かわいいこにはリブニットを着せよ。

 

創作BL未満BLのキャラ、作ってからあんまり描いてあげられていないので年内でイラスト1枚くらい描けたらいいなーと思っています。わかんないけど。
現在の状況がギリギリすぎて、私の力ではどうにもならない領域でギリギリなのでもはや私にできる事は無事に事が運ぶように祈る事だけです。

リチャスーツ。公式でみんなスーツ姿出てるのあまりにも強い。

 

売ってくれ

 

ドラクエはネルセンの試練が全部終わったけどもうちょいレベルが欲しいので迷宮と試練を往復中です。
ネルセンのとっておきなエッチな本について、あれもしかして3で神竜がさずけてくれたえっちな本じゃないか疑惑が自分の中で持ち上がってきています。多分先代勇者ローシュの時代ってドラクエ3だと思うので神竜がくれたえっちな本では・・・たしか神竜の願い事いくつかあったけどそのうちの1つにえっちな本があったのは覚えてるんですよね。お前はどうしてストーリー忘れてるくせにそういう事ばかり覚えているのだ。
古の時代より受け継ぎ授かりしえっちな本、内容が気になりすぎるんだけど装備したら集中力上がるのじわじわくる。

 

ずっと置いていたお題箱撤去しました。
今は以前のように一部拍手が使えずという状況でもないっぽいので、まあもういいかなと思って。これまでお構い頂きましてありがとうございました。
あと今日は箱に多めに絵文字頂いておりましてそちらもありがとうございます。

なんちゃってヴィネット風というかソシャゲのユニットイラストみたいなやつを意識して作ったら面白いかなと思って1枚。
趣味の絵だとあんまりこういう事しないので新鮮ですね。

 

諸々の進行状況を見て冬の同人誌諦めたの正解だったなとやや遠い目をしている師走です。
私が1人で頑張ってどうにかなる事ならよかったのですが、1人で頑張ったところでどうにもならない事がいろいろ・・・まあ結局後で1人で頑張るには頑張るのですが大丈夫かなという心配をしています。
あとは来年の学校の予定どうしようかなーと。まあこれは今度の学校の日に学生さんと相談ではありますが。この間入学してきたと思ってた子がもう来年卒業なので3年間はえーとなっています。そして4月になったら新たな新入生が・・・いるといいな・・・

 

今日は冷えるなーと思ったら雪がちらついてて、この辺りは降ったところで滅多に積もらない地域なのですが流石に雪が舞うと寒い寒い。そろそろ分厚い靴下の出番か・・・
あとは自転車装備を見直して手袋新調したりしたので次の通勤はちょっとは快適になるといいなーといったところです。
自転車用手袋があるのでそれでいいやーときていたのですが、それだとちょっと冷えるなとなってきたので。基本行きはよいよいなのですが帰りが日が落ちてからになるので流石に寒くてですね。かといって車にはね、乗りたくないのでね・・・
自転車生活するようになってから車は極力乗りたくなくない人になってしまった。車便利だけど運転するとなるととにかく気をつけないといけない事が多すぎるから面倒くさい。

クリスタのフィルタで線画なしのお花とかを後から線画づけできるかの実験で描きました。その結果マジで何も考えてない時の絵だなこれってなった。
肝心のフィルターの挙動(イラスト調)ですが期待したのはフォトショのエッジのポスタリゼーション系なんですけど、あれとはちょっと違うなあという感じで。ただまあうまく使えばそこそこ綺麗にいくのでは?というところ。
クリスタといえばAIは結局搭載しないという話で、あんまり詳しい話を見ていなかったのですが聞けば聞くほどオ、オウ…ってなる感じだったので今つけないのは正解だろうなと思いました。

 

ドラクエがホムラの里の悲しいイベントを乗り越え伝説の鍜治場で新しい勇者の剣を作ってさあ魔王城へ!みたいなテンションになってきたのですが、でもちょっと待ってヨッチ族の合言葉リストでまだ”???”の場所いくつかあるけど今行っていい?いいやつこれ?????ってなってて、不安なのでとりあえず先に溜めに溜めていた冒険の書クエストを一気に消化にかかっています。
まさか11やっててビアンカに会えるとは思わなかったし、何気にさらっとドラクエクロスオーバーが発生してるのがなんか良いですね冒険の書修復作業。
とりあえずルドマンさんのところで結婚式のリハーサルやりたいから仲間から結婚相手選んでくれ!って言われて、エッ、ちょっと待って待って待って!!!!となりつつ悩みに悩んで悩んだ末にカミュを選びました。
リハなので別に結婚はしなかったぜ!!!!!!!!!!
いやおまうっそだろ。めちゃくちゃ真剣に考えたのに・・・あの覚悟は何だったのか・・・
ちなみにドラクエ11で特に推しカプはないのですが、まあでも贖罪の旅を果たしてなお相棒という理由で隣にいてくれるカミュですから、人生の相棒として結婚するのはかなりアリだと思ったんですよね。
あとはアリアハンで性格を変える本を探しつつバラモスに返り討ちにあったのでレベルを上げて物理でなんとかするか・・・に傾いてます。必勝法とかあれば良いけどそんな都合の良いもの多分ないので今はレベルを上げるのよ。他の冒険の書も探りつつ。
しかしヨッチ村内の教会が機能してないのでセーブの度に外に出るの面倒だなーってなっています。こまめなセーブ、大事ですからね。

腕が長いので縦構図だと画面内に収まらなくて右手左手を攻撃してから本体を撃破するタイプのボスみたいになってしまったかまちです。

 

目に拘った方が見栄え変わるとは色んな人が言っているのでためしにレイヤー重ねてグラデ入れたり光入れたり当社比いろいろやってみたのですが、なんか変わったかと言われると正直よくわからんな・・・となっています。顔に視線を引く効果はあるとは思うので続けてみます。
ところでこれを描くためにドラクエの公式ページを見ていて、なんとなくSの追加要素って何だったんだろうと思ってページ見たら命の大樹が落ちてから各地に散った仲間のエピソードが追加部分の一部にあたるらしく、エッあれ元々はないんだ?!!!ってびっくりしました。
あまりにも綺麗にストーリーが流れていくから元からそういう構成なんだと思ってた。構成がうめえ。
本当に何も知らないでやっているので多分今最高にドラクエ11楽しめてると思うのでその点はよかったなあと思います。
バディミとかもそうだったんですけど、そのうちやりたいゲームとか楽しみなゲームに関してネタバレを避けるあまりその流れで公式サイトの情報すらチェックしなくなってきたので(発売日くらいは見る)新鮮な驚きがあるのはまあ良い事?かなあ?とは思います。キャラ紹介すら見なかったりしますからね。

 

クリスタのアップデート情報を見ててAI機能が試験導入されるっていう話で、多分セルシスさんのことなので学習元作品については諸々クリアな状態だと信じているのでAI機能普通に楽しみだなってなっています。
イラスト関係のAIについてはMidjourneyやNovelAIなどが一時期かなり話題になっていたので色々作品や意見を見て回っていたのですが、権利まわりがどうなるのか怖くて自分は使えないなと思っていたので。ここは信じていいと思わせてほしいセルシス。
噂のクリスタver2.0に関しては正直あんまり魅力的な機能がなかったので暫くは見送るつもりでいたのですが、AI機能の使い勝手によっては導入を検討しようと思います。背景の構図とか下地、ライティングなんかのチェックに使えたらいいなあと思っています。

技法実験用に。
仕上がりの差はあんまりないかもしれないんですけど、塗ってる感触としてこのやり方の方がいいなーと思っているので暫くはこのやり方でいってみます。
まあやってる事といえばぼかしツールを粒子系のブラシに切り替えただけなんですけど、こっちの方が色の伸び方が好きで。少しペインターに近いっていうか。いやそれなら最初からペインターを使え。
入れ子構造のレイヤーを認識できてナビゲーション表示が綺麗になったら新世界の神になると信じて今年も課金はしているし、時々遊んではいます。一応。

 

オデンまたやりたいなーってなったのでグウェンドリンです。ストーリーが重たいのでかなりの気力を消耗しますが良いゲームだったオデン・・・。
今日は朝イチで病院に行ってすぐに終わったので時間があって、仕事も出しちゃったしできれば病院で消耗した分を睡眠で回復したかったんですけど昼寝とかうとうととかもできないので絵とドラグエに逃げていました。流石に昼間から眠剤飲むわけにもいかずで。
ドラクエはカミュの妹さんと再会はしたんですけど、まさか六軍王になってるとは思わなくてカミュ再会からずっとカミュについて辛いイベントばかり起こってたからこれ大丈夫か・・・???と心配はしていたのですが、なんとか元の妹さんに戻すことに成功してよかったねえカミュ!よかったねえええ!!!ってなったし、贖罪の旅は終わったのでカミュどうするのかと思ったら相棒だからってまた一緒に魔王討伐の旅についてきてくれるっていうからカミューーーーーーー!!!
お前はほんとにどこ切り取ってもイケメンだな!!!!!!
まあでも命の大樹が落ちてから世界は不安定になっているので、妹さんの事を考えるなら魔王は倒さないと安心して生きてはいけないのでここからカミュの本当の戦いなのかもしれません。
次はいよいよラムダかな。

白鳥ってなんかかまちっぽいなと思ったので。白くてちょっと首が長いというだけでかまち扱いしてすまない・・・。
技法実験として描いたのですが、あんまりうまくいかなかったのでいつも通りで仕上げてしまった。

 

ドラクエがカミュと再会したぞー!!!
彼は自分の名前とぼんやりしたこと以外何も覚えてなくて随分気弱なキャラになっていました。スキルパネルも使えなくなっててあきらか弱体化しておりだ、大丈夫なのか・・・と思ってたらクレイモランで攫われたので急に悲劇のヒロインポジでびっくりした。
救出して大樹の記憶を見たらいつものカミュに戻ってくれました。これからまたよろしくな!
しかし一連のカミュのイベントを見て、改めて彼は何気に仲間の中では勇者の旅に付き合う理由が特にないキャラなんだよなあとなったりです。王族でもないし騎士でもないし使命を帯びた使者とかでもなく。ただの相棒ってだけで命の大樹まで一緒に来てくれたけど、実は他に理由があったりするのかな。預言者の話では最初からカミュは勇者のために行動しろと言われていたっぽいので勇者に関する何かがまだあるのかもしれません。
妹さんの事も、なんとなく今後の流れでもしかしたら復活もあり得るのではとうっすら思ってるのでそのときカミュはどうするんだろう。変わらず相棒として隣にいてくれるのかな。

かまちばかり描いている。いつもだけど。
九龍はかまちの話ばかりしがちなんですけど、ここまでツボにきた理由の半分くらいはシステムにあって、私は九龍妖魔學園紀というゲームは本当によくできてるゲームだと思ってるんですよね。
魔人の時は戦闘よりもアドベンチャーパートの方に重きを置いてた印象ですが、九龍は探索パートが結構重く作ってあって私はそれがめちゃめちゃ性にあってたんですよね。謎解きダンジョン+AP消費バトルがめちゃくちゃ面白かった。戦闘スタイルの選択肢が広くてステをどう育成していくかとか装備をどうしようとかバディの組み合わせでどう立ち回るかとか、なんというか組み合わせられるパズルのピースと形が多くて本当に良かった。
あと私は謎解きギミック系ダンジョンが好きなんで、遺跡内は基本ずーっとその形で進むのでそこも良かったですね。流石にOOAでもう2周してるので3周目のリチャはその辺の新鮮さはないもののやはり戦闘が楽しい・・・ボス戦とかはAPをどれくらい攻撃に回してどれくらいポジ取りにまわすかの緊張感がある。
夜はそんな感じで探索で潰し、昼間は學園生活で人と触れ合うというバランス感というか配分が本当によかったです。日常と非日常がうまいことごっちゃになっててそれが普通であるという閉鎖空間の日々よ。
あのゲーム、世界としては閉じてて内側に向かっていく構造なんですけど遺跡がとにかく面白かったので閉塞感があるとかそういう不満を感じずに没頭できたのは凄かったと思う。なんか世界の狭さがあの熱量を生んでたとこはあったんじゃないかなと思っています。
そんな九龍妖魔學園紀はswitchでもPS4でも今ならSteamでもできるのでよろしくお願いします!宣伝日記!
キャラが濃いのでそっちの話ばかりしがちだけど、とにかく探索パートがよくできてて私はそこが大好きなんですよね。

かまちの私服?あれ私服なの?わかんなけどかわいいねっていう絵。
ちょっと暗黒に傾いたり急にテンション上がったり忙しい日でした。あとブロック崩しお手軽に作れる事がわかったのでひっそり作ったりしてました。


画像2枚でお手軽に作れるので楽しい

2Pカラーみたいなノリで白ランかまち描いたら可愛いのではと思って描いた白かまち黒かまち。
そして思った事は肌が色白というか蒼白キャラなんで黒い服の方が映えるなってことでした。

 

DQ11がアーウィン王を絶望からお救いしなければ!のとこまできたんですけど、全滅してしまったのでレベルを上げて装備を整え物理で殴るためのレベリング作業をしています。ので、キングリザード狩りじゃあああああー!
ひたすらキングリザードを狩っていますが、経験値はそこそこうまいんだけどお金があんまり貯まらない。このゲーム装備品が高くて常にお金が足りないわ。
装備品については不思議な鍛冶で生成もできるとはいえ材料費そこそこかかるからね。いつの世も先立つものはカネ。
しかし勇者として生を受けたってだけでなんで生まれた時からこんな辛い目にあわなくちゃならないんだ・・・という悲壮感がやばいです。

 

そして今日も絵文字多めに頂いててありがとうございます。