あけましておめでとうございます。
大晦日の夜はビルダーズ2でムーンブルク島へ行き建材の確保やら城の陣地拡張やらトラップの仕掛けをしていたら年が明けていました。
ツイッターでお正月絵がどどどーっと流れてくるのを見ながら、自分ももっと華やかな絵を描けばよかったか・・・と少し後悔もしましたが、まあそのズレてる感もひとつのらしさなのだろうと受け止めます。
とりあえずおでん屋台絵は大晦日でちゃんと形にしました。流石に3年くらい経過してるので成長は感じますね。
というか元の絵を描いた時が線画からベロンベロンだったので素面で線画やってた今回の方がしっかりしてないとアレなんですけど。おでんの描きこみを見てください。
そして描き初めはフェレ家。
階段描きたくないぜ!というわけでblenderの力を振り回していきます。簡単なものでも元旦から3Dいじっててそこは良いですね。
さて2023年なんですけど、昨年なんとか階段を1段くらい上がれたと思うので今年はもう1段上を目指します。年に1段上がれればまあ私にしては上出来だと思うので。写真スケッチを続けつつ同時に3Dを今年はもうちょっと触りたい。
あとはできるだけ素直にいきたい。自分の力不足を嘆く事が本当に多いわけなんですけど、まあそういうのもちゃんと受け止めていきたいというか。やりたい事はやってダメなときはダメっていう。そういう素直さみたいなもので前に進めたらいいなあと考えている所です。これは年をとればとるほど私は難しくなってくるなと感じる。
あとハードルを高く設置しすぎないこと。理想は高い方がいいけど、それを手の届かないとこに置きすぎると途方に暮れて何もできなくなるので、小さいハードルというか目標をちょっとずつ設置してそれを1つずつ超えていくようにしたい。昨年の絵柄改造とか塗り練習とかああいう感じで、1つ決めたら1つこなしていく感じです。私はマルチタスクができない方なのでそう割り切ってやった方が後で振り返るとむしろ効率は良いと知りました。
というわけで絵に関してはまだ暫くは塗りの追及かな。
こういう塗り憧れるなーっていう人の真似をしてみたり写真を模写してみたりしていくうちに自分の向いてる方向がちょっとわかってきたので、それをうまい事なんとかまとめたい。憧れる絵と実際に描ける絵って違うなという悲しみも感じつつ。とりあえず自分の向き不向きを考えた時、質感と塊がキーになるのかなと今は思っている。
ともかく年々無理の利かない体になってきましたから負荷を減らしてなんとかやっていきたいですね。
今年もゲームやったり絵描いたりできれば同人誌も描きつつで色々やっていきたいので、今年もそんな感じでどうぞよろしくお願いします。
箱のお返事です
>オーディンスフィア絵すごい綺麗です!!
ありがとうございます!とにかくファンタジックというか、綺麗な印象の絵にしたかったのでそういって頂けるのは嬉しいですね!
そしてオデンとおでんが続くなあとは自分でもちょっと思ってましたね!狙ったわけではないのですがー。
昨年はたくさん絵を見て頂けたようで、大変ありがたいですね。今年も色々描いていければと思っていますので、チラチラっと見て頂けますと幸いです。