絵はもりもり描いていたのですが出せるものがないので昔の絵を引っ張り出してきました。2017年に必要に迫られて作ったときの名刺の絵。
2017年の絵って今見ても謎の勢いとパワーに溢れていて良いなと思うものが多いんですけど、あれは今にして思うと操状態だったんじゃないかと思うのであのパワーは状態異常がもたらしたものだったのかもしれない。

 

水星の魔女は忘れずリアタイできたのですが、ああーガンダム~~~~~~~ってなってました。
1話でよくぞこんな地獄を・・・となりつつ、でも物凄く、ああガンダム見てますねってなってました。ガンダムとは何かっていうのは人それぞれ色々あると思うんですけど、私は基本的には戦争とその大きな力の流れの中でそこに抗ったり散っていく物語だと思っているのでいいよいいよーガンダムだよーとなると同時に本当に最悪だよ!!!!!っていう気持ちとで忙しいです。
つい先日島本先生のグエル君本が届いてキャッキャしてたのに急にこんな・・・いやでもこれが元旦放送じゃなくてよかったな・・・それは本当に・・・
で、この状態で4月まで続きがないという現実がまた辛い。4月まで水星の魔女がない生活なのか・・・
そんなこんな来週からの閃光のハサウェイをよろしくお願いします。余裕があれば事前に逆襲のシャアを見る事をおすすめします。水星の魔女は暫くないけど、それでも週末に地上波でガンダム見れるという事実がありがたい。

植物をいっぱい描く画面を作ってしまったがゆえに手持ちの植物素材では足りなくなってきて、かといって全部手描きするのは無茶だと思ったのでお素材を作りましてお素材無双しますわよ~~~~。
クリスタくんはフルカラーの状態を素材化できるのでこういう事ができるのがありがたいですね。フォトショップのブラシ便利だけど基本単色なのでこうはいかない。ただフルカラーの情報を素材として敷き詰めるとやりすぎるとめっちゃ煩いという罠もあるのでそこは気をつけたい。
今描いてるのはとあるコンテストに力試しで出そうと思ってるやつなんですけど、少し時間がある今のうちに一気に描き上げてしまおうと思ってねちねちやっています。お題指定のないイラコンのような場ってもう好きなものを一生懸命描かないと勝負の舞台にすら立てないんだなという事を痛感することがあって、今年は好きなものをひたすら愚直にやっています。
ちゃんと狙える設計ができてそれを描いて勝負できる人も勿論いらっしゃるんですけど、私の場合は基本なんか常にズレてるので、こう、自分基準で凄い風な画面を狙ってみるとかそういう事をすると9割くらいの確率でこけるので。なんかね、今回はもうね、ヘキに正直にいきます。そうして自分の首をぎりぎりとしめている。

 

ヘキといえばこういうやつが好きすぎるので隙あらばねじ込みがちな自覚はあるのですが、昔は驚くほど全く興味なかったジャンルなんですよね。雑貨とか。何が切っ掛けでこういうのを見たり描いたりするのが好きになったのかって全然覚えがないのですが、ただ心当たりというか、自分でハンドメイドアクセサリーみたいなものを作るのにはまってた時期があってその経験や好みが絵に反映されていった時期というのがたしかあって多分その辺かなぁと思う。

 

明日のガンダムは忘れないようにしたい。

 

箱のお返事です。
絵文字もたくさんありがとうございます。

>角っ娘が雪の中で馬を連れている絵、とってもすてきです! 

ありがとうございます!死の女神って素敵ですね!
白い雪の中で何か異質な存在が佇んでいたら美しいだろうなと思って描いたのでそういう解釈が出てくるというのは非常に嬉しいですね。

昨日描いた絵をスマホから見ると顔の塗りが浮いてるな?!となったので、その反省を活かしたい絵。
多分あれは1番最後に肌を塗ったのが浮いちゃった要因のひとつかなと思ったので今回は先に顔を塗ってからそれにあわせるようにして他パーツを塗りました。多分この方が浮かないと思うんですけどどうだろう・・・。
顔の塗りいまだに悩んでるんですけど顔の陰影をリアルに近づけるとどうしても可愛くないとかくどいとかになっちゃって。絵柄にあわせてある程度記号的に処理する必要はあるのだけどどうしたもんだかなぁという。

 

今年は前から興味があった事を何か1つ実行に移したいなと考えていて、そのうちの1つがSkebなのですがなかなか踏ん切りがつかずに概要を見るだけになっています。手軽に始められそうな空気は感じているのですが、とにかく新しい事を始めるのって思い切りとエネルギーなんだよな・・・もしやるとしたら今の所はGWあたりで少し手が空きそうなのでそのあたりかな。

 

正月気分が抜けないままだらだらしてたらそろそろ1週間です。うっそだろ。
12月から日々が爆速で流れていくのでこわい。この速度だと今月のFEとペルソナすぐだろうなぁ。
なお今はビルダーズ2がシドーと距離があいてしまいめっちゃ悲しい所です。ハイタッチさせてくれよ・・・

 

絵文字多めに押して頂いててありがとうございます。

昨日の絵がキャラが小さかった反省から描いたもの。
足踏みミシンを1度描きたいと思っていたので描いてみました。足踏み部分が完全に隠れていますが。
そしてミシンについて調べれば調べるほどよくわからなくてなんか結局わからないまま描いてしまいました。よくないですね。一応参考モデルにしたミシンはあるんですけど、側面が見えなかったり、側面を調べるために他のミシンを見ると糸の掛け方が全然違ってたりするからわからん・・・何もわからん・・・ってなってしまったので架空のご都合ミシンという事に・・・
大昔に、たしか親戚の家だったと思うんですけど足踏みミシンが置いてあってそれで遊ばせてもらった記憶があるんですよね。それでなんかあれは面白いミシンだったな―っていうのは覚えてて、ずっと頭の片隅にあったのでいつか絵にしてみたいなと思っていたのでした。

 

色々書きかけていたのですが、自分の過去を思い出し若干憤慨するなどしてしまったのでやめておきました。
がんばるぞ。身も蓋もないけど。

小人とトランクとお花の絵を描きたいなーと昨年からだらだら考えていて、なんかヨシ描くか!というテンションになったので描きました。

 

色々あって自分の絵の話を外でしてきたのですが、ファンタジー系の絵が多いけどやっぱり好きで描いてるんですか?って聞かれて、自分としてはあんまりそういう自覚はないなーと思ったりでした。ファンタジーは勿論好きなんですけど、アンティーク感とクラシカルなお洋服とが好きなのでメインはそっちの気持ちなんですよね。ファンタジー要素についてはフレーバーというか。昔から欧州文化への憧れみたいなものがあって、年を取るほどにその傾向が強くなってきているのでその辺がファンタジー描きに見える要因なのかもしれません。
ただそういう絵を描く人に見えるという話はなるほどーとなってなんか面白かったですね。
今の流行りはSF系だと思うんですけどヴィンテージものが好きなので最近すっかり趣味では描かなくなりました。仕事だと時々メカとか描く機会はあったりしますが。

 

箱のお返事です

>いっしょにデビルマンの地獄を味わった人間ですが

その節はどうもありがとうございました!
あれは1人では確実に耐えれぬ映画でした・・・いやでも演技力があるという事のありがたさを認識できるという意味では、こう、前向きになれる映画でした(?)
誕プレはあまりお気になさらず!ではありますが、頂けるものは頂こうの精神でいきます!
本当に驚きの怒涛のゲームラッシュが待ち構えていますが、まあでもそれも幸せな事でありますよ。

ドラマ版アオイホノオを見てたら面白すぎて他の事が手につかなくなり一気に6話まで見てしまった。
実写ドラマがある事は知ってたんですけど、アオイホノオという作品の初期の怖さって私はかなりウウウウウーーーーーーってなるので、それが続くの地獄か・・・と思って見るのはずっと避けていたのですが、作業用に流していたウルフルズの「あーだこーだそーだ」が良い曲だったのでドラマ本編も見て見たくなり。アマプラレンタルで見れるらしいからためしに1話を見たら案の定ウワァアアーーーーーってなったんですけど、面白かったので続きが気になり結局そのままずるずる続きを見ていました。
あの漫画描かない期を延々とやるのかと覚悟していたら意外と早いペースで課題や持ち込みの話をやってて、そのおかげで何も作ってないけど何かを作る気で机に向かう焔君の姿が出てくるのでアッむしろドラマ版の方が怖くないな?!ってなっている現在です。
私は以前アオイホノオのドラマ版を見てた友人に漫画面白いけど私は焔君のアレは全部やってる気がするんですよねってこぼしてのきさんやばない?!って返されたことがあるんですけど、あそこまで突き抜けてなくても程度の差こそあれ大なり小なりやった事ある人っていっぱいいると思うし、そもそも何かしらのやばさを持ってないと創作行為なんてしぬほど面倒くさい事できませんよ。と、私は思ってる方です。
たとえどんなに自分の作品なんてクソだな!と思ってても何かを生み出す瞬間ってやっぱり心の中の焔君がいてこれはいける!って言って、同時に心の中のトンコさんがええーなんやそれすごいやん!って言ってくれてると思うんですよね。
プラスここに若さからくる謎の自信と万能感が加わってるのがアオイホノオのウワァアアアアアアアーーーーーーな所であり、もし私が10代の時にこの作品を見てたら焔君wwwっていうリアクションを取っていたかもしれないけど、この年齢になって焔君見てて彼の事をバカだなーだなんて笑い飛ばせませんよ。一挙手一投足が一生懸命なんだもの。
で、その若さの塊の焔君をやっている柳楽優弥さんが凄く良い演技をされるので、なんかそこもスルスル見れる要因のひとつのように感じますね。何せ私はデビルマンの後にこれを見ていますからして、余計に演技力がある安心感が凄いんだ・・・
いやでもほんと、よくぞ島本漫画のテンションを実写に落とし込んだなと思います。あの大ぶりなリアクションがそれらしくかつ痛々しさもちゃんとあって実に良いですね。

クソデカ雪像

 

正月だしだらだらしていいだろうと思うと無限にらくがきしてしまう

あけましておめでとうございます。
大晦日の夜はビルダーズ2でムーンブルク島へ行き建材の確保やら城の陣地拡張やらトラップの仕掛けをしていたら年が明けていました。
ツイッターでお正月絵がどどどーっと流れてくるのを見ながら、自分ももっと華やかな絵を描けばよかったか・・・と少し後悔もしましたが、まあそのズレてる感もひとつのらしさなのだろうと受け止めます。

 

とりあえずおでん屋台絵は大晦日でちゃんと形にしました。流石に3年くらい経過してるので成長は感じますね。
というか元の絵を描いた時が線画からベロンベロンだったので素面で線画やってた今回の方がしっかりしてないとアレなんですけど。おでんの描きこみを見てください。

 

そして描き初めはフェレ家。

階段描きたくないぜ!というわけでblenderの力を振り回していきます。簡単なものでも元旦から3Dいじっててそこは良いですね。

 

さて2023年なんですけど、昨年なんとか階段を1段くらい上がれたと思うので今年はもう1段上を目指します。年に1段上がれればまあ私にしては上出来だと思うので。写真スケッチを続けつつ同時に3Dを今年はもうちょっと触りたい。
あとはできるだけ素直にいきたい。自分の力不足を嘆く事が本当に多いわけなんですけど、まあそういうのもちゃんと受け止めていきたいというか。やりたい事はやってダメなときはダメっていう。そういう素直さみたいなもので前に進めたらいいなあと考えている所です。これは年をとればとるほど私は難しくなってくるなと感じる。
あとハードルを高く設置しすぎないこと。理想は高い方がいいけど、それを手の届かないとこに置きすぎると途方に暮れて何もできなくなるので、小さいハードルというか目標をちょっとずつ設置してそれを1つずつ超えていくようにしたい。昨年の絵柄改造とか塗り練習とかああいう感じで、1つ決めたら1つこなしていく感じです。私はマルチタスクができない方なのでそう割り切ってやった方が後で振り返るとむしろ効率は良いと知りました。
というわけで絵に関してはまだ暫くは塗りの追及かな。
こういう塗り憧れるなーっていう人の真似をしてみたり写真を模写してみたりしていくうちに自分の向いてる方向がちょっとわかってきたので、それをうまい事なんとかまとめたい。憧れる絵と実際に描ける絵って違うなという悲しみも感じつつ。とりあえず自分の向き不向きを考えた時、質感と塊がキーになるのかなと今は思っている。
ともかく年々無理の利かない体になってきましたから負荷を減らしてなんとかやっていきたいですね。
今年もゲームやったり絵描いたりできれば同人誌も描きつつで色々やっていきたいので、今年もそんな感じでどうぞよろしくお願いします。

 

箱のお返事です

>オーディンスフィア絵すごい綺麗です!!

ありがとうございます!とにかくファンタジックというか、綺麗な印象の絵にしたかったのでそういって頂けるのは嬉しいですね!
そしてオデンとおでんが続くなあとは自分でもちょっと思ってましたね!狙ったわけではないのですがー。
昨年はたくさん絵を見て頂けたようで、大変ありがたいですね。今年も色々描いていければと思っていますので、チラチラっと見て頂けますと幸いです。

オーディンスフィア絵なんとかなりました。頑張ったので見てください。
どのキャラにも思い入れがあるゲームなんですけど、EDに入ってからあのオズワルドが世界の美しさに心を打たれて希望を語るのがもーーーーーーたまらなかったですね。あれを言うのが愛を知らずに生きてきたオズワルドっていうのが本当に良かったです。

 

で、オーディンスフィアが早めになんとかなったのでもう1枚描きたいっていってたやつはこれのセルフリメイクです。
2019年の大晦日の夜に描いた絵で、自分では大変気に入っているものの泥酔状態でウリャーって描いちゃったから絵としてはへろへろなのがずっと気になっててですね。いや結局年末泥酔お絵描きにはなるんだけど、今の技術で描きなおしたいと思って。

 

ちなみにラフの時点では画面左に竜司を描く予定だったんですけど、パースとって屋台の構造整理したらスペースなくなっちゃって消えました。ので、今回はなんとかして無理やり入れていきます。

 

今回は基本構図はもう決まってるんだけど配置の自由度が上がらないかなと思って3Dで簡易モデルを組み

それをぐりぐり動かしてLT変換して基礎工事完了としました。これをガイドに物の配置等を決めます。
手前の屋台の柱はあった方が遠近感は出るんだけどぺご君が隠れてしまい絵としては微妙だったのでここは絵の嘘として消しました。

 

手前にひっそりある詰まれた皿なんて手描きしたくないぜ!ので、blenderの力を振り回します。blenderを覚えて何が良かったって簡単な食器なら3D無双できるようになったことですね。食器は接地面考えて揃えるの大変なので私はあんまり描きたくないんだ・・・

 

泥酔前におでんは作っておこうと思ってとりあえずここまで持っていきました。キャラ塗りは飲酒しつつやります。

 

というわけで素面のうちに日記を書きに来たのですが、今夜は飲酒しつつお絵描きしつつそれが終わったらビルダーズ2で年越しをしようかなと思っています。
今年は色々あったけど色々ありすぎて具体的に何があったかのかはいまいち思い出せません。そういえば今年は中学生の子に会う機会が多かったかな。来年新入生として再び会えるかはわかりませんが会えると嬉しいですね。
2022年もゲームをいっぱいやれてよかったです。今年はゼルダやって十三機兵やってその勢いでオーディンスフィアに手をだしクロノ・クロスやったりTO THE MOONが挟まったりドラクエ11を駆け抜けたりでした。結構腰据えてやるタイプのゲームをずっとやってた気がする。
特に十三機兵はプレイ時間だけ見るとドラクエ11と同じくらいらしくて、なのにGW前にはじめてGWで終わったから完全に時の流れがおかしい。
ゲーム以外だとあとはお絵描きの練習をずっとしてたな。
流行りの絵を描かなければとか、仕事でも自分の絵が下手で足を引っ張ってしまい申し訳ないっていう場面があったのでとにかく少しでも改善したくてじたばたし続けていました。
なんかあんまり変わらないなと思ってたけど昨夜形にしたオーディンスフィアの絵と初めて描いたグウェンドリンを比較したらかなり変わっていたので、まあそこそこに前進してると思っていいんじゃないかなと。
とにかく塗りなんとかしたいで夏から駆け抜けていったんですけど、塗りに関してはまあまあなんとかなったと思いたい所です。上手い人と比べるとまだ全然拙いんですけど、人と比べて落ち込むよりは過去の自分と比較して今がちゃんと前進したことを喜ぼうと思います。そういう事って大事だと思うので。

 

それでは、よいお年を。

描き納め・・・になるかどうかはちょっとわかりませんが(もう1枚描きたいので)今年の年末飲酒お絵描きはオーディンスフィアです。
今年1番熱量がおかしかった十三機兵の集合絵とかも考えてたんですけど、それは月頭でもうやっちゃったのでじゃあオーディンスフィア描くかーと。しかしてこれはちょっとやりすぎたかもしれない。スペースが許す限り描きたいものギチギチに入れてしまった。
オデン、愛と創生の神話の物語だったからいちプレイヤーとしても愛は可能な限り詰めていかねばと思って気合を入れ過ぎてこのザマです。まあいいんじゃないかな!未来の私がなんとかしてまとめてくれるでしょう。本当はマジックミックス用アイテムとか料理系も描きたかったんだけど入れる場所がありませんでした。
プレイアブルキャラの集合絵描こうと思ってはじめたのですが、まあでもイングヴェイとカエルはひっそり入れるよね。そこはね。メルセデス編やってて入れないとかないなって思って。
とりあえず今日はまだ飲酒はしておらず、ベロベロになると何もわからなくなるので手前のキャラだけはクオリティ基準として素面の状態で先に塗ってしまおうと思って今こんな状態です。

 

GYAO!で実写版デビルマンの無料配信やってるよ!という話が流れてきたので思わず人の心がないのかと思っちゃったよね。クリスマスに見たばかりだというのに。
別にこの機会に是非とは決してお勧めしませんが、私からはどうせデビルマン見るならDEVILMAN crybabyの方をお勧めします。実写の方はね・・・なんか、見るタイプの虚無というかね・・・