すごい名前生成器の力をお借りして名前決めた。そして肝心の漫画はいつ描くのだ。い、いつか・・・

 

作業しつつ学校用の作画資料作りつつ印刷にいったりホッチキスでとめたり作業したりな日でした。
なんとなくパリピ孔明のOPをずっと流していたのですが良い感じにはかどりました。OPが良かったので本編も少し見たのですが、思いのほかまっとうに諸葛孔明で面白かったので続きを見ようと思います。
それはそうと13機兵究明編はミステリーファイル全部開いたのに100%にならないな?と思ったら戦闘オールSとミッションこなさないと100%にならないと教えて頂いたのでひたすら戦闘を繰り返しています。オールSまであと3つなんですけど、正直ラストバトルのあれは何をどうしたらランクSになるというのか。私の腕ではだいぶ厳しそう・・・

BL未満BL?疑問形創作の受くん攻くんのデザインを作っていました。具体的に漫画描く予定も全く立っていないのですが、まあデザイン作っておけばイラストで活用していけるので。名前はこれからふわとっと考えていきます。1番苦手な作業だよ・・・
しかし真面目な話ここ10年くらい創作キャラ作る時がピクファンだったので、舞台設定や種族の設定はすでにある所に向かってデザインを作っていたので趣味の創作という無制限になにやってもいいフィールドで創作キャラ作ります!が久しぶり過ぎてとても困りました。
元々世界観の設定を先におおまかに作ってそこからキャラを広げていくタイプなこともあり、実質何も決まってない状態でこねはじめたもんだから大まかな方向性が決められなくて・・・もし次何か考える時はそこちょっと考えた上でやりたいですね。
とりあえず描きながら産業革命のような時代で魔法が時代遅れとなりつつあるみたいなふわっとした設定は出てきたのでなんかそういう感じです。
あと受くんにダボニット着せたかったけどそれ以上にケープマントやりたくてそこ基準にまとめたらニットどっかいった。趣味と描きやすさを重視したのですごく描きやすいぜ。ヤッタネ

深い森の奥で大魔法使いを目指して日々奮闘している苦労性の受くんのところに毎日押しかけては大好きアピールを続けるけど全く実らないBL未満BLゆるゆるコメディ日常創作漫画っていう妄想の種をここ2年くらいふわっと考えているのですが、イベントに行く機会もなく尻に火がつかないので一向に形にならないやつを、そろそろキャラデザくらい考えればいいのではとなってきた。

 

のでマジでざっとですがなんかこういうのがいいなーっていう受くんビジュアル妄想など。創作漫画のキャラなんて趣味丸出しでナンボなのでふわふわ眼鏡が・・・いいです・・・という所に一旦着地。
この妄想の種はそのうちコミティアにまた出たいとは思ってるからそのとき新刊作って持っていくならこういうのがいいな妄想からはじまって、そして妄想の種のまま今に至っているのですが、ローカロリーで描けそうなやつで何か1つって考えた時にふわっと出てきたものです。
10年以上こねまわしてるSF創作もあるけどあれは世界のシステム構築とかデザイン作業とか諸々やることやらなきゃいけない事が多すぎて一向に漫画になりそうになくて、なんかふわっと描いてそのまま広げられそうなものをと考えるともう新しく別の作品を考えた方がいいなとなって。こう。
創作漫画で描きたいという気持ちだけはあるんですよ。ほんとに。

 

GW中ずっとふぬけていたせいで連休のない世界の日常をまわすの大変だな・・・となっています。

創作ものとかまち誕。かまちは数日前に描いていたものをおたおめに流用したのでおたおめ感がまるでないけど今できる精いっぱい。
そんなこんな今日も少しは動けたけど結論からいうとダメな日でした。拍手のお返事もう少し待ってください。
ブレワイはなんとかクリアして今は刀剣乱舞無双を少し遊んでいます。今感想を出力できるコンディションじゃないので何も書けませんがブレワイとても良かったです。
あとなんかテンション上がるかなと思って馬刺しをネットで頼んだのが明日きます。思考回路が破滅に向かう中、でも明日馬刺しが来るんだよなと思うと多少持ち直せるところもあるので馬刺し効果すごい。もう何年も食べていない。

こういうのは回復作業として描いているので全く頭を使っていない。
いま言語野がしんでいるので拍手のお返事は後程に。ありがとうございます。

しろいけものたち。
白い画面の何にある白いものと赤い布が描きたい・・・と見せかけて実は本命は雪の中の白樺の木だったりする。そんな絵です。白樺の木ってなんか好きなんですよね。あれが雪景色の中にあると綺麗だろうなと思って。

 

これはレトロ印刷さんからお届けされたお試し刷り。写真じゃあんまりわかんないけどざらっとした質感の紙に灰とコーラルのインクが予想以上ににかわいい。これはもう印刷の力で何をどうお願いしても可愛くなる可能性がある。かわいい。
これ、選んだインクが濃い色ではなかったからか黒ベタ部分を80%に落としてお頼みしたからなのかはちょっとわからないところなんですけど、心配してたほど裏にうつるとかインク滲むとかはなかったですね。ただ紙が薄いので透ける。トーンは思ってたよりは実際には潰れはしないかなというところ。
なのでレトロさんに漫画の本頼むか!という方向でだいぶ考えているのですが、今回試し発注でお願いした色の組み合わせが漫画として見やすいかという点では結構微妙だなという気持ちが出てきてもう1段階濃い色の組み合わせでもう1回お試しをお願いしてきました。
最初はお試しをペラ紙で再度お願いするつもりでしたが製本の試し発注もできるので製本お試しを飛ばしました。レトロさんにつっこみたいけどファイルの作り方とかそもそも本の発注の仕方に関する認識があってるのかあんまり自信がなくて、お試しだと赤ペンも頂けるので1回お試しをお願いするのが確実だと踏んで。
レトロさんにお頼みしよう!となるとわからない事とかいまいち予測がつかない所がいろいろ出てくるので万全を期すなら先に仕様決めてそれをお試しだな・・・と実際に便せんとかお試しをお頼みして感じました。ただひとつ、想像の100倍くらい可愛くなるという事はよくわかったよ。

 

拍手レスです

>ラフ時点のトナカイさんのなんとも言えない表情が好きです!

ありがとうございます!改めて見るとなんか遠くを見つめてますね・・・w

何年か前の冬に白樺の森と白い鹿と赤いコートのつのっこを描こうと思ってラフ作ったまま描く機会がなかったものを唐突に思い出して今やるか!となったので要素多少組みなおして線画背景までとりあえず。
昔のラフはどこいったかわかんなくなっちゃったんですけど、まあでもシンプルな絵だったので記憶だけでさくっと再構築できました。全体の構成は決まってたし、要素的には正直得意技だけでやりましたという感じなので描く上では気持ちがらくでいいですね。こういうの。

 

創作定番セット。毎度こういうやつを描きすぎなんですけど仕方ないんだ好きだから・・・
レースとかボタンとか描く面白さに目覚めてからすっかり創作SFデザインとか描かなくなったなそういえば。ファンタジーなんかはこれ系の延長で作りがちだし。

 

拍手レスです

>デスマウンテンを目指して山を登ってたら別の山を登って〜のくだり

風タクは基本海上移動なので島が近づかないと目印になるものがあんまりなくて、あれ、なんかこれ、目的と違う島じゃない?という事が自分もよくあった思い出です。ただそれも未知の土地にきたぜーという感じがあってあれはあれで良いものでした。あと風タクはデクの葉で飛ぶのが最高すぎる。
私はカメラぐるぐるするとすぐどこから来たかわかんなくなっちゃうんですけど、世界の広さを感じて良いですね。ゼルダ。

セイントテールが描きたかったので描きました。良きデザイン。かわいい。
基本的に漫画に関してはボンボンとコロコロで育ちまして、少女漫画はマジでほとんど触れてこなかったので友人に好きな少女漫画の話とか振られても高確率でわからなかったりするんですけど、でもセーラームーンとレイアースやってた時期のなかよしは時々雑誌を買ってもらっていたのでセイントテールもそこで覚えました。話の方はもうだいぶ忘れているのですが。

 

これは揚げ物マウスパッドを作るために描いた揚げ物たち。なかなか可愛いと思う。
実は昨年からマウスパッド難民やってて、長年使い倒したマウスパッドに別れを告げて新しい出会いを・・・折角なら絵を自作しよう・・・と思っていたのですが、マウスパッド処分した後に暫定パッドとしてA5の茶封筒敷いたらそれが馴染みすぎてしまいマウスパッドをもっていない事すらすっかり忘れており。今日作業中によく考えたら今敷いてるこれマウスパッドじゃないんだよなと気づいた&そろそろ封筒がめっこめこでやばいので重い腰をあげて絵を描きました。

 

最初はこの先日なんとなく描いたでかいたこに包まれてたこ焼きの夢を見るあけちくんをマウスパッドに流用しようかなと思ったんですけどwebサイズしか残ってなくて諦めました。

あけましておめでとうございます!
ロイ様だけのつもりがなんとかウォルトも入れたい・・・で無理やりねじ込んだら画面バランスが悪いので反対側にもう2人増やそうで結局フェレ家で描いてしまった絵。
年末のP5R絵でキャラ塗りを増やした結果立体感は出た気がするんだけど正直線画の時が可愛かったな・・・となってしまって、アニメ調に寄せた方が可愛いのはわかるんだけどアニメ塗り+グラデ処理で絵を作るとなんか物足りないしどこにどう落とすべきかと悩みつつ、上手い人の絵を見ながら顔と髪の毛がアニメ調で他は結構塗りこみしっかりめなんだなという気付きを得たので真似してみた次第です。こっちの方が線画の雰囲気と印象をいかせるなとなったので、なるほど絵が上手い人は絵が上手い・・・
昨年の夏頃から塗りこみ前の方が良く見える現象に悩まされていたのですが、髪の毛の情報量を引き算方向で整理するのは盲点でした。
そんなこんな今年はお絵描きの目標としてはコミカルさとか可愛いの追及をしたいし、そのための基礎力をもうちょっと底上げしたい。です。

正月絵は昨年中に形にしたのでちょっと塗りが濃いですが、雪合戦はわりと想定していたイメージには近くなりました。あけちくんとクマは原稿でずっと描いてるせいかなんか自然とこの組み合わせで描いちゃってですね。

 

お絵描きしたりまたも酒を飲んだり、あとは空SCを久しぶりに少し進めました。ヨシュアとちゃんと合流できるのか現状まだピンとこないけど信じて追いかけるよ!
今年もうだうだやってると思いますが、どうぞよろしくお願い致します。

原稿と水面下作業と並行しつつの今日はとりあえず線画まで。2021年はまだ4日もあることを考えるとまあ丁度いいのではないかと思います。

 

それはそれとして別に今年の描き納めで描きたいラフを作るやつです。P5であけちくんと鍋までは決めていたのですが、いざ絵に起こし始めるとこういう題材であれば芳澤ちゃんがいた方がいいな・・・となったので芳澤ちゃんを追加。
ネタバレもろもろの事を考えるとついRの要素が入る絵を描くというのを避けがちなのでR良かったよ!というわりにRの絵ってほとんど描いてなくて。ただまあ今回彼女をただ描くだけであれば公式で出てる情報の内だし別にいいか・・・というわけで今回は珍しくRっぽい絵です。

 

で、改めてラフ。私はラフと下書きを兼ねるタイプなので、ラフの段階における要素の設計みたいな所は前段階で全部決めます。この段階でやる事といえば後々の作業がラクになるように物の形をまあわかるかなくらいに整理する事なんですけど、大体この段階でパース整えて物の形も起こしてーってやってるうちに大ラフの魅力が失われてしまうような気持になるのですが。
それについては単純に私の技量不足からきてるのはまあそうなんだろうなと思うのですが、恐らく形を取る際に大ラフから例えばキャラクターならキャラクターの形を取った際にシルエットが一回り小さくなって画面内の占有率が変化してスカスカして見えてるのかなーとちょっと思い至ったりです。
というのも私は形を絞る時にアタリの状態から一回り小さくなる傾向があるのですが(特に頭はペン入れの時にラフより更に小さくなるので毎回変形ツールの力で大きくしてる)大体ラフ兼下書きを作った時になんか前より物足りなくなったな…みたいに感じることが多くて、今回のラフ作業もなんか形に起こすとスカスカに感じるという現象が起きていたので試しに全体を少し拡大してみたところ丁度良くなったので特にキャラクターの画面占有率については今後もちょっと気を付けたいです。
これに気づいたのは最近キャラクターのバスト~ウェストアップというのを意識して描くようになった事に起因しているのですが、キャラクターがカメラに近いと訴求力みたいなのが上がるんですよね。描きたいもの・伝えたい情報を大きく入れるとか情報を削いで絞るというのは基本のキみたいな話だとは思うんですけど、画面をとにかくガチャガチャ埋めたがる自分は意識して実際に描いてみないとなかなか気づけない部分だったなと。

 

拍手レスです

>正月絵と雪合戦のイラストがラフの時点で楽しさが伝わってきました…!

ヤッターありがとうございます!
まさに楽しさという点は今回結構重きを置いて作ってる部分なので、この時点でその辺が伝わったという事は嬉しいですね!
あとはそこを今後の過程でどれだけキープできるかみたいな所はありますが、とりあえず正月絵は元旦に間に合えばいいなーというペースで描いていきます。