元は2019年に描いた絵で、これは結構好きな絵だったのでなんとなくもう1回今の技術で描いてみようと思って描きました。構図もポージングも決まっているとあとは組み立てるだけなのでらくでいいなこういうの。
こうしてみると全然前進してないと思っていた絵もそれなりに前に進んではいるのかなと感じますね。塗りに関してはクリスタ移行にともない意図的にだいぶ変えましたが、でも2017~2019年くらいにやってたこのアナログ感を意識した濃い塗りは嫌いじゃない。
塗りに関しては暫くは今の方向性でやっていくつもりなので何か切っ掛けでもない限り戻しはしないと思うんですが、今はなんというかアナログ感みたいな風合いよりも絵作りに必要な情報は何かっていう所を考えたいですね。これに関しては3D触るようになった影響もでかいのですが、テクスチャやグラデーションばかり追いかけるのでは根本的な力量が上がらないなと感じていて立体情報を考えるとかライティングを意識するとかどこまで演出として作るのかとか、そういう方向に思考がいくようになった結果今の状態に。
最近作業前に準備運動として写真スケッチを繰り返しているのもやはり根本的な部分での力量を少しでもあげたいという気持ちが強くなってきたからなのですが、やればやるほど現状の自分の力量のなさが浮き彫りになるのでなかなかしんどいです。

 

追記に昨日の雰囲気主取から少し広げたやつです。
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バランス調整兼ねて描いたロイ様。胴体を少し詰めて太腿むちむちしないようにしたところ丁度良いような、下半身が小さいような

 

これもバランス確認用兼たまには描いた事ない人描いてみようと思って描いたギィ。
胴体を短くしたことで寸詰まり感あるかなー?と思ったけど、暫くして見なおしたらそんな変でもなさそう?という。わからない。自分の絵となるとことわからない。

 

胴体を調整したという事は手足も調整しなければいけないという事なのでこれも確認用ばきくん。
手足とかの末端を少し大きくして、あとは髪の毛を細かくしすぎないようにするとおさまりが良く見える気がする。
等身高い方がやっぱりスタイル良く感じてかっこいいんですけど、私の絵そもそも顔のつくりがリアルめではないしそっちに寄せても微妙な感じにしかならないので体を顔に寄せるなら落としどころとしてはこんな感じじゃないかと思うんですよね。
なんか今更頭のでかいキャラの体の描き方で悩むとはですよ。おまえは何年目がでかくて頭のでかいキャラを描いているのだ。人体を学び繰り返し練習することにより現実とは違うサイズ感の頭の処理に困る事に。
ただ写真スケッチは勉強になることばかりなので今後も続けていきます。

 

Ib周回疲れでゲーム触らず絵ばかり描いていた日でした。フィットボクシングはやる。

体のバランスどれくらいよの絵。昔に比べて等身上がったように感じるんですけど、等身数数えたらそんなに変わってなかったのでちょっとびっくりしました。以前に比べると体の肉の量が増えたので人体が大きく感じるっぽい。特に足というか太もも。

 

体の雰囲気はリアル寄りの方が今っぽい気がするんですけど、好みの話をするとデフォルメは強めにかかってる方が好きなんだよな。ためしに過去に寄せていくか・・・

 

これは2020年前期の絵が思ったより悪くなかったので顔の印象だけ昔に寄せてみたけど、体・・・これはこれで悪くはないんだけど、もう一回り小さくしてもよさそうです。
あと追記にはばきくんとかまちのバニーちゃんです。

 

拍手レスです

>Ibのフリーゲーム版の公式サイトに攻略のヒントが載ってます

お、おおおありがとうございます。そういう情報もサイトにのってるんですね。
この辺までくるとネタバレはある程度解禁でいいだろうと思ってwiki見たりしてるんですけど、リメイクはED条件?が変わってるものがあるぽくて同じようにやってもうまくいかなかったりなんですよね。引き続き情報漁ったりしつつ頑張ります・・・!
EDコンプできたら公式サイトのギャラリーじっくり見たいですね!
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脱稿テンションでふわふわしてたら告知のタイミングを完全に逃していた事を思い出し、ヴァンガードでプラドパラン ラフィロスのイラストを描かせて頂いておりますというお知らせを。ここ見て下さってる知り合いにヴァンガードの民がいらっしゃることもあり嬉しいお仕事でした。そして緊張した。緊張しない仕事なんてないけど。

 

ワートリのヒュース君、髪型が封印のウォルトというか島村ジョー的なアレだから手に馴染みがありすぎて描きやすい。25巻いつかな。

 

人体バランスのデフォルメがうまくいってない問題をどうにかせねばと思いつつだらだら描いていました。太ももと胴体長く描くクセがあるんですよね。矯正したい。
あと顔は下睫毛ばしばし描くのも楽しいんだけど自分の絵のバランス感だと下スッキリさせた方がはまりが良い気がする。

 

今日も今日とてIb周回していましたが、たどりつきたい結末に全然たどりつけない。何だ、何が足りないんだ・・・
ツイッター検索の力でそれっぽい情報を見つけては片っ端から試しているのですがうまくいきません。今の所回収できてるのが「いつまでも一緒」「片隅の記憶」「忘れられた肖像」「ひとりぼっちのイヴ」(3パターン)の4つなので、ED7つらしいからあと3つあるはずなんですがあと3つも何をどうやってたどり着けるのか。結構色々試してるはずなんだけどなー。あと回収できてない美術品もあと20くらいあるらしくて。20て。
がんばる。

天空のエスカフローネを見始めてしまったよ絵です。
エスカフローネ、世代ではあるんですけど当時あの絵がちょっと苦手で積極的に見なかったんですよね。ただあのOPはすごく好きで今日作業用に流してたところ、エスカフローネ時々つまみ食いで見てたのと友人から聞いたくらいの知識しかないんだよなそういえば・・・となり、1回くらいちゃんと見ておくかと思ってバンチャに行く→見放題枠だったので実に軽い気持ちで見始めてしまったのです。
今8話まで見たのですがまず作画がはちゃめちゃに良く、90年代セルアニメの良さをギッチギチに煮詰めた感じが1話からずーっと続く。力の入りようがやばい。すごい。まだ16話くらいあるはずなんですけどこのテンションがずっと続くんです・・・???
最終回とかでいいシーンになると急に書き込みが増える90年代アニメのあの感じをずっと味わえてしまう・・・なんだこれ・・・どういうことだこれ・・・エスカフローネ乗り込み時のバンクアニメが最高すぎる。
お話も展開が丁寧で凄く好感度が高いです。バァンの若さゆえの不安定さが見ててはらはらするなーと思っているのですが、同時に彼がちゃんと王として国や人を背負って立つ者になったときめちゃくちゃ格好良いんだろうなとなって今後が楽しみです。
アレンがバァンの剣の事を捨て身すぎると評していたのを、なるほどなーと思って見ていたのですが今の所バァンは国や人を燃やしたザイバッハへの憎しみの面が強く、何かを守る剣という感じではないし背負って守って立つ王という自覚もあまりなさそうというか。そもそもバァンがいなければファーネリアの再建も成らないですからね。捨て身の剣をふるう王、か・・・
本人も言ってたけど未熟そのもので見てて大丈夫か・・・となる事が8話時点で結構あったんですけど、でも人の話を聞かないわけではないし、言われたら素直に聞くので良い人だなーとなっています。
バァンが視聴者をはらはらさせる一方でひとみの安定感はすごいですね。先輩に言われた勇気の意味をわかっているというか。あれは無謀じゃないんだ、ちゃんと勇気なんだってクルゼードから6メートル近くを飛んだ時に思ったし、ひとみのそういう所からバァンはこれから勇気の意味を知っていくのかなと。
あとアレン様もてもてだけどあれは仕方ないよねえ。真っ当にかっこいいもんな。義の心が強くてここぞって時にちゃんと助けにきてくれるしフォローもうめえ。ひとみがアストリア王国で攫われたときに心の中でアレン様を呼んでしまうのはしょうがないし、実際に助けにきてくれたバァンにエッ?!!ってびっくりするのもわかる。でもバァンにちゃんと助けてくれてありがとうっていえるひとみは良いです。
あとねーーーー、ディランドゥが出てくるたびに黒くてキレッキレの高山みなみさんをめいっぱい浴びられるのが最高オブ最高すぎるんですよね。黒くてキレッキレの高山みなみさんはサイキックフォースで散々お世話になった身なので、あまりにもありがてえしディランドゥろくな死に方しそうにないなって思って見てる。

 

これは乳兄弟成分が不足していたので寝る前にバーッて描いたもの。夏にwebイベントあるらしいので本が出したいけどスケジュール的に今回はマジで無理だなと思っています。いつも無理無理詐欺をして本を出してきたけど今回は物理的に私が増えないとちょっと・・・

 

拍手レスです

>ドット絵漫画読んで見たいです!

形になったら面白そうではあるんですよね、ドット絵漫画!
でもいつも100px前後で打ってるのを印刷解像度でも見栄えするくらい整える労力とか中間色どうしよう問題とか色々・・・ただ無理に印刷用とかでなくwebサイズ4コマ漫画とかならまだ何とかなりそうな気はするので、いつかどこかで実験的にやってみたいですね。

封印の剣20周年!おめ!!!
いまだに当時買ったGBAのソフトと貰いものの初期DSが元気に動くのでちこちこ遊んでしまうのですが、やった事あるFEの中だとゲームバランスが1番好きなんですよね。封印ってGBA3部作の最初だからか他2作に比べると結構とんがったゲームなイメージなんですけど、個人的にはそういう所が好きですね。キャラが好きっていうのもあるけど同じくらいゲームのバランスとかシステムが好きです。
うちはゲームボーイで遊ぶ習慣がなくて、スーパーゲームボーイでポケモンやってたので封印もその流れでGCの下にGBAのソフト突っ込むやつで遊んでたんですけどその後随分経ってから友人のお母さまが遊ばなくなった初期DSを譲って頂くなんて事がありました。初期DSだとGBAのソフトが遊べるので今はそれで遊んでいます。
今も気軽に封印ちこちこ遊べるのはこのDSの恩恵がでかいので、まだまだ元気でいてほしいですね。今はほぼ封印の剣専用機です。
GCは今も動くはずだけどTVに繋げるのがどうしても面倒で・・・

 

最近作業前のウォーミングアップのスピードドローイングをアナログでやってて、大体4枚くらい埋めてから作業するんですけど1日4枚ペースで紙を使ってるせいか思ったより早くクロッキー帳が尽きそうだったので新しいのを買いに行ってきました。
そのついでにペンケースも新しいのを購入。普段行くお店にペンケースってあんまり置いてないんですけど、今は時期的に1年生向けの展開をしているおかげでそこそこ大きいペンケースをゲットできました。
今まで友人にもらったものを使っていたのですが、ちょっと小さいので定規が常にはみ出てるんですよね。これからは小さいのはイベント遠征用にして大きいの学校とか教室に持っていこうと思います。
・・・イベント遠征次はいつなのか全然わかんなけど。
絵を描くオタクのペンケース、でかければでかいほどいいみたいなとこある。

 

そしてかまちをだらだら描く。

安易に眼鏡を描くぞ。すきだから。

 


こちらの動画を見ながらだらだら素体を描いていたのですが、めーちゃめちゃ面白かった。人から教えて頂いたので今色々見てるんですけど解説というか噛み砕き方がとにかく上手くて改めて説明されると合点のいくことが多すぎて面白い。
新学期に向けて人体の描き方資料を改良しようと思って参考になる描き方とか知識を求めて1日ネットをうろうろしていたのですが、自分の勉強不足を痛感するばかりです。毎度適当に描きすぎなんだよなー。

 

封印のイラストはのったりのったりと塗っていますが、アレンは上にロイ様がのっかる関係で頭とか隠れちゃって勿体ない心で切り抜きを。クリスタで色なんて塗れないよ!!!って言ってたけど今は仕上げ以外ほぼクリスタなのでソフト移行は成功したと思っても良い段階になってきたのではと。
SAI・ペインターからの移行だと混色の雰囲気が違いすぎてどうすりゃええねん状態を長くやってましたが自分は混色機能を捨てる事で安定しました。Gペンとぼかしと薄い鉛筆。クリスタはぼかしの挙動が綺麗なのでブラシによる混色コントロールは諦めてこっちでやった方が綺麗な気がする。
フォトショップのぼかしツールはここまでふわっと色が広がらないし、そもそもペインターだと1本のブラシで塗りと伸ばし処理ができたのでぼかしツールを使うというのは最初はピンとこなかったのですが、筆を持ち換えてコピックの0番とか水彩の水筆を使うみたいなもんかと気づいてからだいぶらくになりましたね。

 

拍手レスです

>足だけの主取、大変萌えます…!

ヤッター嬉しいですね!ありがとうございます!

 

>好きなかまちと好きな甲ちゃんの会話で本が1冊作れそうですね!

きっとめちゃめちゃいっぱいあると思うんですよね!好きなかまちと好きな甲ちゃんの話。好きな甲ちゃんの話に関しては半分くらいカレーの話になってしまう可能性もありますが。

かなり真面目にスケベな主取だと思って描いたんですけどよくわかんなかったので普通に置いておきます。絵としては好きなんですけどね。スケベかって言われると・・・なんか、いまいち・・・足を色っぽく描くスキルがなかった。

 

本日の進みぶり。明日から塗っていきます。20周年までには間に合いそうです。
フェレ家、改めてカラフルだな。

ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲の回を久しぶりに見たのですが、バンチャの銀魂見放題が3月いっぱいまでって書いてあったからいそいそと見たい他の話も見てました。れんほー編とか。れんほうの回はたまたまTVで見てたから飛べガンダムが伏字で流れたところでバカみたいに笑ってしまったのですが配信だと別の曲になってて少し残念。
改めて銀さんの声が杉田さんで良かったアニメだなと思いました。
スタンド温泉回とかも好きなんですけど、あれを笑いながら見てた時はまさか後に杉田さんがジョセフ・ジョースターをやる未来が待ってるとは思いませんでした。などといいつつ2部アニメいまだにちゃんと見てないのですが。
あと銀魂アニメの急にねじ込まれるB’zが好きなのでアイザック=シュナイダーとバルムンク=フェザリオンの回も今のうちに見ておきたいな。

 

これはフォトショップでよく使うテクスチャをクリスタに持ってきたのでテスト用に描いたもの。クリスタ、全然使えなくて途方に暮れてたけど最近やっとまともに扱えるようになってきたので背景作業もこっちでいいかなと。

 

今日はなんか拍手多めに押して頂いててありがとうございます。ハイラル効果なのかな。
原稿再開せねばと思いつつ風景描きたいから逃避ばかりしていました。明日から頑張りたい。

あけましておめでとうございます!
ロイ様だけのつもりがなんとかウォルトも入れたい・・・で無理やりねじ込んだら画面バランスが悪いので反対側にもう2人増やそうで結局フェレ家で描いてしまった絵。
年末のP5R絵でキャラ塗りを増やした結果立体感は出た気がするんだけど正直線画の時が可愛かったな・・・となってしまって、アニメ調に寄せた方が可愛いのはわかるんだけどアニメ塗り+グラデ処理で絵を作るとなんか物足りないしどこにどう落とすべきかと悩みつつ、上手い人の絵を見ながら顔と髪の毛がアニメ調で他は結構塗りこみしっかりめなんだなという気付きを得たので真似してみた次第です。こっちの方が線画の雰囲気と印象をいかせるなとなったので、なるほど絵が上手い人は絵が上手い・・・
昨年の夏頃から塗りこみ前の方が良く見える現象に悩まされていたのですが、髪の毛の情報量を引き算方向で整理するのは盲点でした。
そんなこんな今年はお絵描きの目標としてはコミカルさとか可愛いの追及をしたいし、そのための基礎力をもうちょっと底上げしたい。です。

正月絵は昨年中に形にしたのでちょっと塗りが濃いですが、雪合戦はわりと想定していたイメージには近くなりました。あけちくんとクマは原稿でずっと描いてるせいかなんか自然とこの組み合わせで描いちゃってですね。

 

お絵描きしたりまたも酒を飲んだり、あとは空SCを久しぶりに少し進めました。ヨシュアとちゃんと合流できるのか現状まだピンとこないけど信じて追いかけるよ!
今年もうだうだやってると思いますが、どうぞよろしくお願い致します。