ハイラル描くの面白いから久しぶりに風景メインの絵を色々描いてるわけなのですが、折角なので技法実験やブラシ作り等を並行してやっています。
昨日からはざりざりしたブラシを使って不透明度100で描くテストをしています。
ArtStationとか見てるとブラシ不透明度を下げない描き方をされてる気がするなという絵をよく見る気がして、実際自分でもレイヤー分けた段階が1番良く見える気がしていて、正しいパースと形取りができていればあとはグラデーションの量ではなく正しい色を選び正しく場所に置けるかどうかじゃないかという、なんか文字にすると当り前なんだけどそれが難しいので練習してみようと思って。
昨年正しい色価を選ぶ能力を身に着けたくて色々やってみたもののいまいちわかんなくて。
私の絵は色使いがあんまりよくないなというのは結構自分で感じるところで、なんか濁るんですよね。その辺りの理由をブラシ不透明度に感じてるのは昨年の夏からずっとそうなんですけどどういう描き方したらいいのかわからない。わからないなりにArtStation見てそれらしいブラシを作ってみたりしてて、ちょっとわかりかけてきました。ほんとかよ。

 

追記にティアキンの話です。
ゾーラの里が終わり地上絵の回収が一旦全て終わりウオトリー村のイベントも大体こなしたところです。
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ゾーラの里にきてシド王子と会話してゾーラの話をすすめるつもりが鳥望台の開放に気をよくし探索をはじめアッカレ地方の地図を開放した上でついにマイホーム建築をしました。
今作ブレワイのときみたいに意地悪配置だなー!と感じる祠が少ない気がする。私が見落としてるだけでそういう祠いっぱいあるかもしれないんですけど、結構ぽんぽんとゲージが上がるのでありがてえな。
というわけで追記にティアキンの話です。進行度としてはシド王子が一緒に来てくれることになったところです。

 

ところで最近推しの子のMADで話題になったおかげかニコニコ一挙でネオゲッターが来るらしいのでよろしくお願いします。貴重なゲッター配信なので・・・よろしく・・・
比較的見やすいゲッターで話数も4話だし、かつダイナミロボアニメのノリが大体これで掴めるという作品なので、興味のある方は日曜日よろしくお願いします。
思えば全4話のアニメでここまでヘキを狂わされたのこえーよ。
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ハイラルをぶらぶらしすぎていますが、泪クエストを進めてゾーラの里までやってきました。泪は現在9個目と、あと石板を1つ見つけた。
探索はまだですがとりあえず地図は南の方は全て解放できました。ゾーラの里の話進めつつ残りの北東方面の地図開放をやっていきたい。
というわけで追記にティアキンの話です。

 

楽天コレクションでP5Rのくじやってるよと教えてもらったので、自分はあまりグッズ欲あまりないタイプではあるのですがこれはどれが来ても嬉しいなーと思ったので1回引いて見たところ1発であけちくん(ステッカー)を引き当てたのでもう言う事ねえやになっています。P5Rもswitchで遊べるんだからswitchで遊びたいね。今はゼルダで手いっぱいでその次はテイルズの予定がぱつぱつですが。まあソフトは手元にあるのでいつでもできる。
そういえばswitchでやったゲームの履歴とプレイ時間が見れる事に昨夜気づいたのでざっと見たらドラクエ11とビルダーズ2がともに160時間超えてたらしくてP5R以上やってたのか・・・になった。いやでもたしかにドラクエはどちらも2、3か月くらいやってた気がするし、言われてみるとそれくらいかかってそうではありますが。
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メインクエストそっちのけでハイラルうろうろしすぎ。
進行具合は泪が7つ目、ハテノのサブクエをいくつかこなして地図はゲルド地方まで埋まりました。地下もぼちぼち。
いやゲルド地方はもっと後になってから行くつもりだったんですけど、いつピン留めしたかわかんないピン目指して飛んでたら着地したのがゲルドの地だったんですよね。ただでは帰らぬ精神で地図を開放してきたという。ちなみに北東方面に関してはまだごっそり未開の地です。
というわけで追記でティアキンの話です。
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ハイラルを満喫しすぎている。
カカリコ村を目指してハテノ村についてしまってそこからブレワイの記憶を頼りになんか・・・たしかラネール山が近くてハテノ村から見たら向こう側だった気がする・・・という曖昧な脳内情報をアテにして適当にぶらついてたら何とか辿りついたわカカリコ村。
これブレワイで培った土地勘ないとだいぶ厳しくない???となっていますが、まあブレワイの続編だしこういうものなのかもしれません。もうちょっと道案内は親切でも良いと思うけど、いうてブレワイもざっくりしてたしな。
というわけでティアキンの話は追記です。メインストーリーはそっちのけ進行で涙は5つ目と地下にはじめて行ってきました。

 

主取の本2冊目が先日お届けされていたのですが、ティアキンが面白すぎるのと自分の漫画と向き合う勇気がなくてそっとしていた・・・のを、開けて一応中身を確認しました。
描いてる時は随分と胡乱な話を描いてるなと思っていましたが、今まで描いてきた本の中で1番少女漫画してる気がする・・・なんか、心情描写に関して恐れず効果トーンはばんばん使うといいと聞いたので今回ばんばん使ったのですがそのせいだろうか。今回も赤面を欠かさぬ心で描いているのでどこにだしても恥ずかしい主取の本です。何だかんだ理由をつけてかまちの赤面を描きたいせいでこのような・・・
ともあれ6月よろしくお願いします。
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追記にティアキンの話と絵です。
とりあず進行度的にはリトの村の話が終わり泪は4つ獲得、現在はメインストーリー一旦置いてカカリコ村に行ってみようじゃないかと思ってブレワイの記憶を頼りにカカリコ方面へ向かっています。向かっていますが誘惑が多すぎて全然前に進みませんがな。
あれもやりたいこれもやりたいついでにマップピンが足りねえ。
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追記にティアキンの話とプレイ記漫画です。今はリト族の村の話の盛り上がり所だと思われるところです。ふんわり。
メインストーリーのネタバレにならない範囲の話をするとブレワイよりアクション性が求められてる気がするな?!っていうのと、あまりにも高い自由度により正攻法が何なのかもはや何もわからないといったところです。
何で攻略できたのかわかんない瞬間とかあるし、力業で通ったな感が凄い瞬間とかもあってこのゲームの正攻法って何???ってなってます。いや多分こうしたらすんなりいくよっていう正解は用意されてるはずなんですけど、あまりにも自由だから何とかなってるわ。自由、時に厳しく時に優しい・・・。
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ティアキンそのうちこうなったらいいなというイメージ画像でお届けします。現実はこんなじゃないです。今のところは。
というわけで本日から楽しみに待っていたゼルダなんですけど、今4、5時間くらい遊んでみてようやくチュートリアルが終わったあたりです。
あちこちうろつきたくなるのはブレワイと変わらずで、リンゴなってたらリンゴもぎたいしキノコ生えてたらキノコとりたいし料理鍋見つけたらずっと料理してるしで本筋が全然進まないですね。たのしい。
ブレワイの時も大概自由で何やっても良かったんですけど、ティアキンは更に輪をかけて自由度が上がっているのを感じてて端的にやべーなこのゲームってなってます。何でもできすぎるし、何でもできすぎるがゆえに謎解きの難易度がブレワイより高くなったかなというのをすでに感じているし、自分の迂闊な行動やらアホ進行で余計な時間食ったりするのも相変わらずといったところでそういう所も期待通りです!という気持ちです。
とりあえず軽く触った感じでもこれ単体でやっても面白いと思うんだけどブレワイやってる方がやはり威力は高いなというのを感じてるので、ブレワイ未プレイの人はブレワイからやってほしさがあるし、そもやる事が多いゲームなのでブレワイで触って基本の動きとかそういうのに慣れてからの方がいいかもしれません。
私たまたまティアキンが楽しみで昨夜1時間くらい久しぶりにブレワイやっててですね、基本操作が共通だったおかげで今だいぶ快適に遊べています。
今日発売のゲームという事でこれからネタバレやらプレイ記漫画やらは追記に畳んでいきます。
今はチュートリアルが終わって服を買った所です。
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学校行く前にばたばた描いたゼロス。なんか帰宅してから見ると謎ポーズだなってなった。
そんなこんな無事・・・無事?クラトスルートにてTOS2周目完走しました。
いやあの・・・私はクラトスルートについて、クラトスが帰ってきて何かが解き明かされて真に大団円です!!!みたいなのを期待しててですね、クラトス加入と引き換えにゼロスがお亡くなりになるとは思ってなくておま・・・うそだろ・・・ってなってて・・・うっそだろ・・・・・・
でもゼロスの生き方についての納得度でいうとクラトスルートの方が納得度高くて、初見プレイの時救いの塔に突入した時いやに明るいゼロスを見てああ多分彼のこの振舞い方は自分を誤魔化して生きる彼なりの処世術であって同時に彼の臆病さや弱さなんだろうなって思ったのですが、クラトスルートでそれが確定したなと感じました。
彼はロイドに救って欲しかったんだろうなと思ったよ。そういう期待感と臆病さの間で揺れてて最後に信じてもらえなかった無力感が勝っちゃったのかなって。
お亡くなりになってしまった彼にお前に手を伸ばす勇気がなかったなんていうのは酷な話なんですけど。でも少なくとも私は・・・ゼロスが望むなら望むだけ寄り添ってやりたかったしそのつもりだったさ・・・残念ながら伝わらないまま終わりを迎えてしまったのだけど。
クラトス加入は素直に嬉しかったけど、失うものがでかすぎた・・・しかも納得度が高かった・・・頭を抱えるし、改めて人の心がないなこのゲーム!!!!!!!!!ってなりました。
初見プレイがコレットルートで良かったよ・・・それは本当に。
これが最初だったら相当きつかったと思う。
これを見るとゼロスルート通りたいなってなるので、アビスとヴェスペリアが終わったら3周目やるのありだな・・・になっています。
とりあえずゼルダにはギリギリ間に合ったので明日からはティアキンをやります。
TOS・・・痛みがでかくてよかったよ・・・・

めちゃくちゃ久しぶりにデビチルの絵を描きました。というのも先日ツイッターを眺めてたらデビチルの絵が流れてきて、デビチルは・・・いいぞ・・・となったので。
自力でやるアトラスとしては私はデビチルが初めてで、そこからアトラスゲーの面白さに目覚めてP3買ったりアバチュ買ったり(積んでる)したので私にとっては非常に思い入れのあるタイトルです。
切っ掛けは昔やってた土曜朝のアニメからで、今にして思うと土曜朝からアトラスゲーのアニメやってたのすごいな。まあちゃんと土曜の朝用に作られてはいたので、漫画ともゲームとも違ったのですが明るい気持ちにさせてくれる良いアニメだった。アバドンとフェンリルが良かったんだよなアニメ版。
伝説のボンボン版デビチルについては序盤から途中まで壮絶だけど終わりはハッピーなので、今だと新装版があるので気になる人はどうですか。漫画もゲームとは別物なので、ゲームやってなくても漫画だけで楽しめます。
ゲームに関しては後に自分で真4とかやってわかったけど普通にメガテンだったし、何ならFINALがあることで真4の方がまだ明るいまであるよ。でもあの痛みのでかさが何だかんだで好き・・・。
弟と一緒にコンビニでパンでも買ってきて家で食べたいだけなのに、それがどうしたって叶わないんだ。何でだよ。

 

久しぶりにフォトショップで色を塗っていますが、やはり使いやすい・・・CC2023がアカンのかWIN11がアカンのかわからないのですが、動作もっさりしてるのなんとかならないのかな。そろそろCC2024がくるか、新世界の神になったペインターが早いかという時期になってきました。ペインターのことは別に全然信じてないけど、それでも1ミリくらいはいやでももしかしたら・・・という気持ちでいます。

 

箱のお返事です

>クラトスルート頑張ってください

クラトスがフラノールの夜景イベに来てくれたという事は確定だと思ってるんですけど、とりあえず今はサブイベ回収をしています。
クラトスルート頑張ります!