました。単に私がめちゃくちゃ好きだから。でも親密度会話でぐいぐいきてたアデルも気になってたからデータロードしてアデルの分も見ました。よかったな・・・
あと念願のアーマリアがついに加入となったのでテンション高いです。長かった・・・オーシュがめっちゃ頑張ってくれてホドリックが最後まで立っててくれたのでギリギリなんとかなりました。いやはや大変だったわ。
そろそろゼノイラとのマジの正面衝突になるのか・・・長いようであっという間だったな。もっと遊んでいたい。
それとエルヘイムで街を見落としてるっぽいのでうろうろしてるんですけどどこだ・・・全然見つからん・・・多分そこに味方になるキャラが1人いると思うんですよね。公式のキャラ紹介一覧見てたらエルヘイム加入っぽいキャラ1人いなくてですね。

アデルとロルフの組み合わせも好きだなーになりつつモルドンとジェレミーもいいぞという絵。
ゲームの方は私の気力がしんでいるので全然進んでいません。獣人の国をうろうろしてる。そろそろここも終盤かなー?という雰囲気はある。

 

人と通話しつつ作業しつつ、5月ウォルロイで久しぶりにイベント参加するわけなんですけどなんだかんだ描きたいもの大体描いた感あってそろそろネタ切れだなぁというのを感じてるのでFEでのイベント参加あと1、2回くらいかなー?となったりです。まあわかんないですけどね。最初に封印本を出した時から毎回これが最後と思ってずるずる続いているので、なんだかんだ漫画本出してるかもしれない。少なくともあと2冊くらいは描きたいものがある。
そういえば最初に出した本がどうやら2015年らしくてそろそろ10年目に突入するらしいからヒェってなってます。沼に頭突っ込んでからは20年くらい経過してるけどゲームクリアしたらウォルロイ本出したいがここまで続くとはです。
最初の本の時はまだこくほこがなくて夏のあっつい中インテに出て、その後オンリーの空気体感したいってことでほのせんに行ったのがもはや懐かしいですね。

うちのメイン火力。ボスが強い時とか大体ロルフ隊になんとかしてくれーって泣きついては何とかしてもらっているので私からの信頼が厚い。
あとアローレインのダメージが何気にうまいのもでかいですね。
なおゲームの方は採取と納品ばっかりしてて全然進んでません。マップうろうろするの楽しすぎ問題。勲章くれー。

 

天気が悪いせいかすこぶる調子が悪い日でした。ひねりもなく寒暖差がきっついです。3月はメンタルの調子崩しやすいからほんと無理なく過ごしたいですね。
昨日疲れ果てて箱の方チェックしてなかったのですが、いっぱい絵文字頂いててありがとうございます。

 

箱のお返事です

>お花のボトルのかまち好きです

ありがとうございます!
ハーバリウム眺めてたらここにかまち詰めたい!になって描きました。なんか雰囲気出てると嬉しいですね!

 

追記に主取漫画です。

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ユニコーンのヒルダ。彼女も勇ましくていいですね。かっこいい女性キャラ好き。
クラスチェンジしてからスキルがうまくてお世話になってる。ヒルダ隊の前衛は彼女だけなので、勲章があれば5人編成にして前衛もう1人増やしてあげたいんですけど今はクラスチェンジが先・・・まだ暫くは1人で盾になってもらいます。
次は北国を目指すのですがまだエルヘイム探索終わってないからエルヘイムうろうろしてる。ダークエルフえっちすぎんか。
ユニコーンの女性キャラと言えば私アーマリアがツボすぎるんですけど、彼女の所までたどり着けるのは当分先なので頑張る。仲間にしたら絵を描きたい。でかくてかっこよくてたまらん。
あと敵だけどアルチーナも良かった。ああいうのたまらん。好きな女性キャラの好みがばれる。

 

これはかまちと温泉旅行に行きたすぎる絵。
温泉につかり少し色づく肌、丈の足りない宿の浴衣、など・・・夢がある・・・かまちと温泉旅行・・・

寒色系ライトを意識しつつ、水彩というか油膜というかそういうじわっと滲んだ表現を髪の毛まわりで狙っていますが上手くいってるのかどうかよくわかんないですね。そういうことするならペインターの方が向いてるんだけどフォトショの利便性を捨てられない。ペインターははよブラシ以外の部分を改善してくれ。
色の方はあんまり軽くならなかった。重装感出したくて・・・鎧描くの楽しすぎた。漫画では描きたくない。
ベレンガリアめちゃくちゃ好きなんですけど、ユニットとしても強くて最高ですね。強くてかっこいい女性キャラは良いな。
ユニコーンはエルヘイムにきてるんですけどすっかり忘れていたドラケンガルド方面の砂漠攻略をしてまたエルヘイムに戻ってきました。収集しつつののんびり進行です。マップうろうろしすぎてメインクエスト全然進んでない。
5人編成は解禁になったんですけどめっちゃ勲章食うからクラスチェンジを先にすることに。ロルフ隊だけは5人編成にしたけど。前衛が2人に増えて硬くなったぞイェイイェイ。

 

フォトショの使い方がわからんと聞かれたのでブラシ周りの話をしていたのですが、みんなもしかして流量いじらない?になったりです。
不透明度の隣に存在する流量のパラメーター、オンにしてるぐっと下げとくとボタン押しっぱなしにするとじわじわっと濃くなっていくので不透明度だけで足りない時に便利だよという話。不透明度は全体の不透明度しか変わらなくて、筆圧によるかすれとかはあんまり期待できないんですよね。
昨日ブラシを柔らかくしたというのはここの値を11%まで下げた調整でした。これだけでだいぶブラシが柔らかい感触になる。
クリスタだとブラシ濃度がこれに各当するパラメーターになるのかな。
クリスタもブラシ濃度と不透明度がパラメーターとして別なのでややこしい。クリスタなんで濃度のパラメータをブラシ先端の項目につっこんでるのか謎。以前濃度の場所探すのに苦労したんですよね。インクの方に不透明度と一緒に入れる方がわかりやすいんじゃないかと思うんですけど何か狙いがあるのかな。

 

絵文字多めに頂いててありがとうございます!嬉しいですね!

オデンでコルネリウスかっこいいになっていた人間なのでユニコーンでは案の定アラミスかっこいいので好き。
赤くて金髪長髪で置鮎さんで剣持ってたらそらかっこいいよなまで考えて、あ、あなたゼロ・・・?(ロックマン)になるなどしました。
絵に描いた人選は組んでる部隊とかじゃなくて単に描きたいキャラを描きました。まあプリムとアラミスは同じ部隊に配置してはいるのですが。ニーナ好きなんだよなー。

 

箱に絵文字いっぱい頂いててありがとうございます!ユニコーンの話しかしてない!

弊ロルフ隊の編成がこうなんですけど、今うちのメイン火力部隊で敵強いなーってときはロルフ隊をぶつければ大体なんとかなる。ホドリックを盾にホプリタイにはオーシュをぶつけ飛行系にはロルフが対処するという、なんとなくで組んでたわりには安定した火力が出る部隊になっています。次いで強いのがベレニス隊かな。
序盤はジョセフ隊無双だったけど、アデルとかも育ってきたのでお爺ちゃんに頼り切りにならずに済むようになってきました。
あと5人編成が解禁になったので5人編成にして部隊編成を見なおしてそれぞれの攻守を上げるか、それともクラスチェンジを先にするかで悩んでいます。勲章いっぱいくれ。街もじわじわと開放していってるけど守備兵が足りなくなってきた。ううーん面白い。

 

今日もやや暗黒に傾き気味でしたが、ユニコーンが面白いのでそっちに没頭できているので助かっています。ゲームするのがしんどくなってきたらいよいよやばいやつなのでそうならないように休み休みいきたいですね。
急に気温が上がった事もありメンタルの調子を崩しやすいとこもあると思うので、何かをやらねばとかそういう謎の強迫観念みたいなのをスルーしていきたいです。結構難しいんですけど。何もしない日に罪悪感を感じたり不安になったりするのなんとかならないものか。まあなんとかなってたら医者には行ってないが。

 

箱のお返事です

>YouTube動画楽しく見せていただいてます!

本当ですかありがとうございます!
無音な上に解説とかも一切ない動画をただ放り込むだけの謎のチャンネル状態なので、もうちょっとなんとかした方がいいのか?とか思いつつ、本当に解説することが特にないので多分今後もただ記録したものをそのまま放り込むだけにはなっちゃうと思うんですけど。
解説つきの動画は最近はいっぱいあってその恩恵で自分も色々勉強させて頂いてありがたい限りです。
メンタルの調子ががくっといきそうな気配を感じているので、季節的なものはいくらかは確実にあると思うんですけど(過去の記録を見ると3月は暗黒期になりやすいっぽくて)ともあれ体を冷やさないように、あとはちゃんとご飯を食べるとかして調子を崩さないように気をつけていきたいですね。

ロルフとオーシュ一緒に編成してるんですけど、ロルフ隊がうちではメイン火力です。
ジェレミーとモルドン一緒に編成してたら親密度会話が発生してめっちゃ良かったので一緒に描くやつ。モルドン、なんか好きなんだよな。
FE脳だからロスト怖いってなっちゃうんですけど、ただの撤退なのでがんがん押していく脳筋プレイができるしうっかり殿下沈んでも特にデメリットなくていいです。唯一の不満はマップごとに時間制限がある事なんですけど、これが独特の緊張感を生んでるのは間違いないので制限時間あるの大正解だとは思う。思うけど無限にやりたい。

 

昨夜から急にメンタルががくっときたのでちょっと気をつけたいです。
季節的なものか、3月は大暗黒期になりやすいしなと思いつつ。ずっと全力疾走状態だったのがちょっと一息ついたことで途端に糸の切れた風船になってるんだなと自己分析。今は幸いユニコーンに逃げられるし逃げる元気もあるので暗黒メンタルにならないよう体を温かくしてご飯を食べます。

 

人様とpixivのファンボ興味はあるけど何も提供できるコンテンツがないっていう話をしていて、没ラフやメイキングの公開でもいいんじゃないですかとは言われたんですけどそれこの日記で全部やってるので本当にやる事がない。
youtubeのチャンネルも特に何かに活かす事なくただ自分用記録として淡々と何の解説もない動画を放り込むだけで終わっており、ファンボ経由での限定ライブ配信とかも・・・まあないよねという。
もしやるとすればPSDアップするとか高解像度版の公開かなぁと思ったりですが、特に変わったレイヤ―構成してるとかはないし(パーツごとにレイヤー分けてそこに塗ってるだけ)大きいサイズで見る発見があるタイプの絵でもない気がするのでなんか・・・結局何もないやに落ち着くという。
まあファンボやらないにしてもyoutube折角チャンネルあるんだしもうちょい活用した方がいいのではという気持ちはあれど特に語れるテクニックなどもないので結局なんもないで終わる。