飛翔
本日の脱線ぶり。空の軌跡SCちょこちょこ触ってるんですけど戦闘難易度FCより高くなってない?気のせい?FCまじでラスボスがダメかもしれんってきつさだったからSC無事にED見れるのかどうかというよぎる不安。
あとでちょっと細かい所直そうと思ってたんですけど今日はもう疲れ果てたのでそのまんまで投げるやつです。
メガテン5やっと買いに行ったついでにダンガンロンパが棚にあったから一緒に買ってきたよ!
ダンガンロンパは知り合いさんが昔アニメやってた時に原作の出来が凄く良いのでアニメで話のネタバレ知るのは勿体ないという事を仰っていて、この人がいうんだから原作めちゃくちゃ面白いんだろう!となり以降いつかゲームをやるつもりでネタバレを避け続けてきた結果あらすじレベルで何も知らないままここまできましたよ。鬼滅の時と同じパターン。
それでも狛枝くんだけは名前と外見が一致してるとみせかけて何故かずっと名前を佐伯君だと勘違いしてて一体どこからきたの・・・さえきくん・・・
でも流石に今年は逆転シリーズを戦い続けて疲れてるからゲームやるなら来年から・・・
九龍リチャをゆっくりぼちぼちやりつつの空の軌跡SCをはじめたのでエステルさん。まあ九龍はOOAもう2周しててストーリーわかってるので、ゆっくりね。
今年は半分くらい逆転シリーズを遊んでてその後バディミだったからそろそろマップ歩き回れるゲームがやりたくて。真5やればいいのにとか思いつつバディミの直後にそんな急ハンドルは切れなかった次第です。
空の軌跡FCをクリアしたのが過去ログ見たら2019年だったみたいでそこから2年経過してようやく続編のSC開始です。前作FCは面白かったんですけどEDの展開が思いっきり続き物だったのでSCはやらねばと思っていたのです。しかし2年の間にストーリーをだいぶ忘れている。基本脳の構造がところてん式の人間だから・・・仕方ないんだ・・・
とりあえず難易度ノーマルではじめてみたもののFCのラスボスではマジで詰みを覚悟したりしてて、グラはほのぼの可愛いのに容赦ないバランスだったので今作どこまでついていけるのかなという若干の不安を抱きつつです。
しかし今日はお仕事の方ごりごりやって残機を使い果たしたからもう何も描けないなと思ってたんですけど、ちゃんと休憩挟んだら形になるもんですね。
バディミなんとかしたから九龍リチャージやっています!ついに噂の夜マップ徘徊でみんなに貢物できるように!これを見越してマミーズで事前にオムレツを頼んでいた私に隙はなかった。今生こそはかまちにオムレツを!!!!!!
最初の夜は何もなかったからとりあえず皆守君のとこにいって男子寮でゲットしたガムをあげたりしたんですけど、夜中友達のとこにいってちょっとしたお菓子置いていくのがそもそもなんか良いな。本当はカレーをあげたいけどまだ米がないんだわ・・・
かまち用のオムレツはクエストのヨード卵をパクることで生成はできるんだけど、折角ヨード卵を入手してもまだ生活スキルが低いからワンランク上のオムレツをお届けすること叶わず・・・いつか、生活スキルSSにして地上最強のオムレツを食べさせてやるからな・・・
卵安定して入手できるようになるのもっと先だからオムレツがない日はガムを配るよ。
あとクエストの依頼人が増えてたりロゼッタ提供のハンター向け実写版組が流れたり楽しいよ。
なお前世の姿
バディミ真ED見たよ!ってことで何か描こうと思ってまあ自然とルーク描いちゃったよね。昨日の記事でスキップ機能ないって書いたけどその後ありますよって教えてもらいました。ちゃんとありましたね、すいません。
通常EDが相棒と絆の話なら真EDはそれらを踏まえて本当のヒーローになるルートだったなという印象でした。
ルークはヒーローになるんだっていう話を最初からずっと言い続けていて、その物語の着地地点としてはまさに理想的なEDだったのではないかと思ったよ。
ひとくちにヒーローといってもヒーロー像って色々あると思うんですけど、バディミの物語が目指したヒーローの形としてルークは本当にぴったりな人だった。昨日も書いた話ではありますが本当にね、ルークの勇気がすごい。誰かの手を取る事についてためらいがないんだよな。人を信じる力がすごすぎる。
正直もうちょっと人を疑う事をしてもよかったのではという場面はあったんだけど、ルークはそういう時そのまま素直に受け入れるか誰かのために怒るかしてきてて、本当に素敵な人だなーと。ゲーム中何度も思ったけど育ちがいいというかね。色々あったけどあのお父さんの存在はでかかったと思う。
そういう土台があって折れかけた時は仲間がきて前を向かせてくれて、そうしてみんな一緒に進んでいくのだから、ヒーローになるんだとか誰かを信じる力とかそういうもの物語の光としてお出しされたら、これはもう納得するしかないんですよね。
バディミッションBOND、面白かったです!!!
あとこれはおすすめの地獄
バディミ、メインミッション一通りなんとかしてEDは見たんですけど、これ真EDあるやつでは???と思ったら、案の定サイドストーリー回収していってねって事だったのでが、がんばる・・・
というわけでバディミ、一旦の区切りまではきました。
個人的な味付けの好みの話をするともうちょっと痛み成分がでかくてもよかったなとは思うんですけど、まあでもバディミの世界であんまり悲劇を語られてもなあという気はするのでこれが大正解の形なのでしょう。
絆の力だ!とはいうけどそれはみんなが諦めずに誰かの手を取ってその相手に寄り添ってきたからこその結果であって、それってすごく勇気のいる事だと思うんですよね。相手を思って手を伸ばすことも、伸ばされた相手の手を握り返す事もどちらもなかなか難しい事だと思う。
そしてルークは終始その勇気に溢れていたよ。だからこその安心感みたいなものはあったし、諦めないルークが絆の力と可能性を口にする事の説得力みたいなものがあって実によかったですね。人を信じるという事の勇気がとにかくすごい。奇跡みたいな素直さだよなー。
あとアーロンが本当に、居てほしい時に居てくれてあの胆力と真っすぐさを持っていつでも手を貸してくれるからお前は本当に最高の相棒だよ・・・ってなれてよかったですね。
ストーリーに関しては本当にお見事!という満足感はあるのですが、バトルシステムとかその辺がもうちょっと・・・なんとかしてほしかったなという所はあって。いっそアクションゲームにしちゃえばよかったのではと思うという話を友人にしたところ、でもそうするとバディミが届けたい層に届かないんじゃといわれ、それはそう・・・という気持ちに。あと通常会話シーンにもスキップ機能くれ。
とりあえずバディミ一区切りまではきたのでサイド回収しつつの九龍リチャをはじめました。
PS2のゲームだから当たり前なんだけど、パッケ開けたら説明書が入ってたのにちょっとした感動がありました。今はすっかりゲーム買って開けて紙の説明書見るってことなくなったもんなぁ・・・。表紙も中身もH.A.N.T仕様でめっちゃ可愛い。
九龍OOAの時はずっとスイッチをTVに繋げずやっていたせいかPS2の方、音周りが細かくて良いな?!!OOAもTVに繋げた時はこれくらい聞こえるのかな・・・試したことないから全然わからん・・・
リチャの世界ではかまちと噂の1on1やりたいからバスケ部にしたよ。結局いまだに見たことないかまちとの1on1・・・。
荷物を待ってる半端な時間を使ってだらだら描いていた男子ィ!
キマシタワヨ!!!!!!!!!
はあ・・・クリアして1年くらい経過しててすでに200時間以上遊んでるはずなんですけど、かまちのエピローグは見たいしかまちにオムレツはあげたいのでもう1周しますよ!バディミ終わってからね!
エピローグに関してはマジで何も知らないけどかまちと挙式の約束くらいはさせてくれるのかな・・・學園に潜む秘宝188cm・・・ハネムーンはエジプトに行こうな・・・。
あ、全く本編に関係ない話をするんですけど天香の遺跡をなんとかしたはばきくんはその後また海外をふらふらしててそのうちエジプトに行くんだけど、その際にはっちゃんに会いに行きたくなったかまちが自主的にコンタクト取って1人でエジプトに飛んでそこで天香時代の息の合いっぷりをみせつけバディをやるっていう脳内後日談があります。脳内の話です。つよく。
それはそうとリチャージのパッケのはばきくんが貴重な公式ばきくんであまりにも栄養満点でうまいぜ・・・延々と吸える・・・
バディミ、とりあえずサイドストーリー系は一旦横に置いてメインストーリーをがんがん進めていってるんですけどシキくんという黒髪のかわいこちゃんが死角から急に飛びだしてきてビビり散らかしてしまった。すごい、聞いてない。びっくりした。でもよくよく考えると流れてくるファンアートでちらっと見たことあるような気もする。
この手の気弱系ぼくっこにはめっぽう弱い事でお馴染みの私なので案の定ンフフってなってるんですけど、ぼかぁこういう子が最後の最後でみんながピンチに陥りもうダメだってなった時に勇気を振り絞って一発逆転劇を見せてくれるような展開にめちゃくちゃ弱くて、まああるでしょ!そういう展開!あるやろ!!!
P5R二周目もPQ2の続きもしたいというかあけちくんに会いたい。
PQ2のあけちくんとクマ本出すなら2月エアブーだと思っているのですが、私の進行ペースだと今月中にネームまとまらないと厳しいのですが11月ちょっと予定が立て込んでしまっておりダメかも・・・という空気。
ところでこの今日の分のらくがきは久しぶりに一時期メインだった自作ペンでやっているのですが、やっぱこれめちゃくちゃ描きやすいよーという自画自賛。メインツールに戻してもいいんだけど、このペン枚数描くと右手が死にがちだからどうしようかな・・・ただ線を延々がりがり描くのは本当にやりやすい。
天気のせいかなのかまたちょっとダメになっていて、それでバディミに逃げていたのですが今日は少し浮上できて良かったです。
モチベーションというわやわやしたものに左右されず息をするように日々何かしら描いてはいたいと思うのですが、ダメなときはほんとダメなので無理に動かずじっとしているしかない。
九龍リチャージがやりたさすぎてついに中古をぽちるなどしてしまいました。PS2引っ張り出すの面倒だし挙動も時々怪しいしなぁと思っていつかswitchにリチャージがくるのを待ち望むスタイルでいたのですが、この夏、塊魂面白すぎてPS2引っ張り出してきちゃってそのまんまになっているという事もあり。リチャ、やりてえ。
九龍、ああいうゲームだからきっと好感度によって個別EDとかあるんだろうと思ってたらそのまま終わってエッ?!てなったりして。あの後びっくりしすぎて後で調べたところクリスマスイベが個別ED的なものに相当するという事でしたが、秘宝版ドラマCDとか聞いてたらやっぱ個別エピローグは見てぇえええええええーーーーーー!となったので、リチャ、味わいたいじゃん・・・
あとかまちにオムレツあげたさすぎるんだよな。初見日記読み返すとかまちにいつオムレツ渡せるんだろうってソワソワしてたので泣けてくる。
とりあえず現時点では水曜日にお届け予定らしいので楽しみだな。何も知らないけど最後かまちと挙式できたりしないかな。かまちに関しては個人的にはOOAで描かれたクリスマスの話でかなり満足はしてるんですけど、それはそれとして188cmさらっていきたいです。
まあしかし九龍OOAで200時間以上溶かしてるらしいのにまだ溶かす気でいるのでこのゲーム恐ろしい。
今井監督味がおいしい事は九龍と魔人でよくわかったので噂の貞子Mもやってみたいんだけど、まずホラーが全然耐性ないので無理そうだし流れてくる話を見る限り操作性で投げ出しそうなんですよね・・・
それはそうと明日からエアブーなのでよろしくお願いします。
拍手レスです
>はばきくん、マラカスのイメージもあります。
あっ、それはなんかすごくわかりますね!シャカシャカやってほしさがある。はばきくん、恐らくはかなり器用な方だと思うので何担当してもそれなりにできそうなイメージはあります。
2人きりの教室でピアノのレッスンも夢があっていいですねぇ。かまち、本編でもピアノ講師を買って出たりしてるのでピアノというか音楽に関してのあれこれは教えるのは上手そうですよね。