3Dこねたり絵描いたり。明日は同人誌の表紙をやります。

 

大蛇のとこはクエストの指定で足を運ぶ率がやたら高い印象があるんですけど、実際どうなんだろ。別にそうでもなかったりするかな。なんか「またあそこかよ!」ってなる事が私は多かったんですよね。
あと黒塚君が木造かぁ・・・ってがっかりしてたのがほっこりでした。

 

本日の3D遺跡建設ぶり。好きなんだけどあんまり絵に描く事がないな・・・と思ったので砂の所です。お洒落なBGMを聞きつつ上からさらさら砂が降ってくるとか最高じゃんと思っている。
3D制作に関しては、イラストに使う分にはぺらぺらのハリボテステージでも何ら問題ないので小物モデリングするよりこういう簡易セットを作る方が気持ちのハードルが低めで良い感じです。鳥居もこれくらいならさくっと作れるようになってきました。
結局いまだにテクスチャをどうのこうのしたり質感を云々したりっていうのができないので3Dは下絵に使って普通にレイヤーわけてってちこちこ塗るという形でやっているのですが、それでも3Dで背景を作ればアングルの微調整とか気軽にできるところは良いなーと思います。

 

あと黒塚君の持ってるアレをちゃんと作りなおした。これならケースの線が綺麗に出ます。
ついでに中の石も別途作りました。これで形取りと線がだいぶらくになるはず。
ブレンダー触りつつようやく買っておいた教本を開いて読んでいたのですが、動画だとさらっと触れられて流されている用語とかの解説が細かくのっていて本買ってよかったーとなっています。リンクオブジェクトとオブジェクト複製するの違いがわからなかったので普通に複製していたのですが、リンクオブジェクトの利点がこれでちゃんとわかったので何かに使いたいです。やっぱイスと机ちゃんと作るか・・・
もうちょっと慣れたら作画補助用の封印の剣作りたいんだよなぁ。

 

GW何で終わってしまうん・・・

練習兼ねてH.A.N.Tを作りました。
といっても今回の絵に使う範囲だけなんでモニタやキーボード類は作ってないですし、クリスタでのLT変換も思ったほど綺麗にいかなかったりと、ぶっちゃけフタ作っただけなのに課題が山盛り!!!という状態です。曲面はスムーズ化しとけば線でないと学習したのですが、ベベル使っても法線が出るのなんでや・・・そこもスムーズあてないとダメなんだろうか・・・クリスタのLT変換の仕様がよくわからないよ。
なんかメタセコ使った時とブレンダー使った時で微妙に処理が違う気がするんですよね。
GWモデリング練習したかったけど、なんかいろいろやってたらあんまり3Dの練習がはかどってなくて。絵だって描きたいしなぁでGWが足りない。

 

ところで昨日は友人の誘いでOperationVR-EXTRAの体験会にお邪魔してきました。画像はブース体験で作ってきた九龍スペ。

こちらVR空間での同人イベントなのですが、ブラウザだけで参加可能ということだったのでぶらっと申し込んでぶらっと行ってきたのですが、机があって式布があって値札があって本が積まれてる!ポスターもある!というめっちゃこの風景見たことある感にテンション爆上がりで、加えて環境音で人の声というかガヤが聞こえてたのが物凄くイベント会場にいます感があってめちゃくちゃ楽しかったです。
友人に通話でいろいろ教えてもらいつつ会場内を散策していただけなのですがイベント会場練り歩いてる感覚があってとても良かった。
スペース前に行ったら見本誌を手に取る事も出来たり、スペース内に新刊段ボールが置かれていたり屋台が出ていたり(こちらは食品の販売ではなくレシピが公開されていました)と視覚的な楽しみというかイベントあるあるが自宅にいながら味わえるというのはなかなか新鮮でしたね。
今回は体験会ということでしたが6/12にイベントが開催されるそうで、そっちにサークルで出ないかと誘われているのを6月あわせで新刊出せるかわかんないからなぁ・・・と思っていたのですが、体験会終わった後にイベント特有のあのテンションに取りつかれたため今現在は6月サークルで出る方向で考えています。
肝心の本については冬頃に現実逃避ではじめた九龍のイラストログまとめ本をここで出そうかなと思って編集作業を再開しまして、ようやっとページ数も確定したのでなんとかなるはずです。

 

拍手レスです

>努力家の乃希さんのこと、尊敬しています。

なんか照れますね!ありがとうございます・・・!
でも自分に関しては頑張る事でしか戦っていけないし、その頑張りもまだ全然足りないです。これからもなるべく潰れない程度にやっていきたいですね。

久しぶりのPQ2が楽しくて隙を見てわさわさ描いてたやつ。

 

なんだかんだ細かい事をこなしてたら5月じゃん・・・GWじゃん・・・こういう時はツイッターの方が気楽にやれるなぁとなったけど、同時にまとまった文章打ったり情報まとめたりするのにはツイッターあんまり向いてないなぁともなりました。
なんかよくわからない追われ方しててひたすら疲れた・・・ってなってたけど今の所特にうつ方向には傾いてないのでそこはよかったです。
今日は久しぶりにブレンダーを触ってました。基本操作は覚えててよかったけど、モデリング練習はずっと止まったままなので相変わらず複雑なものは作れないのでした。
とりあえず手軽に作れるところで九龍の遺跡を。大蛇のとこをざっと組んでクリスタに張り付けるところで時間と気力が尽きた。遺跡制作、らくがきと簡単なモデリング練習を兼ねられるからいいよ。
GWこそはモデリングの練習できるといいな!2.9対応の教本買ったんですけどいまだ未開封のままですワハハ。
簡単なアーチ作ったり穴開けたりはできるようになったけど、装飾的な建築とかになってくるとまだ何をどうして作ればいいのか全然です。込み入った形でなければアドオンとかモディファイアでなんとかなりそうな気はするんですけども。
あと黒塚君がいつも持ってる石の入ったケース?みたいなやつ、段々手描きするのが面倒になってきたので簡易モデル作ってクリスタに読み込んでLT変換!スムース化のことすっかり忘れてたから思いっきり法線が出ちゃったけど、圧倒的にラクなのでモデルちゃんと作りなおして次からはこれでいこうと思った。
こうして低めのハードルからじわじわと3D導入していきたいですね。折角クリスタだってEXなんだし!ネ!!!
今の所同人誌描くときのページ管理機能とストーリーエディタくらいしかEX要素活用されてない・・・

 

お待たせして申し訳ないです。拍手のお返事です

>狐面のおにーさんと後ろの狐面の人の関係が気になります!!

ありがとうございます!
後ろの人は狐面のお兄さんの妹で、彼女だけは鳥居の外に出られない・・・みたいな設定をぼんやり考えていました。

 

>オススメや愛用されているクリスタアセッツにある素材はありますか?

基本素材系は自作ものを使っているのであんまり紹介とかできないんですけど、漫画に関してはモノクロカケアミ素材集にめちゃめちゃお世話になっています。
あと自分はあんまり使わないんですけど人によくおすすめするのはアニメーター専用リアル風鉛筆とかですかね。ツイッターで一時期話題になったブラシですが、描き味が物凄く良くて好きです。

 

>Blenderの使い方はどのようにして覚えられましたか?

つべさんの動画と、あとはネットにあるメイキング系記事を見て回りました。
とはいえネット情報はどうしても断片的なのとバージョンが違う問題とかあって流石に厳しいなと思って2.9対応の教本を買いました。連休こそは活用したいです・・・

こういうのこそ3Dで作って組んでみたかったけどブレンダーを触る余力がなくて手描きする侍。
ブレンダー全然触れてなくて大丈夫かな・・・なんかもう忘れてそうでこわいな・・・

 

ちょっとばたばたし続けていてぐったりしていましたが、そろそろ落ち着く目途がたってきた。
近況としては前からやりたいやりたいって言い続けてる同人誌のネタをいい加減まとめたいと思ってPQ2の2周目をのっそりとはじめました。漫画のネタ考えたかったけど久しぶりの可愛いを全身で受け止めるのにいっぱいいっぱいで何もまとまっていません。
PQ2はP5の時間軸が11月だからあけちくんに関してはどうしてもちくちくとくるものはあるんですけど、まあでも最初からスタメンで使えるのありがたいです。今回もクマとセットで運用するマン!
順平にも早く会いたいです。
逆転裁判も再開したいけどちょっと逆裁にまわす気力が今は足りない。

 

拍手ありがとうございます。お返事は明日に。

今日はゆっくりできた日だったので、なんか1枚。
元々は新入生の子からリクエストが飛んできてその流れで即興で描いたキャラなんですけど、狐面自主的に描く事がなさすぎて新鮮だったのでたまにはそういうテイストの絵でも・・・と。
背景は3D練習で作った九龍の鳥居と階段が使えそうだったのでそれで組みました。1回作ってさえおけば後がラクだぜ3D。

 

 

パワーのある新入生の子から色々頼まれて描いてたやつ。狐面のお兄さん全部ポーズが一緒なのは、多分こうした方が雰囲気的には喜ばれるかなと思って。
新入生ちゃんについては是非このパワーで3年間頑張ってほしいのだぜ。

力を入れず気楽に何か描こうってなると自創作ものはやっぱり圧倒的に気楽に描けますね。
この人はゆるゆる描き続けて長いこともありめちゃくちゃラクに描ける。漫画にするには練り直さないといけないものが多すぎて全然ですけど、まあ元々が架空の都市の様子を描きたいを目的にしていたところがあるので私の中のお話の優先度が低くいということもあり・・・でも10P以上の漫画がなんとかなるようになってきたのでいつかは描きたいね。いつか・・・いつだろうね・・・

 

ちょっとばたばたしっぱなしで日記に回す余力がなく。今もよくわからない追われ方をしているのですが、とりあえず鬼滅の刃は最終巻まで読みました!めちゃめちゃ面白かった!!!
最終回についてはエッ?と最初やや戸惑った所がないわけじゃなかったんですけども、みんな幸せそうだったしいい最終回だったなと。不死川兄弟とか。
何気に1番びっくりしたのが善逸で、おま、え、おまえ、その、よかったね!!!??!!!ってなりました。いやほんとびっくりした。
善逸に関しては正直周りが濃すぎて後半特に押され気味な印象はあったんですけど、終始いい仕事をしていて彼がそこにいる事での安心感みたいなものがあってとてもよかったです。
あとはこう、振り返ってみると義勇さんがずっと可愛かったな・・・

 

 

拍手レスです

>乃希さんは電子書籍派ですか?

最近はすっかり電子書籍派になっていたのですが、鬼滅に関しては今回人様から全巻お借りする形だったので久しぶりに紙で一気に読みましたね。
電子は場所を取らないのが魅力的なんですけど、あそこよかったよなーとパラパラ見返す分には紙の方が早くて便利だなぁとなりました。
私も噂の鬼滅の絵を描く日が来るとは・・・!みたいな気持ちになりつつも、やっぱり本編がめちゃくちゃ面白かったので描かずにはいられませんでした。こちらこそイラスト見て頂けてよかったです。

鬼滅がずっと面白いんですけどこの面白さについて何か言葉にしようとしても霧散していくのでとりあえず絵を描くやつです。さっき19巻を読み終わりました。
完結済の作品のいいところは続きが!まだない!!!ってならずに次へ次へとノンストップでいけちゃうところですね。
鬼滅はそのうちちゃんと読もう読もうと思ってたからずっとネタバレを回避し続けてて、その結果めちゃくちゃ話題でキャラも何人かは知ってるけど話はあらすじレベルで何も知らないみたいになっておりまして、そこについてはマジでよかったなぁと思いました。

 

多分ばればれだと思うんですけど好きな人たち。義勇さんは初登場時からずっとカワイイ枠ですごいな。つよい!かっこいい!かわいい!が同時に襲ってくる。

 

拍手レスです

>乃希さんの伊之助が見られてうれしいです(*ฅ́˘ฅ̀*)♡

ありがとうございます!私も嬉しいです。
伊之助いいキャラですねぇ。

昨夜煮詰まりすぎて頭がパーンしてたので私だけが楽しいパロを描いたやつ。元ネタは海の大陸NOAっていう漫画です。NOA、当時は単行本の入手が難しかったけど今なら電子で読めるよ!!!!!!!
当時のボンボンKCをめちゃくちゃ大事に持ってたんですけど、引っ越しやら何やらで行方不明になってしまい泣いた。しかして電子書籍のおかげで事なきを得ました。サンキューkindle。なんだかんだいってやっぱりボンボン時代の無印がテンション物凄い振り切ってて好きです。

 

ちょっとばたばたしてたんですが、そこに加えて今更ながら鬼滅の刃の漫画を読み始めてしまいました。自分好みのめっちゃ面白い作品にぶち当たったとき特有の体がフワフワする感じがすごくてですね・・・
漫画読んだ直後は頭が切り替わらなくてマジで何もできん・・・という状態に陥っています。今11巻を読み始めたところで、ま、祭りの神ィイイイイイー!!!ってなってます。
好きなキャラはぜんいつだよ。

 

あと追記に主取のらくがきです。
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ゲームの仕様上どこいっても大体同じ絵が表示されることもあってか、ナバタとイリアは砂漠と雪国っていう方向性の違う景色が見えてくるのが新鮮に感じられて好きです。
あとナバタといえば初見時に外伝で苦しめられた事もあって印象深いですね。サンダーストーム、おまえのことだよ。

 

あと逃避で3D組んで絵を描くやつ。

 

複雑な形状を作るのはまだ無理なので積み木ハウスに窓とかをブーリアンでくり抜いた程度ですが、アタリに使うくらいであればこれでもいける。というか適当に作りすぎてアタリにしか使えない。正面の2階の窓でかすぎだし。これだけなのにモデリング1時間くらいかかっちゃってます。さくさく作れるようになりたいぜ。
多分時間かかってる要因の1つに下絵作って読み込みとかせずいきなり作ってるのもありそうなんで、初心者なんだからちゃんとガイド用の図面作れや・・・と思いました。
まあでも3Dでやってみたかった家を建築というところは一応できたのでよかったです。とりあえず1軒建てたらあとはオブジェクト複製するだけで村の絵が描けるよォ~~~~~。
見えるとこしか作ってないから手前の橋っぽいものがひどいですね!

 

一応ラフは作ってて、これを3Dで組むのを目的にしてたわけなんですけど実際に組んでこういう感じでカメラを構えると絵的には微妙だったな・・・ってなっちゃって。なんとなくカメラをためしに反対側に回したらそっちの方がよかったのでそうしました。
そこまで考えて3Dに手を出したわけではなかったのですが、3D化することによりカメラアングルの自由度が飛躍的にあがりましたね。うーん便利。

 

PQ2やりたい

 

拍手レスです

>草の緑とか空の青の質感がすごく素敵に

わー、ほんとですか!嬉しいですね!
全体的に渋めな彩色をしがちなのですが、最近はもうちょっと鮮やかな色にした方がいいんじゃないかという気持ちもあって使う色の彩度を上げるようにしているのですが、もしかすると寒色系の色はその辺りの変化が顕著なのかもしれません。