なんか腰を変にひねってしまったか何かで腰痛のためあんまり作業が進まない・・・といいつつらくがきしてしまった噂のバディミです!
大逆転裁判2を終わらせたので今日からデビューしました。
ソフト自体は春頃には確保していたのですが逆転裁判123が面白すぎてそのあと流れるように逆転検事やってたしその後すぐ大逆転裁判だったから・・・なかなかたどり着けなくて・・・
とりあえず今3話?あの噂のプレイルームから出たところなんですけど、話の魅せ方盛り上げ方がう、うめえ・・・すすめてくれた人いわくゲーム性については何も言わないって事だったんですけどそれについてはやってみて、あ、なるほどそういう・・・となったりですが、メインはストーリーのゲームだからその辺はオマケ要素みたいな認識でもいいんじゃないかなと思った。いやそんな早々に失礼かな。アクションの腕がいらないアクションパートとかは結構好きだなと思った。
まだ全然最初の方だけどすでにルークとアーロンがいいコンビだなーって思えている状態なので、今後の展開あらすじレベルで何も知らないけど最後までこういう感じでいてくれるといいなあと思うよ。

 

で、大逆転裁判がですね!2まで無事完走しまして拍手拍手!!!だったんで感想とか書こうと思ったんですけど、魅力的だった部分を語ろうとするとがっつりとネタバレに触れてしまうためプレイ中メモ的に残していたふせったーをつなげて・・・おきたかったけど鍵アカとの連携が必要みたいでちょっとやめました。
後日追記部分にでも畳んでまとめられるといいな。
逆転裁判を知らなくても大逆転裁判は全然できるので、折角今スイッチで遊べるし興味がありましたら是非どうぞ・・・疲れたけどめちゃくちゃ楽しかった・・・凄く良くできたゲームでした。2の最後があまりにも見事すぎて。

 

フォトショップ先生のブラシをシュッとさせる方法がわかったので髪の毛の塗りとかがめちゃ快適になった。

 

なんか急に寒くなりすぎて何もしたくねえ!みたいな日でした。
でも10月も半ばのにあっついなーって言いながら半袖着てたのが変なんだよな。長袖を出そう。

 

拍手レスです

>ゲッター線でお元気そうで何よりです(*´∀`)違

いやはやアーク始まってから驚くほど健康でした!こんにちは!
いやでも理解度は多分そんな高くないんじゃないかなーと思います。原作読んでる分おおまかな展開を知ってるので受け止める準備ができていただけといいますか。
とはいいつつもアニメオリジナル展開のおかげでハ、ハァッ!??????って毎週なってた気もしますが!よかったです・・・
隼人は今回まんべんなく格好良くて実に良かったですね!いきいきゲッターおじさん!!!

学校で使う用にでっちあげたもの。なるべく時間がかからないものという構成でこう。
今年はないと思っていたものがやります!と急にきたので頑張らねばというところ。

 

九龍のらくがきとか。バナナ寝袋可愛いなって思って。
昨日は学校の日だったので帰宅後力尽きていましたが、明日も多分力尽きています。
とりあえず今夜は人生初ではないけどほぼ初みたいなTRPGをやってきます。
専門時代に他校の知り合いに誘ってもらってキャラとか全部用意してもらってお邪魔したことが1回だけあるにはあって、それが人生初TRGPだったわけなんですが当時それがどういうゲームなのかとかまったくわかっていなくて、数年後TRPGの話を聞いたりするようになってからそうかあれがTRPGだったんだな・・・と気づいた程度にはマジで何もわかってなかった。なお敵前逃亡した事だけはよく覚えています。すいませんでした。

バストアップで凝る絵ってあんまり描かないなと思ってそういう事をしようと思ったのですが、普段やらなさすぎてイマイチ何やっていいかわからずでした。
ただこれだけキャンバスサイズを顔に割くとなると色々とできる事もあり。目とか、引きの絵だと中々こうはできないですからね。サイズの問題かー。
バストアップを描く事でなんとかしてかまちの顔面美人系イケメンぶり(公式)をお伝えしたい。ここに猫背とガニ股が加わる事で途端に可愛いに持っていかれるからすごい。

 

トータルかわよ

 

響君おたおめ絵と、かまち1週間くらい描てない気がしたので描いたかまち。ログ見返したら全然描いてた。どう考えても1日に2、3かまちとか描いてる日がおかしいんだよな。
響君は2周目の時に連れまわしてみたんですけど、溶岩の所でしにそう・・・みたいな事を言ってて、物語後半になって普通の人の耐久度について急に思い出させてくれるのちょっと面白かった。主人公が歩数で骨折治ったりするから忘れがちなその感覚。そもそも響君は加入タイミングがかなりきつい場面なので大変だったよね。なんだかんだついてきてくれてありがとうな。

 

そういえばドット絵のシール、出力したらいい感じだったのでネップリ番号置いていきます。

10/21-11時まで 番号:JX96BZEW2F

よろしければ遊んであげてください。

もしもの時の備えとして1人1個渡しておきたい破邪爆弾。
塩を詰める事で破魔効果っていうのはまあわかるんだけど、だからって別に塩焼きを詰めなくてもええやろ・・・という、アイテム作成時に感じる理不尽さが圧倒的すぎるアイテム。でも正直存在が面白すぎるから絵にしたい。

 

明日ちょっとローソンのシールプリントに用があるので用事こなすついでにドット絵でシールを作ってみたいと前々から考えてたのをいい機会だと思って形にしました。と、思いついたはいいけど小さいドット絵だとスペースが余って仕方ないんで男子生徒全員作るか・・・で、こうなりました。数が多いと普通に大変。
明日印刷して良い感じに出せればネップリ番号出します。

 

今日は朝から頭が痛くなくて最高でした。
天気悪くてメンタルはしょぼくれてましたが、頭痛くないというだけでできる事が色々ある。

あつあつピザァッ!!!!!!
なかなか九龍らしい絵が描けたと思うのでそれなりに満足です。という風に書くと九龍やった事ない人からするとピザが飛んでいくのが九龍らしいのか・・・と思われそうですが正しいので是非覚えて帰ってください。牛乳とか塩焼きに比べたらピザはまだいい方だと思うんだよな。
九龍妖魔學園紀、たのしいよ。

 

副反応っぽい症状が今になってようやくらくになってきました。あまりにも頭が痛くて寝たり起きたりを繰り返しまくっていました。
明日はすっきりしてるといいな。

すーぐ男子団子にする。

 

引き続き頭痛とかが酷くて集中力が全然・・・の状態だったのでなんとなく昨年九龍はじめた頃の日記を読み返していました。
なんかずっと皆守ィ!頼むよ皆守ィィイイイー!かまちくんかわいいね。皆守ィィイイイー!!!かまちかわいいね。みたいな状態だったから面白かったよ。驚くほど2人の話ばっかりしてた。びっくりした。
初見の感想は後で見返しても面白いなと思ったので今後もやったゲームの感想とかはなるべく書いていこうと思いました。

 

というわけでツイッターの当時のまとめも発掘したのでそっと

やっぱりかまちの話ばかりしていたらしい

 

こっちは逆転裁判やってた時のやつ(そこそこにネタバレもある)

LOMの真珠姫。なんか一定周期で描いてる気がしますが、フォロワーさんがちょうどLOMをやってらっしゃったりして内心いいぞ・・・となっていたりです。真珠姫はこの髪型を描くのが好きなんですよね。
そういえばゲームではもっぱらレディパールにお世話になるくせにレディパール1回も描いたことないので次はレディパール描いてみようかな。ただ明日はワクチン2回目だから絵が描けるかどうかはさっぱりわからない。1回目の時はめっちゃピンピンしてたけど2回目が本番とも聞くので今からううううってなってる。

 

真珠姫の絵もそうなんですけど、キャラをみせたい絵ならキャラクターにカメラをもっとよせてキャンバスに対して人物が占める面積を増やすことでキャラクターを印象付けられるのかな・・・と思ってなんかそういう描き方をしてみたりです。こうすると単純に顔の描画面積が広くなり塗りの選択肢が増えるなぁという感触です。
正直キャラクター魅力とかそういったことに関しての力がない自覚からこの手の構成の絵からはいつも逃げがちになってしまうのですが、もうちょっと逃げずに頑張ってみよう。と思いつつの全身で描きたいし背景も描きたいからついカメラ引いちゃうんだよな。
それはそうとかまちの白いシャツで米を食べたい。

キャラクター魅力ってなんだみたいな事を考えていましたが、やはりその辺りについて自分の絵は弱いんだよなぁといういつもの着地を見ました。背景に逃げない絵作りができるようになりたいが背景も描きたい。

 

あと絵柄的な話でもうちょっとデフォルメの度合い上げたいなーというような事を考えながら描いてたかまち。あんまり変わらない。

 

ところで吸血鬼すぐ死ぬのアニメはリアタイで見たんですけど、初期の話は今と比べるとだいぶ大人しいなあと思いました。ショットさんとサテツが好きなのでアニメでもはやく見たいですね。

アンティークソファーらしきものを作っていました。
両サイドのPの字みたいな形状どうやって作るかうんうん唸ってて、円柱からかまぼこ作ったりしてたけど最終的にはスピンツールでなんとかしました。
スムースをあてて誤魔化していますが正直メッシュの状態は全く美しくなく。しかしてどうせ上から描いたりするお絵かき用モデルなのでまあいいかの妥協です。
できればメッシュも綺麗&必要最低限な構成でモデリングをしたいのですがまだ無理ィ!まあ九龍の遺跡モデルなんかは最初のものより綺麗な形で再建できつつあるので一応前進はしてるよ。
ともかく今後ソファが必要な絵ではこれが使えます。ソファの絵は今月描いたばかりなので暫く出番はないかな!
あとはこのソファーひとつでベベルモディファイアがうまくいかなかった原因がわからんとか、3Dカーソルを中心に変形するのを解除するにはどうしたらいいのかとか、そもそもスピンツールの挙動がよくわからんとか色々問題も出てきましたが。正直基礎の”き”がないので原因がどこなのかとかわからないし用語もまだあまりわからないため調べようにも何をキーワードにすればいいのかわからず途方にくれるとかいろいろです。躓くとこが多すぎるしUV展開もなんとか覚えなきゃなぁ・・・そ、そのうち・・・

 

絵で描けばすぐ終わるのでなんか色々噛みしめてます。

 

あとエンペラー様。
キバは初期フォームがめちゃくちゃかっこいいので最初見たときはええーマント・・・とか思ってたけど、見慣れるとマントいいじゃん!めちゃくちゃカッコイじゃん!!!になってしまい今ははちゃめちゃに好きなフォーム。