一晩かけてねっちりクランベリーを描き続けた結果脳内でクランベリーがゲシュタルト崩壊を起こしめちゃくちゃ大量の梅干しに見えたりしたのですが、一晩寝たらクランベリーに見える気がしたので今日も今日とて赤いつぶつぶを描き続けました。最終的には何もわからなくなりました。

 

十三機兵がアンケートやっててそれの抽選プレゼントとして焼きそばパンスタジアムジャケットがあって、まあこれは絵を描くオタクとしてはやっとかないとねと思ったので描きました。比治山君これパジャマにしてくれ。
十三機兵は本当にめっちゃめちゃ面白いゲームだったので、応援の声が公式に届くといいなと思ってアンケート答えてきました。好きなセリフに迷いまくってイオリちゃんの最後の無敵の女子高生のくだりを入れてきました。
あれは本当に濃厚SF全部盛りという凄いゲームだったけどやればやるほど熱量がやべえ・・・ってなる作品で、本当に進めれば進めるほどに加速的に面白くなっていくから止め時がわかんなくてswitchの充電がある限り遊んでいた気がするし実際十三機兵遊んでた時って感想兼ねてらくがき描く以外だと何もしてませんでしたからね。本当に幸せなゲーム体験でした。面白すぎてクリア後布教用に1本買ったしな。なんならまだもう1本布教用に買ってもいい。これはマジでSF好きな人にやってほしすぎる作品です。

畑仕事を終え納屋へ向かう
道具を仕舞っているとふいに後ろから明かりがさす
振り向くと女がひとり、立っている
何をするでもなく黙ってこちらを見ている
それはただただ不気味な光景に感じられ
私は、ぞっとし、その場から動けなくなった

 

という脳内妄想があります。

 

昔はなんか毎年1枚くらい赤バックの絵を描いていたのですが最近そういうの描いてないなと思って、そういう方向の絵をひとつと考えてみて、クランベリーを敷き詰めた上でクランベリータルトを持つ絵をややホラーチックに描けないだろうかという方向で練ってみたもの。そこまでは良かったんですけど、背景描く作業が果てしなさ過ぎてどうしようってなってます。
クランベリーブラシ作って下地びゃーっとやれば後は整えるだけでいいだろうと省エネ設計のつもりでしたが、あとは整えるだけの部分がいざ実際にやってみると果てしない・・・今夜はクランベリーを描き続けます。

 

今日は箱の方に多めに絵文字頂いててありがとうございます。嬉しいですね。

何かまた早くに目が覚めたので朝活で創作絵を描いていました。とても健康的だと思います。水車描きたい以外にやりたい事がなかった。
この手の絵、私は好きなやつなんですけど同時に地味・・・ってなる。なんか年を重ねるほどにこういう渋めに作る絵なりデザインなりが好きみたいな傾向が強くなってきてて、昔のようなギラギラした画面の絵を描くのに耐えられなくなってきた。
派手さという点においては昔の方が派手で華やかな絵を描こうという気概はあった気がします。今はあえてそうしない方向で作るっていうのは多少なり意識はしてるかもしれません。なんかそういうものに美しさを感じるようになってきたので。

 

創作絵描きたい気分が続いてるのでもう1枚。今日描いたやつがキャラ小さかった反省から人物面積をなんとか取ろうとしています。
それはそうと私はカンテラ描かないとしぬ病でも患っているのか。隙あらば挟みすぎだという自覚はあります。
カンテラに限らずなんですけど照明器具描くのが好きなんですよね。デザイン可愛いの多いし。

変な時間に目が覚めたので日曜だし折角なんで創作絵でも描こうと思って描いたシリーズ。起床時間が不規則且つ変なせいで先月から創作絵もりもり描いててそれはまあ良い事だなと思います。睡眠時間よ安定してくれ・・・
この絵をちこちこつつくのが面白すぎてガンダムの事をすっかり忘れててリアタイし損ねました。まあ録画もあるし私にはバンチャがあるので見逃しても大丈夫なんですけど、でもやっぱりリアタイしたかったな。来週こそは。

 

あとはオデンの呪われ王子絵を塗りなおしてみたりしました。
夏前からの塗りに関する迷走と練習はそもそもこの呪われ王子絵がどう頑張ってもイマイチだったことに端を発してるようなものなので、ある程度経験値が入ってきた今ならもうちょっとマシになるのではと思って塗りなおし作業をしてみた次第です。
で、所感としては塗りスキル、やっぱ大事だな・・・って。
見栄えや華やかさという点ではまだ全然拙いのですが、どこを見せたいかっていうのが以前よりはわかりやすくなった気がするしそれってかなり大事なことだと思うんですよね。私は1枚の中に思いついたものをごちゃごちゃ詰込みがちなので見せたい部分がわかるわからないの差はそれなりに大きいように感じます。
あとはまあやっぱりコルネリウスがちゃんと当社比かっこよくなった気はするのでこの絵に関する悔しさはそれなりに解消されたかなと思います。オデン、どの話も好きなんだけど呪われ王子編は特に好きだったのでコルネリウスを描くならその良さが少しでも伝わるようにしたくて。それは彼に限った話ではないのですが、やっぱコルネリウスって作中かなりかっこよかったので。

 

明日は病院なので多分何もできない。

ヴァンガードで描かせて頂いております。と、今日発売日だったので宣伝しようと思ってたのですが、このイラスト今日発売のじゃなくて先月の弾に入ってたみたいで完全に発売日勘違いしてました。お見かけの際にはよろしくお願いします。

 

来年の展示に向けて昔の絵の微修正祭りをしていました。そのうちの1枚。
間違い探しレベルではありますが、印刷に出すと粗ってよくわかるので・・・気になる絵は少しは手直しついでに整えておこうと。
ただ昔の絵を直すってなかなか気を遣うというか、今回は特に展示企画・運営をして下さる先方の方から展示希望のリストを頂いてこちらからお出しする形なので手直しすることで大幅に印象が変わってしまうという事態は避けたく。
なるべく当時の持ち味を殺さない範囲での修正加筆をしているので、本当は骨格レベルで修正してしまいたいけど塗りで陰影整えるとかそういう所で留めています。でもそれも今と昔で色使いが違ってたりするのであんまり元の色合いから剥離しないよう気を付けたりと、修正の手間自体はそう大したものでもないわりにやたら気をつかうといった作業を延々としていました。
昔の絵って拙いんですけど、その拙さの中でバランスを取ってて成立してる絵って結構あるなあと今回の修正作業で思ったりです。まあそれは今もそうなんでしょうが。
同人誌なんかでイラスト本作る時も結構手直しをするんですけど、その時は容赦なく塗りなおすので半ば別の絵になってるみたいな事がしばしばあって、私は少しでも良くなるなら絵柄や塗りが全然違っててもいいと思う方なのでそうするのですが、なんというかそれも良し悪しだなーと思った本日の作業でした。

早くに目が覚めたので創作絵でも描こうかなと思って1枚。
やりたい事が金色に光る野と女の子くらいしかなかったのでいつもみたいにごちゃつかないのは良いかなと思っています。いつもこれくらいシンプルに構成できた方がいいのかもしれません。空きスペースあるとつい物増やしちゃうからなあ・・・
ここのところ絵を描く方が面白いのでそっちに時間とエネルギーを全振りしててドラクエがすっかり止まっています。そろそろ再開したい。

 

追記に主取漫画です
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結局また創作絵描いてました。木目描くの面白すぎた。
学校の方でちょっと講師作品として何か持ってきてくださいって言われてるんで連休で創作絵ばっかり描いてたのは、まあ丁度良かったかなと思いつつ。
8月は人物の写真を模写したりなるべくキャラクターを密度高く描こうという方向で練習をしていたので背景をしっかり描く事があんまりない月だったんですけど、今月は全体の設計の仕方や色の勉強のために背景はちょっと意識して描いてて。まあなんていうか圧倒的に気持ちの面でらくというか。楽しいですね。
最近はスマホで絵を見る人が増えたからよりキャラクターに近くて背景の優先度は低めの絵が流行ってるみたいな話を人と夏にしてて、それは最近かなり意識しててキャラクターが大きく描かれている絵は実際好きなんですけど、自分が描いてて面白いのは圧倒的に背景込みのワンシーン的な絵だなというのを改めて感じている所です。スマホ基準だとこういう絵ってもしかしたら見辛いというかパンチ力が下がるのかもしれないんですけど、自分が基本PC閲覧だからその辺はちょっとよくわからない。
流行を追うとかアンテナをそこに寄せていく必要性は感じてはいるのですが、なんていうかそれでも好きなものを描くしかないんだなって思う機会が最近何度かあって。結局それういうのがまわりまわって絵の強さとか魅力みたいなものに繋がるんじゃないかなって。”好き”という感情は強いんですよ、やっぱり。
10年くらい前だったと思うんですけど自分の絵って背景が描いてあるから物珍しさ補正みたいな感じで見てもらえてるだけで、別にキャラクター魅力みたいなものはないし背景抜くと見るに値しない絵を描いてるんだろうなってめちゃくちゃいじけてた事があって、そういう気持ちが払拭できずに抱えてた時間が相当長かったんですよね。
それでも背景のある絵を描くのは好きだったし同時にただの逃げだなと思ってて、結局自分の場合は人に見てもらうためには背景を仕方なく描くしかないんだなみたいな着地をして。それで背景がめっちゃ上手かったらそこで多少自信を持てたのかもしれないけど正直別にそんな上手くないしで。いやまあそれは今もそうなんですけど、なんというか割り切れない辛さというか多分あれは自分でも何を描けばいいのかわかんなくなってたんだと思う。
私が絵を描く行動原理には作業的な楽しさと同時に憧れっていうものが割合的にかなりあって、なんかあのとにかく辛かった時期って今にして思うと人にウケるウケないっていうのを気にし過ぎた結果自分の中の憧れに対してあんまり素直になれなかったとこが多分でかいんですよね。
それは人の絵だったり実在の風景だったり面白かった体験だったり色々なんですけど、基本創作行為ってしんどいものなのでそういう自分の中の感動みたいなものを大事にしないと何をすればいいのかわからないしどんどん嫌になっていく。で、それって多分自分の作る作品の魅力を下げる事に繋がっていくと思うんですよね。
自分の絵を嫌いにならないためにも好きなもの描こうっていうのは思ってる以上に重要な事で、それがあることにより例えば練習するにしても今何が必要なのかとか目標もたてやすくなるし。
というような事をなんか夏からずっと考えている次第です。やっぱ絵描いて反応頂けるのはめちゃくちゃ嬉しくてありがたい事で、実際反応ほしいなーっていうのはいつも思ってることでもあるんですけど、まず自分が潰れないようにしないとどうにもならないよなって。

 

箱のお返事です

>わんこがかわいいです!!!もふもふしたい…

ありがとうございます!昔家でゴールデン飼ってまして、その子の事を考えながら描いてました。もふもふサラサラでした。

昨日寝不足で2枚描いたやつ、案の定今日見たらウオッ?!ってなるとこはあったけど、まあ趣味しかつまってないのでいいか・・・となりつつ、あれのおかげでいい感じに創作スイッチが入ったので今日もだらだら描いてました。なんかまた早朝に目が覚めちゃったので時間があったという。
1枚目は昨日の絵がキャラ小さかった反省でもうちょっとキャラに寄せた絵を描こうと思って描いたものと、なんかやっぱ背景の面積ばんばん取ったやつ描きたいってなって2枚目を描きました。
もっと画面をキャラの顔にずずいっとカメラを寄せてSNSで映える絵とか描けた方がいいとは思うんですけど、正直それ向いてないしなあっていう若干の諦めとあとはあきらか先月の反動がきているのを感じます。背景描きたい。
これが二次創作とかになると興味の1番の対象がキャラクターなので背景無しキャラ絵とか描き続けてもそれはそれで楽しいんですけど、オリジナルでそれやるのって私はあんまり面白みを感じられないというか。いや面白くないって言うのは語弊があるんですけどね。キャラ描くのは実際楽しいし。背景という作業が入る方がお絵描き作業としては倍面白いといった方が正しいのかも。
明日は主取の漫画描きたいな。いやほんとは今日描くつもりだったんですけど創作絵が面白くてそれやって終わってしまった。

0時過ぎに寝て3時前に目が覚めてそこからずっと眠れずにいたから時間がいっぱいあるので創作絵をもそもそ描いてました。寝不足なんで後で見たらギョッとしそうだなと思いつつ。
あと2枚目をツイッターに投げる時に1枚目の絵を睡蓮って書いたつもりが誤字してて、まあでも創作絵で水辺の絵だしなんか深読みしてもらえるかもしれないなと思ってそのままにしています。特に深い意味はなくてただの寝不足でフラフラしてただけっていう。水面とあとティモテみたいな女の子が描きたかった。ティモテかわいいよね。もう1枚の方は最近だと珍しい創作少年絵です。薔薇の花と薔薇窓でしつこく薔薇をおしてみました。
それにしても昨年から?ずっと夜中目が覚めるのに悩まされてる気がしますけど、薬が増えて入眠はなんとかなるようになったんでちゃんとそのまま寝たいです。なんだろうな。昨日はシンウルトラマンでテンション上がりすぎて眠りが浅かったとかそういうアレかな。映画の余韻がやばすぎてM八七を延々と聴くしかできなかったんで寝る前までずっと聞いてたんですよね。なお今日も延々と流していました。

布の描きこみを見てほしい絵。
イラスト表現として考えたらそこまで暗くしなくてもいいとは思うんですけど、勉強を兼ねてやっているので暫くは暗い部分の作り方の追及を続けます。暗くするならするで背景は白系にするという手もあったのですが、まあこの辺は好みですね。暗い肖像画みたいなのが好きで。
ただまあ可愛いメイドさんを印象付けるならやっぱ背景描かない方がよかったかもとは思う。次に活かします。

 

ところで来年リアルで展示の機会がありまして、先方からのリクエストでかなり古い絵を出す流れとなり発掘し、そして少し手を入れました。12年前らしいですウワーーーー。
古い絵ってその時のそういう表現が好きという人もいるのであんまり直しちゃうのもどうかなとは思いつつ、流石に10年以上前だと技術として拙く…いやそれが魅力なのかもしれないけど耐えられぬ!ということで当時の持ち味を殺さない範囲で手直しした次第です。
この、上からオレンジをオーバーレイでぶちまけてるの懐かしすぎてね・・・
この時期の絵、暗い部分と明るい部分を作って昔の絵画というか油絵みたいな雰囲気を出そうとしてるっぽくて暗くボワっと光ってる絵が多かったんですけど立体感を描く能力が低すぎてただぼやっとしてるだけの絵になっているものばかりで、その辺のことが今ならもう少し狙い通りに作れるのではと思っての修正作業でもありました。服が適当すぎるとか言いたい事は色々あるけど、まあ、10年以上前なので・・・
しかしこうして改めて見ると好きなものとか絵としてやりたい事とかそういうのは全然変わらないなと思います。

 

箱のお返事です

>メイドさんのイラストがラフの時点で光の表現が素敵すぎます…!

ヤッター、ありがとうございます!
最初の設計で綺麗に見えていれば仕上がりの雰囲気も良くなるのではという仮説を立ててやっているのですが、少しは綺麗に見えていると良いのですが。
塗りは今後もきっと変化し続けるのだと思うのですが、変わらないものもあるというのは嬉しいですね。