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わー

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ウォルトを描くとき険しい表情以外だとなんかやたら穏やかに描きたがる傾向があるんですけど、実際どれくらいそういうウォルトを描いてるのかはよくわからない。
ネームの方はページ数決められる程度にはまとまりました。これ以上増えなければ表紙込みで36Pの本になりそうです。ウン?
ウォルトがあんまり出てこないけど本人不在でずっとウォルトの話をしている漫画が・・・

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じわじわとやっていきます

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詐欺みたいな本のネームをやっています。
何とかしなきゃと思う反面、大体いつもの事だしむしろ詐欺じゃない本だった事の方が少ない気がするので別にいいような・・・

 

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自分の漫画は大体平均が10ページちょっとだし、夏の本が何かおかしかっただけで今から頑張って大体いつもの感じの本を2冊出したいなぁとか考えつつ1冊目をやっているのですが珍しくページが30超えそうな感じでウン?
封印とりあえず1回クリアしたら乳兄弟の薄い本を作ろうなどと考えていたら時間かかりすぎて今頃大爆発を起こしているので、気持ち悪さはなるべく小出しにした方がいいと思いました。タメが長すぎるとこんなになるぞ・・・なってしまうぞ・・・

 

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とりあえず今夜はスパロボBXやって寝ます。
BXはナデシコがTV版参戦だからBGMが『YOU GET TO BURNING』なんですよ。イントロが最高だよ。ナデシコとは別にエステバリスにも専用曲あるんですけどOP聞けるのが嬉しすぎてナデシコ系の戦闘BGMは『YOU GET TO BURNING』にしています。しかも声までついている。
いつも戦艦は後ろで待機させるんですけどグラビティブラスト撃ちたいあまりガンガン前線で戦わせていますヒャッホー。

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強い男に 入れこみすぎて

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自分でもウォルトの事をイケメンフィルター通して見すぎだと思うんですけど、でもだって私の封印の剣が大体こういうゲームだったんですよ!
ウォルトが何でもやってくれていた!何でも!やってくれたから!!!
何か変だとは思っていたけど「手ごわいシュミレーション」というフレーズを信じてきっとそういうゲームなんだろうと10年以上かけて頑張ってクリアして自分を今は褒めたい。そういうゲームじゃなかった。
これは詰んだかもしれないと思った初回プレイの14章外伝を支援つけたウォルトをボスまで突っ込ませる事で乗り切って以降、どうしても、どうにもならなくなったら最後の手段としてウォルトに行ってもらおう・・・それはもう、最後の手段だから・・・と一応なるべくそれを避けるようにしてやってはいましたが、サカルートのブルガルで暫く詰まっててあそこも結局ウォルトに中央突破してもらってどうにかこうにかっていう。
ブルガルの攻防はなぁ・・・あそこ何であんなに苦戦してたんだっけって思ったら、デルフィの守りを知らない&持ってなくて、でもDナイトは育てた方がきっと後々有利になるんだろうと信じて意地でミレディ出してたからだよなぁ。
あとセシリアさんがよくお亡くなりになってました。

 

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それはさておき最近めっきり寒くなってきたもんだから手が動かなくてこまった。
ゲッターロボの新連載が麻雀漫画だそうで、タイトルにゲッターとあるせいでそもそもまともに麻雀をやるのかどうかもわからなくて楽しみすぎてソワソワしてます。
石川作品的には麻雀って定番的題材らしいんですけど残念ながら私は読んだ事がないのでその辺りの感覚というのが未知数です。石川漫画は読んでみたい作品はたくさんあるんですけど書籍を入手する機会がなかなか・・・

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元気に煩いです

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ツイッターの企画にちょっとお邪魔する形で描いたもの。台詞は公式まんまです。
お題は『好きな組み合わせ・支援会話』で、もう流石に自分でも煩いので見てるだけにしておこうと思っていたのですが「のきさんは気持ち悪い方がいいですよ!(意訳)」って言われたのでオウ正直にいきます。
好きな支援組み合わせと会話ってすっごい色々!あるんですけど!今見て1番好きな所チョイスです。
実は昔は乳兄弟支援のC~Bあたりってそんなに好きじゃなくて・・・というとなんか語弊がある気がするんですけど、乳兄弟支援をはじめて見た時はとにかく支援Aまでいって最終的にほっこりオチがつく感じが好きだったんですよ。年齢的に当時はまだロイ様の方に近かったのでウォルトの主張ってあんまり同意も共感もできなかったんですけど、その辺が自分が年をとったらぐっさりと刺さるようになってしまった。
乳兄弟支援どこが好きって言われたら今だったらダントツここです。
自分が年とったからウォルトが昔とは別角度から好きになるみたいな話をたびたびしてる気がするんですけど、乳兄弟支援にしろ他の人との会話にしろウォルトの言動って年齢を考えると本当に・・・すごいよ、あんな受け答えそうそうできねえよ・・・
なんか、頭の回転が早すぎて欲しい所の更に2、3歩くらい先の回答をばーんと出してくるせいで逆に全然頭よさそうに見えないというか。一見すると天然で鈍い風に見えるし昔はそうだと思ってたんだけど、今は逆かなぁと思ってます。
まあでもウォルトに関しては自分はゲームでユニット的にめちゃくちゃお世話になった補正がかかっているので、なんかものすごーく買いかぶってるとこはあると思います。いいんだ。夢を見るのは勝手だ。
乳兄弟支援のロイ様の反応って物凄く年相応というか真っ当だと思うし、いきなり正論で殴りぬいてくるウォルトの方がやっぱりアレなんだよなぁ。
同じ話をもしウォルトじゃなくてエリウッドやマーカスから言われたとしたら、多分ロイ様だってあんなに食い下がらなかった気がするんですよね。そういう話をウォルトが直接しちゃうから突き放された感がすごいし、そら納得いかないし根に持つよー。さしものロイ様だって怒るよー。
そんでウォルトのあの主張というのが果たしてベストな回答だったのかっていう問いかけとフォローがマーカスとウォルトとの支援会話なんだろうと思って見ているので、乳兄弟支援のあとにマーカスの話が挟まってたら個人的には最高だなーと思っています。
大体1週間ぶりに出てきたと思ったら煩いなこの人!無駄に元気です!
ツイッターでこういう事流すのがなんか恥ずかしくてここにだらだら書いてしまう。

 

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そしてらくがきはしてた

 

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というわけで少し間があきましたが、特に体調崩したとか忙しかったとかまったくそんな事はなく。ゲームしたりツイッターでSKL実況したりと、久しぶりにまとまった時間ができたぞーっと思ったら途端にだらけちゃってさぼっていました。
もう11月も終わるのでいい加減エンジンかけよう。
ところでスパロボBXを2話くらいまでやって放置してたのをこの機会に崩しにかかっているのですが、作中で地獄公務員が最初行方不明になっていたせいで「水面下で迎えていた危機的状況に立ち向かい命がけで地球を守ったWSO所属の謎のパイロット」という話を人伝いに聞く展開になってしまい、たしかに一連の事実だけ踏まて聞くと正義のヒーローみたいな話だし大体あってるどころか何も間違っていないので・・・なんていうかその、流石に笑いましたよねっていう。
いや全然笑うところじゃないと思うんですけども。
でもごめんな、めっちゃ笑ってしまった・・・事実としては何一つ間違っていない話を人伝いで聞くだけでまさかこんなに面白展開になるなんて思ってなかった。

 

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あとソラトロボやったりしてて暫く触ってなかったP5を再開したりしました。
怪盗団の名前は「ザ・ファントムごはん」にしました。ご飯食べてたから。
P5はまだ5月に入ったばかりなのでまだ序盤も序盤なんですけど、色々と怖い話が飛び交ってて若いなー!若いって怖いなー!ってなってます。なんか、今までとはまた違った類の薄ら寒い怖さというかなんというか。ぼちぼちやっていきます。

 

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メカ娘企画のをつついたりフリンさん描いたり。
メガテン4もいいぞ。SJもそのうちやってみたいです。
何もない間にぽつぽつ拍手押して頂いててありがとうござます。たまに押してもらえるのを見てアッ人いるんだってなる偏狭の地です。

 

あと追記にウォルロイだか何だかみたいなやつ
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今のうちにやりたい事は色々ある

161122

立ってるだけの絵って特に書くことないですね!
for版のデザインもすっかり見慣れまして、久しぶりにDXの方を見るとロイ様すごいピッチピチしてらっしゃる・・・あまりにももぎたてフレッシュすぎてびっくりする。あと何気に露出度高いような気がしたんですけど全然気のせいでした。まったくそんなことはなかったぜ。
多分覚醒からのディティール多いロイ様を見慣れてきたせいで何周かまわってDXデザのパーツの少なさがなんかそういう風に見えたんだと思います。DXデザは自分は鎧が感覚的に描けないので難しい。慣れてくるとforとか覚醒のデザインの方がまだ描きやすいんですよね。
描きやすいやすくないといえば封印の剣もなぁ・・・以前よりは慣れてきたんですけど、角度によってはとにかく形が取りにくくて。勇者パースみたいなアングルで描くと描いてる方の遠近感もよくわからなくなって困るので作画補助用に3Dモデルを作ればいいのではという発想に至り(先月に)今のフォトショはパスから押し出しで3Dモデルが作れるはずだ!よっしゃ!ってやるだけやったんですけど、まあこういう話を今ここに書いてるという事はつまりそれはうまくいかなかったわけなんですが。パスが複雑だから無理ってフォトショに拒否されてしまった・・・。
そして今唐突に「Blenderならフリーで使える!!!」と思い立ちソフトをインストールするだけはしましたが英語の画面に早くも心が折れかけ・・・というか新しい事を覚えるのがもう単純にしんどいです。まあでも別に詳細な3Dがほしいわけじゃなくて、あくまでアタリをとるためのローポリでいいので、こう、刃と柄をわけて面を作って押し出せばなんとかなるんじゃないかなーって。
とにかくBlenderはまず画面を覚えるところからだなぁ。
入れたあとでメタセコイアにすればよかったんじゃないかと思いつつも、使えるようになれれば便利なんじゃないかなと思って・・・Blender・・・

 

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あと出来心でなんか描いてしまったグランヴェールらくがき。
“炎の中華体育教師”を久しぶりに聞いてたらかっこよすぎた。あれに井上さんが歌つけた曲があるんですけどあれもなー、いいんだよなー。謎の中毒性があって。
ヤンロンが好きだからグランヴェールも好きなんですが、そういやα系も途中で止まったままでした。第一次と外伝が途中で・・・なんか目当てのユニット出して暫くしたら満足してしまった。第2次αもやるつもりでソフトは持ってるんですがなかなか消化できません。
ちなみにOGの方は自分でやった事はなかったりします。追うのが大変そうなので大体いつも人がやってるのを見てる感じなんですけど、でもコンパチブルカイザー目当てで1回ちゃんとやってみたくはある。

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だらだらしています

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15年かーと思いつつ描いてた。ささっと今日中に色も塗ろうかと思ったんですけど、別にそんな急いで描く必要もないからいいかと思ったのでレイヤーわけるとこまでやってだらだらしてる。
あれこれが落ち着きそうなので明日から2月の薄い本用のプロットとネーム出しをぼちぼちやっていこうと思います。

 

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ペルソナスーパーライブ2015のCDをなんとなしに買ってみたのでキタロー。
特定の曲目当てで買ったとか特にそういう感じではなく、何が入ってるかも特に意識しないで開けたんですけど意外とPQの曲も入っていたので大変嬉しい。
Qはなぁ・・・ホントよかったよなぁ・・・特に第3の迷宮なんて自分の記憶をリセットしてもう1度やりたいダンジョンですよ。
PQの楽曲といえばP4Dのストーリーモードやってる時に”MAZE OF LIFE “が始まった時は心臓飛び出るかと思いました。P4Dの収録曲に関しての話は流石にもう触れても大丈夫だろうと思うので書きますが”MAZE OF LIFE “に関しては本当に・・・まさか入ってるなんて思わなかったのでアトラスさんにくいことするねー!と。めっちゃ嬉しかったから暫くあの曲ばっかり遊んでました。
P4Dは今も面白く遊んでいるのでああいうゲームも個人的には続けてほしいです。

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15周年の1日前

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DXグレートベイ絵。
特に意識したわけではなかったのですがキャラの塗りわけをしてる時にどうやらスマブラDX明日が15周年らしいという事を知りまして、なんかタイミングいいの絵だなぁと思った。
スマブラステージ絵としては結構久しぶり。春にオービタルゲートを描いて以降新しくは描いてなかったようなので大体半年ぶりくらいですね。まあいうて絵のレイアウトは自体は7月に起こしててそこから今まで放置状態だったり、塗り実験で神殿の絵を丸ごと塗りなおし(3度目)したりしていたので本人的にはあんまり久しぶりって感じでもないんですけど。
ムジュラのゲーム自体はやったことないんですがグレートベイといえば神殿と並んでDXではめちゃくちゃ遊んだステージなんで1回くらいは描いておきたかったという。ほら、あそこってBGMがサリアの歌になるからさ。
しかしDXってもう15年前のゲームなんですね。いやでも来年封印が15周年記念なんだしそらそうか。
DXでロイ様をはじめて知ったときは「へー」くらいの気持ちで、たしかになんか好きでずっと使用キャラではあったんですけど別段腐ったりはしてなくてそこから2年3年くらい経過したあたりで爆発した感はあります。何が切欠だったのかは全然わからなくて・・・なんか、気づいたらすごい気持ち悪いことになってた(私が)
まあでも次回作が仮にあってももう参戦はないキャラなんだろうなぁ、まあこの気持ち悪さはひっそりと墓まで持っていこうなどと思っていたらいきなり参戦復帰して驚きのあまり10年以上かけてやってた原作ゲームをようやくクリアし立体出ないかなーと思ったら今年立体になり薄い本が厚くなりカードが出ておまけにウォルトまでついてきたから本当にまったくもって意味がわからない2016年ですよ。
DXやってなかったらFEにも縁がなかったと思うので、そういう意味でもリアタイで遊べてよかったゲームだったなと思います。

 

 

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あとブラボー。ブラボーは個人的には顔見えないデザインの方が好きなんだよなー。
好きな武装錬金は色々あるんですけど、バルキリースカートと同じくらい個人的にはシルバースキンが好きす。あの物理特化な感じが大変良い。あと剛太のモーターギアもかなり好きですね。
デザインや性能もそうなんですが、なんかシルバースキンもモーターギアも使用者の戦闘スタイル込みで好きなとこはあります。見た目の話をすればやっぱバルスカがダントツなんだけど。

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ここからは余裕あるはずなので

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放置していた絵を土日でさくっと描くかなーと思ったものの、なんかキャラを描く気力がなかったので先に背景だけ形にしました。
高さの設計ミスってるの直すの面倒くさかったのでそのまま形にしちゃったんだけど、やっぱまずかったかな・・・いやまあ、うん、次の機会があればその時ちゃんとしよう。
というわけでスマブラDXのグレートベイを描いていました。フォトショで下塗り→ペインターで塗り作業→フォトショで細部という描き方をしているのですが、やっぱ塗りに関しては個人的にはペインターとかSAIとかの色が混ざるソフトを使った方が感覚としてはラクですね。
あとペインター2017にやや我慢ならなくて2015に逃げたら細かい挙動2015の方が快適じゃない?!こっちの方がさくさく動くでよどういう事だ・・・ブラシの描き味という面では2017最高なんですけど。

 

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マットペイントっぽい事をもうちょっとやれるようになりたいなぁと思ってそれっぽい習作。1時間くらいでさくっと形になった。
私は風景を描く時には写真を多用する方だと思うんですけどマットペイントっぽい事はあんまりやらないんですよね。素材さえ用意すれば短時間で密度出せるのである程度身に着けたい技術ではあります。あと3Dも。
キャラはあとのせさくさく。というわけでそんな予定ではなかったけど一応封印の絵という事にしちゃったわけなんですが、しかしフェレって多分こんなに都会的じゃなさそうなんだよなぁ。オスティアあたりに行ってるって事でひとつ。

 

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ラフやららくがきやら

 

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あとツイッターの方の企画にお邪魔しているやつのラフのラフ。ド風邪でダウンしなければもっと早く手をつけられるはずだったんだ・・・

 

武装錬金を寝る前1冊くらいのペースで読んでいて昨夜10巻まで完走したのですが、これ10巻で終わっちゃうの勿体ない!勿体ない!
面白いのはわかりきっていたのですが、1巻から改めて最後まで読んでみたらこれあともう10巻くらいほしかった。特に戦団周りの話が尺が足らない印象なので、そこについてもうちょっと巻数ほしかったよなぁ。
あともしリアタイで最終回読んでたらこれ凄くもやもやしただろうなぁと思いました。そういう意味では単行本出揃ってる状態で最後まで一気に読めたのはよかった。
最終巻まで読んでから「真っ赤な誓い」を聞くと歌詞にしみじみできますね。
アニメはかなりすっきり終わると聞いているのでアニメもこの機会にちゃんと見ようかなと思いはじめています。
カズキ君が後半ぽろっとこぼす「俺がみんなを守るから、誰か俺を守ってくれ」は切実だよなぁ・・・

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やや低速モードです

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へばってた間がちょっと長かったもんだから今色々やってるわけなんですけど、日中がりがり作業して夜らくがきしてたら日付変わる前とかなのでじゃあもうPC落とすか・・・というような日が続いていますが週末頃まではこんな感じです。土日までちょっと潜ります。
ところで自分で作った素材が管理できてなさすぎて、フォルダの中探したら何か使えそうなものがあったようななかったような・・・何かあったっけ・・・って素材が入用になるたびに探すんですけど、過去の自分がつけたファイル名がことごとく適当すぎるせいでパっと見ただけじゃそもそも何を描いたファイルなのかさっぱりわかんなくて

 

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このファイル名から何を察しろというのか

 

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その上にあるこれもよくわからないし

 

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何だよ

 

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あとファイル名ついててもいまいちわからないやつとかもある。

 

ファイルがもさもさと増える一方なんでそのうちファイル整理せにゃとは思うんですが、それ以前の問題なんだよなぁ・・・

 

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あとULTRAMANAらくがき。
7さんのポーズは4巻の表紙のアレです。エースも描きたかったんだけど時間切れでした。
スパロボ新作情報を人伝いにぼやーっと聞いてたのを、そろそろ自分でも公式チェックしようかって見にいったらば主人公機のデザインが清水先生だったのでマジでー!!!ってなってます。マジンガーにすっかり気をとられていたので気づいてなかった・・・
ウルトラとゲッターの新刊は来月かなぁと大変楽しみにしているのですが、しかし先生方いつ寝てるんだろう。
あのスピードと生産力は正直羨ましいし見習いたいです。

 

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ヤマトも楽しみに待ってる。
これは気が向いたらもうちょっとちゃんと描きたいです。

 

武装錬金は8巻まで消化しました。
わりきっていた事ではありますがめっちゃ面白いし、これあと2巻で終わっちゃうの勿体ないよー。

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