引き続きノイズブラシのテストをしていますが、全面的に使うと可愛くないためノイズは添えるだけ・・・に留めるのがよさそう。
P3Pが天田君加入まできたのですが、すごい、つらい・・・先の展開がわかってるせいでどうして君が戦わなくちゃいけないんだ感がつらすぎる・・・パーティーに入れてると戦闘中元気に動いてくれるのがなんかもう見てて辛い。でもこの戦いを始めたのは他でもない彼自身の意志なのでね。戦わなくちゃいけないんだ。
なんか今こんなだといざ荒垣先輩の件がきたら私の心が潰れそうだよ。劇場版のときに映画館に入った時は周りもキャッキャしてたのに出るころには完全にお通夜の空気だったのを思い出します。

 

FEHにロイ様のおニューお衣装が出てきてめちゃくちゃ狼狽えていたのですが、フェーパス特典で2着目があるなんて思ってなくてビビり散らかしました。
ダークファンタジーっぽい衣装かっこよさをかもしだし若干のブカブカ感で可愛さを演出しつつ更にデュランダル持ちである事で熱さは5割増しという謎の3段構えだったのでど、どういうことなんです・・・?!???
あと公式の事故でヒーニアスがポロリしてたの申し訳ないけど面白すぎました。
ペルソナとFE新作にロイ様のおニューお衣装で2023年始まってからもりもり大変なんですけど、今年マジで辛い事いっぱい起きたりしないかな・・・大丈夫かな・・・

 

箱のお返事です

>FEHで新しいロイ様来ましたね!おめでとうございます!!

完全にノーガードだったところに急に来たので何事????!!!!!!!!ってなってました!!!いや本当に、大変ありがたいですね!

ノイズ入ったブラシで描くテスト。
悪くはないんだけどいまいちエッジが立たない気がするな―

 

ということでブラシの設定をいじりながらテイク2。
こっちの方がやりたい事としては近いかなという感触です。ノイズを入れる効果については情報量が若干上がったように見えるのとのぺっとした筆致を回避できるといったメリットを感じているので技術としてちゃんとものにしたいところです。

 

P3Pは夏休みがそろそろ終わりそうってところまできています。年単位でのろのろやってた初見を思うとハイペース進行ですが、まあ話の展開わかってる分対策立てやすいから進行がらくというのはかなりある。
美鶴先輩がテンタラフーを覚えたのでテンタラフー先輩キタ!となったのですが、直接指示ができるポータブル版においてはテンタラフー先輩などいないのである。タルンダ先輩もな。なんかそれはそれで寂しいが戦闘快適なのには違いなく・・・そもそもAI自体がPS2版に比べると賢くなってるらしいとも聞いた。
でもテンタラフー乱発に無駄コンセントレイトぶっぱする美鶴先輩、私は結構嫌いじゃなかったよ。
前世では順平、真田先輩、美鶴先輩がスタメンだったのですが今生では順平が強制離脱する回を見越してゆかりを育てているのですがそろそろ入る天田君とかも今回は育ててみたい欲がある。順平と真田先輩が固定であと1枠が出たり入ったりの状態なのでここに天田君をねじこみたいような気もする。悩む。
しかしP3本当に暗いなぁと改めて思いますね。
P4出た当時にP4めっちゃ明るいな?!と思ってたけどP4Gやっていやよく考えたら猟奇殺人の話だから結構不気味だったわと認識を改めたのですが、3やってるといややっぱり4は明るかったよとなります。別に明るい話ではないし田舎の暗部を描いてたりしててじわっと怖いんだけど、直前の3が暗いから相対的に明るく感じるっぽい4。5も冤罪から始まるので暗いんだけどあれは反骨精神の塊だったのでまたちょっと違う。

 

今年はジュヴナイルオンリーさんがオフイベ予定らしいので主取本出すのやめようと思っていたのですがオンラインもあるそうなので、ならば出すかとなっています。そのためのアイディアの種を寝る前にポチポチしているのですが大体朝起きるとこいつ頭わいてんなってなる。でも同人誌としてはそれは正しい姿なのかもしれません。

美鶴先輩はツイッターのペルソナアカに投げた後になんか物足りない気がしてノイズの入ったブラシで加筆しました。ノイズが入る事で情報量が上がったようにも感じるしざらつきが蛇足のようにも感じるしで、これは同じ手法で何枚か描いてみないとわからないですね。
今日は通院日だったので朝から全てを使い果たしました。
P3は屋久島まできてゆかりッチ・・・ってなってる。

最近やってる塗り方だとフォトショよりクリスタの方が向いてるのでは?と思ってお試し。悪くはないしライトでいいかなとは思うんですけど、フォトショの方が仕上がり感濃いから好きだな・・・となり

 

こっちはフォトショ。ペールトーンみたいな淡い色に憧れるけど自分の場合ペラく見えるだけになりそうで濃いというか暗くする方向に逃げがちです。色使いに特徴ある人は強くていいなーと思う。

 

それはそうとP3が楽しいのでずっとやってるんですけど、ようやく型破りな僧のコミュが出てきたので嬉しい。リアルじいちゃんばあちゃんっこだったせいかおじいちゃんおばあちゃんのコミュ好きで、3だと無達さんとか古本屋の老夫婦コミュがめっちゃ好きなので優先的に上げてたし今回のプレイでも古本屋が1番早い進行なので次お店に行ったらマックスだと思う。嬉しいやら寂しいやら。
あとネトゲのコミュも好きなんではよやりたいけどあれはいつから開始なんだろう・・・発生条件を全然覚えていない。
ポータブル版のちょっとした追加要素についてもかなり楽しくやっています。タルタロスの一般人救出とか、レベリングとストーリー進行以外であそこに潜る意味が出てくるのは地味に良いですね。作戦室の記録も見るの楽しい。順平の部屋の話とか良かったよ。あれ追加だよね?記憶が本当にわやわやしてる。

 

箱のお返事です。
絵文字もたくさんありがとうございます。

>お誕生日おめでとうございます

ありがとうございますー!
今年は何があるのかまだわかりませんが、なるべく良い事がたくさんあると嬉しいですね。

力の限りP3遊んでます。本当にほどよく忘れてるので丁度良いですね。
P3終わってもその後PQとか遊んでたおかげか結構敵の弱点属性を覚えてて戦闘がそこそこ快適。というか味方がAI任せじゃなくなったのでそこそこどころかかなり快適。しかしみんなの体調がタルタロスに行かないとわからないのはどうにかしてほしい。何か事前に判断できる画面とかあったっけ・・・特になかった気がするんだけど覚えてない。時間は有限なので攻略が無理な日は勉学に励みたいのです。
疲労システムは今やると面倒かなーと思っていたのですが、いざやってみると今日はどこまで潜ってどこで引くかっていう計画性をある程度要求される感じが結構楽しいです。
あとどうなのかなーと思ってたミックスレイドのアイテム化なんですけど慣れたら便利かもしれない。ミックスレイドに関しては正直カデンツァが使えればそれでいい人なのでカデンツァの入手難易度が低いおかげでペルソナストック枠圧迫しないしSP消費もないと考えれば良いのでは?と思うと同時にオルフェウスを連れまわさなくなってしまったのはなんか寂しい・・・。カデンツァ要因として序盤から終盤までずっと一緒にいたので、私の中のP3のメインペルソナといえばオルフェウスのイメージなんですよね。
あとヨモツシコメが今回のプレイでも使い勝手良くて嬉しい。前世で君にはしこたま世話になったからな。
今は風花が加入してコロマルの姿がちらっと見えたところなんですけど、P3って最初から結構ずっとそこはかとない悲しみと閉塞感が漂うなーとなりますね。まあP3って終わりに向かって歩んでいく物語だしな。その分風花と森山さんのイベントは染みるものがありますね。ひと匙分の希望とか救いみたいなものが本当に尊いです。
そういやポータブル版だとチドリが生存するって聞いた事あるけどキタロールートでもフラグたてたら大丈夫なやつなのだろうか。まあチドリ登場まではまだ暫くあるのでぼんやりとそんな可能性あったらいいねーと思ってゲームします。

 

今日は誕生日だったので主取のバニーを描いたので追記です。昨年も誕生日にばにちゃんを描いた気がする。
もう誕生日が嬉しい年でもないのですが、今年はFEとペルソナというでっかいハッピー誕プレがやってきたのでなんか・・・なんか今年は反動で辛い事がいっぱい起きるんじゃないかって内心どきどきしています。
あと忘れず免許の更新に行かねばだよ。車滅多に乗らないのにな!でも身分証明書として今の所かなり強い存在には違いないので持ってないならないで不便なんでね。
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フォトショをCC2023にしてからなんか塗りの感触が微妙に変わった?相当微妙な差異だと思うんですけど(あと結局マジックピッカーを諦めたので色の選択がまだ慣れなくてそれも半分くらいある)以前と同じようにやってるとなんか仕上がりがぼやけて粗く見えるなぁと感じるので、ちょっとやり方を変えてみたりしています。多分こういうの描いてる本人にしかわからない差なんだろうなとは思うのですが。以前と同じやり方をCC2023でやると少し大味に見えるんですよね。

 

明日はー楽しみにしてたペルソナ3・4~~~~~なのですが、ビルダーズの最後の開拓レシピを消化中なのでそれが終わったら・・・それが終わったらビルダーズ区切ってペルソナにいくから・・・
FEもすぐくるし、何よりこの冬はTOSのリマスターをかなり楽しみにしておりまして、P3やったらそのままTOSにいきたいなーと思ってるんですよね。
TOS、昔ちょっとPS2版でやったんですけど戦闘が面白いのに戦闘のロードが長すぎて人間牧場あたりで投げてしまって・・・有識者からはGC版の方がストレスないからそっちをおすすめされたりしていたのですが、GC版をお店で見かける事もなくずるずるときていて。リマスターで出るなら今度こそちゃんとやろうと思っているのです。ロードは快適になってるといいな・・・
ほんとにストーリーも戦闘も面白かったのにロードがストレスで投げてしまったの勿体ないってずっと思っていたのですよね。
しかしテイルズシリーズって友人がやってるのを隣で見ていたのでぼんやりとあらすじは知ってたりするけど自分で実際に触る機会がほとんどないシリーズで、どれでもいいからちゃんと腰据えて最後までやりたいなと思ってはいるのです。友人が譲ってくれたので一時期PSのTODをやったりしてたけどダンジョンで詰まって放置になっている・・・

ビルダーズしかしてないけどお付き合いはしてるけどスケベはまだしたことない時空の主取の漫画を描いたので追記です。
からっぽ島でえっちなライト設置したりえっちな本を売ったりしているよ。ビルダーズ楽しいよ。
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フォトショCC2023、流石にブラシの描き味が綺麗なんだけど不要なログファイル吐きだすバグなんとかしてくれないかな・・・
CC2019のときまともに使えなかった多角形選択ツールが動くのは地味に良い。
あとマジックピッカーのレスポンスが微妙に悪かったのでフォトショップのデフォの色相キューブを使っているのですが、CC2023に対応したアップデート出たよーっていうお知らせが来たので後で入れよう。

 

今のうちに今年出したい薄い本の種とかプロットとかこねようと思っていたのですが、ビルダーズが・・・ビルダーズが面白すぎて全然手につかない・・・
主取本を6月に出そうと思ってたんですけど、ジュヴナイルオンリーさんが今年はオフイベ予定との事で、今通ってる病院の事とかあるので県外遠征はまだ無理なので諦めるか・・・いっそオペブイさんとかに出るのを考えても良いかなとは思うのですが。
ただ6月に主取本諦めるとワンチャン夏に本が出せる、かも?!となるので、超こくほこに行くのは無理だけどエアブーあわせでウォルロイ本頑張るのありかなーとなっています。そのためのプロットネームを今のうちにやりたいのだけどビルダーズから離れられない。本当にどこで止めたらいいのか・・・ストーリーが終わってからの方がやる事多くない???
P3楽しみにしてるけどP3買うだけ買ってしばらく放置にならないかこれ。
マイクラも面白いんだけど、建築があんまりうまくない人なのでビルダーズの2段の壁と扉で囲ったら部屋扱いっていうハードルの低さがお気軽かつ楽しくて良いんですね。マイクラもまたやりてえな。マイクラ、乳兄弟おめでとう結婚ハウスの次は主取結婚おめでとうハウス作りたい。

ビルダーズが面白すぎて若干絵にかける熱量の方が適当になってきているのでちょっとよろしくないです。主取の変な漫画とか描きたいんだけどビルダーズやってしまう。いやでもマジで楽しいな・・・困ったな・・・
ストーリーが終わったら一区切りのつもりだったんですけど、あれやったら終わろう、あれもやってから終わろうを繰り返していて全然終わらないんですよねぇ。DLC買っちゃったよ。そろそろペルソナが来るので3をやりたいんですけど延々とビルダーズやってる可能性が濃厚です。切り替えていけるかな。

フォトショップがやはりもっさりなのでアプデしました。ついにこんにちはCC2023。
そしたらマジックピッカーが引き継げない?プラグインは買いなおさないとダメってこと?となりつつ、一旦日記絵はフォトショのデフォのカラーサークルを使って塗ってみたのですが、つ、使いづれぇえええーーーーーとなったのでマジックピッカー買いました。他のソフトと色相の位置が違うのでいつもの感じで色を選ぼうとすると違う色をめっちゃ拾ってしまうという。
で、マジックピッカーもAdobe Exchangeから入れると古いバージョンだったせいかフォトショ起動のたびにピッカーが消滅していたので手動でアップグレードをしてなんとか解決しました。フォトショバージョンアップするたびにこれやらないとだめなのかな・・・プラグインも引継ぎさせてほしい・・・

 

switchの充電がある限りビルダーズ2をやり続けています。やばい。ペルソナリマスターが来る前にグノーシア触っておきたいんですけど、ビルダーズの区切りが見つからない。たのしい。